2024年10月28日发(作者:茅雪峰)
“呵呵,你在这里。我是未来科技公司的首席执行官凯丽.威
佛,我们欢迎你的到来。战斗控制终于上线,一切都已经准
备就绪。我们取得了世界三大强权的全部军事科技,包括他
们的步兵、载具还有建筑。现在,它们任凭你差遣,但是我
还是希望你能首先好好了解一下这些玩意儿。下面是我们公
司的核心科技资料档案,它是由我们的科技人员在世界大战
期间冒着生命危险于每一场战役结束后亲临战场,收集各种
残骸科技并加以分析,最终编撰得到。凭着这份档案,我们
的研发成果相较于世界上其他最先进的军事研究机构也至少
拥有百年以上的优势,这可不是鼓吹的。我们根据你所熟知
的语言编译了这份档案,希望你能好好地阅览,以便掌握使
用这些军备所需的必要知识。这档案的绝密程度是不言而喻
的,我们坚信你不会做出任何商业泄密,否则,结果是我们
都不愿意看到的。等你学习完以后,我们会给你传达最新的
任务„当然,三大阵营的全部军备可以由你任意选择,随心
所欲地使用。这并不代表我们的任务会很简单,只有世界上
最顶级的指挥官才能游刃有余地驾驭三大阵营的不同军备力
量,在平均时间以内完成我们的任务。如果你可以完成我们
的全部任务,届时,我们会为你准备特别的东西。不要害羞,
现在就阅览这份档案,你若准备好了,就来找我,祝猎杀愉
快,指挥官。”
——红色警戒3起义时刻正式上线
1
苏联 盟军
战熊 警犬
征召兵 维和步兵
防空部队 标枪兵
战斗工兵 工程师
磁暴部队 间谍
化学部队 冷冻军团
火炮机车(资料暂缺) 谭雅
娜塔莎 盟军探矿车
苏联探矿车 激流ACV
牛蛙载具 多功能步兵战斗车
镰刀机甲 守护者坦克
铁锤坦克 雅典娜炮
收割机甲 幻影坦克
恐怖机器人 平定者
V4火箭发射车 未来坦克X-1
天启坦克 海豚
粉碎者(资料暂缺) 水翼船
磁暴快艇 突袭驱逐舰
阿库拉潜艇 航空母舰
无畏级战舰 阿波罗战机
米格战机 维和轰炸机
双刃直升机 冰冻直升机
基洛夫飞船 世纪轰炸机
哨兵枪 先锋武装战艇机
高射炮 多功能步兵炮塔
磁暴线圈 电磁波塔
铁幕装置 超时空传送仪
真空内爆弹 质子撞击炮
2
苏维埃社会主义联盟
步兵
1、 战熊
训练价格:$225
特殊:1)两栖,战熊天生就会游水,只是不那么敏捷。2)反间,
战熊嗅觉灵敏,可以发现间谍、迅雷运输车等伪装单位。
说明:用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但是速度比狗
慢。对步兵秒杀,是非常好的反步兵斥候。
【大声咆哮】Amplified Roar(瞬发技能)震慑熊周围的步兵,
使他们暂时不能移动也不能开火。用这个技能可以更有效对付大
群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢了。
2、 征召兵
训练价格:$100
说明:拿着机关枪为祖国奉献一切的苏联基本步兵,是三个阵营
中最弱的,但同时也是最廉价的,可以轻易攒很多个出来对敌人
进行压制,是初期的克步兵/克驻军兵种。
3
【莫托洛夫鸡尾酒】 Molotov Cocktails(切换技能)收起机关枪
换成一种用鸡尾酒制作的手榴弹,能对固定目标造成不小伤害,
十分适合远距离打击驻兵建筑物。
3、 防空部队
训练价格:$300
特殊:1)防空,防空部队当然能有效打击空中目标。
说明:适合用来对付飞行器的初级步兵,他们携带的地雷也能对
载具造成不小伤害,但是在对抗步兵方面表现得就比较逊色。是
不错的反飞行器/反装甲初级单位。
【磁性地雷】Mega Mines(切换技能)防空部队收起自己的对空
火炮,改用一种带有磁性、可以“粘”到任何装甲上的破坏性地雷
来攻击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们
不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。
4、 战斗工兵
训练价格:$500
特殊:1)两栖,战斗工兵能使用橡皮艇游过海洋。2)武装,随
身携带简易左轮枪自卫。
说明:红色警戒系列经典单位,能够瞬间把己方建筑修理到满血,
占领敌人建筑或各种功能的中立建筑。使用老式左轮作为武器,
提高了一定的生存力。在水里使用橡皮艇很悠闲。
【战斗碉堡】Battle Bunker(目标技能)消耗$500,战斗工兵可
以在你选定的位置建个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
4
5、 磁暴部队
训练价格:$750
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能训练。2)体型
巨大,他们不能被普通的载具碾压。3)充能,磁暴部队可以为磁
暴线圈补充能源。
说明:定位和前作基本相同,即先进对地的步兵。这种重型步兵
非常适合打击车辆,对步兵也是基本秒杀。他们不能被碾压,靠
近磁暴线圈时能为它充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。 不
足是价格较高,且机动力很差。
【电磁干扰仪】Electro Magnetic Disruptors(切换技能)用这种
