2024年9月16日发(作者:缑靖)
Cubase/Nuendo实用教程/快速上手
上一篇 / 下一篇 2007-08-21 13:26:02
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Cubase/Nuendo工作时需要ASIO驱动,但它自带的ASIO驱动性能很差。
如果你没有专业声卡,用的板载AC97的话,我们可以安装一个第三方驱动
[ASIO4All v2],
它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。
1-执行菜单弹出驱动设置菜单。
驱动设置菜单
1
2-在驱动设置菜单的左边选择[VST Audiobay]项目,并在右边的[Master ASIO
Driver]中选择[ASIO4ALL v2]。
(这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release ASIO Driver in Background]建议不
要勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作)
选择[ASIO4ALL v2]驱动
3-选择[ASIO4ALL v2]驱动后,在左边[VST Audiobay]下面就会有[ASIO4ALL v2]
的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整
当前ASIO驱动的延迟时间。
2
选择Control Panel
如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的ASIO驱动就行,但专业声
卡的ASIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,
请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。
软件设置:
Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。
由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。
1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到
最开始,执行菜单File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return to Start
Position on Stop]。
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选择Return to Start Position on Stop
2-每次新建MIDI轨后,需要让MIDI轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,
即时钟变成小音符(适合Nuendo用户),执行菜单File-Preferences-Editing,
在右边[Default Track Time Type]中选择[Musical]。
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选择Musical
工程设置:
Cubase/Nuendo对于音频文件的工程处理码率需要在工程中进行设置。
1-新建工程后(必须在有工程时),执行菜单弹出工程
设置窗口。
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选择Project Setup
2-其中对音质影响比较重要的就是采样率[Sample Rate]和比特率[Record
Fomat]。
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注意采样率[Sample Rate]和比特率[Record Fomat]
当你从外部导入音频文件进来,音频文件采样率和工程采样率不一致的话,就
会造成播放时音调和速度被改变。
插件设置:
Cubase/Nuendo可以对插件进行管理。执行菜单Devices-Plug-in Information
弹出插件设置窗口。
1-在此可以指定新的VST文件夹的路径,点Add增加新的VST文件夹,然后在
左边下拉菜单中选择好,点[Update List]刷新。
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插件管理
2-下面的表格是所找到的插件,前面的勾可以用来设置是否启动它,不用的插件
可以去掉勾,让Cubase/Nuendo启动时速度加快。
所有找到的插件
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通道设置:
Cubase/Nuendo支持多通道的音频卡里的多个通道同时工作。执行菜单
Devices-VST Connections(或按电脑键盘F4)。
1-Input中根据你选择的驱动列出该驱动的输入通道项目,你可以点[Add Bus]
增加(如果不是多通道音频卡就没意义),以便在音频轨中可以选择当前录音的音
频通道。
增加录音通道
2-Output中根据你选择的驱动列出该驱动的输出通道项目,你可以点[Add Bus]
增加(如果不是多通道音频卡就没意义),其中Click是节拍器的总开关。
增加输出通道
3-多通道的音频卡用户在此处设置好后,新建的音频轨就能在下图中所示位置选
择输入和输出的各个通道了。
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选择输入和输出的各个通道
控制器设置:
Cubase/Nuendo可以让MIDI控制器实现控制软件的功能。
1-执行菜单,在左边“+”处拉出一个[Generic
Remote]。
Generic Remote
2-在[Generic Remote]中,上表用来设置控制项目,下表用来设置受控项目。
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设置受控项目
1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点
Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。
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新建工程
2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立
体声轨。
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新建一条音频轨
3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后
OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。
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调整波形显示大小
4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。
控制该轨的音量和声像
操作1:对音频进行快速淡入淡出修改
1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。
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左上角有蓝色小三角
2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。
一个粗劣的淡入
3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞
定后OK。淡出也同样方法。
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精细调整淡入的包络线
操作2:对音频进行快速包络线控制
1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。
拉出包络线控制轨
2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。
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编辑音量包络
3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发
现推子跟着动,这就是自动混音。
自动混音
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4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推
子后的轨迹就会自动记录成包络线。
推子的轨迹记录成包络线
操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)
1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。
选择第三个时钟
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2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边
拖是变慢。
拖动右下角的红色小方块
操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)
