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暗黑破坏神专题研究报告

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2024年3月18日发(作者:速白竹)

消费升级与娱乐研究中心

暗黑破坏神专题分析报告

本报告的主要看点:

1.深入分析《暗黑破坏神》

这一经典游戏系列的发展

历程,及其对后续ARPG

和MMORPG的影响。

2.对《暗黑》系列三款正统

产品进行对比研究,指出

了前两代大获成功、第三

代却饱受争议的原因。

3.对网易和暴雪联合研发的

《暗黑破坏神:不朽》手

游前景进行预测,并分析

其对中国手游市场可能产

生的影响和启示。

行业专题研究报告

暗黑破坏神启示录:

定义美式ARPG,启蒙MMO,端转手前景几何?

基本结论

暗黑破坏神,22年的超级经典:自从1996年底《暗黑1》发售以来,《暗

黑》系列走过了22年历程,诞生了三部正传、三部资料片,每一部都创造

了当年的PC游戏销售记录。由于制作团队变更,《暗黑3》与《暗黑2》相

隔12年之久,而且玩家口碑两极分化,但是仍然取得了3000万份的全球销

量。《暗黑》是PC端所剩无几的尚未移植到移动端的超级IP。

《暗黑》定义了ARPG,启蒙了MMO:今天在PC端和移动端红极一时的

美式ARPG品类,其实是由《暗黑1》定义的,也可以称为Diablo-like;

《暗黑》系列的战网联机模式、角色属性、装备特性、技能树等设定,直接

启蒙了MMORPG。毫不夸张地说,绝大多数即时制RPG都带有《暗黑》

系列的某种烙印,理解《暗黑》就是理解整个RPG品类。

《暗黑》手游能否再创辉煌?取决于两条:2018年11月,暴雪宣布正在与

网易联合研发《暗黑破坏神:不朽》手游。由于公关策略不佳,海外玩家恶

评如云,而且怀疑这将是一款“网易换皮手游”。我们认为,《暗黑》手游并

非换皮,它的成功取决于两个要素:能否尽量继承《暗黑2》的经典设定、

动员“老暗黑”粉丝群;能否扭转海外玩家的不良印象。无论如何,只要

《暗黑》手游上线,它都会是2019年影响力最大的移动RPG之一。

投资建议

对网易来说,《暗黑破坏神:不朽》是只许胜利、不许失败的一战:只要打

赢了,包括《魔兽世界》在内的暴雪端游IP必将选择网易为联合研发方,

今后几年的产品供给不成问题,还能大幅提升全球品牌形象。我们相信,暴

雪和网易都赋予了《暗黑》手游顶级资源支持,如果产品质量过关,峰值月

流水国内过7亿、全球过15亿是有可能的。

腾讯当然不甘落后,早已公布了“纯正暗黑风手游”《拉结尔》,一旦抢先上

市,可能分流《暗黑》玩家;其他游戏公司的Diablo-like产品更是数不胜

数。我们认为,如果《暗黑》手游取得部分成功,将对同类产品构成“溢出

效应”,整个品类受益;但是,如果《暗黑》手游取得巨大成功,将对同类

产品构成“挤出效应”,就像《刺激战场》独占整个“吃鸡”品类一样。

无论如何,《暗黑破坏神:不朽》的公布,意味着游戏行业的“端转手”红

利期进入尾声。那些既没有经典IP储备、又无法通过收购或合作获得端游

IP的中小厂商,未来会面临巨大的产品瓶颈。即便不考虑监管因素,手游行

业进一步向头部厂商和自主研发能力较强的厂商集中,也是大势所趋。

风险提示

监管继续趋严;玩家审美疲劳;产品生命周期耗尽;估值偏高。

-1 -

暗黑破坏神专题分析报告

内容目录

暗黑破坏神简史:二十年磨一剑,从端游到手游 .............................................4

两代团队三大作,世间再无北暴雪...............................................................4

《暗黑2》重制版还是《暗黑4》?“舅舅党”的自我修养 ..............................6

“你们这些家伙没有手机吗?”端转手之殇 .....................................................6

暗黑破坏神1:划时代的8

从手柄流到鼠标流,美式ARPG集大成者 ...................................................8

启蒙MMORPG,开创性设定数不胜数 ........................................................9

哥特式邪典风格,诠释名副其实的“恐惧” ...................................................12

暗黑破坏神2:难以超越的经典 ....................................................................13