特殊装置替换普通武器,可以短时间瘫痪周遭敌人的车辆,但没
有杀伤力。技能作用范围较小,但是配合他不能被碾压的特性,
混入敌方的坦克群中还是会起到不错的效果。
6、 化学部队
训练价格:$1500
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能训练。2)体型
巨大,他们不能被普通的载具碾压。3)抗毒,不会受到化学武器
的影响。
说明:化学部队的名字当然来自于他们用来做武器的剧毒液体,
这些毒液蒸发很快而且没有残留物质,所以具体成分无从知晓,
不过相信那些都是苏联维护糟糕的超级发电站的副产品。 对付步
5
兵效果惊人,能轻易剿灭敌人的步兵海。他们也许不是苏联单位
中最厉害的,但也足够致命了,定位是先进反步兵单位。
【死亡溅射】Death sputtering(切换技能)化学部队也有办法对
付装甲载具,这使得他们更加全能。化学部队通过改变武器,用
溅射炮射出腐蚀性液团,这东西不但能够黏住机械零件(因而降
低他们的速度),同时还可作为死亡喷雾的催化剂。这时候其他
化学部队再使用基本攻击对付这些部队,他们会很快被消灭。事
实上,载具一旦被溅射炮攻击到,就会被死亡喷雾火速喷死。
7、 娜塔莎★
训练价格:$2000
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能训练。2)两栖,
娜塔莎会游泳,能直接从海洋到达敌人的基地。3)英雄,这表示
她不同于普通的步兵,对步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死
娜塔莎,而且娜塔莎只能训练一名。
说明:使用超远距离狙击枪,能够远程狙击敌人步兵的苏联女英
雄。她的狙击攻击十分强悍,可以有效穿透一排的步兵;而对付
建筑和车辆,她直接用红外线定位,呼叫空袭。6秒之后一架轰
炸机会给目标沉重打击,基本上是一击必杀。但是定位过程中娜
塔莎要是走开或者死了,飞机就不会来了。另外她具有直接杀死
载具中驾驶员的能力,也就是说过一段时间就能秒杀一架载具。
介于她种类繁多的攻击方式和能力,她被定位成优秀的突击队员,
缺点则是无防空能力,且对付坦克海的能力基本上没有 。
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【狙杀驾驶员】Kill Pilot(目标技能)娜塔莎能狙击载具中的驾
驶员,使目标车辆瞬间被打成中立色,能够被任何步兵占领。适
合用来攻击一些价值较高、威胁较大的载具,运用的好,你很快
能免费拥有一支不错的坦克战队。
战车
1、 苏联探矿车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,这种矿车配备了防水气囊,能漂洋过海。
说明:运输矿石,用于赚钱的基本战车。没有装备武器,因此很
需要保护,在没有使用技能前,装甲也是很薄的。
【乔巴姆装甲】Chobham Armor(切换技能)在特殊情况下,矿
车可以放弃已经采集的矿石,开启十分厚重的装甲,速度降低,
但是可以承受大量的攻击, 等待己方援军的到来而不被打爆。
2、 史尼普克勘察车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,同样配备了防水气囊,可以把苏联的战地扩展到
海洋区域。
说明:苏联的基地扩展车,视野很大,没有武装,因此需要一定
的保护。
【展开】Unpack(目标技能)在你指定的地点展开成指挥中心,
可以在附近部署建筑物和防御系统。
3、 恐怖机器人
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制造价格:$600
特殊:1)两栖,恐怖机器人经过改良强化已经配置了很杰出的防
水设施,这使得船只也能成为被感染的目标了。
说明:经典单位,本作中可以下水了。这种轻型机器人可以把自
己附身到敌人的车辆上,慢慢的在内部把他们撕碎,然后寻找下
一个目标。如果你中招了,你必须想出办法来修理你的车辆,否
则它就死定了。如果是步兵,立即会被恐怖机器人秒杀。现在连
船只也可以中标了。 介于它杰出的速度和骚扰能力,它被定位成
反步兵/反装甲斥候。缺点是装甲薄弱,很容易被打爆。
【电子停滞光线】Electro-Stasis Ray(切换技能)发射光束让目
标失去机动力,但是它还是可以持续开火。你可以用这个技能锁
住撤退的车辆、赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。
4、 镰刀机甲
制造价格:$900
说明:装了3挺反步兵机炮的步行辅助驾驶机器人。对付步兵的
能力异常杰出,专门负责收割步兵。在你的坦克海中配备几只镰
刀机甲可以有效抑制敌人的步兵反抗。但是它对载具和建筑物的
威力就略显不足了,而且自身装甲不是特别厚重,容易成为集火
对象。
【跳蚤跳】Flea Jump(目标技能)跳上/跳下悬崖,越过挡路的
建筑,或是干脆踩在步兵的头顶上,显然,他们会被秒杀。
5、 牛蛙载具
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制造价格: $900