1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精
确到音分)。
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Transpose
2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。
注意黑色的事件信息栏
操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)
1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。
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Pitch Shift
2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。
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选择需要改变的音高
操作6:正确的导出设置
1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。
当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是
反啦!
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让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色
2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。
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Audio Mixdown
Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。
Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。
Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。
1-选中需要进行音量标准化的音频块,执行菜单Audio-Process-Normalize。
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标准化
2-选择需要进行标准化的电平大小,默认时为0dB,点[Process]后音频块的音
量就标准化大小了。
标准化
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操作14:用测速器给导入的歌曲音频测速
1-执行菜单Project-Beat Calculator,弹出测速器。
测速器
2-先播放音频(记得一定要先播放),然后点Beat Calculator里的[Tap Tempo]
按纽,一边听一边跟着节拍敲空格(或点鼠标),取平均值,次数越多越准确。
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Tap Tempo
操作15:在调音台内给推子编组(动一个推子被编组的推子同时动,适合众多鼓
音轨混音等)
1-假设工程里有4条音轨,选中一个点亮,然后按住电脑键盘的Ctrl再点别的
轨就能同时选中,将这4轨都选中。
同时选中4轨
2-打开调音台,可以看到这4轨上面都有白条,按一下键盘的Ctrl+G,推子就
编组了,要解除选中其中1轨再按Ctrl+G。
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编组
操作16:在工程内使用发送试效果器
1-在工程界面中,如同新建音频轨一样,点鼠标右键弹出新建轨道类型,选择
[Add FX Channel Track]。
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Add FX Channel Track
2-在弹出的[Add FX Channel Track]后点下面那个Plugin下拉菜单选择需要的
效果器,点OK后一条FX效果器轨就出现在工程中了。
FX效果器轨
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3-这时再点需要处理效果的音频轨,左边展开[Sends],在下面的空位中选择[FX
1-效果器名]。
发送效果
4-点亮效果器开关,鼠标在下面拖动横向的滑条,调节效果器发送量(如果不明
显,点开关右边的e弹出效果器把参数调大调夸张)。效果器开关右边的按钮用
来切换推子前/推子后。
发送量和推子前/推子后
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操作17:灵活的改变音频轨速度(变速不变调,并且速度自由可变)
1-双击需要改变速度的音频块,打开[Sample Editor],并在点亮[Musical
Mode](找不到请看楼下),写入音频的速度(不知道速度没关系,可以随便多少,
但那个数字只是一个参照量,做对比用的)。
音频的速度
2-按电脑键盘的Ctrl+T,打开[Tempo Track],看到那条蓝色的速度线(走带条
上的Tempo模式要为Track)。
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Tempo Track
3-选择画笔工具,点击蓝线增加节点,编辑速度控制曲线,建议在上面选择Ramp
模式可以画弯曲的速度线(如果你没对歌曲进行测速,这里的速度数字是一个对
比量)。
画弯曲的速度线
4-如果播放的时候发现无效,将音频轨上的小时钟按成小音符再重新播放即可。
注意每改过一次速度都需要重新播放变速才会生效。
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小音符标志
大家在双击音频块打开[Sample Editor]后可能找不到[Musical Mode]按纽,方
法如下:
A-拉动[Sample Editor]窗口的左右两边,一直拉到显示器边缘,拉不动为止。
拉到显示器边缘
B-然后点住[Sample Editor]把它往屏幕左边拖,拖到一半都看不见(到显示器外
面去了)。
把Sample Editor往屏幕左边拖
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C-现在再拖住[Sample Editor]右边的边筐,把他继续往右边拉开里面显示的范
围,现在可以看到那个小音符样子的按钮就是[Musical Mode]。
Musical Mode按钮
1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-Import-MIDI File可以导入一个现
有的MIDI文件进来。
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导入MIDI
2-如果你不需要从外部导入MIDI文件,新建工程后,在图中所示区域点鼠标右
键可以新建一条MIDI轨,点击轨道上的[MIDI 01]即可改名。再进行后面的操作。
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新建MIDI轨
操作18:自行编写MIDI音符
1-选择画笔工具,在MIDI轨后面的空白处按住鼠标不放往右拖出一片MIDI块来。
拖出一片MIDI块
2-选择箭头工具,在MIDI块上双击鼠标,即可进入钢琴卷帘窗。
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钢琴卷帘窗
3-在钢琴卷帘窗中选择画笔工具,即可写入音符。
写入音符
4-(什么?看不懂钢琴卷帘窗什么意思?)...请看下图,应该明白了吧~横向的坐
标是节奏长短,纵向的坐标是音符音高。
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横向的坐标是节奏长短,纵向的坐标是音符音高
5-写好你需要的音符后,钢琴卷帘窗下面[Velocity]的竖条可以调整对应上方的
音符的力度大小(注意:力度不是音量)。
音符的力度大小
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操作19:对钢琴卷帘窗进行几个比较重要的设定
几个重要参数
1-当MIDI轨很多时,要让单独这一轨的钢琴卷帘窗单独播放(只限于打开钢琴卷
帘窗后),点蓝它。
2-在钢琴卷帘窗里编辑音符时,想要音符被写入和被点到或移动的时候发出声
音,点蓝它。
3-每次用鼠标点入一个音符,Cubase/Nuendo都会自动赋予那个音符力度,这
个数字用来决定自动赋予力度的大小,可修改。
4-点这里可以选择标尺内容,一般情况下建议让标尺显示成默认的节拍和小节。
操作20:使用量化功能和不使用量化功能写入音符(此步骤操作请先看完我的示
范后再去自行测试)
1-写入一个音符,在钢琴卷帘窗中点一下(注意点一下就行,不要拖动),对照上
面的节拍标尺看,是一个标准的4分音符。
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写入一个音符
2-点住音符往右拉动(画笔状态),我可以把刚才这个4分音符变为2分音符或者
是全音符,但是我往左边拉却无法让它变成8分音符或节拍时值更短的音符。
改变音符长度
3-将[Lengte]下面的数字改为1/8后,现在点住音符往左拉,就顺利变成了一
个8分音符。
