2024年4月25日发(作者:易新文)
WORLD VISION .03
Business
商业
·行业
“欢迎回到地球”
微软全息眼镜HoloLens:
虚拟现实交会
近期的微软Windows 10消费者预览版发布会
上,微软除了初步发布“三屏一云战略”的
Win 10之外,还出人意料地展示了一款炫酷
的黑科技硬件——全息眼镜HoloLens。这是
微软与美国航空航天局(NASA)的合作项目
Windows Holographic。
文 | 郑峻
通过对MineCraft游戏的体验,可以帮助用户更好地感受全息成像技术的显示区域。
是另一个瑰丽世界。借助微软的全息技术,虚拟的数字
世界与现实的生活场景在我们眼前完美地结合在一起;
并不存在的人、物与世界就如同幻化出的海市蜃楼一
般,栩栩如生地立体展示在我们的眼前。
丑陋工程版
发布会结束后的下午,微软善意地为参加发布会的
发
56
布会上,展示者戴着一个和Oculus差不多大
小的半透明眼罩,这就是HoloLens。我们眼
中平淡无奇的舞台场景,在展示者的眼前却
记者提供了试戴HoloLens的机会。我们被分成数个小
组,又单独领了胸牌,才能进入微软总部92号大楼地下
的一个实验室。在进入实验室之前,微软工作人员非常
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WORLD VISION .03
隐匿在试用背后的潜规则 P48中美财产安全法律比较 P56任天堂的最后一搏 P56
“试用”还是被人们热衷推崇和津津乐道
的,那些“免费”的试用背后,隐匿着
常人不易察觉的游戏规则。
“ 一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”,
人生中最珍贵的光阴,都可以用金钱衡
量和比喻。
任天堂社长岩田聪表示,这种情况不能
再发生了。
客气地请我们交出手机、相机以及一切可以拍照录像的
设备暂时寄存。然后用眼科仪器测量了每个人的瞳距,
写在各自的胸牌上。
引领参观的工作人员介绍,他们自己都没有进入
过这个实验室,发布会之前也没有见过HoloLens,可
见这款产品的高度保密性。但当我们进入这个实验室之
后,看到的却不是发布会上出现的那个灰色眼罩,而是
一款分为两个部分的开发者版本。
这个开发者版HoloLens分为两个部分:一个板砖
形状的部分,由一个宽带子吊在胸前或者背后,猜测应
该是CPU、GPU等处理设备或者电池部分;另一部分是
戴在头上的头箍式眼罩。从前面看,这个工程版眼罩是
一个未完工的粗糙工业原型产品,各种传感器和投影仪
直接赤裸设置在厚厚的半透明玻璃镜片上方。眼罩由三
个箍带固定在头部,其中有一个是在后脑的旋转锁,将
重重的大眼罩绑在脑门上。
说实话,看到这个巨大的、丑陋的、笨重的
HoloLens,心里有一点失望,原来发布会上那个
HoloLens已经够大的。那个精美版HoloLens也陈列
在实验室中,我隔着玻璃仔细看了下,眼罩分为内外两
个头箍,内头箍用于固定,而外头箍包括了一个几厘米
厚的、由两片玻璃组成的中空眼镜部分,眼镜上方对称
排列着数个不同角度的摄像头。两侧则各带有一个扬声
器,微型投影仪应该设在眼镜内部。
全息3D设计
如果说工程版眼镜毫无美感的话,那么HoloLens
的实际体验却是令人惊艳的。HoloLens可以通过手
势或者语音进行控制。在手势控制时,手指必须放在
眼前一尺、摄像头可以精准捕捉的位置。得益于微软
Cortana语音识别技术,HoloLens的语音操作功能非
常灵敏,即便是我含混的发音也可以准确识别并作出
反应。