套装、镶嵌与符文之语,博大精深的装备系统 ...........................................13

赫拉迪克方块:装备合成与奶牛关.............................................................15

角色技能树:全职业花式build ..................................................................16

青出于蓝:进阶版BN、专家模式及其他 ...................................................17

暗黑破坏神3:后北暴时代的争议转型..........................................................19

致命最优解,扼杀多样性的元凶 ................................................................19

明亮卡通画风与拍卖行,最不Diablo-like的暗黑 .......................................22

Aren't you thankful和Fxxk that loser ........................................................23

夺魂之镰的救赎及神秘的Fenris ................................................................25

暗流涌动的端转手,携手网易前景几何? .....................................................27

端转手背景推测:麦克莫汉的离职与风向转变 ...........................................27

联合开发还是网易研发?以及换皮传闻......................................................29

MMOARPG,大转型的可能结果 ...............................................................31

投资建议 ......................................................................................................33

网易 ..........................................................................................................33

其他游戏公司 ............................................................................................34

风险因素 ...................................................................................................34

图表目录

图表1:北方暴雪 ...........................................................................................4

图表2:已经不复存在的雪乐山 ......................................................................5

图表3:暗黑破坏神3.....................................................................................5

图表4:暴雪招聘页面 ....................................................................................6

图表5:网上已经有Do you guys not have phones?T恤售卖 .......................7

图表6:《暗黑破坏神:不朽》宣传片在YouTube恶评如云 ............................7

图表7:《塞尔达传说:海拉尔幻想》游戏画面 ...............................................9

-2 -

暗黑破坏神专题分析报告

图表8:《暗黑破坏神1》击杀玩家后获得的耳朵 ..........................................10

图表9:《暗黑破坏神1》UI界面 ..................................................................10

图表10:《暗黑破坏神1》装备词缀.............................................................. 11

图表11:《暗黑1》角色升级界面 ................................................................. 11

图表12:《暗黑破坏神1》封面图 .................................................................12

图表13:《暗黑破坏神2》套装.....................................................................13

图表14:《暗黑破坏神2》宝石与珠宝 ..........................................................14

图表15:《暗黑破坏神2》符文.....................................................................14

图表16:《暗黑破坏神2》赫拉迪克方块.......................................................15

图表17:《暗黑破坏神2》奶牛关 .................................................................16

图表18:《暗黑破坏神2》天赋技能树 ..........................................................16

图表19:《暗黑破坏神2》所有职业..............................................................17

图表20:《暗黑破坏神2》 ............................................................18

图表22:《暗黑破坏神2》创建角色可选择专家模式 .....................................19

图表22:《暗黑破坏神3》用户评分..............................................................20

图表23:《暗黑破坏神2》用户评分..............................................................20

图表24:《暗黑破坏神3》技能.....................................................................21

图表25:《暗黑破坏神3》数千万的伤害.......................................................21

图表26:《暗黑破坏神2》阴暗的地下城.......................................................22

图表27:《暗黑破坏神3》拍卖行 .................................................................23

图表28:《暗黑破坏神3》error74提示 ........................................................23

图表29:Aren't you thankful? ......................................................................24

图表30:Jay Wilson道歉 ............................................................................24

图表31:Bashiok承认《暗黑3》的失败......................................................25

图表32:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》Metacritic评分 ...................................25

图表33:《暗黑破坏神3》小秘境 .................................................................26

图表34:《暗黑》系列作曲家Matt Uelmen的IMDB页面 .............................27

图表35:全球游戏市场体量及份额...............................................................28

图表36:炉石传说 .......................................................................................28

图表37:外服的《命运2》和《COD15》 ...................................29

图表38:《暗黑破坏神:不朽》试玩视频 ......................................................30

图表39:网易游戏《光明大陆》 ..................................................................30

图表40:网易游戏《无尽神域》 ..................................................................31

图表41:《暗黑破坏神:不朽》预约界面 ......................................................31

图表42:2018年11月全球IOS和Google Play游戏收入排名 ....................32

图表43:《暗黑破坏神:不朽》TAPTAP界面 ...............................................33

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2024年3月18日发(作者:速白竹)