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如果需要让音符时值变更短,就将那个节奏数字设置成更短。同时,这里设置
成多长,每次点出来的音符就是多长。
改变默认音符长度
4-将鼠标选成箭头工具,点住音符(如果点住音符两边则为拉长拉短),可以拉动
音符的音高和节拍位置,但是节拍位置每次都只能摆在每个4分音符的起始处。
拉动音符的音高和节拍位置
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5-将[quantize]下面的数字改为1/8后,现在点住音符往左右拉,就可以顺利的
摆在每个8分音符的起始处。如果需要让音符摆到更短时值的```类推。同时,
这里设置成多长,钢琴卷帘窗里的网格就是多细致精确。
设置网格
6-虽然那两个参数可以让时值设置得非常短(Triplet是三连音,Dotted是带附
点),但做音乐的时候还是不方便,直接点灭量化开关,音符可以自由在任何位
置移动。
自由在任何位置移动
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1-在钢琴卷帘窗内,选择箭头工具,拖鼠标筐住一片音符,可以整体移动这些音
符的位置,或者将音符拉长拉短(按电脑键盘上的Ctrl+A可选全部音符)。
如果需要复制被选中的音符,拖动的时候按住电脑键盘上的Alt键即可。
移动音符的位置
2-如果需要对多条MIDI轨移调,先在工程界面中筐住需要改变的MIDI轨(也可
Ctrl+A全选,但这样会选中打击乐轨),执行菜单MIDI-Transpose,在Semitones
前面写入要移调的半音数(如果是要降调在数字前面写一个“-”就行),OK。
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移调
操作22:在钢琴卷帘窗内写入弯音控制信息
1-在左边钢琴键盘的下面,有个下拉菜单,在里面选择[Pitchbend],拉出弯音
控制编辑窗。
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Pitchbend
2-在需要进行弯音控制的音符正下方画弯音信息,中线为0(这个数值在左边看)
表示音调不变,最上为升高一个全音,最下为降低一个全音(当弯音敏感度为默
认时)。
弯音信息
3-如果你发现你画的弯音信息跟我上图中的一样呈阶梯状,点灭量化开关即可画
出平滑的曲线。如果你用画笔画不好,还可以利用线条工具来画,下拉菜单内
还能选择线条类型。
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线条工具
操作23:在钢琴卷帘窗内写入其它控制信息
1-在左边钢琴键盘的下面的下拉菜单中可以拉出别的控制器来画,点“+”可以再
增加一个控制器编辑窗,分别画上各种控制器信息。其中比较常用的有:
cc1[Modulation]:颤音
cc7[Main Volume]:音量
cc11[Expression]:表情(画淡入淡出等包络)
cc10[Pan]:声像
cc64[Sustain]:延音踏板
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控制器编辑窗
如果以上项目在你的菜单中找不到,则选Setup把它调出来。
2-其中说一下这两个控制器:
cc10[Pan]声像:中间值为64,往上就声像*左(最左时值为127),往下
就声像*右(最右时值为0)。
cc64[Sustain]延音踏板:只有2个值,要么就开(127),要么就关(0)。
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声像和延音踏板
操作24:用MIDI键盘录制MIDI信息
1-如果你有MIDI键盘,需要录制MIDI音符,先点红轨道上的允许录音开关,设
置好输入设备,(一般默认情况下为[All MIDI Inputs],表示所有的MIDI输入设
备都发生作用)。
录制MIDI音符
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2-再点录音键(实时弹奏所造成的延迟问题,可以通过使用VSTi音源插件,并调
整ASIO驱动的延迟时间来解决,详见第7篇)。
录音
3-录好音符后,需要再次对MIDI控制器信息进行录制,可以打开钢琴卷帘窗,
用MIDI控制器(或带控制器的MIDI键盘)再分别录制控制信息,不用担心音符被
覆盖掉,并且不同的控制器信息可以分多次录。
录制控制信息
操作25:对MIDI音符力度信息做整体特殊调整
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1-需要整体降低MIDI音符的力度,但又需要保持各个音符力度之间的大小关系
不变。执行菜单MIDI-Functions-Velocity,在Type中选择[Add/Subtract],下
面Amount输入变化的数值(图中是整体力度降低20个单位)再OK。
调节音符的力度
2-如果你的键盘录音MIDI力度控制不够好让音符力度大的太大,小的太小,执
行菜单MIDI-Functions-Velocity,在Type中选择[Compress/Expand],下面
Amount输入变化的数值百分比(图中是整体力度压缩50%,若需要扩展,参数
可以为150%)再OK。
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调节音符的力度
操作26:为MIDI轨变换音色
1-在使用GM,GS,XG软波表作为音源(midi out)的时候每次出来的都是钢琴声,
如需要换成别的音色,在钢琴卷帘窗下面的控制器中选择[Program Change],
写入数值变换对应的GM音色(图中为25号钢丝弦吉他音色)。
Program Change
2-如需要使用打击乐器音色,将音轨左边的chn通道换成10就是打击乐器专用
通道了,此时你点键盘上的音符全是打击乐音色。
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将音轨左边的chn通道换成10
附加资料:
GM音色表
钢琴
0 Acoustic Grand Piano 三角大钢琴
1 Bright Acoustic Piano 明亮的钢琴
2 Electric Grand Piano 电钢琴
3 Honky-tonk Piano 酒吧钢琴
4 Rhodes Piano 柔和的电钢琴
5 Chorused Piano 加合唱效果的电钢琴
6 Harpsichord 羽管键琴(拨弦古钢琴)
7 Clavichord 科拉维科特琴(击弦古钢琴)
色彩打击乐器
8 Celesta 钢片琴
9 Glockenspiel 钟琴
10 Music box 八音盒
11 Vibraphone 颤音琴
12 Marimba 马林巴
13 Xylophone 木琴
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14 Tubular Bells 管钟
15 Dulcimer 大扬琴
风琴
16 Hammond Organ 击杆风琴
17 Percussive Organ 打击式风琴
18 Rock Organ 摇滚风琴
19 Church Organ 教堂风琴
20 Reed Organ 簧管风琴
21 Accordian 手风琴
22 Harmonica 口琴
23 Tango Accordian 探戈手风琴
吉他
24 Acoustic Guitar (nylon) 尼龙弦木吉他
25 Acoustic Guitar (steel) 钢丝弦木吉他
26 Electric Guitar (jazz) 爵士电吉他
27 Electric Guitar (clean) 原音电吉他
28 Electric Guitar (muted) 闷音电吉他
29 Overdriven Guitar 加失真效果的电吉他
30 Distortion Guitar 加失真效果的电吉他
31 Guitar Harmonics 吉他泛音
贝司
32 Acoustic Bass 大贝司(声学贝司)
33 Electric Bass(finger) 电贝司(指弹)
34 Electric Bass (pick) 电贝司(拨片)
35 Fretless Bass 无品贝司
36 Slap Bass 1 掌击Bass 1
37 Slap Bass 2 掌击Bass 2
38 Synth Bass 1 电子合成Bass 1
39 Synth Bass 2 电子合成Bass 2
弦乐
40 Violin 小提琴
41 Viola 中提琴
42 Cello 大提琴
53
43 Contrabass 低音大提琴
44 Tremolo Strings 弦乐群颤音音色
45 Pizzicato Strings 弦乐群拨弦音色
46 Orchestral Harp 竖琴
47 Timpani 定音鼓
合奏/合唱
48 String Ensemble 1 弦乐合奏音色1
49 String Ensemble 2 弦乐合奏音色2
50 Synth Strings 1 合成弦乐合奏音色1
51 Synth Strings 2 合成弦乐合奏音色2
52 Choir Aahs 人声合唱“啊”
53 Voice Oohs 人声“嘟”
54 Synth Voice 合成人声
55 Orchestra Hit 管弦乐敲击齐奏
铜管
56 Trumpet 小号
57 Trombone 长号
58 Tuba 大号
59 Muted Trumpet 加弱音器小号
60 French Horn 法国号(圆号)
61 Brass Section 铜管组(铜管乐器合奏音色)
62 Synth Brass 1 合成铜管音色1
63 Synth Brass 2 合成铜管音色2