特殊:1)两栖,本身具有优良的水动力装置,可作为海上部队使
用。2)防空,其配备的高射炮是敌人飞行器的梦魇。
说明:定位是防空运兵载具,苏联的新式运兵车。水陆两用,拥
有一个奇特的放出步兵的方式,因此奇袭效果杰出。要注意如果
这载具被打爆了,里面的乘客会全部死亡。它配备的高射炮是对
空专用的,因此很遗憾无法对付地面或者海洋部队。
【人间大炮】Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们
用降落伞着地,射程大约半个屏幕。苏军指挥官现在好像很善于
使用这种载具对敌人进行奇袭,比如扔几个化学部队进敌人的老
家。
6、 铁锤坦克
制造价格:$1000
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。
说明:苏联的主战坦克。因为定位是反装甲坦克,所以对车和建
筑表现得极为强悍,而对步兵不怎么样。最硬的装甲、最强的威
力以及最丰富多彩的武器使得它成为三家主战坦克中最猛的,一
直深受苏联指挥官的喜爱。
【汲取光束】Leech Beam(切换技能)关闭主炮使用这种邪恶
的武器,慢慢地对车辆/建筑造成伤害,同时缓慢恢复自己的生命,
还能获得被摧毁车辆的武器。因为可以获得目标的武器,所以拥
有很多种的应用技巧和无限可能。
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7、 收割机甲
制造价格:$1200
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)防空,
其搭载的火箭发射架能够消灭空中的威胁。3)老旧,使用技能后
脆弱的腿部机甲会折断,从此无法移动。
说明:收割机甲从苏联的过量生产中获益良多,所以它才一次性
装了那么多爆炸性武器。三门榴弹发射器和头顶的火箭发射架从
战斗力来说已经是过头的了,这还让收割机甲能同时攻击地面和
空中目标,因此比镰刀机甲更巨大也更强悍,是一种对地/防空两
用机甲。
【跳蚤跳】Flea Jump(目标技能)就像镰刀机甲那样,收割机
甲也可以进行远距离跳跃。然而和镰刀机甲又不同的是,收割机
甲这一跳就能把腿给跳断了,从此以后就是当炮塔的命了。由于
重量远超镰刀,收割机甲可以在着地那一下子踩爆几乎任何东西,
包括一些小型、中型的载具,而不仅仅是秒杀步兵。这使得跳跃
的潜在价值可能盖过了不良后果。
8、 V4火箭发射车
制造价格:$1200
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)无制
导高速导弹,其射出的导弹永远不会被击落,但是很难命中移动
的目标。
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说明:V系列火箭发射车家族的最新成员。比起V3火箭车,现
在导弹不会被击落了。作为重轰炸攻城武器,这种远程导弹可以
对建筑和固定目标造成极大伤害。但是这东西很脆弱,请保护好
它。
【集束弹头】Multi-Warheads(切换技能)改变导弹的类型,这
种导弹依旧正常发射,但会在空中爆成很多碎片,覆盖打击一个
区域。伤害是粉碎型的,适合打步兵。
9、天启坦克(Apocalypse Tank)★
制造价格:$2000
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)巨大
无比,能碾压除同类以外的所有步兵、载具和坦克。
说明:……还用说明吗?经典单位、坦克之王,它配置的双联加
农主炮可以摧毁除步兵以外的一切,没有什么东西能顶住它的强
大炮火。它的可怕不仅仅在于火力的凶猛,它还可以承受住敌人
将近一个排的炮火而不被打爆,这一切都得益于它所装备的苏军
最引以为自豪的超级装甲。更是因为这个原因,它能无情地碾压
别的车辆。要说不足,就是失去了像前作那样的防空能力,且移
动速度有点“惊人”了。定位是先进反装甲坦克,别指望用它灭步
兵。
【M-C磁力鱼叉】Magnetic Harpoon(切换技能)不使用主炮,
将能源改用于牵引光束,把目标拖到车头的研磨机里,残忍地慢
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慢磨死。当然,一旦被抓住了,除非你有本事打爆它,否则,谁
都别想跑。当然,指挥官可以用这技能把海上的船给拽到岸上来。
10、 基地车MCV
制造价格:$5000
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)两栖,
身为基地车,怎么能不配备防水履带呢?
说明:MCV可以展开成总部,无武装,但是装甲很厚实。事实上,
身为苏联指挥官,如果你一定需要制造另一个基地,这说明你离
失败不远了。
【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定的地点展开
舰船
1、 磁爆快艇
制造价格:$1600
特殊:1)两栖,这种快艇能用张开的八条腿在岸上爬行,样子难
看,但是很奇特。2)充能,磁暴快艇可以为磁暴线圈补充能源。