我们先是围观了一位展示者用HoloLens进行3D设
计的场面。他戴着全息眼镜,背着厚厚的电板,一根巨
大的电缆连接着他身上的眼罩和展示厅后部的显示器,
用于向我们展示他眼中看到的场景。不过我看得出来,
巨大的头箍式眼罩确实有点沉,或许是要轮流向我们这
些媒体展示,展示者的鼻子上有明显的红印。
我们面前的桌子沙发空空荡荡,但在他的眼中却
是有着各种汽车、飞机和玩具模型。这些不存在的东西
极具立体感地“存在”着,而他熟练地从身前同样不存
在的工具栏中挑选各种设计工具,设计着他想要的模型
与玩具。他可以随意改变部分色彩,放大缩小尺寸,这
些在PhotoShop中常见的设计操作现在都变成了立体
操作。
最后展示者完成了一个玩具小树熊的设计,为玩
具设计了颜色、姿势、配件,然后通过HoloLens完成
了3D打印。在这个全息眼罩进行虚拟现实设计的展示
环节结束之后,微软工作人员向我们每人赠送了一个用
HoloLens设计并打印出来的塑料玩具小树熊。
漫步火星体验
看别人玩终究是不够过瘾的,接下来微软让我们轮
流亲自佩戴HoloLens,体验了这个全息技术眼罩的三
个使用场景。这也是昨天一整天发布会最令人激动的时
刻。虽然这个黑科技产品佩戴体验非常不舒服,但是全
息技术展示在我眼前的奇幻世界依然让人有种眼界大开
的感觉。
第一个场景就是发布会演示视频中的MineCraft游
戏体验。我们轮流进入体验房间,一位工作人员让我坐
在椅子上,先帮我套上厚重的外挂式电池/处理器,然
后眼镜一族的悲催时刻又到了,另一位工作人员先是根
据我的瞳距调整了眼罩,然后辅助我把这个巨大的头箍
套在我头上。随着后脑那个箍带的不断收紧,巨大的眼
罩压迫着我的眼镜,明显可以感觉到鼻子上的压力。
在不太舒适地戴好HoloLens之后,在我的眼前正
中出现了一个长方形的蓝色边框,这就是全息成像技术
的显示区域。虽然我没有玩过MineCraft这款游戏,但
当游戏中的世界出现在自己眼前的时候,自己非常直观
地就可以辨别出其中的各种元素。伸出手指点击其中的
绵羊、僵尸或是炸弹,游戏就会做出各种反应,但反应
速度并没有展示视频中那么灵敏,而是略有迟滞。语音
操纵的感受也是如此。
第二个场景是Skype电话互动。在HoloLens里打
开Skype应用,一个个联系人如同卡片一样出现在眼
前,我伸出手指空中轻点某位联系人(都是微软工作人
员),眼镜就自动拨打了他的电话。根据安排,我坐在
57
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·公司
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商业·行业
偏差,因为分量不清的眼
罩一直在施压我鼻子上的
眼镜。
微软没有公布这
款全息眼罩的具体参数
和上市时间。当我就
HoloLens的具体功能和
参数询问工作人员时,都
遭到了一致的礼貌拒绝。
“这款产品还处在早期研
究阶段,暂时不能透露任
何相关消息。”实际上,
微软研发团队还有更多的
黑科技,但实验室展示并
不代表商用成熟。
这款实验室产品还
需要多久才能走向商用,
目前还不得而知。谷歌眼
一个桌前,桌上摆满了电笔、螺丝刀、插座等工具。当
我和一位微软工作人员通过Skype视频通话时,对方可
以通过我的HoloLens看到我眼前的场景,如同谷歌眼
镜一般。他指挥我先后拿起电笔测试桌上和墙上的电线
是否通电,然后自己用螺丝刀将墙上的裸露电线装上插
座,最后打开电源让电灯点亮。在整个过程中,他可以
在我眼前用手写笔画出各种指示线,就像是在白板上书
写一样,而我根据他的语音指示和眼前出现的指示线完