簧管
64 Soprano Sax 高音萨克斯风
65 Alto Sax 次中音萨克斯风
66 Tenor Sax 中音萨克斯风
67 Baritone Sax 低音萨克斯风
68 Oboe 双簧管
69 English Horn 英国管
70 Bassoon 巴松(大管)
71 Clarinet 单簧管(黑管)
笛
72 Piccolo 短笛
73 Flute 长笛
54
74 Recorder 竖笛
75 Pan Flute 排箫
76 Bottle Blow 瓶木管
77 Shakuhachi 日本尺八
78 Whistle 口哨声
79 Ocarina 奥卡雷那
合成领奏
80 Lead 1 (square) 合成领奏1(方波)
81 Lead 2 (sawtooth) 合成领奏2(锯齿波)
82 Lead 3 (caliope lead) 合成领奏3
83 Lead 4 (chiff lead) 合成领奏4
84 Lead 5 (charang) 合成领奏5
85 Lead 6 (voice) 合成领奏6(人声)
86 Lead 7 (fifths) 合成领奏7(平行五度)
87 Lead 8 (bass+lead)合成领奏8(贝司加领奏)
合成音垫
88 Pad 1 (new age) 合成音垫1(新世纪)
89 Pad 2 (warm) 合成音垫2 (温暖)
90 Pad 3 (polysynth) 合成音垫3
91 Pad 4 (choir) 合成音垫4 (合唱)
92 Pad 5 (bowed) 合成音垫5
93 Pad 6 (metallic) 合成音垫6 (金属声)
94 Pad 7 (halo) 合成音垫7 (光环)
95 Pad 8 (sweep) 合成音垫8
合成效果
96 FX 1 (rain) 合成效果 1 雨声
97 FX 2 (soundtrack) 合成效果 2 音轨
98 FX 3 (crystal) 合成效果 3 水晶
99 FX 4 (atmosphere) 合成效果 4 大气
100 FX 5 (brightness) 合成效果 5 明亮
101 FX 6 (goblins) 合成效果 6 鬼怪
102 FX 7 (echoes) 合成效果 7 回声
103 FX 8 (sci-fi) 合成效果 8 科幻
民间乐器
104 Sitar 西塔尔(印度)
105 Banjo 班卓琴(美洲)
106 Shamisen 三昧线(日本)
55
107 Koto 十三弦筝(日本)
108 Kalimba 卡林巴
109 Bagpipe 风笛
110 Fiddle 民族提琴
111 Shanai 山奈
打击乐器
112 Tinkle Bell 叮当铃
113 Agogo 啊国国
114 Steel Drums 钢鼓
115 Woodblock 木鱼
116 Taiko Drum 太鼓
117 Melodic Tom 通通鼓
118 Synth Drum 合成鼓
119 Reverse Cymbal 铜钹
Sound Effects 声音效果
120 Guitar Fret Noise 吉他换把杂音
121 Breath Noise 呼吸声
122 Seashore 海浪声
123 Bird Tweet 鸟鸣
124 Telephone Ring 电话铃
125 Helicopter 直升机
126 Applause 鼓掌声
127 Gunshot 枪声
GM打击乐器表(前方编号是音高编号不是Program Change编号)
35 Acoustic Bass Drum 大鼓
36 Bass Drum 1 低音大鼓1
37 Side Stick 敲鼓边
38 Acoustic Snare 军鼓
39 Hand Clap 拍手
40 Electric Snare 电子军鼓
41 Low Floor Tom 低音落地桶鼓
42 Closed Hi-Hat 闭合击镲
43 High Floor Tom 高音桶鼓
44 Pedal Hi-Hat 踩镲
45 Low Tom 低音桶鼓
56
46 Open Hi-Hat 开启击镲
47 Low-Mid Tom 中低音桶鼓
48 Hi-Mid Tom 中高音桶鼓
49 Crash Cymbal 1 击钹1
50 High Tom 高音桶鼓
51 Ride Cymbal 1 点钹1
52 Chinese Cymbal 中国钹
53 Ride Bell 钟铃
54 Tambourine 手铃
55 Splash Cymbal 侧击钹
56 Cowbell 牛铃
57 Crash Cymbal 2 击钹2
58 Vibraslap 震击
59 Ride Cymbal 2 点钹2
60 Hi Bongo 高音圆鼓
61 Low Bongo 低音圆鼓
62 Mute Hi Conga 闷音高音手鼓
63 Open Hi Conga 开音高音手鼓
64 Low Conga 低音手鼓
65 High Timbale 高音小鼓
66 Low Timbale 低音小鼓
67 High Agogo 高音撞铃
68 Low Agogo 低音撞铃
69 Cabasa 沙锤
70 Maracas 气囊
71 Short Whistle 短音口哨
72 Long Whistle 长音口哨
73 Short Guiro 短音刮板
74 Long Guiro 长音刮板
75 Claves 击棒
76 Hi Wood Block 高音木鱼
77 Low Wood Block 低音木鱼
78 Mute Cuica 闷音鸟鸣桶
79 Open Cuica 开音鸟鸣桶
80 Mute Triangle 闷音三角
81 Open Triangle 开音三角
操作27:在事件表中设置弯音改变范围
1-选中MIDI块,执行菜单MIDI-Open List Editor,打开事件表。
57
事件表
2-选中画笔工具,再选择[Controller],在右边的下面依次画出4个事件来,然
后在左边生成4个Controller信息。
事件表
3-将这4个Controller信息的[Data1]参数依次写成101,100,6,38,然后
再在6(第三个)后面的[Data2]中写入希望弯音所改变的音程范围(半音),下图中
为上下12个半音(8度)。
事件表
58
注意,要让它生效,播放指针必须放到这些数据的后面才可以。
操作28:对MIDI轨进行速度变换
1-先将MIDI轨上的时钟按纽点一下变成一个黄色的小音符(Nuendo用户需要每
次手动,但可设置请参考本教程设置篇),让音符跟随节拍速度变化。
音符跟随节拍速度变化
2-将走带条上的Tempo模式选成Track,按电脑键盘上的Ctrl+T打开[Tempo
Track],选择画笔工具编辑蓝线,多次变速可增加节点。
Tempo Track
59
3-[Tempo Track]中默认时为速度突变,如需要速度渐变则在[Insert curve]中
选择Ramp模式,则可画出速度渐变的平滑连接线。
平滑连接线
操作29:对MIDI轨进行节拍变换
1-Ctrl+T打开[Tempo Track],选择箭头工具点一下最前面的节拍4/4,即可在
上面的[Time signature]中修改这个节拍。
60
Tempo Track
2-如果需要中间临时变换节拍,选择到画笔工具,在需要的地方添加节拍变换点
即可。
临时变换节拍
操作30:将MIDI导出成MIDI文件
1-MIDI文件做好后,可以将其导出成MIDI文件,执行菜单-File-Export-MIDI
File。
61
导出成MIDI文件
2-指定好导出的路径后,弹出导出内容设置,建议只勾选第1,2项,表示将这
个MIDI文件内的音色,音量和声像等信息一同被导出为分轨的MIDI格式1。
62
导出内容设置
操作31:将MIDI格式0拆分通道
1-导入了一些MIDI格式0的文件(所有音轨都混到了一起),需要将各个MIDI轨
都拆分开来,选中MIDI块,执行菜单MIDI-Dissolve。
Dissolve
63
2-在弹出的拆分对话筐中选择第一个[Separate Channels]拆分通道,点OK后
即可将一轨拆分成独立通道的多轨(MIDI格式1)。
拆分通道
操作32:使用VSTi软音源插件
1-加载VSTi软音源插件,执行菜单Devices-VST Instruments(或按电脑键盘
F11),弹出VST虚拟乐器乐器架,点其中一空会列出下拉菜单,显示已经安装
和识别的VSTi软音源插件。
64
VST虚拟乐器乐器架
2-选择一个多通道的VSTi插件(因为本人没装Hypersonic,图中以巨人Colossus
为例),这个VSTi插件的面板就会自动显示在屏幕上了。
VSTi插件的面板
65
3-再次回到工程界面,将MIDI轨的out指定为刚刚加载的VSTi插件,如果需要
将这8轨都使用这个VSTi插件,在选择out的时候按住电脑键盘上的Alt键。
将MIDI轨的out指定为刚刚加载的VSTi插件
4-需要用不同的MIDI轨来分别使用这个多通道VSTi插件里的多个音色,将VSTi
内的音色分通道读取好(VSTi不见了?点chn左边的小筐显示出来),分别在MIDI
轨上的chn处选择对应的通道号即可。
(在使用VSTi的时候基本可以抛弃GM概念了,如打击乐不一定要在10通道内,
大部分情况都是以钢琴卷帘窗内虚拟键盘上的声音作为依据)
66
多音色设置
5-可以在同一工程内使用多个VSTi插件(包括同样的),只要你的电脑内存足够
大(采样音色),CPU足够强(合成器)就行。现在我们又加载一个VSTi插件,即
可在MIDI轨的out中选择。
(图中以本人自己制作的加/减法合成器插件XiongYing为例,因为该VSTi为单
通道音源,所以out下面的chn可以选择ANY或者1-16其中任意一个都可以)
单通道音源设置
67
注意,不要在工程中同时对不同MIDI轨使用VSTi和软波表作为音源,这样声音
会因为延迟问题造成不同步,也无法将波表音轨导出成音频。
