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辐射3秘籍

IT圈 admin 50浏览 0评论

2024年6月5日发(作者:綦恨真)

游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍:

注:秘籍中的 # 代表任意数字,注意替换。

秘籍

el #

m 0000000F #

tgm

tcl

tmm1

<

能力

> #

<

技能名

> #

modpca <

属性

> #

modpcs <

技能名

> #

addspecialpoints #

setspecialpoints #

rewardKarma #

unlock

removefromallfactions

setpccanusepowerarmor <0 or 1>

settagskills #

addtagskills #

getXPfornextlevel

GetQuestCompleted

tfc

tm

tlv

tdt

help

ventory

showracemenu

作用

设置玩家等级为 #

获得指定数量的金钱(#为数字)

无敌模式

穿墙模式

所有的地图标记

设置能力值(#为1-10)(sneak, barter等)

设置技能等级为 #(最大100)

增加指定数目的属性(S.P.E.C.I.A.L.)值

增加指定数目的技能点

增加 # 个特点

设置特点为 #

增加指定数目的Karma点(#为数字)

可开启任意上锁的门或柜 etc.

移除所有的派系(factions)

能量铠甲 (开/关)

设置Tag技能点 #

增加指定数目#的技能点

升一级(或获得升一级的经验)

完成当前的请求/追踪

自由视角(截屏的时候很有用)

HUD 开/关 (截屏的时候很有用)

树叶 开/关

Debug模式

列出所有的命令

列出自己的物品

人物修改

S.P.E.C.I.A.L.(基本属性)

配合秘籍 modpca <

属性

> # 使用:

例如:modpca Strength 10

属性

Strength

作用

力量:影响负重(1点力量 = 10磅负重);

影响近战武器技能

感知:影响炸药、开锁、能量武器技能;

影响侦测敌人的距离

耐久:影响血量(HP)、辐射扛性;

影响大型枪械、空手格斗技能

魅力:影响议价、口才技能

智力:影响科学、医疗技能;

Perception

Endurance

Charisma

Intelligence

影响升级所得到的技能点数

(1点智力 = 2点技能点数)

Agility

敏捷:影响小型枪械、潜行技能;

影响可使用的行动点数(AC)

运气:小幅影响所有技能;

影响打出暴击的几率

Luck

技能

配合秘籍 <

能力

> # 使用。

例如 Barter 10

技能

Barter

Big Guns

作用

议价:技能越高,低买高卖增幅越大

大型枪械:使用大型枪械的熟练度

如:小型核弹发射器、火箭筒、火焰喷射器和加特林激光发射器等

能量武器:使用能量武器的熟练度

如:激光手枪、步枪和等离子手枪、步枪等

炸药:影响手雷和地雷的伤害;拆除地雷的熟练度

开锁:开锁熟练度

(简单= 25 %,平均= 50 %,困难= 75 %,非常困难= 100 % )

医疗:影响使用医疗针的回血量;

影响Rad-X(防辐射药)和RadAway(去辐射药)的效果

近战武器:使用近战武器的熟练度,

如:刀、剑、水管、警棍、锤子和棒球棍等

修理:技能越高就能修得越完美,武器逐渐损耗会使威力减弱(防具同理)

影响自制武器的舒适状态

Energy Weapons

Explosives

Lockpick

Medicine

Melee Weapons

Repair

2024年6月5日发(作者:綦恨真)

游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍:

注:秘籍中的 # 代表任意数字,注意替换。

秘籍

el #

m 0000000F #

tgm

tcl

tmm1

<

能力

> #

<

技能名

> #

modpca <

属性

> #

modpcs <

技能名

> #

addspecialpoints #

setspecialpoints #

rewardKarma #

unlock

removefromallfactions

setpccanusepowerarmor <0 or 1>

settagskills #

addtagskills #

getXPfornextlevel

GetQuestCompleted

tfc

tm

tlv

tdt

help

ventory

showracemenu

作用

设置玩家等级为 #

获得指定数量的金钱(#为数字)

无敌模式

穿墙模式

所有的地图标记

设置能力值(#为1-10)(sneak, barter等)

设置技能等级为 #(最大100)

增加指定数目的属性(S.P.E.C.I.A.L.)值

增加指定数目的技能点

增加 # 个特点

设置特点为 #

增加指定数目的Karma点(#为数字)

可开启任意上锁的门或柜 etc.

移除所有的派系(factions)

能量铠甲 (开/关)

设置Tag技能点 #

增加指定数目#的技能点

升一级(或获得升一级的经验)

完成当前的请求/追踪

自由视角(截屏的时候很有用)

HUD 开/关 (截屏的时候很有用)

树叶 开/关

Debug模式

列出所有的命令

列出自己的物品

人物修改

S.P.E.C.I.A.L.(基本属性)

配合秘籍 modpca <

属性

> # 使用:

例如:modpca Strength 10

属性

Strength

作用

力量:影响负重(1点力量 = 10磅负重);

影响近战武器技能

感知:影响炸药、开锁、能量武器技能;

影响侦测敌人的距离

耐久:影响血量(HP)、辐射扛性;

影响大型枪械、空手格斗技能

魅力:影响议价、口才技能

智力:影响科学、医疗技能;

Perception

Endurance

Charisma

Intelligence

影响升级所得到的技能点数

(1点智力 = 2点技能点数)

Agility

敏捷:影响小型枪械、潜行技能;

影响可使用的行动点数(AC)

运气:小幅影响所有技能;

影响打出暴击的几率

Luck

技能

配合秘籍 <

能力

> # 使用。

例如 Barter 10

技能

Barter

Big Guns

作用

议价:技能越高,低买高卖增幅越大

大型枪械:使用大型枪械的熟练度

如:小型核弹发射器、火箭筒、火焰喷射器和加特林激光发射器等

能量武器:使用能量武器的熟练度

如:激光手枪、步枪和等离子手枪、步枪等

炸药:影响手雷和地雷的伤害;拆除地雷的熟练度

开锁:开锁熟练度

(简单= 25 %,平均= 50 %,困难= 75 %,非常困难= 100 % )

医疗:影响使用医疗针的回血量;

影响Rad-X(防辐射药)和RadAway(去辐射药)的效果

近战武器:使用近战武器的熟练度,

如:刀、剑、水管、警棍、锤子和棒球棍等

修理:技能越高就能修得越完美,武器逐渐损耗会使威力减弱(防具同理)

影响自制武器的舒适状态

Energy Weapons

Explosives

Lockpick

Medicine

Melee Weapons

Repair

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