成他安排的任务。
最后的场景则是置身火星的体验OnSight。戴上
HoloLens之后,出现在我视野中的是火星中的景象,
仿佛自己正置身这个星球一般。HoloLens的显示效果
都集中在视野正中间,半透明的眼镜并不影响我看到房
间的工作人员和各种摆设。这块屏幕的显示效果相当细
腻,我可以清晰地看到火星上的岩石、探测车和山丘。
当我在房间中走动的时候,甚至会本能地避让那辆并不
存在的火星探测车。
三个场景是在三个不同房间体验的,眼罩的佩戴时
间也并不长。但我可以明显感受一款重重的眼罩套在头
上的那种不适感。作为一个近视患者,还要不时地扶着
眼罩,确保那个全息显示区域不会因为眼镜下滑而发生
58
镜花了数年时间才从巨大头箍变成鼻梁上的横条,又花
了两年时间也没能实现普及。当然,谷歌眼镜面向的是
消费市场,而微软这款产品或许更适合用于游戏与企业
领域。他们对虚拟现实设备的便携性要求不会像谷歌眼
镜那么苛刻。
虽然实际体验版本与发布会展示版本差距巨大,佩
戴过程中的笨重不适感让我有些失望,但当我戴上眼镜
看到全息成像技术为我呈现出来的现实与虚拟交错的景
象,我确实感受到了未来技术的冲击,忍不住要为微软
的创新能力鼓掌叫好。
可惜这场发布会只有几十名媒体记者参加,没有常
见的开发者大会那样的数千观众,但在展示HoloLens
的过程中,我听到了现场的欢呼和掌声。对于微软发布
会来说,这个场景并不多见。要知道,台下坐的都是最
苛刻的科技媒体人,在过去几年时间内,他们对微软的
产品发布大体是抱着批评和挑剔的态度,包括我自己
在内。
美国科技公司的发布会通常不会邀请用户参加,
所以也不会有国内手机发布会全场粉丝疯狂高呼“碉堡
了”的场景。我想如果昨天那一幕出现在手机厂商常用
的国家会议中心,估计全场声浪会直接把顶棚掀翻。■
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微软全息眼镜HoloLens:
虚拟现实交会
近期的微软Windows 10消费者预览版发布会
上,微软除了初步发布“三屏一云战略”的
Win 10之外,还出人意料地展示了一款炫酷
的黑科技硬件——全息眼镜HoloLens。这是
微软与美国航空航天局(NASA)的合作项目
Windows Holographic。
文 | 郑峻
通过对MineCraft游戏的体验,可以帮助用户更好地感受全息成像技术的显示区域。
是另一个瑰丽世界。借助微软的全息技术,虚拟的数字
世界与现实的生活场景在我们眼前完美地结合在一起;
并不存在的人、物与世界就如同幻化出的海市蜃楼一
般,栩栩如生地立体展示在我们的眼前。
丑陋工程版
发布会结束后的下午,微软善意地为参加发布会的
发
56
布会上,展示者戴着一个和Oculus差不多大
小的半透明眼罩,这就是HoloLens。我们眼
中平淡无奇的舞台场景,在展示者的眼前却
记者提供了试戴HoloLens的机会。我们被分成数个小
组,又单独领了胸牌,才能进入微软总部92号大楼地下
的一个实验室。在进入实验室之前,微软工作人员非常
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隐匿在试用背后的潜规则 P48中美财产安全法律比较 P56任天堂的最后一搏 P56
“试用”还是被人们热衷推崇和津津乐道
的,那些“免费”的试用背后,隐匿着
常人不易察觉的游戏规则。
“ 一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”,
人生中最珍贵的光阴,都可以用金钱衡
量和比喻。
