play
安装sbt,可参考前一篇 文章
=1001.2014.3001.5502
一、创建helloworld项目
1、创建文件夹 playframe02,进入,
执行命令 playframe02>sbt new playframework/play-scala-seed.g8
(或之前有生成过项目文件夹play-scala-seed,直接copy也可)
2、弹出name等,默认回车即可
3、进入play-scala-seed文件夹,输入 sbt
4、输入 run
5、浏览器运行:http://localhost:9000/
二、项目目录介绍
项目创建完后,可用idea打开
官网介绍:
1、app/目录_
该app目录包含所有可执行工件:Java 和 Scala 源代码、模板和已编译资产的源代码。
目录中有三个包app,一个用于 MVC 架构模式的每个组件:
app/controllers
app/models
app/views
您可以添加自己的包,例如,一个app/services包。
注意:在 Play 中controllers和models包views名只是简单的约定,可以根据需要进行更改(例如在所有内容前加上com.yourcompany)。
还有一个可选目录app/assets,用于存放已编译的资产,例如LESS 源和CoffeeScript 源。
2、public/目录_
存储在public目录中的资源是由 Web 服务器直接提供的静态资产。
该目录分为图像、CSS 样式表和 JavaScript 文件的三个子目录。您应该像这样组织您的静态资产,以保持所有 Play 应用程序的一致性。
在新创建的应用程序中,/public目录映射到/assetsURL 路径,但您可以轻松更改它,甚至为静态资产使用多个目录。
3、conf/目录_
该conf目录包含应用程序的配置文件。有两个主要的配置文件:
application.conf是应用程序的主要配置文件
routes是路由器的定义文件。
如果您需要添加特定于您的应用程序的配置选项,最好在application.conf文件中添加更多选项。
如果库需要特定的配置文件,最好在conf目录下提供它。
4、lib/目录_
该lib目录是可选的,并且包含非托管库依赖项,即您想要在构建系统之外手动管理的所有 JAR 文件。只需将任何 JAR 文件拖放到此处,它们就会被添加到您的应用程序类路径中。
5、build.sbt文件_
您的项目的主要构建声明通常位于build.sbt项目的根目录中。
6、project/目录_
该project目录包含 sbt 构建定义:
plugins.sbt定义了这个项目使用的 sbt 插件。
build.properties包含用于构建您的应用程序的 sbt 版本。
7、target/目录_
该target目录包含构建系统生成的所有内容。了解此处生成的内容可能很有用:
classes/包含所有已编译的类(来自 Java 和 Scala 源)。
classes_managed/仅包含由框架管理的类(例如由路由器或模板系统生成的类)。将此类文件夹添加为 IDE 项目中的外部类文件夹会很有用。
resource_managed/包含生成的资源,通常是编译后的资源,例如 LESS CSS 和 CoffeeScript 编译结果。
src_managed/包含生成的源代码,例如模板系统生成的 Scala 源代码。
web/包含由sbt-web处理的资产,例如app/assets和public文件夹中的资产。
8、典型.gitignore文件
您的版本控制系统应忽略生成的文件夹。这是 Play 应用程序的典型.gitignore文件:
logs
project/project
project/target
target
tmp
dist
.cache
RUNNING_PID
9、默认 sbt 布局
您还可以选择使用sbt和Maven使用的默认布局。为了使用此布局,您必须禁用布局插件并为旋转模板设置显式监控:
lazy val root: Project = (project in file("."))