说明:新型的两栖特斯拉磁暴式快艇,运用磁能武器,能够有效
地对付地面上的一切,虽然它打海上目标更有效。杀步兵效果卓
越,但是在陆地上用腿跑得很慢。 定位为对地攻击舰。
【磁爆突波】Tesla Surge(瞬发技能)向周围水中释放大量高压
电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位,尤其是水中的潜
水单位,他们更会遭到毁灭打击。
2、 阿库拉潜艇
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制造价格:$1800
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)潜水
反雷达,敌人的雷达是没有办法侦查到这种潜艇的靠近的。
说明:先进反装甲潜艇,是一种能够摧毁任何水面船只的新式潜
艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的(只是
对于雷达,肉眼还是能看见它们)。它的制导鱼雷可以严重打击
海上目标,是苏军指挥官喜爱的主战潜艇。
【超级鱼雷】Ultratorpedoes(瞬发技能)向潜艇正面方向齐射
两枚RU-20鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东
西。它们能够造成恐怖的伤害,你可以利用它们的射程来打击水
中的防御工事。切记,千万不要打到自己人。
3、 无畏级战舰
制造价格:$2000
特殊::1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)无
制导高速导弹,其射出的导弹永远不会被击落,但是很难命中移
动的目标。
说明:苏联的终极重型轰炸舰。装载3部V4导弹发射架。导弹
不会被击落,威力也比前作的同类更加凶猛。能够攻击水面和地
面目标,但导弹不能跟踪,适合打击固定目标。数量众多的无畏
级战舰可以带来末日级别的火力输出,因为一艘就可以独自毁掉
一个建筑。它和V4火箭车一样,需要很好的保护才能发挥巨大
功效。
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【牺牲射击】Sacrifice Launchers(切换技能)运用先进的系统
使导弹发射更快,这可以增加它们打击移动目标的准确性和拆房
子的速度,但是代价是大量消耗船舰自身的能源导致内部紊乱,
无畏级战舰自身会慢慢掉血。
飞行器
1、 米格战机
制造价格:$1000
特殊:1)空优,专门用来争夺制空权的战斗机,可以防御来自空
中伤害的75%。2)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:典型的防空喷射机,使用破片导弹攻击目标,所以她在打
群架时更有优势,八架米格在空中基本上拥有无可撼动的制空权,
除非敌军的战机数量是你的好几倍。
【返回基地】Return to Base(瞬发技能)命令飞机立刻返回对
应机场,非常方便的技能。
2、 双刃直升机
制造价格:$1200
特殊:1)双武器,使用主机枪来击杀步兵,还配备了周期性的火
箭发射器来剿灭装甲和建筑物。2)运输,可以乘坐最多5位步
兵,也可以用其强大的缆绳来吊运一辆载具。
说明:倍受苏军指挥官喜爱的空对地武装兼运输直升机,装备有
机枪和火箭发射器,双重武器更全能,不需要返回机场装弹,可
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以运载步兵或者车辆。 缺点是不能对空,并且由于装备了强大的
缆绳,自身护甲非常之脆弱。
【下机】Evacuate(瞬间技能)将所有乘客/载具立即放到当前位
置。这个技能可以使直升机短暂下地,利用这个时机可以对它们
施放铁幕保护。
3、 基洛夫飞艇(Kirov Airship)★
制造价格:$2500
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。
说明:又是一个经典单位,缓慢、厚重、威力是它的三个基本属
性。身为重型轰炸机,能对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓
慢,但装甲厚重得可怕,必须依赖大量防空单位、基地防御和战
机才能把这些怪物打落。适合对付固定目标,基本上,只要有两
个绿血状态的飞艇冲进敌人的基地,这个基地基本就废了。
【自燃推进】Gastroburner(切换技能)有什么能增加这种笨重
飞艇的飞行速度?毫无疑问,那就是用自身的装甲当燃料,减轻
重量,同时提供强大喷射动力。这时候,它移动会提速,但会缓
慢掉血。适合用在面对大量防空时,拆房子的最后冲刺关头。
防御系统,超级武器(除了围墙都可以下水)
1、围墙Wall
建造费用:$100
100是每一段围墙的价格,能够阻挡步兵和小型载具,尤其适合
保护建筑不被间谍和忍者渗透。
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2、哨兵枪Sentry Gun
建造费用:$800,电力消耗:25
