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BOSS GT3

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2024年3月14日发(作者:汤宛丝)

BOSS GT-3中文说明书

第一部分 主要效果种类介绍及总体评价

一、 主要效果种类介绍

1. SFX模块:

l ACOUSTIC GUITAR SIMULATOR—箱琴模拟器,可以用来模拟箱琴的音色,效果一

般。

l SLOW GEAR—慢发音,可用来做小提琴音色,但还是无法替代用音量踏板或转动音

量旋钮做出的效果。

l ANTI FEEDBACK—限制回授。

l FEEDBACK—激励回授。

l PICKUP SIMULATOR—拾音器模拟,可以将双线圈拾音器模拟成单线圈,将单线圈

模拟成双线圈,也可以将双线圈模拟成音量开一半时的音色。效果较好。

l TREMOLO/PAN—颤音效果。

2.COMPRESSOR/LIMITER模块

l COMPRESSOR—压缩效果。

l LIMITER—限制效果。

3.WAH模块

l PEDAL WAH—用踏板控制的哇音。效果一般,但考虑到综合效果器上的哇音效果普

遍较差的情况下,GT-3上的哇音还是可以用的。

l AUTO WAH—自动哇音。

4.OVERDRIVE/DISTORTION模块

l NATURAL OD—很轻微的过载。

l VINTAGE OD—传统的过载音色,有点BOSS OD-2的味道。用来做BLUES音色再

好不过了。

l TURBO OD—能够产生圆润的、有丰富中频的接近DISTORTION的过载音色。用来

做SOLO的音色相当不错。

l BLUES—BLUES音色,但音色稍嫌薄而尖。

l CRUNCH—能够产生真空管音箱上的失真音色。

l DISTORTION 1—就是DS-1,音色上十分接近,但不如单块DS-1可调节性强,也

缺少一点自然、温暖的感觉。不过总体效果还是很棒的。

l DISTORTION 2—比DISTORTION 1更结实,中频部分更足一些。也相当不错。

l GRUNGE—音色较脏,有点GRUNGE的意思。

l METAL 1—标准的重金属音色。将失真度调小,并关掉延时、合唱、混响的效果,

是一个很好的练琴音色。

l METAL 2—比METAL 1的中频更足,适合做重金属SOLO音色。

l FUZZ—法兹效果,最好和哇音一起用,否则音色就太扁了。

l EXT OD/DS—外接OD/DS。可以将你喜欢的单块失真接在GT-3上。

5、PREAMP/SPEAKER SIMULATOR模块

l JC-120—模仿ROLAND“JC-120”音箱的音色。声音很干净,适合做JAZZ音色,

加失真的效果也不错,够劲但又不过分。

l CLEAN TWIN—模仿FENDER音箱的音色,很象。无论做CLEAN音色或失真音色,

这都是一个很好的选择。

l CRUNCH—模拟大型真空管音箱,有很好的质感。用它和TURBO OD可以做出类

似于STEVE MORSE那样的SOLO音色。

l MATCH DRIVE—模拟现代派真空管音箱的声音,适合ROCK、BLUES。

l VOXY DRIVE—模拟VOX音箱的声音。适合做六十、七十年代的音色。

l BLUES—可以用来做BLUES SOLO的音色。

l BG LEAD—模拟七、八十年代流行的真空管音箱的声音,中频丰富。估计是模仿

MESE/BOOGIE的声音。用来做SOLO音色会很亮。

l MS1959(Ⅰ、Ⅱ、Ⅰ+Ⅱ)—模仿MARSHALL分体式音箱的声音。Ⅰ型是高音单

元,Ⅱ型是中低音单元,Ⅰ+Ⅱ型则是全音频。一般都可选择Ⅰ+Ⅱ型。

l SLDN LEAD—模拟一种有很好失真的真空管音箱,频响很宽。

l METAL 5150—就是VAN HELAN的5150音箱,很好的金属声。如果将GAIN调

到MIDDLE或HIGH,不加失真效果就可以得到很棒的重金属音色。

l METAL DRIVE—有点类似于METAL 5150,但没有5150的声音刚劲,它更温暖一

些。

l AC GUITAR—箱琴音箱。但加失真后会有意想不到的效果,很适合做节奏音色。

l SPEAKER SIMULATOR—可以调节话筒拾音的部位。但只在效果器处在直接接调音

台或耳机时,此功能才打开。

补充说明:所有音箱的采样都是基于“GAIN“为“MIDDLE“的基础上的,因此通常

在选用PREAMP时,最好将它设置在“MIDDLE”的模式。

6、EQUALIZER模块

l LOW EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少低频。

l LO MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中低频的频段。

l LO MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。

l LO MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中低频。

l HI MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中高频的频段。

l HI MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。

l HI MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中高频。

l HIGH EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少高频。

l LEVEL:—20dB——+20 dB,调节EQUALIZER的大小。

7、MODULATION模块

l HARMONIST—和声效果。可以根据弹奏的音符制造出另一个或两个音符(具体度

数可以自由设定),或者可以用踏板来控制音高,使之成为一块WHAMMY踏板。GT-3

甚至可以根据设定的调性自动判断调内音或调外音,比如,设定加一个三度音,并设定调

性为C调,当弹一个C音时,它会自动加一个E音,当弹D音时,它会判断应加一个小三

度音,既F,而不会加#F。

l FLANGER—飘忽效果

l PHASER—相移效果

l AUTO RIFF—自动点奏效果,可以产生自动点奏或琶音效果,是厂家的宣传点之一,

但实际上是一个华而不实的典型。还不如多在音色方面下一点工夫来得实际。

l SUB EQUALIZER—另一个均衡器,可以将它加在所有效果的最前面,以弥补琴本身

输入信号的某些不足,这对于那些琴不太好的用户是一个十分有用的效果。

l 2X2 CHORUS—合唱效果

l SHORT DELAY—短延时效果

l HUMANIZER—人声模仿器,类似于TALK BOX,但效果一般。

l VIBRATO—颤音效果

l GUITAR SYNTH—吉他合成器,可以模拟弦乐,但只能演奏单音。想法很好,但毕

竟不太现实。

l RING MODULATOE—可以模仿铃声或钟声。

l SLICER—可以制作出有趣的节奏。

8、DELAY模块

l TYPE—有SINGLE和TAP两种。

l DLY TIME—0ms至1800ms。也可以根据设定的拍数来设定延时,调节范围为:16

音符至全音符。这是一个很实用的功能,可以免去你计算延时时间之苦。

l DLY TIME.F—0msec至20msec。对DELAY TIME进行微调。

l TAP TIME—0%至100%

l FEEDBACK—0次至100次

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l EFFECT LEVEL—0至120

9、CHORUS模块

l MODE—MONO、STEREO

l RATE—0至100

16分音符至全音符

l DEPTH—0至100

l PRE DELAY—0.0msec至40.0msec

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l EFFECT LEVEL—0至100

补充说明:和大多数综合效果器不同,GT-3将合唱效果从MODULATOR模块中独立

出来,使用户免去了用了合唱就不能用其他特殊效果的两难处境。

10、REVERB模块

l TYPE—ROOM1、ROOM2、HALL1、HALL2、PLATE

l REV TIME—0.1sec至10.0sec

l PRE DELAY—0msec至100msec

l LOW CUT—55.0HZ至800HZ

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l DENSITY—0至10

l EFFECT LEVEL—0至100

11、MASTER模块

l MASTER—可以对总音量和乐曲拍数进行设置。

l NOISE SUPPRESSOR—噪音门。

l FOOT VOLUME—对音量踏板的最大值进行设定。

l EFFECT CHAIN—可以对各种效果的连接顺序进行调节,这是一个非常好设计,它使

GT-3的使用能象使用单块效果器一样方便一样随心所欲。

l NAME—可以为所调的音色取一个合适的名字。

12、PEDAL/ASSIGN模块

l EXPRESSION PEDAL—可以设为音量踏板也可设为感情踏板。可以对多种效果进行

控制,如可控制音高、失真度、哇音等等。

l CTL PEDAL—几乎可以对所有效果进行控制。比如,可以用它来控制哇音效果的开

关,这样,你就不必为了一首乐曲中的哇音SOLO而再调另一组音色了。

l ASSIGN—可以对系统设置进行修改

13、 其它主要功能

l 支持MIDI。

l 有五种输出模式以适应不同的音箱。这是一个很实用的功能,当你外出演出时,可

以根据现场的音箱情况选择一种输出模式,就不会因为演出音箱和你调音色用的音箱不同,

而使得你不得不对调好的音色再次大动干戈。甚至在直接进调音台时,你也只需对调好的

音色进行一些微调即可。也不会因为输出太大而使的调音台亮红灯,从而使得调音师不敢

将吉他音量推上去。

l 140组用户音色,200组原厂音色。

l 新型EZ编辑方式用于只使用4个参数快速调整效果。

#4

第二部分 基本操作方法

一、连接方法

GT-3有两种连接方式,分别是:

1.正常连接:首先将吉他连接到“INPUT”接口,然后将音箱的“INPUT”接口与

GT-3的“OUTPUT”相连。GT-3允许立体声输出,也就是可以同时接两个音箱,不过,

一般我们都只接一个音箱,所以应选择“OUTPUT”的“L”接口。如果音箱上有“L”和

“R”两个接口,选择“L”;如果音箱上有多个通道接口,选择“NORMAL(CLEAN)”

接口。然后按一下“UTILITY”键,进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择。如果你

使用的是COMBO类型的音箱(就是功放和喇叭在一个单元里的印象,一般我们常用的就

是这种),那就选择“(COMBO)”;如果你使用的是STACK类型的音箱(功

放和喇叭在不同的单元里),就选择“(STACK)”。

2、特殊连接:将GT-3接到音箱的“RETURN”或“MAIN IN”接口(如果没有这两

个接口,就接到“INPUT”接口),然后将音箱上的音色旋钮设成:BASS=0,MIDDLE=10,

TREBLE=0。接下来再进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择,根据你使用的音箱类

型,在“POWER AMP(COMBO)”和“POWER AMP(STACK)”中作出选择,道理

同上。这种连接方式实际上是用GT-3代替音箱自身的前级,除非你的音箱前级实在太差,

一般我们还是选择第一种连接法。

二、使用及调试

1、使用原厂音色:当连接完毕后,一般情况下,我们可以将音箱上的音色旋钮均开到

中间位置,音量适中,音箱上的失真不要打开,如有合唱等效果,也先不要打开。然后打

开音箱和GT-3的电源。GT-3上有200种原厂音色和140种用户音色,在新的GT-3上,

用户音色里的音色均为原厂音色。你可以用“BANK”踏板或“value”旋钮来切换各档音

色,数字下有阴影底的是原厂音色。一般效果器上的原厂音色大多是无法领你满意的,但

可以从原厂音色中了解到各效果(特别是一些特殊效果的音色和大致使用方法)。在调

试自己满意的音色之前,你应该先将原厂音色大致试用一下。不过GT-3的原厂音色倒比

较适合在直接进调音台使用。

2、使用用户音色:将效果器调到用户音色档上,比如用户音色第一组第一档,这时上

面的音色任是原厂音色中的一种,你可以对它进行调整,也可以将它调成完全不同的音色。

在调试之前,你必须清楚你要得是什么音色。下面,我们就用调节一个失真音色实例来讲

解基本的调试操作。

首先,将所有效果都关掉。效果模块上的红灯亮表示模块中的有一个效果正在使用中,

按一下此模块的按钮,就会进入此模块的编辑状态,再按一下,就会关掉此模块。同样,

打开一个模块方法也一样。

接着,我们按一下“COMPRESSOR”按钮(如果显示屏上的字在闪动,表示此效果

未被打开,需再按一下按钮),再按“PARAMETER”进入“FX SELECT”,用“value”

旋钮选择使用“CS”效果,再按“PARAMETER”进入“SUSTAIN”,将它设为30,

“ATTACK”设为52,“TONE”为+4,“LEVEL”为50。

然后,我们按一下“OD/DS”按钮,将它打开,再按“PARAMETER”进入“TYPE”

选择你所需要的失真类型,比如我们选择DS-2。选好失真类型后,按“PARAMETER”进

入“DRIVE”,用“value”旋钮来调节所需失真度,这里我们将它设为50。接着按,按

“PARAMETER”进入“BASS”,设为+3。同样的方法,我们将“TREBLE”设为—10,

“LEVEL”设为50(一般情况下,可以将“LEVEL”均设为50)。

接着,我们开始调试音箱模拟器。按“PREAMP/SP SIM”按钮,打开此效果并进入

“TYPE”,选择所需的类型。一般来说,用“JC-120”和“CLEAN TWIN”来配合失真,

得到的音色会比较紧凑结实,因此在这里我们选用“CLEAN TWIN”。按

“PARAMETER”,进入并将数据设为:“VOLUME”=50,“BASS”=57,

“MIDDLE”=60,“TREBLE”=48,“PRESENCE”=9,“MASTER”=63,

“BRIGHT”=ON,“GAIN”=MIDDLE。注意“SP SIMULATOR”只有在“GLOBAL”

设为“LINE”时才能用。

下一步开始调节均衡,打开“EQ”,将数据设为:“LOW EQ”=+4,“LO-MID

F”=400HZ,“LO-MID Q”=2,“LO-MID EQ”=+7,“HI-MID F”=2.50KHZ,

“HI-MID Q”=1,“HI-MID EQ”=+12,“HIGH EQ”= —2,“LEVEL”=0DB。

然后,打开“DELAY”,将“TYPE”设为“SINGLE”,“DLYTIME”=320MS,

“DLYTIME.F”=320MS,“FEEDBACK”=12,“HIGHCUT”=11.0KHZ,

“LEVEL”=27。

再打开“CHORUS”,将“MODE”设为MONO(如果,你接了两个音箱,也可设

为STEREO),“RATE”=40,“DEPTH”=30,“PRE DELAY”=2.0MS,

“HIGHCUT”=8.00KHZ,“EFFECT LEVEL”=10。

打开“REVERB”,进入“TYPE”选择类型,一般我们可以选择“PLATE”,并将

“REV TIME”=1.6S,“PRE DELAY”=5MS,“LOW CUT”=110HZ,“HIGH

CUT”=11.0KHZ,“DENSITY”=8,“EFFECT LEVEL”=20。

然后,我们进入“MASTER”模块,先设置“MASTER LEVEL”,你可以根据自己的

需要任意设置,只要使得在不同音色组切换时,此组音色音量能够保持平衡就可(也就是

音量不太大也不太小)。“MASTER BPM”只有当你使用了需要使用此数据的效果时才有

用,可以不去调它。“NOISE SUPPRESSOR”在失真的音色中是一定要打开的,我们将

“THRESHOLD”=50(数值越大,噪音越小,但开得过大会将延音也削掉,因此必须在

噪音和延音之间寻找平衡点),“RELEASE”=50。“FOOT VOLUME”一般都设为100。

再进入“EFFECT CHAIN”,你可以通过“value”旋钮来移动显示屏上的小人,你需要将

何种效果移到什么位置,就将小人移到什么位置,再按一下此效果的按钮就可以了。效果

的缩写被大写表示此效果已开。最后,为新的音色取个名字。

3、踏板的使用

lEXP PEDAL:你可以在打开此效果的时候,用“value”旋钮在设定好的12种模式

中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入“TARGET”模式选择更多的使

用方式。一般用第一种方法就行了,因为EXP PEDAL真正实用的使用方法并不是很多,

这12种模式已能基本包括了。

lCTL PEDAL:在EXP PEDAL模式中连续按“PARAMETER”按钮就可以进入CTL

PEDAL编辑。同样你可以用“value”