操作33:利用包络自动化曲线控制VSTi软音源插件
1-展开工程下面的VST Instruments轨道文件夹,可以看到已经加载的VSTi插
件的控制轨,点绿[R],画包络线,点小“+”号还能拉出更多的控制轨控制其它
项目(需要控制更多请参考第2篇中的操作12)。
控制轨
2-如果这个时候只更改了第一通道的控制轨自动化曲线,但整个工程中所有使用
VSTi巨人音源的MIDI轨都莫名其妙的根据第一控制轨轨的自动化曲线作出了变
化,需要对巨人音源的内部通道设置作出修改。
68
对巨人音源的内部通道设置作出修改
点击图中黄色筐所示处(这3个地方都可以让正在使用的VSTi显示出来),在巨
人音源的各个通道中分别分配不同的受控通道。分配好之后巨人音源只会响应
与其相对应的控制轨自动化曲线了(图中将巨人第2通道里的音色的受控通道改
成了3/4,这样只有下面的3/4控制轨才能控制它)。
操作34:在MIDI轨上使用音频效果器
1-选中需要使用音频效果器的MIDI轨,点击下面该轨所输出的音源的名字展开,
再展开[Inserts],即可插入音频效果器(实际上是把效果器加在了VSTi音源上)。
69
插入音频效果器
2-同样,点绿[R]后,在此处加载的效果器也能用控制轨进行自动化控制效果器
参数(相关操作请参考第2篇中的操作12)。
70
控制效果器参数
操作35:对VSTi音源进行冻结和解冻
1-使用大量VSTi插件后,系统可能会负担不起而造成爆音,卡等现象。
71
冻结VSTi音源可以节省系统资源,但使用这个音源输出的MIDI轨将不可编辑,
所以在编辑好一条MIDI轨后就可以进行冻结操作。
按F11,在VST Instruments中点击需要冻结的VSTi音源前面的小雪花,弹出
冻结项目对话筐。
冻结项目
选择第1个是冻结音源,第2个是连加载到音源的效果器也一起冻结(推荐),下
面那个勾上可以释放内存(推荐)。
2-如果已冻结的MIDI轨需要再编辑,再点一下小雪花,即可解除冻结,在弹出
的对话筐中选择第一项[Unfreeze]即可。
72
解除冻结
注意:冻结节省系统资源所要付出的代价就是需要时间等待它来冻结或解除冻
结,且冻结后不能编辑和修改被冻结的音源和音轨。
73
2024年9月16日发(作者:缑靖)
Cubase/Nuendo实用教程/快速上手
上一篇 / 下一篇 2007-08-21 13:26:02
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Cubase/Nuendo工作时需要ASIO驱动,但它自带的ASIO驱动性能很差。
如果你没有专业声卡,用的板载AC97的话,我们可以安装一个第三方驱动
[ASIO4All v2],
它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。
1-执行菜单弹出驱动设置菜单。
驱动设置菜单
1
2-在驱动设置菜单的左边选择[VST Audiobay]项目,并在右边的[Master ASIO
Driver]中选择[ASIO4ALL v2]。
(这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release ASIO Driver in Background]建议不
要勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作)
选择[ASIO4ALL v2]驱动
3-选择[ASIO4ALL v2]驱动后,在左边[VST Audiobay]下面就会有[ASIO4ALL v2]
的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整
当前ASIO驱动的延迟时间。
2
选择Control Panel
如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的ASIO驱动就行,但专业声
卡的ASIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,
请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。
软件设置:
Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。
由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。
1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到
最开始,执行菜单File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return to Start
Position on Stop]。
3
选择Return to Start Position on Stop
2-每次新建MIDI轨后,需要让MIDI轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,
即时钟变成小音符(适合Nuendo用户),执行菜单File-Preferences-Editing,
在右边[Default Track Time Type]中选择[Musical]。
4
选择Musical
工程设置:
Cubase/Nuendo对于音频文件的工程处理码率需要在工程中进行设置。
1-新建工程后(必须在有工程时),执行菜单弹出工程
设置窗口。
5
选择Project Setup
2-其中对音质影响比较重要的就是采样率[Sample Rate]和比特率[Record
Fomat]。
6
注意采样率[Sample Rate]和比特率[Record Fomat]
当你从外部导入音频文件进来,音频文件采样率和工程采样率不一致的话,就
会造成播放时音调和速度被改变。
插件设置:
Cubase/Nuendo可以对插件进行管理。执行菜单Devices-Plug-in Information
弹出插件设置窗口。
1-在此可以指定新的VST文件夹的路径,点Add增加新的VST文件夹,然后在
左边下拉菜单中选择好,点[Update List]刷新。
7
插件管理
2-下面的表格是所找到的插件,前面的勾可以用来设置是否启动它,不用的插件
可以去掉勾,让Cubase/Nuendo启动时速度加快。
所有找到的插件
8
通道设置:
Cubase/Nuendo支持多通道的音频卡里的多个通道同时工作。执行菜单
Devices-VST Connections(或按电脑键盘F4)。
1-Input中根据你选择的驱动列出该驱动的输入通道项目,你可以点[Add Bus]
增加(如果不是多通道音频卡就没意义),以便在音频轨中可以选择当前录音的音
频通道。
增加录音通道
2-Output中根据你选择的驱动列出该驱动的输出通道项目,你可以点[Add Bus]
增加(如果不是多通道音频卡就没意义),其中Click是节拍器的总开关。
增加输出通道
3-多通道的音频卡用户在此处设置好后,新建的音频轨就能在下图中所示位置选
择输入和输出的各个通道了。
9
选择输入和输出的各个通道
控制器设置:
Cubase/Nuendo可以让MIDI控制器实现控制软件的功能。
1-执行菜单,在左边“+”处拉出一个[Generic
Remote]。
Generic Remote
2-在[Generic Remote]中,上表用来设置控制项目,下表用来设置受控项目。
10
设置受控项目
1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点
Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。
11
新建工程
2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立
体声轨。
12
新建一条音频轨
3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后
OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。
13
调整波形显示大小
4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。
控制该轨的音量和声像
操作1:对音频进行快速淡入淡出修改
1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。
14
左上角有蓝色小三角
2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。
一个粗劣的淡入
3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞
定后OK。淡出也同样方法。
15
精细调整淡入的包络线
操作2:对音频进行快速包络线控制
1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。
拉出包络线控制轨
2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。
16
编辑音量包络
3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发
现推子跟着动,这就是自动混音。
自动混音
17
4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推
子后的轨迹就会自动记录成包络线。
推子的轨迹记录成包络线
操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)