定位是反步兵基地防御工事,能有效击杀斥候,阻碍敌人的步兵
乃至突击队员的侵入。
3、高射炮Flak Cannon
建造费用:$1000,电力消耗:25
定位是专用防空基地防御炮台,火力很精确,适合打击快速移动
且数量众多的轰炸机和对地直升机。
4、 磁爆线圈Tesla Coil
建造费用:$1200,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆
定位是先进基地防御,经典的磁能防御系统。载具和坦克要小心
了,这个防御塔聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造
成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,因此可以剿灭除了
天启以外的大部分装甲威胁。不能对空,但你可以通过磁暴部队/
快艇的充电,来获得更大的威力。
5、 铁幕装置Iron Curtain
建造费用:$3000,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆
超级武器,主要科技来源不详,预测可能是苏联传统磁能科技的
改良强化。这个装置运用强大的能量能让指定范围内的单位无敌
一段时间,这是真正的无敌,绝对没有东西能让它们伤血。决战
和攻城战中往往是决定胜负的,请好好利用。由于能量过于强大,
请指挥官注意,只能对装甲单位使用,对步兵使用会导致死亡。
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6、 真空内爆弹Vacuum Imploder
建造费用:$5000,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆
终极武器,它能把范围内所有单位用强大的大气压拉到中心并把
它们压扁,最后炸飞造成大范围的伤害。此装置可消灭一切单位,
尤其适合坑天启坦克海和超级要塞海。看起来很帅,但对建筑的
效果并不如心灵毁灭装置。
指挥官支援技能(无序)
【战场保险Production Kickbacks】指定单位,它们被摧毁后你
可以拿到25%回扣,可以对敌我双方单位使用。
【掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads】给所有坦克加装,
让它们可以依靠碾压来恢复生命值,能大幅度增强苏联坦克在混
战中的生存力。
【轨道坠落Orbital Debris】人造航天器随磁力卫星吸走的东西一
起从宇宙轨道上摔向目标位置,适合打击建筑物 。
【轨道抛掷Orbital Dump】人造卫星坠落 ,比上一级持续时间
更长,威力也更大。
【轨道垃圾雨Orbital Downpour】人造空间站坠落,威力极端强
大,接近终极武器质子撞击炮。
【磁力奇点Magnetic Singularity】用磁能将小范围内的所有单位
拉到一个点上, 适合作为磁力卫星的前置工序。
【磁力卫星Magnetic Satellite】从卫星上发射一条磁性光束把部
分车辆永久拉到天上去,相当于秒杀,只能影响低级装甲单位。
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【超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite】比上一级光束持续时
间更长,能影响较高级的装甲单位了。
【终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite】当然了,比“超级”的
时间更加持久,能影响所有装甲单位。
【大生产Mass Production】运用社会主义集体化来大生产,所
有机械降价25%就可以制造,效果诱人但是达成困难。
【恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger】当你的装甲单位
被摧毁时,有25%概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。
【毒素腐蚀Toxin Corrosion】选中的己方单位(不能是化学部队)
缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这些痕迹可以伤害更多的人。
【毒素空袭Desolator Airstrike】一架飞机对目标区域投放高伤害
的毒素,但对化学部队没有用。
【双倍型毒素空袭Desolator Dual Airstrike】比较于上一级,有
两架飞机前来,范围更大效果更好。
【三倍型毒素空袭Desolator Delta Airstrike】三架飞机,不用多
说了吧?秒杀步兵海。
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西方欧美军事同盟
高级许可=Heightened Clearance
由美国国家安全局颁布的许可证明,允许指挥官在合理的场合训
练和生产比较高级的单位。这项许可不是廉价的,因为安全局的
官员们也不是吃素的,不是吗?