任天堂社长岩田聪表示,这种情况不能
再发生了。
客气地请我们交出手机、相机以及一切可以拍照录像的
设备暂时寄存。然后用眼科仪器测量了每个人的瞳距,
写在各自的胸牌上。
引领参观的工作人员介绍,他们自己都没有进入
过这个实验室,发布会之前也没有见过HoloLens,可
见这款产品的高度保密性。但当我们进入这个实验室之
后,看到的却不是发布会上出现的那个灰色眼罩,而是
一款分为两个部分的开发者版本。
这个开发者版HoloLens分为两个部分:一个板砖
形状的部分,由一个宽带子吊在胸前或者背后,猜测应
该是CPU、GPU等处理设备或者电池部分;另一部分是
戴在头上的头箍式眼罩。从前面看,这个工程版眼罩是
一个未完工的粗糙工业原型产品,各种传感器和投影仪
直接赤裸设置在厚厚的半透明玻璃镜片上方。眼罩由三
个箍带固定在头部,其中有一个是在后脑的旋转锁,将
重重的大眼罩绑在脑门上。
说实话,看到这个巨大的、丑陋的、笨重的
HoloLens,心里有一点失望,原来发布会上那个
HoloLens已经够大的。那个精美版HoloLens也陈列
在实验室中,我隔着玻璃仔细看了下,眼罩分为内外两
个头箍,内头箍用于固定,而外头箍包括了一个几厘米
厚的、由两片玻璃组成的中空眼镜部分,眼镜上方对称
排列着数个不同角度的摄像头。两侧则各带有一个扬声
器,微型投影仪应该设在眼镜内部。
全息3D设计
如果说工程版眼镜毫无美感的话,那么HoloLens
的实际体验却是令人惊艳的。HoloLens可以通过手
势或者语音进行控制。在手势控制时,手指必须放在
眼前一尺、摄像头可以精准捕捉的位置。得益于微软
Cortana语音识别技术,HoloLens的语音操作功能非
常灵敏,即便是我含混的发音也可以准确识别并作出
反应。
我们先是围观了一位展示者用HoloLens进行3D设
计的场面。他戴着全息眼镜,背着厚厚的电板,一根巨
大的电缆连接着他身上的眼罩和展示厅后部的显示器,
用于向我们展示他眼中看到的场景。不过我看得出来,
巨大的头箍式眼罩确实有点沉,或许是要轮流向我们这
些媒体展示,展示者的鼻子上有明显的红印。
我们面前的桌子沙发空空荡荡,但在他的眼中却
是有着各种汽车、飞机和玩具模型。这些不存在的东西
极具立体感地“存在”着,而他熟练地从身前同样不存
在的工具栏中挑选各种设计工具,设计着他想要的模型
与玩具。他可以随意改变部分色彩,放大缩小尺寸,这
些在PhotoShop中常见的设计操作现在都变成了立体
操作。
最后展示者完成了一个玩具小树熊的设计,为玩
具设计了颜色、姿势、配件,然后通过HoloLens完成
了3D打印。在这个全息眼罩进行虚拟现实设计的展示
环节结束之后,微软工作人员向我们每人赠送了一个用
HoloLens设计并打印出来的塑料玩具小树熊。
漫步火星体验
看别人玩终究是不够过瘾的,接下来微软让我们轮
流亲自佩戴HoloLens,体验了这个全息技术眼罩的三
个使用场景。这也是昨天一整天发布会最令人激动的时
刻。虽然这个黑科技产品佩戴体验非常不舒服,但是全
息技术展示在我眼前的奇幻世界依然让人有种眼界大开
的感觉。
第一个场景就是发布会演示视频中的MineCraft游
戏体验。我们轮流进入体验房间,一位工作人员让我坐
在椅子上,先帮我套上厚重的外挂式电池/处理器,然
后眼镜一族的悲催时刻又到了,另一位工作人员先是根
据我的瞳距调整了眼罩,然后辅助我把这个巨大的头箍
套在我头上。随着后脑那个箍带的不断收紧,巨大的眼
罩压迫着我的眼镜,明显可以感觉到鼻子上的压力。
在不太舒适地戴好HoloLens之后,在我的眼前正
中出现了一个长方形的蓝色边框,这就是全息成像技术