旋钮在设定好的10种模式中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入

“TARGET”模式选择更多的使用方式。这次我们最好使用后一种方式来对CTL PEDAL进

行设置,因为CTL PEDAL的使用方法是没有一定之规的。

4、MANUAL使用法

按一下“MANUAL”按钮,就可以进入MANUAL使用状态,在此状态中,2个

“BANK”踏板和4个音色踏板就象6个单块效果器,你可以用“PARAMETER”和

“value”来选择每个踏板的控制效果。

5、简易调试法

按一下“EZ EDIT”按钮,进入,简易调试状态,在此状态中,你可以从“TYPE”、

“VARIATION”、“DRIVE”、“TONE”、“MOD”、“DELAY”六个方面对音色进

行快速调试。当你需要一个临时的音色又只有很短的时间来调时,可以用这种方式。

6、储存方法

在音色调试完毕后,按一下“WRITE”键,显示屏上会显示出“COPY TO ……..”的

字样,问你要将此音色存到哪一组用户音色组中,你可以通过转动“value”旋钮来选择音

色组。然后再按一下“WRITE”键,此音色就会被储存在你所选择的音色组中。如果你不

想储存,可以按“EXIT”键退出。

由于篇幅有限,不可能对所有使用方法进行一一介绍,但其使用方法的原理基本大同

小异,而且GT-3的使用界面很易懂,你只要参照以上的介绍再结合说明书,应该会很快

全面掌握它的使用方法的。

第三部分 常用音色调试方法及参数

调试所用设备:吉他:IBANEZ RG570;拾音器:DIMAZIO PAFPRO(NECK)、

TONEZONE、IBANEZ S1(MIDDLE);音箱:SAMICK STACK20(TONE旋钮均为中间

值)。

一、金属失真

1、调试方法:首先我们要选择一个失真类型,METAL-1或METAL-2都是不错的选

择,但METAL-1的声音要结实一些,更适合做节奏音色,而METAL-2音色要散一些,也

更湿润一点,适合SOLO。这里我们选择METAL-1。EFFECT LEVEL打到50,失真度达到

40至50,BASS和TREBLE的值你可以根据自己的感觉定,不过一般BASS的值要增,

TREBLE的值要减。

其次,调试均衡,要点是要调出METAL音色的刚劲,因此对低频和中频要给予相

当的提升,高频要适当衰减。在后面的音色参数中,会给出具体数据。要调好一个音色,

均衡的作用是很关键的,但当使用不同的设备时,均衡参数的变数也是最大的,因此,所

给的参数只能作为参考,你必须结合自己设备的特性进行调整。

然后,选择并调试音箱模拟器。当然,你也可以不用,但对均衡的数据要再调整

一下。这里,我们选用“CLEAN TWIN”,其他的数据你可以参考音色参数,要注意的是

“BRIGHT”的开和关,对音色的影响很大,一般最好将它打开,这样声音会更结实,如

果觉得高频太刺耳,可以通过均衡来衰减,或者可以用“JC-120”来替代“CLEAN

TWIN”。另外,“GAIN”也最好设为“MIDDLE”。

最后,加上适度的压缩、延时和混响,并将总音量调到适度位置,一个重金属失

真音色就完成了。如果你将延时、混响关掉(可行的话,将音箱模拟器也关掉),并将失真

度打到10左右,这也是一个很好的练琴音色。

二、CLEAN音色

1、调试方法:相对失真音色而言,CLEAN的音色要好调一些,其关键有三方面:第

一是音箱模拟器的选择,在GT-3里,一般都用“CLEAN TWIN”,如果你想要类似JAZZ

风格的音色,也可以用“JC-120”。注意将“BRIGHT”设为“ON”。第二,根据自己琴

和音箱的特点设置均衡,高频要加以提升,注意音色既要有亮度又不能太尖,尽量使声音

有一种玻璃(或水晶)般的感觉。第三要注意延时、合唱、混响的添加,一般这些效果的

出力都应比失真音色时大一些,这样才能使音色有空灵、飘逸的感觉。

当然,你也可以加一些特殊效果在里面,比如,适当加一些FLANGER效果,如果你

用的是双线圈的拾音器,也可以试一下拾音器模拟效果,将双线圈模拟成单线圈,以获得

那种薄而脆的音色。

三、流行乐SOLO音色

1、调试方法:几乎每一个吉他大师都有属于自己的SOLO音色,这里要介绍的是一

种比较温暖圆润的SOLO音色,适合用于流行乐曲。所以在这里,失真类型选用了“TURBO

OD”,音箱模拟器选用了“CRUNCH”。要注意的是,拾音器最好选用琴桥这一档,这

样音色既温暖圆润又不失力度。如果要用琴颈档的拾音器,你可以将效果器中的高频提升

一些。

另外,对于延时等效果的添加要适度,以免声音无法透出来。但如果添加不够,音

色就会太干,因此,在具体调试时,除了参考音色参数外,请根据自己的实际情况加以调

整。

四、METAL 5150

1、调试方法:这是模仿VAN HALEN的失真音色,因此没有用BOSS的失真效果,

而是选用了音箱模拟器中“METAL 5150”上的失真源。在调试这个效果的时候要注意的

有以下几点:第一,“METAL 5150”上的GAIN应在“MIDDLE”和“HIGH”两档里选,

在音色参数中用的是“MIDDLE”,如果你希望要更凶的音色,也可以用“HIGH”;第二,

均衡的参数,特别是“LO-MID F”和“HI-MID F”这两档,音色参数中的数据可以参考,

但是我调试用的设备和你的不太可能一样,因此你必须根据自己的设备情况加以修正;第

三,在音色数据中,没有加延时效果,目的是为了声音更干净,更适合失真节奏,如果要

用它来作SOLO音色,请将延时加上,调试方法可以参考前面的音色数据。

五、BLUES音色

1、调试方法:每个布鲁斯吉他大师都有自己的独特音色,但他们的音色主要是由琴和

音箱本身决定的,用综合效果器是很难模仿的。但是布鲁斯音色却又是不得不备的,在这

里,我们调试一个传统的布鲁斯音色。调试要点:第一,布鲁斯音色最重要的一点是要能

够将吉他手触弦的细微感情变化表现出来,因此在这个音色里,并没有使用均衡效果;第

二,由于大部分布鲁斯吉他手用的都是单线圈的拾音器,因此,在这里使用了“PICKUP

SIM”,将双线圈拾音器模拟成单线圈拾音器,当然,如果你用的本来就是单线圈拾音器

的琴,就不必用这个功能了;第三,音箱模拟器除了音色参数中选用的“CLEAN TWIN”

之外,“CRUNCH”和“VOXY DRIVE”也是不错的选择,特别是在SOLO时用,音色会

更厚实饱满一些,可以试试看。第四,拾音器最好选择琴颈位置的。

六、FENDER AMP

1、调试方法:这是一个模仿将琴直接接入FENDER音箱的原音音色,对琴本身的音

色要求比较高,如果琴音色不好,这个音色的效果可能就不会太好。为了能最大限度的体

现琴本身的音色特性,因此只用了音箱模拟器,并加了一点延时、合唱以及混响。注意在

设置音箱模拟器中的音量时,不要太大,否则会失真。如果你用的是双线圈拾音器,你可

以将“PICKUP SIM”打开,就会得到类似FENDER琴的音色。另外,最好将拾音器选择

开关打到从琴颈数下来的第二档。

七、箱琴音色

1、调试方法:这是一个模拟箱琴的音色,不过由于GT-3的箱琴模拟器并不是很专业,

因此,此音色效果一般。但对于需要经常在电琴和箱琴之间切换的人来说,此音色还是需

要的。调试要点:第一,音箱模拟器要用“AC GUITAR”,这是一个箱琴音箱的模拟器;

第二,EQ的中频要适当衰减,以使声音变薄;第三,合唱、混响不要太大,否则就会使音

色变混,延时可以不加

八、DS-1失真

1、调试方法:这是一个模仿JOE SATRIANI的音色。调试要点:第一,失真必须选

择DS-1,失真度不要太大,高音适当衰减;第二,音箱模拟器要选“CLEAN TWIN”,

其它的音色颗粒感都不象;第三,均衡的低、中频要提升,高频要衰减,注意使音色保持

温暖的同时不要发闷;第四,如果要用踏板控制八度音,要将此效果置于效果链的最前端;

第五,使用时,要注意用琴上的音量开关来改变失真度。总的来说,GT-3上的DS-1的音

色是比较接近单块DS-1的音色的,不过总还是差一截,所以,你要得到更象SATRIANI

的音色,最好买一块单块的DS-1效果器,将它和GT-3串在一起用,你只要用单块代替

GT-3上的失真,其它数据都基本不用变。

2、音色参数

lCOMP/LM: FX SELECT CS

SUSTAIN 50

ATTACK 40

TONE +9

LEVEL 50

lOD/DS: TYPE DISTORTION 1

DRIVE 14

BASS +12

TREBLE -10

LEVEL 50

l PREAMP: TYPE

VOLUME 44

BASS 64

MIDDLE 75

TREBLE 40

PRESENCE 2

MASTER 64

BRIGHT ON

GAIN MIDDLE

CLEAN TWIN

l EQ: LOW EQ +9DB

LO-MID F 2.00KHZ

LO-MID Q 0.5

LO-MID EQ +13DB

HI-MID F 2.50KHZ

HI-MID Q 0.5

HI-MID EQ +11DB

HIGH EQ -9DB

LEVEL 0DB

l DELAY: TYPE

DLYTIME 420MS

DLYTIME F 420MS

FEEDBACK 20

SINGLE

HIGH CUT 8.00KHZ

LEVEL 25

l REVERB: TYPE PLATE

REV TIME 2.8S

PRE DELAY 17MS

LOW CUT 165HZ

HIGH CUT 11.0KHZ

DENSITY 8

LEVEL 20

l MASTER: 根据需要设定总音量大小,将噪音门打开。

lPEDAL: 1、哇音踏板的设置:第一步,打开哇音,选择“PEDAL WAH”; 第

二步,按“PEDAL/ASSIGN”键,屏幕上会出现“EXP PEDAL ON”的字样,转动

“value”,选择“U2=WAH PEDAL”。然后储存即可。

2、八度音踏板的设置:

第一步,按“MOD”键,并将此模块打开,具体数据如下:

lFX SELECT HR

lVOICE 1-VOICE

lHR1 MODE MONO

lHR1 PITCH 不用设置,由踏板控制

lHR1 FINE 不用设置,由踏板控制(注意

FINE “100”=PITCH“1”)

lHR1 PREDLY 0MS

lHR1 FEEDBACK 0

lHR1 LEVEL 100

lDIRECT LEVEL 0

第二步,按“PEDAL/ASSIGN”键,将“EXP PEDAL”设为

“U3=PEDAL SHIFT”。

第三步,按“MASTER”键,并连续按“PARAMETER”箭头进入“EFFECT

CHAIN”,将“HR”放置在最前面(一般GT-3会自动设置好,你只要确认一下即可)。

第二章 基本操作

第三章 本章内容:编辑、创作和保存各种音色的方法及GT的各种状态设置

第四章 在GT中,内部效果的连接顺序以及每种效果的各项设置都集中存于“Patch

Number(音色号)”中。GT-3有340个Patch Number,GT-5有250个。

第五章 GT中,音色由以下设置决定:

第六章 1、各种效果的连接顺序

第七章 2、每种效果的开启与关闭

第八章 3、每种效果的各项参数设置

第九章 4、输出电平的设置

第十章 5、表情踏板的设置

第十一章 6、控制踏板的设置

第十二章 7、指定控制器的功能

第十三章 8、音色命名

第十四章 ============================================

====================

第十五章 一、复制音色(音色另存)

第十六章 可以将任何一个已有的音色保存到用户组的任一音色号上。

第十七章 1、选定某个要复制的音色号

第十八章 2、按[Write]按钮

第十九章 3、选择要保存的目的音色号

第二十章 4、再次按[Write]按钮进行保存

第二十一章 (GT进行各种设置、功能完成时,可随时按[EXIT]按钮进行取消操作)

第二十二章 ==========================================

======================

第二十三章 二、效果设置

第二十四章 GT提供了快速和传统两种效果设置方式。传统方式下,必须逐一设置各

类参数,快速方式下,只需选择预先存于每种效果里的预置即可。

第二十五章 1、设置方法

第二十六章 (1)按下要修改的某个效果按钮

第二十七章 (2)按[PARAMETER](光标按钮)显示各种参数

第二十八章 (3)旋转数值轮进行参数设置

第二十九章 (4)重复(1)-(3),进行其他效果的设置

第三十章 2、效果的开启和关闭

第三十一章 可以通过按效果按钮的办法进行开、关设置(效果按钮属于开关类型的

按钮),也可以通过旋转数值轮,选择ON(开启)或OFF(关闭)的办法进行设置。一般,

每种效果的第一项设置即为开关选择。效果关闭后,指示灯将熄灭。

第三十二章 3、设置各种效果的连接顺序

第三十三章 (1)按[MASTER]按钮

第三十四章 (2)按[PARMETER]光标按钮,进入Effect Chain项

第三十五章 (3)旋转数值轮,移动“小人”的标志(该标志出现在某种效果的名称

前面)

第三十六章 (4)按你想要的效果按钮,该效果将插入“小人”所在的位置

第三十七章 (5)重复(3)(4)

三、表情踏板和控制踏板的设置

1、可以在表情踏板(EXP PEDAL)上设置的效果有以下几种:

P1:音量控制

P2:哇音控制

P3:音高控制

P4:延迟时间

P5:延迟音量

P6:混响音量

P7:踏板驱动

P8:前级放大

P9:和声效果

P10:主输出音量

2、可以在控制踏板(CTL PEDAL)上设置的效果有:

P1:速度延迟

P2:回授效果

P3:颤音效果

P4:持续延迟

P5:延迟效果

P6:合成效果

P7:开启手动

P8:调音功能

3、设置方法:

(1)、按[PEDAL/ASSIGN]按钮

(2)、用[PARAMETER]光标按钮选择项目

(3)、旋转数值轮进行设置

(4)、重复2和3

(5)、完成设置后返回或直接用[WRITE]保存

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四、控制器功能的设置

当用GT的表情踏板、控制踏板、其他外接踏板、MIDI设备时,需要进行控制控制器

功能的指定设置(ASSIGN),可以为每种音色设置8种控制功能(指定号码1-8),以决定

哪个控制器控制哪个参数。

设置方法:

1、按[PEDAL/ASSIGN]按钮

2、用[PARAMETER]光标按钮选择项目(ASSIGN开头的)

3、旋转数值轮进行设置

4、重复2和3

5、完成设置后返回或直接用[WRITE]保存

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五、内部踏板

内部踏板也可称为虚拟踏板或自动踏板,根据Trigger所做的设置产生作用。以下为

各种设置的作用及意义:

Patch Change:当选择一个音色时,此功能开始作用

EXP PEDAL-L:压下表情踏板时,此功能开始作用,哪怕是轻轻压下

EXP PEDAL-M:压下表情踏板时,此功能开始作用,压下表情踏板深达一半处

EXP PEDAL-R:压下表情踏板时,此功能开始作用,完全压下时

CTL PEDAL:压下控制踏板时,此功能开始作用

EXP/CTL1:当连接到EXP/CTL1插孔的踏板压下时,此功能开始作用

EXP/CTL2:当连接到EXP/CTL2插孔的踏板压下时,此功能开始作用

MIDI VELO:当来自外部MIDI设备的力度信号超过中间值时,此功能开始作用

MIDI CTL#01-31,64-95:当。来自外部MIDI设备的控制值超过中间值时,开始作

Time:虚拟踏板压下-抬起一次的周期循环时间

Curve:虚拟踏板压下-抬起的作用曲线

Rate:虚拟踏板压下-抬起的速率

Waveform:虚拟踏板压下-抬起的作用波形

六、音色命名

每个音色都可以由用户自行命名(名称最多包含11个字符)。方法为:

1、GT-3按[MASTER]按钮,选第六项[NAME],GT-5直接按[NAME]按钮

2、用[PARAMETER]按钮将光标移到要修改的字符下

3、旋转数值轮进行字符输入

4、重复2和3

命名时,可以使用[CAPS][INS][DEL]按钮完成大小写转换、插入、删除等编辑操作。

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七、保存和取消

将当前的各种设置保存到当前音色号上,连续按两次[WRITE]按钮即可。保存到其他

音色号上,在第一次按[WRITE]后,进行音色号的选择,而后再次按下[WRITE]按钮。此时,

将覆盖该音色号上原来的音色设置。

取消用[EXIT]按钮完成,再另选一个音色号即可。

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八、状态设置

使用[UTILITY]按钮,可完成GT效果器的状态设置,连续按该按钮,可进行不同的项

目设置。设置完毕,按[EXIT]按钮返回。

1、GLOBAL:此功能里的设置将决定所有音色的输出状态

Your Setting?指定输出设备的类型

(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔

(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔

(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN

插孔

(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN插

Line(Headphone):接调音台、其他录音设备、耳机

Low EQ:调整低频的增衰

High EQ:调整高频的增衰

Ns Threshold:噪音消除门限调整(根据你的吉他的输出电平进行调整)

Reverb Level:混响电平调整(不使用此处的混响设置,请将值定为100%)

Speaker Sim:音箱模拟(该功能为GT-5所有)

2、METER:每种效果的输出电平设置,旋转数值轮进行设置

3、SYSTEM:系统设置,可用来设置数值轮、外接踏板接口、开启、关闭调音器、音

量踏板、MIDI信号处理、音色号改变等等的操作

4、MIDI:关于MIDI的设置

5、HARMONIST SCALE:和声比例设置。

6、Overdrive/Distortion Customize:定制过载、失真类型(该设置项GT-5所有)

7、AUTO RIFF:即兴重复乐段的定制(该设置项GT-3所有)