顶级许可=Maximum Clearance
盟军军事科技的最高许可证明,民众普遍反映不能轻易把这项证
明颁布给一般的指挥官。但是根据盟军上层的意见,只要指挥官
已经拥有高级许可,建造了符合规范的科技中心,且愿意支付一
笔高昂的税金(这才是重点),他们就可以获得这项许可。
步兵
1、 警犬
训练价格:$200
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特殊:1)两栖,所有的警犬都接受过高强度的游泳训练。2)反
间,它是间谍的天敌,也能发现迅雷运输车的伪装。
说明:凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵、发现敌人的伪装
部队。两栖属性、出色的速度和杀兵能力使其成为盟军值得信赖
的反步兵斥候。
【大声叫】Amplified Bark(瞬间技能)警犬用吠叫在数秒内吓住
周围的敌军,能用来对付批量的步兵。另外,在狗咬狗时使用这
个技能可以够确保胜利。
2、 维和步兵
训练价格:$200
特殊:1)霰弹枪,距离敌人越近伤害越高,近距离时可穿透建筑
物伤害里面的敌人。
说明:强悍的前线霰弹枪步兵,近距离威力极大,击打敌方各种
步兵均可瞬间致使他们群体红血,但距离远了就不行了。虽然无
法防空,但他们可以用携带的防暴盾牌来保证在射击前靠近敌方
步兵。是三个阵营中实力最强的, 典型的克步兵/克驻军部队。
【防暴盾】 Riot Shield(切换技能)收起枪支,举起360°防护
的盾牌,这个盾牌能吸收大量的火力,让他可以活着接近到自己
的优势射程。 擅长使用这个技能的盟军指挥官可以说是敌方步兵
的梦魇。
3、 标枪兵
训练价格:$400
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特殊:1)防空,标枪兵是盟军反空力量的主力部队。
说明:经验老道的士兵,性价比和苏联的防空部队差不多。其携
带的导弹发射器能有效抑制各种空中威胁,对地面装甲的伤害也
很高,还能豪不逊色地拆毁敌人的建筑。是一种强悍的反装甲/
反飞行器步兵,不足就是打步兵时很没效果。
【激光制导模式】 Laser Guided Mode(切换技能)开启激光锁
定器,在攻击目标前需要等一会儿来瞄准,然后闪电般地打出去
一大堆的导弹,是对抗重型坦克和建筑物的好技能。这个技能不
需要选择目标,属于切换武器,可以随时换回来。
4、 工程师
训练价格:$500
特殊:1)两栖,他们比苏联的工兵在水中移动快些,因为他们使
用摩托艇。
说明:红色警戒系列的经典单位,可靠的家伙。能把己方建筑瞬
间修理到满血,占领敌人建筑或各种功能的中立建筑。他们随身
带着急救包,但没有携带任何武器,因此很容易被敌人阻击。下
水后使用摩托艇,在三个阵营中是最快的。
【急救包】 First Aid Kit(切换技能)在这个模式下,工程师又
成了医疗兵:他们会支起一个医疗帐篷,治疗附近的己方步兵,
这些步兵可以自动缓慢回血。但此时工程师不能移动。
5、 间谍
训练价格:$1000(高级许可)
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特殊:1)两栖,这些西装革履的家伙们练就了出色的游泳本领,
但也往往因为这项本领被对方识破伪装。2)伪装,变身成敌人的
步兵模样后,敌人无法主动攻击间谍。
说明:前作中就有的渗透部队,没有武装。可以化装成敌人或者
己方的步兵,进入敌方建筑后有短暂的渗透效果。比如进入电场
可以断电,进入总部可以获得对方的视野,使生产性建筑停产、
让超级武器重新倒数等等。
【行贿】Bribe(瞬间技能)消耗$1000,间谍会让周围一小块范
围内的所有敌方单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。
这个技能配合间谍不会被主动攻击的特性,能安全有效地获取敌
人的高级单位。
6、 冰冻兵团
训练价格:$1500(高级许可)
特殊:1)两栖,这些无感情的实验士兵能用脚底的喷射装置在水
面移动。2)体型巨大,他们不能被普通的载具碾压。