1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。
选择第三个时钟
18
2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边
拖是变慢。
拖动右下角的红色小方块
操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)
1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精
确到音分)。
19
Transpose
2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。
注意黑色的事件信息栏
操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)
1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。
20
Pitch Shift
2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。
21
选择需要改变的音高
操作6:正确的导出设置
1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。
当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是
反啦!
22
让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色
2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。
23
Audio Mixdown
Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。
Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。
Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。
1-选中需要进行音量标准化的音频块,执行菜单Audio-Process-Normalize。
24
标准化
2-选择需要进行标准化的电平大小,默认时为0dB,点[Process]后音频块的音
量就标准化大小了。
标准化
25
操作14:用测速器给导入的歌曲音频测速
1-执行菜单Project-Beat Calculator,弹出测速器。
测速器
2-先播放音频(记得一定要先播放),然后点Beat Calculator里的[Tap Tempo]
按纽,一边听一边跟着节拍敲空格(或点鼠标),取平均值,次数越多越准确。
26
Tap Tempo
操作15:在调音台内给推子编组(动一个推子被编组的推子同时动,适合众多鼓
音轨混音等)
1-假设工程里有4条音轨,选中一个点亮,然后按住电脑键盘的Ctrl再点别的
轨就能同时选中,将这4轨都选中。
同时选中4轨
2-打开调音台,可以看到这4轨上面都有白条,按一下键盘的Ctrl+G,推子就
编组了,要解除选中其中1轨再按Ctrl+G。
27
编组
操作16:在工程内使用发送试效果器
1-在工程界面中,如同新建音频轨一样,点鼠标右键弹出新建轨道类型,选择
[Add FX Channel Track]。
28
Add FX Channel Track
2-在弹出的[Add FX Channel Track]后点下面那个Plugin下拉菜单选择需要的
效果器,点OK后一条FX效果器轨就出现在工程中了。
FX效果器轨
29
3-这时再点需要处理效果的音频轨,左边展开[Sends],在下面的空位中选择[FX
1-效果器名]。
发送效果
4-点亮效果器开关,鼠标在下面拖动横向的滑条,调节效果器发送量(如果不明
显,点开关右边的e弹出效果器把参数调大调夸张)。效果器开关右边的按钮用
来切换推子前/推子后。
发送量和推子前/推子后
30
操作17:灵活的改变音频轨速度(变速不变调,并且速度自由可变)
1-双击需要改变速度的音频块,打开[Sample Editor],并在点亮[Musical
Mode](找不到请看楼下),写入音频的速度(不知道速度没关系,可以随便多少,
但那个数字只是一个参照量,做对比用的)。
音频的速度
2-按电脑键盘的Ctrl+T,打开[Tempo Track],看到那条蓝色的速度线(走带条
上的Tempo模式要为Track)。
31
Tempo Track
3-选择画笔工具,点击蓝线增加节点,编辑速度控制曲线,建议在上面选择Ramp
模式可以画弯曲的速度线(如果你没对歌曲进行测速,这里的速度数字是一个对
比量)。
画弯曲的速度线
4-如果播放的时候发现无效,将音频轨上的小时钟按成小音符再重新播放即可。
注意每改过一次速度都需要重新播放变速才会生效。
32
小音符标志
大家在双击音频块打开[Sample Editor]后可能找不到[Musical Mode]按纽,方
法如下:
A-拉动[Sample Editor]窗口的左右两边,一直拉到显示器边缘,拉不动为止。
拉到显示器边缘
B-然后点住[Sample Editor]把它往屏幕左边拖,拖到一半都看不见(到显示器外
面去了)。
把Sample Editor往屏幕左边拖
33
C-现在再拖住[Sample Editor]右边的边筐,把他继续往右边拉开里面显示的范
围,现在可以看到那个小音符样子的按钮就是[Musical Mode]。
Musical Mode按钮
1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-Import-MIDI File可以导入一个现
有的MIDI文件进来。
34
导入MIDI
2-如果你不需要从外部导入MIDI文件,新建工程后,在图中所示区域点鼠标右
键可以新建一条MIDI轨,点击轨道上的[MIDI 01]即可改名。再进行后面的操作。
35
新建MIDI轨
操作18:自行编写MIDI音符
1-选择画笔工具,在MIDI轨后面的空白处按住鼠标不放往右拖出一片MIDI块来。
拖出一片MIDI块
2-选择箭头工具,在MIDI块上双击鼠标,即可进入钢琴卷帘窗。
36
钢琴卷帘窗
3-在钢琴卷帘窗中选择画笔工具,即可写入音符。
写入音符
4-(什么?看不懂钢琴卷帘窗什么意思?)...请看下图,应该明白了吧~横向的坐
标是节奏长短,纵向的坐标是音符音高。
37
横向的坐标是节奏长短,纵向的坐标是音符音高
5-写好你需要的音符后,钢琴卷帘窗下面[Velocity]的竖条可以调整对应上方的
音符的力度大小(注意:力度不是音量)。
音符的力度大小
38
操作19:对钢琴卷帘窗进行几个比较重要的设定
几个重要参数
1-当MIDI轨很多时,要让单独这一轨的钢琴卷帘窗单独播放(只限于打开钢琴卷
帘窗后),点蓝它。
2-在钢琴卷帘窗里编辑音符时,想要音符被写入和被点到或移动的时候发出声
音,点蓝它。
3-每次用鼠标点入一个音符,Cubase/Nuendo都会自动赋予那个音符力度,这
个数字用来决定自动赋予力度的大小,可修改。
4-点这里可以选择标尺内容,一般情况下建议让标尺显示成默认的节拍和小节。
操作20:使用量化功能和不使用量化功能写入音符(此步骤操作请先看完我的示
范后再去自行测试)
1-写入一个音符,在钢琴卷帘窗中点一下(注意点一下就行,不要拖动),对照上
面的节拍标尺看,是一个标准的4分音符。
39
写入一个音符
2-点住音符往右拉动(画笔状态),我可以把刚才这个4分音符变为2分音符或者
是全音符,但是我往左边拉却无法让它变成8分音符或节拍时值更短的音符。
改变音符长度
3-将[Lengte]下面的数字改为1/8后,现在点住音符往左拉,就顺利变成了一
个8分音符。
40
如果需要让音符时值变更短,就将那个节奏数字设置成更短。同时,这里设置
成多长,每次点出来的音符就是多长。
改变默认音符长度
4-将鼠标选成箭头工具,点住音符(如果点住音符两边则为拉长拉短),可以拉动
音符的音高和节拍位置,但是节拍位置每次都只能摆在每个4分音符的起始处。
拉动音符的音高和节拍位置
41
5-将[quantize]下面的数字改为1/8后,现在点住音符往左右拉,就可以顺利的
摆在每个8分音符的起始处。如果需要让音符摆到更短时值的```类推。同时,
这里设置成多长,钢琴卷帘窗里的网格就是多细致精确。
设置网格
6-虽然那两个参数可以让时值设置得非常短(Triplet是三连音,Dotted是带附
点),但做音乐的时候还是不方便,直接点灭量化开关,音符可以自由在任何位
置移动。
自由在任何位置移动
42
1-在钢琴卷帘窗内,选择箭头工具,拖鼠标筐住一片音符,可以整体移动这些音
符的位置,或者将音符拉长拉短(按电脑键盘上的Ctrl+A可选全部音符)。
如果需要复制被选中的音符,拖动的时候按住电脑键盘上的Alt键即可。
移动音符的位置
2-如果需要对多条MIDI轨移调,先在工程界面中筐住需要改变的MIDI轨(也可
Ctrl+A全选,但这样会选中打击乐轨),执行菜单MIDI-Transpose,在Semitones
前面写入要移调的半音数(如果是要降调在数字前面写一个“-”就行),OK。
43
移调
操作22:在钢琴卷帘窗内写入弯音控制信息
1-在左边钢琴键盘的下面,有个下拉菜单,在里面选择[Pitchbend],拉出弯音
控制编辑窗。
44
Pitchbend
2-在需要进行弯音控制的音符正下方画弯音信息,中线为0(这个数值在左边看)
表示音调不变,最上为升高一个全音,最下为降低一个全音(当弯音敏感度为默
认时)。
弯音信息
3-如果你发现你画的弯音信息跟我上图中的一样呈阶梯状,点灭量化开关即可画
出平滑的曲线。如果你用画笔画不好,还可以利用线条工具来画,下拉菜单内
还能选择线条类型。
45
线条工具
操作23:在钢琴卷帘窗内写入其它控制信息
1-在左边钢琴键盘的下面的下拉菜单中可以拉出别的控制器来画,点“+”可以再