的显示区域。虽然我没有玩过MineCraft这款游戏,但
当游戏中的世界出现在自己眼前的时候,自己非常直观
地就可以辨别出其中的各种元素。伸出手指点击其中的
绵羊、僵尸或是炸弹,游戏就会做出各种反应,但反应
速度并没有展示视频中那么灵敏,而是略有迟滞。语音
操纵的感受也是如此。
第二个场景是Skype电话互动。在HoloLens里打
开Skype应用,一个个联系人如同卡片一样出现在眼
前,我伸出手指空中轻点某位联系人(都是微软工作人
员),眼镜就自动拨打了他的电话。根据安排,我坐在
57
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·公司
Business
商业·行业
偏差,因为分量不清的眼
罩一直在施压我鼻子上的
眼镜。
微软没有公布这
款全息眼罩的具体参数
和上市时间。当我就
HoloLens的具体功能和
参数询问工作人员时,都
遭到了一致的礼貌拒绝。
“这款产品还处在早期研
究阶段,暂时不能透露任
何相关消息。”实际上,
微软研发团队还有更多的
黑科技,但实验室展示并
不代表商用成熟。
这款实验室产品还
需要多久才能走向商用,
目前还不得而知。谷歌眼
一个桌前,桌上摆满了电笔、螺丝刀、插座等工具。当
我和一位微软工作人员通过Skype视频通话时,对方可
以通过我的HoloLens看到我眼前的场景,如同谷歌眼
镜一般。他指挥我先后拿起电笔测试桌上和墙上的电线
是否通电,然后自己用螺丝刀将墙上的裸露电线装上插
座,最后打开电源让电灯点亮。在整个过程中,他可以
在我眼前用手写笔画出各种指示线,就像是在白板上书
写一样,而我根据他的语音指示和眼前出现的指示线完
成他安排的任务。
最后的场景则是置身火星的体验OnSight。戴上
HoloLens之后,出现在我视野中的是火星中的景象,
仿佛自己正置身这个星球一般。HoloLens的显示效果
都集中在视野正中间,半透明的眼镜并不影响我看到房
间的工作人员和各种摆设。这块屏幕的显示效果相当细
腻,我可以清晰地看到火星上的岩石、探测车和山丘。
当我在房间中走动的时候,甚至会本能地避让那辆并不
存在的火星探测车。
三个场景是在三个不同房间体验的,眼罩的佩戴时
间也并不长。但我可以明显感受一款重重的眼罩套在头
上的那种不适感。作为一个近视患者,还要不时地扶着
眼罩,确保那个全息显示区域不会因为眼镜下滑而发生
58
镜花了数年时间才从巨大头箍变成鼻梁上的横条,又花
了两年时间也没能实现普及。当然,谷歌眼镜面向的是
消费市场,而微软这款产品或许更适合用于游戏与企业
领域。他们对虚拟现实设备的便携性要求不会像谷歌眼
镜那么苛刻。
虽然实际体验版本与发布会展示版本差距巨大,佩
戴过程中的笨重不适感让我有些失望,但当我戴上眼镜
看到全息成像技术为我呈现出来的现实与虚拟交错的景
象,我确实感受到了未来技术的冲击,忍不住要为微软
的创新能力鼓掌叫好。
可惜这场发布会只有几十名媒体记者参加,没有常
见的开发者大会那样的数千观众,但在展示HoloLens
的过程中,我听到了现场的欢呼和掌声。对于微软发布
会来说,这个场景并不多见。要知道,台下坐的都是最
苛刻的科技媒体人,在过去几年时间内,他们对微软的
产品发布大体是抱着批评和挑剔的态度,包括我自己
在内。
美国科技公司的发布会通常不会邀请用户参加,
所以也不会有国内手机发布会全场粉丝疯狂高呼“碉堡
了”的场景。我想如果昨天那一幕出现在手机厂商常用
的国家会议中心,估计全场声浪会直接把顶棚掀翻。■
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