2024年3月14日发(作者:汤宛丝)

BOSS GT-3中文说明书

第一部分 主要效果种类介绍及总体评价

一、 主要效果种类介绍

1. SFX模块:

l ACOUSTIC GUITAR SIMULATOR—箱琴模拟器,可以用来模拟箱琴的音色,效果一

般。

l SLOW GEAR—慢发音,可用来做小提琴音色,但还是无法替代用音量踏板或转动音

量旋钮做出的效果。

l ANTI FEEDBACK—限制回授。

l FEEDBACK—激励回授。

l PICKUP SIMULATOR—拾音器模拟,可以将双线圈拾音器模拟成单线圈,将单线圈

模拟成双线圈,也可以将双线圈模拟成音量开一半时的音色。效果较好。

l TREMOLO/PAN—颤音效果。

2.COMPRESSOR/LIMITER模块

l COMPRESSOR—压缩效果。

l LIMITER—限制效果。

3.WAH模块

l PEDAL WAH—用踏板控制的哇音。效果一般,但考虑到综合效果器上的哇音效果普

遍较差的情况下,GT-3上的哇音还是可以用的。

l AUTO WAH—自动哇音。

4.OVERDRIVE/DISTORTION模块

l NATURAL OD—很轻微的过载。

l VINTAGE OD—传统的过载音色,有点BOSS OD-2的味道。用来做BLUES音色再

好不过了。

l TURBO OD—能够产生圆润的、有丰富中频的接近DISTORTION的过载音色。用来

做SOLO的音色相当不错。

l BLUES—BLUES音色,但音色稍嫌薄而尖。

l CRUNCH—能够产生真空管音箱上的失真音色。

l DISTORTION 1—就是DS-1,音色上十分接近,但不如单块DS-1可调节性强,也

缺少一点自然、温暖的感觉。不过总体效果还是很棒的。

l DISTORTION 2—比DISTORTION 1更结实,中频部分更足一些。也相当不错。

l GRUNGE—音色较脏,有点GRUNGE的意思。

l METAL 1—标准的重金属音色。将失真度调小,并关掉延时、合唱、混响的效果,

是一个很好的练琴音色。

l METAL 2—比METAL 1的中频更足,适合做重金属SOLO音色。

l FUZZ—法兹效果,最好和哇音一起用,否则音色就太扁了。

l EXT OD/DS—外接OD/DS。可以将你喜欢的单块失真接在GT-3上。

5、PREAMP/SPEAKER SIMULATOR模块

l JC-120—模仿ROLAND“JC-120”音箱的音色。声音很干净,适合做JAZZ音色,

加失真的效果也不错,够劲但又不过分。

l CLEAN TWIN—模仿FENDER音箱的音色,很象。无论做CLEAN音色或失真音色,

这都是一个很好的选择。

l CRUNCH—模拟大型真空管音箱,有很好的质感。用它和TURBO OD可以做出类

似于STEVE MORSE那样的SOLO音色。

l MATCH DRIVE—模拟现代派真空管音箱的声音,适合ROCK、BLUES。

l VOXY DRIVE—模拟VOX音箱的声音。适合做六十、七十年代的音色。

l BLUES—可以用来做BLUES SOLO的音色。

l BG LEAD—模拟七、八十年代流行的真空管音箱的声音,中频丰富。估计是模仿

MESE/BOOGIE的声音。用来做SOLO音色会很亮。

l MS1959(Ⅰ、Ⅱ、Ⅰ+Ⅱ)—模仿MARSHALL分体式音箱的声音。Ⅰ型是高音单

元,Ⅱ型是中低音单元,Ⅰ+Ⅱ型则是全音频。一般都可选择Ⅰ+Ⅱ型。

l SLDN LEAD—模拟一种有很好失真的真空管音箱,频响很宽。

l METAL 5150—就是VAN HELAN的5150音箱,很好的金属声。如果将GAIN调

到MIDDLE或HIGH,不加失真效果就可以得到很棒的重金属音色。

l METAL DRIVE—有点类似于METAL 5150,但没有5150的声音刚劲,它更温暖一

些。

l AC GUITAR—箱琴音箱。但加失真后会有意想不到的效果,很适合做节奏音色。

l SPEAKER SIMULATOR—可以调节话筒拾音的部位。但只在效果器处在直接接调音

台或耳机时,此功能才打开。

补充说明:所有音箱的采样都是基于“GAIN“为“MIDDLE“的基础上的,因此通常

在选用PREAMP时,最好将它设置在“MIDDLE”的模式。

6、EQUALIZER模块

l LOW EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少低频。

l LO MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中低频的频段。

l LO MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。

l LO MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中低频。

l HI MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中高频的频段。

l HI MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。

l HI MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中高频。

l HIGH EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少高频。

l LEVEL:—20dB——+20 dB,调节EQUALIZER的大小。

7、MODULATION模块

l HARMONIST—和声效果。可以根据弹奏的音符制造出另一个或两个音符(具体度

数可以自由设定),或者可以用踏板来控制音高,使之成为一块WHAMMY踏板。GT-3

甚至可以根据设定的调性自动判断调内音或调外音,比如,设定加一个三度音,并设定调

性为C调,当弹一个C音时,它会自动加一个E音,当弹D音时,它会判断应加一个小三

度音,既F,而不会加#F。

l FLANGER—飘忽效果

l PHASER—相移效果

l AUTO RIFF—自动点奏效果,可以产生自动点奏或琶音效果,是厂家的宣传点之一,

但实际上是一个华而不实的典型。还不如多在音色方面下一点工夫来得实际。

l SUB EQUALIZER—另一个均衡器,可以将它加在所有效果的最前面,以弥补琴本身

输入信号的某些不足,这对于那些琴不太好的用户是一个十分有用的效果。

l 2X2 CHORUS—合唱效果

l SHORT DELAY—短延时效果

l HUMANIZER—人声模仿器,类似于TALK BOX,但效果一般。

l VIBRATO—颤音效果

l GUITAR SYNTH—吉他合成器,可以模拟弦乐,但只能演奏单音。想法很好,但毕

竟不太现实。

l RING MODULATOE—可以模仿铃声或钟声。

l SLICER—可以制作出有趣的节奏。

8、DELAY模块

l TYPE—有SINGLE和TAP两种。

l DLY TIME—0ms至1800ms。也可以根据设定的拍数来设定延时,调节范围为:16

音符至全音符。这是一个很实用的功能,可以免去你计算延时时间之苦。

l DLY TIME.F—0msec至20msec。对DELAY TIME进行微调。

l TAP TIME—0%至100%

l FEEDBACK—0次至100次

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l EFFECT LEVEL—0至120

9、CHORUS模块

l MODE—MONO、STEREO

l RATE—0至100

16分音符至全音符

l DEPTH—0至100

l PRE DELAY—0.0msec至40.0msec

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l EFFECT LEVEL—0至100

补充说明:和大多数综合效果器不同,GT-3将合唱效果从MODULATOR模块中独立

出来,使用户免去了用了合唱就不能用其他特殊效果的两难处境。

10、REVERB模块

l TYPE—ROOM1、ROOM2、HALL1、HALL2、PLATE

l REV TIME—0.1sec至10.0sec

l PRE DELAY—0msec至100msec

l LOW CUT—55.0HZ至800HZ

l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT

l DENSITY—0至10

l EFFECT LEVEL—0至100

11、MASTER模块

l MASTER—可以对总音量和乐曲拍数进行设置。

l NOISE SUPPRESSOR—噪音门。

l FOOT VOLUME—对音量踏板的最大值进行设定。

l EFFECT CHAIN—可以对各种效果的连接顺序进行调节,这是一个非常好设计,它使

GT-3的使用能象使用单块效果器一样方便一样随心所欲。

l NAME—可以为所调的音色取一个合适的名字。

12、PEDAL/ASSIGN模块

l EXPRESSION PEDAL—可以设为音量踏板也可设为感情踏板。可以对多种效果进行

控制,如可控制音高、失真度、哇音等等。

l CTL PEDAL—几乎可以对所有效果进行控制。比如,可以用它来控制哇音效果的开

关,这样,你就不必为了一首乐曲中的哇音SOLO而再调另一组音色了。

l ASSIGN—可以对系统设置进行修改

13、 其它主要功能

l 支持MIDI。

l 有五种输出模式以适应不同的音箱。这是一个很实用的功能,当你外出演出时,可

以根据现场的音箱情况选择一种输出模式,就不会因为演出音箱和你调音色用的音箱不同,

而使得你不得不对调好的音色再次大动干戈。甚至在直接进调音台时,你也只需对调好的

音色进行一些微调即可。也不会因为输出太大而使的调音台亮红灯,从而使得调音师不敢

将吉他音量推上去。

l 140组用户音色,200组原厂音色。

l 新型EZ编辑方式用于只使用4个参数快速调整效果。

#4

第二部分 基本操作方法

一、连接方法

GT-3有两种连接方式,分别是:

1.正常连接:首先将吉他连接到“INPUT”接口,然后将音箱的“INPUT”接口与

GT-3的“OUTPUT”相连。GT-3允许立体声输出,也就是可以同时接两个音箱,不过,

一般我们都只接一个音箱,所以应选择“OUTPUT”的“L”接口。如果音箱上有“L”和

“R”两个接口,选择“L”;如果音箱上有多个通道接口,选择“NORMAL(CLEAN)”

接口。然后按一下“UTILITY”键,进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择。如果你

使用的是COMBO类型的音箱(就是功放和喇叭在一个单元里的印象,一般我们常用的就

是这种),那就选择“(COMBO)”;如果你使用的是STACK类型的音箱(功

放和喇叭在不同的单元里),就选择“(STACK)”。

2、特殊连接:将GT-3接到音箱的“RETURN”或“MAIN IN”接口(如果没有这两

个接口,就接到“INPUT”接口),然后将音箱上的音色旋钮设成:BASS=0,MIDDLE=10,

TREBLE=0。接下来再进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择,根据你使用的音箱类

型,在“POWER AMP(COMBO)”和“POWER AMP(STACK)”中作出选择,道理

同上。这种连接方式实际上是用GT-3代替音箱自身的前级,除非你的音箱前级实在太差,

一般我们还是选择第一种连接法。

二、使用及调试

1、使用原厂音色:当连接完毕后,一般情况下,我们可以将音箱上的音色旋钮均开到

中间位置,音量适中,音箱上的失真不要打开,如有合唱等效果,也先不要打开。然后打

开音箱和GT-3的电源。GT-3上有200种原厂音色和140种用户音色,在新的GT-3上,

用户音色里的音色均为原厂音色。你可以用“BANK”踏板或“value”旋钮来切换各档音

色,数字下有阴影底的是原厂音色。一般效果器上的原厂音色大多是无法领你满意的,但

可以从原厂音色中了解到各效果(特别是一些特殊效果的音色和大致使用方法)。在调

试自己满意的音色之前,你应该先将原厂音色大致试用一下。不过GT-3的原厂音色倒比

较适合在直接进调音台使用。

2、使用用户音色:将效果器调到用户音色档上,比如用户音色第一组第一档,这时上

面的音色任是原厂音色中的一种,你可以对它进行调整,也可以将它调成完全不同的音色。

在调试之前,你必须清楚你要得是什么音色。下面,我们就用调节一个失真音色实例来讲

解基本的调试操作。

首先,将所有效果都关掉。效果模块上的红灯亮表示模块中的有一个效果正在使用中,

按一下此模块的按钮,就会进入此模块的编辑状态,再按一下,就会关掉此模块。同样,

打开一个模块方法也一样。

接着,我们按一下“COMPRESSOR”按钮(如果显示屏上的字在闪动,表示此效果

未被打开,需再按一下按钮),再按“PARAMETER”进入“FX SELECT”,用“value”

旋钮选择使用“CS”效果,再按“PARAMETER”进入“SUSTAIN”,将它设为30,

“ATTACK”设为52,“TONE”为+4,“LEVEL”为50。

然后,我们按一下“OD/DS”按钮,将它打开,再按“PARAMETER”进入“TYPE”

选择你所需要的失真类型,比如我们选择DS-2。选好失真类型后,按“PARAMETER”进

入“DRIVE”,用“value”旋钮来调节所需失真度,这里我们将它设为50。接着按,按

“PARAMETER”进入“BASS”,设为+3。同样的方法,我们将“TREBLE”设为—10,

“LEVEL”设为50(一般情况下,可以将“LEVEL”均设为50)。

接着,我们开始调试音箱模拟器。按“PREAMP/SP SIM”按钮,打开此效果并进入

“TYPE”,选择所需的类型。一般来说,用“JC-120”和“CLEAN TWIN”来配合失真,

得到的音色会比较紧凑结实,因此在这里我们选用“CLEAN TWIN”。按

“PARAMETER”,进入并将数据设为:“VOLUME”=50,“BASS”=57,

“MIDDLE”=60,“TREBLE”=48,“PRESENCE”=9,“MASTER”=63,

“BRIGHT”=ON,“GAIN”=MIDDLE。注意“SP SIMULATOR”只有在“GLOBAL”

设为“LINE”时才能用。

下一步开始调节均衡,打开“EQ”,将数据设为:“LOW EQ”=+4,“LO-MID

F”=400HZ,“LO-MID Q”=2,“LO-MID EQ”=+7,“HI-MID F”=2.50KHZ,

“HI-MID Q”=1,“HI-MID EQ”=+12,“HIGH EQ”= —2,“LEVEL”=0DB。

然后,打开“DELAY”,将“TYPE”设为“SINGLE”,“DLYTIME”=320MS,

“DLYTIME.F”=320MS,“FEEDBACK”=12,“HIGHCUT”=11.0KHZ,

“LEVEL”=27。

再打开“CHORUS”,将“MODE”设为MONO(如果,你接了两个音箱,也可设

为STEREO),“RATE”=40,“DEPTH”=30,“PRE DELAY”=2.0MS,

“HIGHCUT”=8.00KHZ,“EFFECT LEVEL”=10。

打开“REVERB”,进入“TYPE”选择类型,一般我们可以选择“PLATE”,并将

“REV TIME”=1.6S,“PRE DELAY”=5MS,“LOW CUT”=110HZ,“HIGH

CUT”=11.0KHZ,“DENSITY”=8,“EFFECT LEVEL”=20。

然后,我们进入“MASTER”模块,先设置“MASTER LEVEL”,你可以根据自己的

需要任意设置,只要使得在不同音色组切换时,此组音色音量能够保持平衡就可(也就是

音量不太大也不太小)。“MASTER BPM”只有当你使用了需要使用此数据的效果时才有

用,可以不去调它。“NOISE SUPPRESSOR”在失真的音色中是一定要打开的,我们将

“THRESHOLD”=50(数值越大,噪音越小,但开得过大会将延音也削掉,因此必须在

噪音和延音之间寻找平衡点),“RELEASE”=50。“FOOT VOLUME”一般都设为100。

再进入“EFFECT CHAIN”,你可以通过“value”旋钮来移动显示屏上的小人,你需要将

何种效果移到什么位置,就将小人移到什么位置,再按一下此效果的按钮就可以了。效果

的缩写被大写表示此效果已开。最后,为新的音色取个名字。

3、踏板的使用

lEXP PEDAL:你可以在打开此效果的时候,用“value”旋钮在设定好的12种模式

中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入“TARGET”模式选择更多的使

用方式。一般用第一种方法就行了,因为EXP PEDAL真正实用的使用方法并不是很多,

这12种模式已能基本包括了。

lCTL PEDAL:在EXP PEDAL模式中连续按“PARAMETER”按钮就可以进入CTL

PEDAL编辑。同样你可以用“value”