消费升级与娱乐研究中心

暗黑破坏神专题分析报告

本报告的主要看点:

1.深入分析《暗黑破坏神》

这一经典游戏系列的发展

历程,及其对后续ARPG

和MMORPG的影响。

2.对《暗黑》系列三款正统

产品进行对比研究,指出

了前两代大获成功、第三

代却饱受争议的原因。

3.对网易和暴雪联合研发的

《暗黑破坏神:不朽》手

游前景进行预测,并分析

其对中国手游市场可能产

生的影响和启示。

行业专题研究报告

暗黑破坏神启示录:

定义美式ARPG,启蒙MMO,端转手前景几何?

基本结论

暗黑破坏神,22年的超级经典:自从1996年底《暗黑1》发售以来,《暗

黑》系列走过了22年历程,诞生了三部正传、三部资料片,每一部都创造

了当年的PC游戏销售记录。由于制作团队变更,《暗黑3》与《暗黑2》相

隔12年之久,而且玩家口碑两极分化,但是仍然取得了3000万份的全球销

量。《暗黑》是PC端所剩无几的尚未移植到移动端的超级IP。

《暗黑》定义了ARPG,启蒙了MMO:今天在PC端和移动端红极一时的

美式ARPG品类,其实是由《暗黑1》定义的,也可以称为Diablo-like;

《暗黑》系列的战网联机模式、角色属性、装备特性、技能树等设定,直接

启蒙了MMORPG。毫不夸张地说,绝大多数即时制RPG都带有《暗黑》

系列的某种烙印,理解《暗黑》就是理解整个RPG品类。

《暗黑》手游能否再创辉煌?取决于两条:2018年11月,暴雪宣布正在与

网易联合研发《暗黑破坏神:不朽》手游。由于公关策略不佳,海外玩家恶

评如云,而且怀疑这将是一款“网易换皮手游”。我们认为,《暗黑》手游并

非换皮,它的成功取决于两个要素:能否尽量继承《暗黑2》的经典设定、

动员“老暗黑”粉丝群;能否扭转海外玩家的不良印象。无论如何,只要

《暗黑》手游上线,它都会是2019年影响力最大的移动RPG之一。

投资建议

对网易来说,《暗黑破坏神:不朽》是只许胜利、不许失败的一战:只要打

赢了,包括《魔兽世界》在内的暴雪端游IP必将选择网易为联合研发方,

今后几年的产品供给不成问题,还能大幅提升全球品牌形象。我们相信,暴

雪和网易都赋予了《暗黑》手游顶级资源支持,如果产品质量过关,峰值月

流水国内过7亿、全球过15亿是有可能的。

腾讯当然不甘落后,早已公布了“纯正暗黑风手游”《拉结尔》,一旦抢先上

市,可能分流《暗黑》玩家;其他游戏公司的Diablo-like产品更是数不胜

数。我们认为,如果《暗黑》手游取得部分成功,将对同类产品构成“溢出

效应”,整个品类受益;但是,如果《暗黑》手游取得巨大成功,将对同类

产品构成“挤出效应”,就像《刺激战场》独占整个“吃鸡”品类一样。

无论如何,《暗黑破坏神:不朽》的公布,意味着游戏行业的“端转手”红

利期进入尾声。那些既没有经典IP储备、又无法通过收购或合作获得端游

IP的中小厂商,未来会面临巨大的产品瓶颈。即便不考虑监管因素,手游行

业进一步向头部厂商和自主研发能力较强的厂商集中,也是大势所趋。

风险提示

监管继续趋严;玩家审美疲劳;产品生命周期耗尽;估值偏高。

-1 -

暗黑破坏神专题分析报告

内容目录

暗黑破坏神简史:二十年磨一剑,从端游到手游 .............................................4

两代团队三大作,世间再无北暴雪...............................................................4

《暗黑2》重制版还是《暗黑4》?“舅舅党”的自我修养 ..............................6

“你们这些家伙没有手机吗?”端转手之殇 .....................................................6

暗黑破坏神1:划时代的8

从手柄流到鼠标流,美式ARPG集大成者 ...................................................8

启蒙MMORPG,开创性设定数不胜数 ........................................................9

哥特式邪典风格,诠释名副其实的“恐惧” ...................................................12

暗黑破坏神2:难以超越的经典 ....................................................................13