.enablePlugins(PlayScala)
// Use sbt default layout
.disablePlugins(PlayLayoutPlugin)
三、主要代码讲解
1、路由文件routes
—根路径及其指向,指向HomeController.scala中的index()方法
GET / controllers.HomeController.index()
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
2、HomeController.scala
class HomeController @Inject()(val controllerComponents: ControllerComponents) extends BaseController {def index() = Action { implicit request: Request[AnyContent] =>Ok(views.html.index())}
}
index()—函数名
Ok(views.html.index())–调取文件index.scala.html
3、index.scala.html
@main("Welcome to Play") {<h1>Welcome to Play!</h1>
}
@main(“Welcome to Play”) — main指调用main.scala.html,main(参数)
4、main.scala.html
@(title: String)(content: Html)<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head>。。。</head><body>@content @title </body>
</html>
@content **调用index.scala.html文件中的 <h1>Welcome to Play!</h1>**
@title **调用index.scala.html文件中的main里的参数,Welcome to Play**
后续教程,敬请期待。。。。
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安装sbt,可参考前一篇 文章
=1001.2014.3001.5502
一、创建helloworld项目
1、创建文件夹 playframe02,进入,
执行命令 playframe02>sbt new playframework/play-scala-seed.g8
(或之前有生成过项目文件夹play-scala-seed,直接copy也可)
2、弹出name等,默认回车即可
3、进入play-scala-seed文件夹,输入 sbt
4、输入 run
5、浏览器运行:http://localhost:9000/
二、项目目录介绍
项目创建完后,可用idea打开
官网介绍:
1、app/目录_
该app目录包含所有可执行工件:Java 和 Scala 源代码、模板和已编译资产的源代码。
目录中有三个包app,一个用于 MVC 架构模式的每个组件:
app/controllers
app/models
app/views
您可以添加自己的包,例如,一个app/services包。
注意:在 Play 中controllers和models包views名只是简单的约定,可以根据需要进行更改(例如在所有内容前加上com.yourcompany)。
还有一个可选目录app/assets,用于存放已编译的资产,例如LESS 源和CoffeeScript 源。
2、public/目录_
存储在public目录中的资源是由 Web 服务器直接提供的静态资产。
该目录分为图像、CSS 样式表和 JavaScript 文件的三个子目录。您应该像这样组织您的静态资产,以保持所有 Play 应用程序的一致性。
在新创建的应用程序中,/public目录映射到/assetsURL 路径,但您可以轻松更改它,甚至为静态资产使用多个目录。
3、conf/目录_
该conf目录包含应用程序的配置文件。有两个主要的配置文件:
application.conf是应用程序的主要配置文件
routes是路由器的定义文件。
如果您需要添加特定于您的应用程序的配置选项,最好在application.conf文件中添加更多选项。
如果库需要特定的配置文件,最好在conf目录下提供它。
4、lib/目录_
该lib目录是可选的,并且包含非托管库依赖项,即您想要在构建系统之外手动管理的所有 JAR 文件。只需将任何 JAR 文件拖放到此处,它们就会被添加到您的应用程序类路径中。
5、build.sbt文件_
您的项目的主要构建声明通常位于build.sbt项目的根目录中。
6、project/目录_
该project目录包含 sbt 构建定义:
plugins.sbt定义了这个项目使用的 sbt 插件。
build.properties包含用于构建您的应用程序的 sbt 版本。
7、target/目录_
该target目录包含构建系统生成的所有内容。了解此处生成的内容可能很有用:
classes/包含所有已编译的类(来自 Java 和 Scala 源)。
classes_managed/仅包含由框架管理的类(例如由路由器或模板系统生成的类)。将此类文件夹添加为 IDE 项目中的外部类文件夹会很有用。
resource_managed/包含生成的资源,通常是编译后的资源,例如 LESS CSS 和 CoffeeScript 编译结果。
src_managed/包含生成的源代码,例如模板系统生成的 Scala 源代码。
web/包含由sbt-web处理的资产,例如app/assets和public文件夹中的资产。
8、典型.gitignore文件
您的版本控制系统应忽略生成的文件夹。这是 Play 应用程序的典型.gitignore文件:
logs
project/project
project/target
target
tmp
dist
.cache
RUNNING_PID
9、默认 sbt 布局
您还可以选择使用sbt和Maven使用的默认布局。为了使用此布局,您必须禁用布局插件并为旋转模板设置显式监控:
lazy val root: Project = (project in file("."))
.enablePlugins(PlayScala)
// Use sbt default layout
.disablePlugins(PlayLayoutPlugin)
三、主要代码讲解
1、路由文件routes
—根路径及其指向,指向HomeController.scala中的index()方法
GET / controllers.HomeController.index()
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
2、HomeController.scala
class HomeController @Inject()(val controllerComponents: ControllerComponents) extends BaseController {def index() = Action { implicit request: Request[AnyContent] =>Ok(views.html.index())}
}
index()—函数名
Ok(views.html.index())–调取文件index.scala.html
3、index.scala.html
@main("Welcome to Play") {<h1>Welcome to Play!</h1>
}
@main(“Welcome to Play”) — main指调用main.scala.html,main(参数)
4、main.scala.html
@(title: String)(content: Html)<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head>。。。</head><body>@content @title </body>
</html>
@content **调用index.scala.html文件中的 <h1>Welcome to Play!</h1>**
@title **调用index.scala.html文件中的main里的参数,Welcome to Play**
后续教程,敬请期待。。。。