增加一个控制器编辑窗,分别画上各种控制器信息。其中比较常用的有:
cc1[Modulation]:颤音
cc7[Main Volume]:音量
cc11[Expression]:表情(画淡入淡出等包络)
cc10[Pan]:声像
cc64[Sustain]:延音踏板
46
控制器编辑窗
如果以上项目在你的菜单中找不到,则选Setup把它调出来。
2-其中说一下这两个控制器:
cc10[Pan]声像:中间值为64,往上就声像*左(最左时值为127),往下
就声像*右(最右时值为0)。
cc64[Sustain]延音踏板:只有2个值,要么就开(127),要么就关(0)。
47
声像和延音踏板
操作24:用MIDI键盘录制MIDI信息
1-如果你有MIDI键盘,需要录制MIDI音符,先点红轨道上的允许录音开关,设
置好输入设备,(一般默认情况下为[All MIDI Inputs],表示所有的MIDI输入设
备都发生作用)。
录制MIDI音符
48
2-再点录音键(实时弹奏所造成的延迟问题,可以通过使用VSTi音源插件,并调
整ASIO驱动的延迟时间来解决,详见第7篇)。
录音
3-录好音符后,需要再次对MIDI控制器信息进行录制,可以打开钢琴卷帘窗,
用MIDI控制器(或带控制器的MIDI键盘)再分别录制控制信息,不用担心音符被
覆盖掉,并且不同的控制器信息可以分多次录。
录制控制信息
操作25:对MIDI音符力度信息做整体特殊调整
49
1-需要整体降低MIDI音符的力度,但又需要保持各个音符力度之间的大小关系
不变。执行菜单MIDI-Functions-Velocity,在Type中选择[Add/Subtract],下
面Amount输入变化的数值(图中是整体力度降低20个单位)再OK。
调节音符的力度
2-如果你的键盘录音MIDI力度控制不够好让音符力度大的太大,小的太小,执
行菜单MIDI-Functions-Velocity,在Type中选择[Compress/Expand],下面
Amount输入变化的数值百分比(图中是整体力度压缩50%,若需要扩展,参数
可以为150%)再OK。
50
调节音符的力度
操作26:为MIDI轨变换音色
1-在使用GM,GS,XG软波表作为音源(midi out)的时候每次出来的都是钢琴声,
如需要换成别的音色,在钢琴卷帘窗下面的控制器中选择[Program Change],
写入数值变换对应的GM音色(图中为25号钢丝弦吉他音色)。
Program Change
2-如需要使用打击乐器音色,将音轨左边的chn通道换成10就是打击乐器专用
通道了,此时你点键盘上的音符全是打击乐音色。
51
将音轨左边的chn通道换成10
附加资料:
GM音色表
钢琴
0 Acoustic Grand Piano 三角大钢琴
1 Bright Acoustic Piano 明亮的钢琴
2 Electric Grand Piano 电钢琴
3 Honky-tonk Piano 酒吧钢琴
4 Rhodes Piano 柔和的电钢琴
5 Chorused Piano 加合唱效果的电钢琴
6 Harpsichord 羽管键琴(拨弦古钢琴)
7 Clavichord 科拉维科特琴(击弦古钢琴)
色彩打击乐器
8 Celesta 钢片琴
9 Glockenspiel 钟琴
10 Music box 八音盒
11 Vibraphone 颤音琴
12 Marimba 马林巴
13 Xylophone 木琴
52
14 Tubular Bells 管钟
15 Dulcimer 大扬琴
风琴
16 Hammond Organ 击杆风琴
17 Percussive Organ 打击式风琴
18 Rock Organ 摇滚风琴
19 Church Organ 教堂风琴
20 Reed Organ 簧管风琴
21 Accordian 手风琴
22 Harmonica 口琴
23 Tango Accordian 探戈手风琴
吉他
24 Acoustic Guitar (nylon) 尼龙弦木吉他
25 Acoustic Guitar (steel) 钢丝弦木吉他
26 Electric Guitar (jazz) 爵士电吉他
27 Electric Guitar (clean) 原音电吉他
28 Electric Guitar (muted) 闷音电吉他
29 Overdriven Guitar 加失真效果的电吉他
30 Distortion Guitar 加失真效果的电吉他
31 Guitar Harmonics 吉他泛音
贝司
32 Acoustic Bass 大贝司(声学贝司)
33 Electric Bass(finger) 电贝司(指弹)
34 Electric Bass (pick) 电贝司(拨片)
35 Fretless Bass 无品贝司
36 Slap Bass 1 掌击Bass 1
37 Slap Bass 2 掌击Bass 2
38 Synth Bass 1 电子合成Bass 1
39 Synth Bass 2 电子合成Bass 2
弦乐
40 Violin 小提琴
41 Viola 中提琴
42 Cello 大提琴
53
43 Contrabass 低音大提琴
44 Tremolo Strings 弦乐群颤音音色
45 Pizzicato Strings 弦乐群拨弦音色
46 Orchestral Harp 竖琴
47 Timpani 定音鼓
合奏/合唱
48 String Ensemble 1 弦乐合奏音色1
49 String Ensemble 2 弦乐合奏音色2
50 Synth Strings 1 合成弦乐合奏音色1
51 Synth Strings 2 合成弦乐合奏音色2
52 Choir Aahs 人声合唱“啊”
53 Voice Oohs 人声“嘟”
54 Synth Voice 合成人声
55 Orchestra Hit 管弦乐敲击齐奏
铜管
56 Trumpet 小号
57 Trombone 长号
58 Tuba 大号
59 Muted Trumpet 加弱音器小号
60 French Horn 法国号(圆号)
61 Brass Section 铜管组(铜管乐器合奏音色)
62 Synth Brass 1 合成铜管音色1
63 Synth Brass 2 合成铜管音色2
簧管
64 Soprano Sax 高音萨克斯风
65 Alto Sax 次中音萨克斯风
66 Tenor Sax 中音萨克斯风
67 Baritone Sax 低音萨克斯风
68 Oboe 双簧管
69 English Horn 英国管
70 Bassoon 巴松(大管)
71 Clarinet 单簧管(黑管)
笛
72 Piccolo 短笛
73 Flute 长笛
54
74 Recorder 竖笛
75 Pan Flute 排箫
76 Bottle Blow 瓶木管
77 Shakuhachi 日本尺八
78 Whistle 口哨声
79 Ocarina 奥卡雷那
合成领奏
80 Lead 1 (square) 合成领奏1(方波)
81 Lead 2 (sawtooth) 合成领奏2(锯齿波)
82 Lead 3 (caliope lead) 合成领奏3
83 Lead 4 (chiff lead) 合成领奏4
84 Lead 5 (charang) 合成领奏5
85 Lead 6 (voice) 合成领奏6(人声)
86 Lead 7 (fifths) 合成领奏7(平行五度)
87 Lead 8 (bass+lead)合成领奏8(贝司加领奏)
合成音垫
88 Pad 1 (new age) 合成音垫1(新世纪)
89 Pad 2 (warm) 合成音垫2 (温暖)
90 Pad 3 (polysynth) 合成音垫3
91 Pad 4 (choir) 合成音垫4 (合唱)
92 Pad 5 (bowed) 合成音垫5
93 Pad 6 (metallic) 合成音垫6 (金属声)
94 Pad 7 (halo) 合成音垫7 (光环)
95 Pad 8 (sweep) 合成音垫8
合成效果
96 FX 1 (rain) 合成效果 1 雨声
97 FX 2 (soundtrack) 合成效果 2 音轨
98 FX 3 (crystal) 合成效果 3 水晶
99 FX 4 (atmosphere) 合成效果 4 大气
100 FX 5 (brightness) 合成效果 5 明亮
101 FX 6 (goblins) 合成效果 6 鬼怪
102 FX 7 (echoes) 合成效果 7 回声
103 FX 8 (sci-fi) 合成效果 8 科幻
民间乐器
104 Sitar 西塔尔(印度)
105 Banjo 班卓琴(美洲)
106 Shamisen 三昧线(日本)
55
107 Koto 十三弦筝(日本)
108 Kalimba 卡林巴
109 Bagpipe 风笛
110 Fiddle 民族提琴
111 Shanai 山奈
打击乐器
112 Tinkle Bell 叮当铃
113 Agogo 啊国国
114 Steel Drums 钢鼓
115 Woodblock 木鱼
116 Taiko Drum 太鼓
117 Melodic Tom 通通鼓
118 Synth Drum 合成鼓
119 Reverse Cymbal 铜钹
Sound Effects 声音效果
120 Guitar Fret Noise 吉他换把杂音
121 Breath Noise 呼吸声
122 Seashore 海浪声
123 Bird Tweet 鸟鸣
124 Telephone Ring 电话铃
125 Helicopter 直升机
126 Applause 鼓掌声
127 Gunshot 枪声
GM打击乐器表(前方编号是音高编号不是Program Change编号)
35 Acoustic Bass Drum 大鼓
36 Bass Drum 1 低音大鼓1