套装、镶嵌与符文之语,博大精深的装备系统 ...........................................13

赫拉迪克方块:装备合成与奶牛关.............................................................15

角色技能树:全职业花式build ..................................................................16

青出于蓝:进阶版BN、专家模式及其他 ...................................................17

暗黑破坏神3:后北暴时代的争议转型..........................................................19

致命最优解,扼杀多样性的元凶 ................................................................19

明亮卡通画风与拍卖行,最不Diablo-like的暗黑 .......................................22

Aren't you thankful和Fxxk that loser ........................................................23

夺魂之镰的救赎及神秘的Fenris ................................................................25

暗流涌动的端转手,携手网易前景几何? .....................................................27

端转手背景推测:麦克莫汉的离职与风向转变 ...........................................27

联合开发还是网易研发?以及换皮传闻......................................................29

MMOARPG,大转型的可能结果 ...............................................................31

投资建议 ......................................................................................................33

网易 ..........................................................................................................33

其他游戏公司 ............................................................................................34

风险因素 ...................................................................................................34

图表目录

图表1:北方暴雪 ...........................................................................................4

图表2:已经不复存在的雪乐山 ......................................................................5

图表3:暗黑破坏神3.....................................................................................5

图表4:暴雪招聘页面 ....................................................................................6

图表5:网上已经有Do you guys not have phones?T恤售卖 .......................7

图表6:《暗黑破坏神:不朽》宣传片在YouTube恶评如云 ............................7

图表7:《塞尔达传说:海拉尔幻想》游戏画面 ...............................................9

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暗黑破坏神专题分析报告

图表8:《暗黑破坏神1》击杀玩家后获得的耳朵 ..........................................10

图表9:《暗黑破坏神1》UI界面 ..................................................................10

图表10:《暗黑破坏神1》装备词缀.............................................................. 11

图表11:《暗黑1》角色升级界面 ................................................................. 11

图表12:《暗黑破坏神1》封面图 .................................................................12

图表13:《暗黑破坏神2》套装.....................................................................13

图表14:《暗黑破坏神2》宝石与珠宝 ..........................................................14

图表15:《暗黑破坏神2》符文.....................................................................14

图表16:《暗黑破坏神2》赫拉迪克方块.......................................................15

图表17:《暗黑破坏神2》奶牛关 .................................................................16

图表18:《暗黑破坏神2》天赋技能树 ..........................................................16

图表19:《暗黑破坏神2》所有职业..............................................................17

图表20:《暗黑破坏神2》 ............................................................18

图表22:《暗黑破坏神2》创建角色可选择专家模式 .....................................19

图表22:《暗黑破坏神3》用户评分..............................................................20

图表23:《暗黑破坏神2》用户评分..............................................................20

图表24:《暗黑破坏神3》技能.....................................................................21

图表25:《暗黑破坏神3》数千万的伤害.......................................................21

图表26:《暗黑破坏神2》阴暗的地下城.......................................................22

图表27:《暗黑破坏神3》拍卖行 .................................................................23

图表28:《暗黑破坏神3》error74提示 ........................................................23

图表29:Aren't you thankful? ......................................................................24

图表30:Jay Wilson道歉 ............................................................................24

图表31:Bashiok承认《暗黑3》的失败......................................................25

图表32:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》Metacritic评分 ...................................25

图表33:《暗黑破坏神3》小秘境 .................................................................26

图表34:《暗黑》系列作曲家Matt Uelmen的IMDB页面 .............................27

图表35:全球游戏市场体量及份额...............................................................28

图表36:炉石传说 .......................................................................................28

图表37:外服的《命运2》和《COD15》 ...................................29

图表38:《暗黑破坏神:不朽》试玩视频 ......................................................30

图表39:网易游戏《光明大陆》 ..................................................................30

图表40:网易游戏《无尽神域》 ..................................................................31

图表41:《暗黑破坏神:不朽》预约界面 ......................................................31

图表42:2018年11月全球IOS和Google Play游戏收入排名 ....................32

图表43:《暗黑破坏神:不朽》TAPTAP界面 ...............................................33

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