说明:先进的对地步兵,装备了最新的能量护甲和冷冻武器,他
们可以用冷冻炮让一整个班的敌人乖乖留在原地:这种武器可以
快速地冰冻地面的目标,下至无保护的步兵、上至工厂或者装甲
部队。要知道,被冻住的物体无法移动,且极端脆弱,任何攻击
都能秒杀被冰冻的单位。
【喷气推进】 jet propulsion(目标技能)冰冻兵团背后的喷气推
进装置中储存的热能可以用来进行短距离飞行和其他战术。由于
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他们装甲的质量很大,所以冰冻兵团通常会狠狠地落地,像镰刀
机甲那样压死步兵和被自己冰冻的那些冰块。
7、 谭雅★
训练价格:$2000(顶级许可)
特殊:1)两栖,每一作的谭雅都是游泳能手,她一直以来都是高
级船舰的克星。2)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对步兵秒
杀的攻击基本上不能一下子杀死谭雅,而且谭雅只能训练一名。
说明:可以只身一人摧毁小规模军队的举世无双的金发女性突击
队员。主力武器仍然是两把柯尔特暴力手枪,其精准的枪法和射
速能在近距离以闪电般的速度屠杀大量步兵,所以她可以轻而易
举地解决由数量众多的步兵组成的步兵海。另外,她的副武器—
C4塑胶炸药,是一种能秒杀一切装甲的可怕武器,只要谭雅能活
着潜入这些东西,它们几秒后就会变成废墟,无论超级要塞还是
天启、未来坦克,或者航空母舰。对步兵、坦克、船舰和建筑良
好的适应性使得她成为不逊于娜塔莎的突击队员。不过,由于她
对付建筑必须要潜入安装C4,所以面对敌人的防御系统时就显得
毫无办法,此外也不能攻击空军单位。
【时间腰带】Time Belt(瞬间技能)这种由未来科技公司生产的
先进装备,能够把谭雅恢复到5秒前的位置和状态。因此,谭雅
能瞬间逃离困境并恢复生命,几乎能挽回任何错误,这也是她成
为难缠的突击队员的重大原因之一。
车辆
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1、 盟军探矿车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,身负扩展盟军基地的重任,配备了优良的防水气
囊。
说明:盟军的矿车,用来赚钱的基础战车。毫无武装,装甲也很
薄弱,它能够展开成前哨站,以扩大建筑范围或者开辟分矿。盟
军指挥官务必要要保护好它。
【展开】Unpack(目标技能)探矿车能在由你指定地点展开成一
个前哨站,在这个前哨战附近,你可以建造建筑物和防御系统。
【提高许可等级】消耗$1000,前哨站附近的所有建筑提高到下
一个许可等级,能够生产更高级的单位和建筑。
【最大许可等级】消耗$1500,前哨站附近的所有建筑可以生产
最高级的单位和建筑。
2、 激流ACV
制造价格:$900
特殊:1)两栖,作为盟军最主要的运输载具,激流ACV的水陆
两用性是必不可少的。2)双武器,在海洋里使用鱼雷攻击船舰,
在陆地上使用机枪对付步兵。
说明:反地面部队的载具,这种运兵车可以最多运载5个步兵。
它虽然只是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,
可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上还有一挺机枪针对步兵,
但是不能对空。
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【下车】Evacuate(瞬发技能)所有乘客立即下车,在水里面是不
能使用的。
3、 多功能步兵战斗车
制造价格:$600
特殊:1)多功能,进驻不同的步兵,发挥不同的效果。
说明:前作就有的经典战车,普通状态下配备有对空专用的导弹。
进驻不同的步兵后,它可以发挥不同的功效。机动力极佳,但是
装甲就差了一些,是一种防空/步兵支援类载具。每种步兵都有不
同效果,所以如果你拥有苏联和帝国的科技,还能弄出更多的花
样,有无限的可能性。
【下车】Evacuate(瞬间技能)所有乘客立即下车,如果战车爆