旋钮在设定好的10种模式中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入

“TARGET”模式选择更多的使用方式。这次我们最好使用后一种方式来对CTL PEDAL进

行设置,因为CTL PEDAL的使用方法是没有一定之规的。

4、MANUAL使用法

按一下“MANUAL”按钮,就可以进入MANUAL使用状态,在此状态中,2个

“BANK”踏板和4个音色踏板就象6个单块效果器,你可以用“PARAMETER”和

“value”来选择每个踏板的控制效果。

5、简易调试法

按一下“EZ EDIT”按钮,进入,简易调试状态,在此状态中,你可以从“TYPE”、

“VARIATION”、“DRIVE”、“TONE”、“MOD”、“DELAY”六个方面对音色进

行快速调试。当你需要一个临时的音色又只有很短的时间来调时,可以用这种方式。

6、储存方法

在音色调试完毕后,按一下“WRITE”键,显示屏上会显示出“COPY TO ……..”的

字样,问你要将此音色存到哪一组用户音色组中,你可以通过转动“value”旋钮来选择音

色组。然后再按一下“WRITE”键,此音色就会被储存在你所选择的音色组中。如果你不

想储存,可以按“EXIT”键退出。

由于篇幅有限,不可能对所有使用方法进行一一介绍,但其使用方法的原理基本大同

小异,而且GT-3的使用界面很易懂,你只要参照以上的介绍再结合说明书,应该会很快

全面掌握它的使用方法的。

第三部分 常用音色调试方法及参数

调试所用设备:吉他:IBANEZ RG570;拾音器:DIMAZIO PAFPRO(NECK)、

TONEZONE、IBANEZ S1(MIDDLE);音箱:SAMICK STACK20(TONE旋钮均为中间

值)。

一、金属失真

1、调试方法:首先我们要选择一个失真类型,METAL-1或METAL-2都是不错的选

择,但METAL-1的声音要结实一些,更适合做节奏音色,而METAL-2音色要散一些,也

更湿润一点,适合SOLO。这里我们选择METAL-1。EFFECT LEVEL打到50,失真度达到

40至50,BASS和TREBLE的值你可以根据自己的感觉定,不过一般BASS的值要增,

TREBLE的值要减。

其次,调试均衡,要点是要调出METAL音色的刚劲,因此对低频和中频要给予相

当的提升,高频要适当衰减。在后面的音色参数中,会给出具体数据。要调好一个音色,

均衡的作用是很关键的,但当使用不同的设备时,均衡参数的变数也是最大的,因此,所

给的参数只能作为参考,你必须结合自己设备的特性进行调整。

然后,选择并调试音箱模拟器。当然,你也可以不用,但对均衡的数据要再调整

一下。这里,我们选用“CLEAN TWIN”,其他的数据你可以参考音色参数,要注意的是

“BRIGHT”的开和关,对音色的影响很大,一般最好将它打开,这样声音会更结实,如

果觉得高频太刺耳,可以通过均衡来衰减,或者可以用“JC-120”来替代“CLEAN

TWIN”。另外,“GAIN”也最好设为“MIDDLE”。

最后,加上适度的压缩、延时和混响,并将总音量调到适度位置,一个重金属失

真音色就完成了。如果你将延时、混响关掉(可行的话,将音箱模拟器也关掉),并将失真

度打到10左右,这也是一个很好的练琴音色。

二、CLEAN音色

1、调试方法:相对失真音色而言,CLEAN的音色要好调一些,其关键有三方面:第

一是音箱模拟器的选择,在GT-3里,一般都用“CLEAN TWIN”,如果你想要类似JAZZ

风格的音色,也可以用“JC-120”。注意将“BRIGHT”设为“ON”。第二,根据自己琴

和音箱的特点设置均衡,高频要加以提升,注意音色既要有亮度又不能太尖,尽量使声音

有一种玻璃(或水晶)般的感觉。第三要注意延时、合唱、混响的添加,一般这些效果的

出力都应比失真音色时大一些,这样才能使音色有空灵、飘逸的感觉。

当然,你也可以加一些特殊效果在里面,比如,适当加一些FLANGER效果,如果你

用的是双线圈的拾音器,也可以试一下拾音器模拟效果,将双线圈模拟成单线圈,以获得

那种薄而脆的音色。

三、流行乐SOLO音色

1、调试方法:几乎每一个吉他大师都有属于自己的SOLO音色,这里要介绍的是一

种比较温暖圆润的SOLO音色,适合用于流行乐曲。所以在这里,失真类型选用了“TURBO

OD”,音箱模拟器选用了“CRUNCH”。要注意的是,拾音器最好选用琴桥这一档,这

样音色既温暖圆润又不失力度。如果要用琴颈档的拾音器,你可以将效果器中的高频提升

一些。

另外,对于延时等效果的添加要适度,以免声音无法透出来。但如果添加不够,音

色就会太干,因此,在具体调试时,除了参考音色参数外,请根据自己的实际情况加以调

整。

四、METAL 5150

1、调试方法:这是模仿VAN HALEN的失真音色,因此没有用BOSS的失真效果,

而是选用了音箱模拟器中“METAL 5150”上的失真源。在调试这个效果的时候要注意的

有以下几点:第一,“METAL 5150”上的GAIN应在“MIDDLE”和“HIGH”两档里选,

在音色参数中用的是“MIDDLE”,如果你希望要更凶的音色,也可以用“HIGH”;第二,

均衡的参数,特别是“LO-MID F”和“HI-MID F”这两档,音色参数中的数据可以参考,

但是我调试用的设备和你的不太可能一样,因此你必须根据自己的设备情况加以修正;第

三,在音色数据中,没有加延时效果,目的是为了声音更干净,更适合失真节奏,如果要

用它来作SOLO音色,请将延时加上,调试方法可以参考前面的音色数据。

五、BLUES音色

1、调试方法:每个布鲁斯吉他大师都有自己的独特音色,但他们的音色主要是由琴和

音箱本身决定的,用综合效果器是很难模仿的。但是布鲁斯音色却又是不得不备的,在这

里,我们调试一个传统的布鲁斯音色。调试要点:第一,布鲁斯音色最重要的一点是要能

够将吉他手触弦的细微感情变化表现出来,因此在这个音色里,并没有使用均衡效果;第

二,由于大部分布鲁斯吉他手用的都是单线圈的拾音器,因此,在这里使用了“PICKUP

SIM”,将双线圈拾音器模拟成单线圈拾音器,当然,如果你用的本来就是单线圈拾音器

的琴,就不必用这个功能了;第三,音箱模拟器除了音色参数中选用的“CLEAN TWIN”

之外,“CRUNCH”和“VOXY DRIVE”也是不错的选择,特别是在SOLO时用,音色会

更厚实饱满一些,可以试试看。第四,拾音器最好选择琴颈位置的。

六、FENDER AMP

1、调试方法:这是一个模仿将琴直接接入FENDER音箱的原音音色,对琴本身的音

色要求比较高,如果琴音色不好,这个音色的效果可能就不会太好。为了能最大限度的体

现琴本身的音色特性,因此只用了音箱模拟器,并加了一点延时、合唱以及混响。注意在

设置音箱模拟器中的音量时,不要太大,否则会失真。如果你用的是双线圈拾音器,你可

以将“PICKUP SIM”打开,就会得到类似FENDER琴的音色。另外,最好将拾音器选择

开关打到从琴颈数下来的第二档。

七、箱琴音色

1、调试方法:这是一个模拟箱琴的音色,不过由于GT-3的箱琴模拟器并不是很专业,

因此,此音色效果一般。但对于需要经常在电琴和箱琴之间切换的人来说,此音色还是需

要的。调试要点:第一,音箱模拟器要用“AC GUITAR”,这是一个箱琴音箱的模拟器;

第二,EQ的中频要适当衰减,以使声音变薄;第三,合唱、混响不要太大,否则就会使音

色变混,延时可以不加

八、DS-1失真

1、调试方法:这是一个模仿JOE SATRIANI的音色。调试要点:第一,失真必须选

择DS-1,失真度不要太大,高音适当衰减;第二,音箱模拟器要选“CLEAN TWIN”,

其它的音色颗粒感都不象;第三,均衡的低、中频要提升,高频要衰减,注意使音色保持

温暖的同时不要发闷;第四,如果要用踏板控制八度音,要将此效果置于效果链的最前端;

第五,使用时,要注意用琴上的音量开关来改变失真度。总的来说,GT-3上的DS-1的音

色是比较接近单块DS-1的音色的,不过总还是差一截,所以,你要得到更象SATRIANI

的音色,最好买一块单块的DS-1效果器,将它和GT-3串在一起用,你只要用单块代替

GT-3上的失真,其它数据都基本不用变。

2、音色参数

lCOMP/LM: FX SELECT CS

SUSTAIN 50

ATTACK 40

TONE +9

LEVEL 50

lOD/DS: TYPE DISTORTION 1

DRIVE 14

BASS +12

TREBLE -10

LEVEL 50

l PREAMP: TYPE

VOLUME 44

BASS 64

MIDDLE 75

TREBLE 40

PRESENCE 2

MASTER 64

BRIGHT ON

GAIN MIDDLE

CLEAN TWIN

l EQ: LOW EQ +9DB

LO-MID F 2.00KHZ

LO-MID Q 0.5

LO-MID EQ +13DB

HI-MID F 2.50KHZ

HI-MID Q 0.5

HI-MID EQ +11DB

HIGH EQ -9DB

LEVEL 0DB

l DELAY: TYPE

DLYTIME 420MS

DLYTIME F 420MS

FEEDBACK 20

SINGLE

HIGH CUT 8.00KHZ

LEVEL 25

l REVERB: TYPE PLATE

REV TIME 2.8S

PRE DELAY 17MS

LOW CUT 165HZ

HIGH CUT 11.0KHZ

DENSITY 8

LEVEL 20

l MASTER: 根据需要设定总音量大小,将噪音门打开。

lPEDAL: 1、哇音踏板的设置:第一步,打开哇音,选择“PEDAL WAH”; 第

二步,按“PEDAL/ASSIGN”键,屏幕上会出现“EXP PEDAL ON”的字样,转动

“value”,选择“U2=WAH PEDAL”。然后储存即可。

2、八度音踏板的设置:

第一步,按“MOD”键,并将此模块打开,具体数据如下:

lFX SELECT HR

lVOICE 1-VOICE

lHR1 MODE MONO

lHR1 PITCH 不用设置,由踏板控制

lHR1 FINE 不用设置,由踏板控制(注意

FINE “100”=PITCH“1”)

lHR1 PREDLY 0MS

lHR1 FEEDBACK 0

lHR1 LEVEL 100

lDIRECT LEVEL 0

第二步,按“PEDAL/ASSIGN”键,将“EXP PEDAL”设为

“U3=PEDAL SHIFT”。

第三步,按“MASTER”键,并连续按“PARAMETER”箭头进入“EFFECT

CHAIN”,将“HR”放置在最前面(一般GT-3会自动设置好,你只要确认一下即可)。

第二章 基本操作

第三章 本章内容:编辑、创作和保存各种音色的方法及GT的各种状态设置

第四章 在GT中,内部效果的连接顺序以及每种效果的各项设置都集中存于“Patch

Number(音色号)”中。GT-3有340个Patch Number,GT-5有250个。

第五章 GT中,音色由以下设置决定:

第六章 1、各种效果的连接顺序

第七章 2、每种效果的开启与关闭

第八章 3、每种效果的各项参数设置

第九章 4、输出电平的设置

第十章 5、表情踏板的设置

第十一章 6、控制踏板的设置

第十二章 7、指定控制器的功能

第十三章 8、音色命名

第十四章 ============================================

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第十五章 一、复制音色(音色另存)

第十六章 可以将任何一个已有的音色保存到用户组的任一音色号上。

第十七章 1、选定某个要复制的音色号

第十八章 2、按[Write]按钮

第十九章 3、选择要保存的目的音色号

第二十章 4、再次按[Write]按钮进行保存

第二十一章 (GT进行各种设置、功能完成时,可随时按[EXIT]按钮进行取消操作)

第二十二章 ==========================================

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第二十三章 二、效果设置

第二十四章 GT提供了快速和传统两种效果设置方式。传统方式下,必须逐一设置各

类参数,快速方式下,只需选择预先存于每种效果里的预置即可。

第二十五章 1、设置方法

第二十六章 (1)按下要修改的某个效果按钮

第二十七章 (2)按[PARAMETER](光标按钮)显示各种参数

第二十八章 (3)旋转数值轮进行参数设置

第二十九章 (4)重复(1)-(3),进行其他效果的设置

第三十章 2、效果的开启和关闭

第三十一章 可以通过按效果按钮的办法进行开、关设置(效果按钮属于开关类型的

按钮),也可以通过旋转数值轮,选择ON(开启)或OFF(关闭)的办法进行设置。一般,

每种效果的第一项设置即为开关选择。效果关闭后,指示灯将熄灭。

第三十二章 3、设置各种效果的连接顺序

第三十三章 (1)按[MASTER]按钮

第三十四章 (2)按[PARMETER]光标按钮,进入Effect Chain项

第三十五章 (3)旋转数值轮,移动“小人”的标志(该标志出现在某种效果的名称

前面)

第三十六章 (4)按你想要的效果按钮,该效果将插入“小人”所在的位置

第三十七章 (5)重复(3)(4)

三、表情踏板和控制踏板的设置

1、可以在表情踏板(EXP PEDAL)上设置的效果有以下几种:

P1:音量控制

P2:哇音控制

P3:音高控制

P4:延迟时间

P5:延迟音量

P6:混响音量

P7:踏板驱动

P8:前级放大

P9:和声效果

P10:主输出音量

2、可以在控制踏板(CTL PEDAL)上设置的效果有:

P1:速度延迟

P2:回授效果

P3:颤音效果

P4:持续延迟

P5:延迟效果

P6:合成效果

P7:开启手动

P8:调音功能

3、设置方法:

(1)、按[PEDAL/ASSIGN]按钮

(2)、用[PARAMETER]光标按钮选择项目

(3)、旋转数值轮进行设置

(4)、重复2和3

(5)、完成设置后返回或直接用[WRITE]保存

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四、控制器功能的设置

当用GT的表情踏板、控制踏板、其他外接踏板、MIDI设备时,需要进行控制控制器

功能的指定设置(ASSIGN),可以为每种音色设置8种控制功能(指定号码1-8),以决定

哪个控制器控制哪个参数。

设置方法:

1、按[PEDAL/ASSIGN]按钮

2、用[PARAMETER]光标按钮选择项目(ASSIGN开头的)

3、旋转数值轮进行设置

4、重复2和3

5、完成设置后返回或直接用[WRITE]保存

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五、内部踏板

内部踏板也可称为虚拟踏板或自动踏板,根据Trigger所做的设置产生作用。以下为

各种设置的作用及意义:

Patch Change:当选择一个音色时,此功能开始作用

EXP PEDAL-L:压下表情踏板时,此功能开始作用,哪怕是轻轻压下

EXP PEDAL-M:压下表情踏板时,此功能开始作用,压下表情踏板深达一半处

EXP PEDAL-R:压下表情踏板时,此功能开始作用,完全压下时

CTL PEDAL:压下控制踏板时,此功能开始作用

EXP/CTL1:当连接到EXP/CTL1插孔的踏板压下时,此功能开始作用

EXP/CTL2:当连接到EXP/CTL2插孔的踏板压下时,此功能开始作用

MIDI VELO:当来自外部MIDI设备的力度信号超过中间值时,此功能开始作用

MIDI CTL#01-31,64-95:当。来自外部MIDI设备的控制值超过中间值时,开始作

Time:虚拟踏板压下-抬起一次的周期循环时间

Curve:虚拟踏板压下-抬起的作用曲线

Rate:虚拟踏板压下-抬起的速率

Waveform:虚拟踏板压下-抬起的作用波形

六、音色命名

每个音色都可以由用户自行命名(名称最多包含11个字符)。方法为:

1、GT-3按[MASTER]按钮,选第六项[NAME],GT-5直接按[NAME]按钮

2、用[PARAMETER]按钮将光标移到要修改的字符下

3、旋转数值轮进行字符输入

4、重复2和3

命名时,可以使用[CAPS][INS][DEL]按钮完成大小写转换、插入、删除等编辑操作。

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七、保存和取消

将当前的各种设置保存到当前音色号上,连续按两次[WRITE]按钮即可。保存到其他

音色号上,在第一次按[WRITE]后,进行音色号的选择,而后再次按下[WRITE]按钮。此时,

将覆盖该音色号上原来的音色设置。

取消用[EXIT]按钮完成,再另选一个音色号即可。

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八、状态设置

使用[UTILITY]按钮,可完成GT效果器的状态设置,连续按该按钮,可进行不同的项

目设置。设置完毕,按[EXIT]按钮返回。

1、GLOBAL:此功能里的设置将决定所有音色的输出状态

Your Setting?指定输出设备的类型

(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔

(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔

(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN

插孔

(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN插

Line(Headphone):接调音台、其他录音设备、耳机

Low EQ:调整低频的增衰

High EQ:调整高频的增衰

Ns Threshold:噪音消除门限调整(根据你的吉他的输出电平进行调整)

Reverb Level:混响电平调整(不使用此处的混响设置,请将值定为100%)

Speaker Sim:音箱模拟(该功能为GT-5所有)

2、METER:每种效果的输出电平设置,旋转数值轮进行设置

3、SYSTEM:系统设置,可用来设置数值轮、外接踏板接口、开启、关闭调音器、音

量踏板、MIDI信号处理、音色号改变等等的操作

4、MIDI:关于MIDI的设置

5、HARMONIST SCALE:和声比例设置。

6、Overdrive/Distortion Customize:定制过载、失真类型(该设置项GT-5所有)

7、AUTO RIFF:即兴重复乐段的定制(该设置项GT-3所有)

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