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视觉功能训练治疗软件产品技术要求视景

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2024年5月11日发(作者:甘丹翠)

产品名称 视觉功能训练治疗软件

型号、规格 SJ-RS-GP2008,SJ-RS-WL2015,SJ-MRS2016,SJ-WRS2016

SJ-RS-GP2008 主要由精细刺激训练、视觉技巧训练和双眼视功能训练3个模块组

成。 SJ-RS-WL2015型号是通过网络下载交付的客户端,由精细刺激训练、视觉技

巧训练、双眼视功能训练、Gabor训练、对比敏感度训练、信息提取训练6个模块组

成。 SJ-MRS2016 型号是通过网络下载交付的客户端,运行于iOS和Android移动计

结构及组成

算平台,主要由精细刺激训练、视觉技巧训练、双眼视功能训练、Gabor训练、对比

敏感度训练、信息提取训练6个模块组成。 SJ-WRS2016 型号是通过Web 网页交付

在线使用,由精细刺激训练、视觉技巧训练、双眼视功能训练、Gabor 训练、对比敏

感度训练、信息提取训练6个模块组成。

产品适用范围/预期用途 适用于儿童轻、中度弱视及融合功能不足的治疗。

2. 性能指标

2.1 要求

2.1.1 模块一:精细刺激训练(此模块中适用于 SJ-MRS2016 型号的训练项目均

是通过手指点击操作)

2.1.1.1 精细描点:把鼠标指针对准屏幕中闪烁的点,然后点击鼠标左键让闪烁

的点消失。

2.1.1.2 连线:把两个闪烁的点连成一条线,先用鼠标指针对准一个闪烁的点,

然后按住鼠标左键不放拖动鼠标到另一个闪烁的点上后松开鼠标左键,这样在两

个闪烁的点之间连成一条线出来。

2.1.1.3 描线:在屏幕显示的线条图形上按下鼠标左键,拖动鼠标,操作铅笔状

的鼠标压在线条上来回涂抹线条并让所有线条都变色。

2.1.1.4 描图:在屏幕显示的图形上按下鼠标左键,拖动鼠标,操作笔刷状的鼠

标压在屏幕显示的图形上来回涂抹线条并让图形中间区域全部变色。

2.1.1.5 记忆找相同:鼠标点击屏幕上的小点并记下点下隐藏的是什么图形,点

下一个点后再去点另外一个点,如果连续点中的两个点中隐藏的图形是相同的则

这两个点都消失。

2.1.1.6 穿钢丝:鼠标点击右边的钢丝状的线条,并按住鼠标左键,拖动鼠标将

右边的钢丝从右到左从中间障碍物的空隙间穿过。

2.1.1.7 智力棋:单击鼠标左键选择一个棋子并按住鼠标左键拖动该棋子,让其

跳过一条直线上的相邻的一个棋子,把该棋子移动到空棋位上,中间被跳过的棋

子会消失掉。

2.1.1.8 刺激模式 A(精细刺激 A 盘中的刺激模式)(此刺激模式不适用于 SJ-

RS-WL2015 型号):

第 1 步是 180 秒的常规刺激方波条栅-平移,在这 180 秒中先是黑白条栅向

右平移 45 秒,然后变成红绿条栅向上平移 45 秒,再变成蓝黄条栅向左平移 45

秒,最后又变成黑白条栅向下平移 45 秒;

第 2 步是 180 秒的常规刺激方波条栅-旋转,在这 180 秒中先是黑白条栅顺

时针旋转 45 秒,然后变成红绿条栅逆时针旋转 45 秒,再变成蓝黄条栅顺时针旋

转 45 秒,最后又变成黑白条栅逆时针旋转 45 秒;

第 3 步是 180 秒的常规刺激正弦光栅-切换,在这 180 秒中先是黑白正弦条

2024年5月11日发(作者:甘丹翠)

产品名称 视觉功能训练治疗软件

型号、规格 SJ-RS-GP2008,SJ-RS-WL2015,SJ-MRS2016,SJ-WRS2016

SJ-RS-GP2008 主要由精细刺激训练、视觉技巧训练和双眼视功能训练3个模块组

成。 SJ-RS-WL2015型号是通过网络下载交付的客户端,由精细刺激训练、视觉技

巧训练、双眼视功能训练、Gabor训练、对比敏感度训练、信息提取训练6个模块组

成。 SJ-MRS2016 型号是通过网络下载交付的客户端,运行于iOS和Android移动计

结构及组成

算平台,主要由精细刺激训练、视觉技巧训练、双眼视功能训练、Gabor训练、对比

敏感度训练、信息提取训练6个模块组成。 SJ-WRS2016 型号是通过Web 网页交付

在线使用,由精细刺激训练、视觉技巧训练、双眼视功能训练、Gabor 训练、对比敏

感度训练、信息提取训练6个模块组成。

产品适用范围/预期用途 适用于儿童轻、中度弱视及融合功能不足的治疗。

2. 性能指标

2.1 要求

2.1.1 模块一:精细刺激训练(此模块中适用于 SJ-MRS2016 型号的训练项目均

是通过手指点击操作)

2.1.1.1 精细描点:把鼠标指针对准屏幕中闪烁的点,然后点击鼠标左键让闪烁

的点消失。

2.1.1.2 连线:把两个闪烁的点连成一条线,先用鼠标指针对准一个闪烁的点,

然后按住鼠标左键不放拖动鼠标到另一个闪烁的点上后松开鼠标左键,这样在两

个闪烁的点之间连成一条线出来。

2.1.1.3 描线:在屏幕显示的线条图形上按下鼠标左键,拖动鼠标,操作铅笔状

的鼠标压在线条上来回涂抹线条并让所有线条都变色。

2.1.1.4 描图:在屏幕显示的图形上按下鼠标左键,拖动鼠标,操作笔刷状的鼠

标压在屏幕显示的图形上来回涂抹线条并让图形中间区域全部变色。

2.1.1.5 记忆找相同:鼠标点击屏幕上的小点并记下点下隐藏的是什么图形,点

下一个点后再去点另外一个点,如果连续点中的两个点中隐藏的图形是相同的则

这两个点都消失。

2.1.1.6 穿钢丝:鼠标点击右边的钢丝状的线条,并按住鼠标左键,拖动鼠标将

右边的钢丝从右到左从中间障碍物的空隙间穿过。

2.1.1.7 智力棋:单击鼠标左键选择一个棋子并按住鼠标左键拖动该棋子,让其

跳过一条直线上的相邻的一个棋子,把该棋子移动到空棋位上,中间被跳过的棋

子会消失掉。

2.1.1.8 刺激模式 A(精细刺激 A 盘中的刺激模式)(此刺激模式不适用于 SJ-

RS-WL2015 型号):

第 1 步是 180 秒的常规刺激方波条栅-平移,在这 180 秒中先是黑白条栅向

右平移 45 秒,然后变成红绿条栅向上平移 45 秒,再变成蓝黄条栅向左平移 45

秒,最后又变成黑白条栅向下平移 45 秒;

第 2 步是 180 秒的常规刺激方波条栅-旋转,在这 180 秒中先是黑白条栅顺

时针旋转 45 秒,然后变成红绿条栅逆时针旋转 45 秒,再变成蓝黄条栅顺时针旋

转 45 秒,最后又变成黑白条栅逆时针旋转 45 秒;

第 3 步是 180 秒的常规刺激正弦光栅-切换,在这 180 秒中先是黑白正弦条

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