37 Side Stick 敲鼓边
38 Acoustic Snare 军鼓
39 Hand Clap 拍手
40 Electric Snare 电子军鼓
41 Low Floor Tom 低音落地桶鼓
42 Closed Hi-Hat 闭合击镲
43 High Floor Tom 高音桶鼓
44 Pedal Hi-Hat 踩镲
45 Low Tom 低音桶鼓
56
46 Open Hi-Hat 开启击镲
47 Low-Mid Tom 中低音桶鼓
48 Hi-Mid Tom 中高音桶鼓
49 Crash Cymbal 1 击钹1
50 High Tom 高音桶鼓
51 Ride Cymbal 1 点钹1
52 Chinese Cymbal 中国钹
53 Ride Bell 钟铃
54 Tambourine 手铃
55 Splash Cymbal 侧击钹
56 Cowbell 牛铃
57 Crash Cymbal 2 击钹2
58 Vibraslap 震击
59 Ride Cymbal 2 点钹2
60 Hi Bongo 高音圆鼓
61 Low Bongo 低音圆鼓
62 Mute Hi Conga 闷音高音手鼓
63 Open Hi Conga 开音高音手鼓
64 Low Conga 低音手鼓
65 High Timbale 高音小鼓
66 Low Timbale 低音小鼓
67 High Agogo 高音撞铃
68 Low Agogo 低音撞铃
69 Cabasa 沙锤
70 Maracas 气囊
71 Short Whistle 短音口哨
72 Long Whistle 长音口哨
73 Short Guiro 短音刮板
74 Long Guiro 长音刮板
75 Claves 击棒
76 Hi Wood Block 高音木鱼
77 Low Wood Block 低音木鱼
78 Mute Cuica 闷音鸟鸣桶
79 Open Cuica 开音鸟鸣桶
80 Mute Triangle 闷音三角
81 Open Triangle 开音三角
操作27:在事件表中设置弯音改变范围
1-选中MIDI块,执行菜单MIDI-Open List Editor,打开事件表。
57
事件表
2-选中画笔工具,再选择[Controller],在右边的下面依次画出4个事件来,然
后在左边生成4个Controller信息。
事件表
3-将这4个Controller信息的[Data1]参数依次写成101,100,6,38,然后
再在6(第三个)后面的[Data2]中写入希望弯音所改变的音程范围(半音),下图中
为上下12个半音(8度)。
事件表
58
注意,要让它生效,播放指针必须放到这些数据的后面才可以。
操作28:对MIDI轨进行速度变换
1-先将MIDI轨上的时钟按纽点一下变成一个黄色的小音符(Nuendo用户需要每
次手动,但可设置请参考本教程设置篇),让音符跟随节拍速度变化。
音符跟随节拍速度变化
2-将走带条上的Tempo模式选成Track,按电脑键盘上的Ctrl+T打开[Tempo
Track],选择画笔工具编辑蓝线,多次变速可增加节点。
Tempo Track
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3-[Tempo Track]中默认时为速度突变,如需要速度渐变则在[Insert curve]中
选择Ramp模式,则可画出速度渐变的平滑连接线。
平滑连接线
操作29:对MIDI轨进行节拍变换
1-Ctrl+T打开[Tempo Track],选择箭头工具点一下最前面的节拍4/4,即可在
上面的[Time signature]中修改这个节拍。
60
Tempo Track
2-如果需要中间临时变换节拍,选择到画笔工具,在需要的地方添加节拍变换点
即可。
临时变换节拍
操作30:将MIDI导出成MIDI文件
1-MIDI文件做好后,可以将其导出成MIDI文件,执行菜单-File-Export-MIDI
File。
61
导出成MIDI文件
2-指定好导出的路径后,弹出导出内容设置,建议只勾选第1,2项,表示将这
个MIDI文件内的音色,音量和声像等信息一同被导出为分轨的MIDI格式1。
62
导出内容设置
操作31:将MIDI格式0拆分通道
1-导入了一些MIDI格式0的文件(所有音轨都混到了一起),需要将各个MIDI轨
都拆分开来,选中MIDI块,执行菜单MIDI-Dissolve。
Dissolve
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2-在弹出的拆分对话筐中选择第一个[Separate Channels]拆分通道,点OK后
即可将一轨拆分成独立通道的多轨(MIDI格式1)。
拆分通道
操作32:使用VSTi软音源插件
1-加载VSTi软音源插件,执行菜单Devices-VST Instruments(或按电脑键盘
F11),弹出VST虚拟乐器乐器架,点其中一空会列出下拉菜单,显示已经安装
和识别的VSTi软音源插件。
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VST虚拟乐器乐器架
2-选择一个多通道的VSTi插件(因为本人没装Hypersonic,图中以巨人Colossus
为例),这个VSTi插件的面板就会自动显示在屏幕上了。
VSTi插件的面板
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3-再次回到工程界面,将MIDI轨的out指定为刚刚加载的VSTi插件,如果需要
将这8轨都使用这个VSTi插件,在选择out的时候按住电脑键盘上的Alt键。
将MIDI轨的out指定为刚刚加载的VSTi插件
4-需要用不同的MIDI轨来分别使用这个多通道VSTi插件里的多个音色,将VSTi
内的音色分通道读取好(VSTi不见了?点chn左边的小筐显示出来),分别在MIDI
轨上的chn处选择对应的通道号即可。
(在使用VSTi的时候基本可以抛弃GM概念了,如打击乐不一定要在10通道内,
大部分情况都是以钢琴卷帘窗内虚拟键盘上的声音作为依据)
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多音色设置
5-可以在同一工程内使用多个VSTi插件(包括同样的),只要你的电脑内存足够
大(采样音色),CPU足够强(合成器)就行。现在我们又加载一个VSTi插件,即
可在MIDI轨的out中选择。
(图中以本人自己制作的加/减法合成器插件XiongYing为例,因为该VSTi为单
通道音源,所以out下面的chn可以选择ANY或者1-16其中任意一个都可以)
单通道音源设置
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注意,不要在工程中同时对不同MIDI轨使用VSTi和软波表作为音源,这样声音
会因为延迟问题造成不同步,也无法将波表音轨导出成音频。
操作33:利用包络自动化曲线控制VSTi软音源插件
1-展开工程下面的VST Instruments轨道文件夹,可以看到已经加载的VSTi插
件的控制轨,点绿[R],画包络线,点小“+”号还能拉出更多的控制轨控制其它
项目(需要控制更多请参考第2篇中的操作12)。
控制轨
2-如果这个时候只更改了第一通道的控制轨自动化曲线,但整个工程中所有使用
VSTi巨人音源的MIDI轨都莫名其妙的根据第一控制轨轨的自动化曲线作出了变
化,需要对巨人音源的内部通道设置作出修改。
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对巨人音源的内部通道设置作出修改
点击图中黄色筐所示处(这3个地方都可以让正在使用的VSTi显示出来),在巨
人音源的各个通道中分别分配不同的受控通道。分配好之后巨人音源只会响应
与其相对应的控制轨自动化曲线了(图中将巨人第2通道里的音色的受控通道改
成了3/4,这样只有下面的3/4控制轨才能控制它)。
操作34:在MIDI轨上使用音频效果器
1-选中需要使用音频效果器的MIDI轨,点击下面该轨所输出的音源的名字展开,
再展开[Inserts],即可插入音频效果器(实际上是把效果器加在了VSTi音源上)。
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插入音频效果器
2-同样,点绿[R]后,在此处加载的效果器也能用控制轨进行自动化控制效果器
参数(相关操作请参考第2篇中的操作12)。
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控制效果器参数
操作35:对VSTi音源进行冻结和解冻
1-使用大量VSTi插件后,系统可能会负担不起而造成爆音,卡等现象。
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冻结VSTi音源可以节省系统资源,但使用这个音源输出的MIDI轨将不可编辑,
所以在编辑好一条MIDI轨后就可以进行冻结操作。
按F11,在VST Instruments中点击需要冻结的VSTi音源前面的小雪花,弹出
冻结项目对话筐。
冻结项目
选择第1个是冻结音源,第2个是连加载到音源的效果器也一起冻结(推荐),下
面那个勾上可以释放内存(推荐)。
2-如果已冻结的MIDI轨需要再编辑,再点一下小雪花,即可解除冻结,在弹出
的对话筐中选择第一项[Unfreeze]即可。
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解除冻结
注意:冻结节省系统资源所要付出的代价就是需要时间等待它来冻结或解除冻
结,且冻结后不能编辑和修改被冻结的音源和音轨。
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