炸,里面的乘客会立刻死亡。
4、 守护者坦克
制造价格:$900(高级许可)
说明:盟军的主战坦克,定位也是反装甲坦克。相比于铁锤坦克,
护甲和攻击力无疑差了一些,但是他们拥有比较好的机动力,用
来打游击战术比硬碰硬来的更好。比较适合对付装甲和建筑,对
步兵效果很不好。
【标识目标】Target Painter(切换技能)关闭主炮,改用一个激
光指示器代替,扫描敌方单位,帮助其他我方单位给予其更大的
伤害。加成是100%,也就是说任何单位打被守护者坦克扫描的
单位都是双倍伤害。
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5、 平定者
制造价格:$2000(顶级许可)
特殊: 1)两栖,平定者可以穿越所有地形包括水面,并且保持
着不错的速度和最小的噪音。
说明:未来科技公司为盟军提供的强力攻击武器,它的转管机枪
能在转移过程中保障它的安全,既不用机枪手冒出头来挨打又能
做到360°全方位火力覆盖。它的主要功用是炮台模式,定位是先
进重型轰炸。平定者的体型看上去很巨大,那是因为它们装备了
大量破坏性的弹药,实际上它们的护甲很脆弱。此外,平定者只
能在平坦的地表展开成炮台模式。
【伸缩巨炮】Telescopic Cannon(切换技能)平定者最大的亮点
就是它的双管大炮,拥有着同时代地面火炮平台中最远的射程和
最具冲击性的破坏力。没有太多东西能经受住巨炮的一轮齐射,
无论是防御系统、建筑物还是单位编队,都会彻底粉身碎骨。出
于它的爆炸半径和85%的正中目标概率测定,巨炮最适合用在允
许承受连带伤害的区域。 此模式下平定者不能移动,请派遣部队
保护好它。
6、 雅典娜炮
制造价格:$1400(顶级许可)
说明:重轰炸式的攻城武器,配置了优良的高科技卫星定位系统,
先用红外瞄准对方,然后引导盟军的卫星使用光束进行打击,对
目标造成恐怖级别的杀伤。虽然定位时间比较长,但威力是很惊
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人的:能秒杀普通载具,对高级坦克的威胁也不容忽视。她比起
V4火箭车最突出的功能就是这种红外定位不会因目标的移动而
取消或者初始化,换言之,她的攻击是制导的。
【宙斯盾】Aegis Shield(瞬发技能)典型的盟军式技能,雅典
娜炮施放强力能量盾,自身和周围的单位短时间内处于接近无敌
的极高防御状态,只有最强大的火力才能撕开它的防护,这种极
高防御状态随着对方给予的伤害和时间推移减少,此期间雅典娜
炮不能移动也不能攻击。
7、 未来坦克X-1(Future tank X-1)★
制造价格:$3000 (顶级许可)
说明:盟军的终极先进对地坦克,它们采用全真微电脑控制,是
未来公司最尖端的科技产品。未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的
主武器被称为“中子扰动炮”,它使用的技术源于质子撞击炮,发
射高浓缩的能量球,这些能量球受压后释放,对爆炸范围内所有
东西造成电磁与机械伤害。这种伤害是毁灭性的,无论步兵、坦
克还是建筑物都不能幸免,而友军单位则通过加密频率避免误伤。
【蔓延光束】Spread beam(瞬发技能)未来坦克在撞击燃料电
池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中
子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极
具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药。事实上,这种攻
击造成的伤害已经能秒杀一切地面单位了。
8、 幻影坦克
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制造价格:$1400(顶级许可)
特殊:1)幻化,静止不动时可以变身成周遭的东西,掩护自身。
说明:盟军主力先进攻击坦克,能攻能守。静止不动、不开火时,
这个坦克看起来就像是棵树或是民用汽车等不起眼的东西,借此
伏击或者躲避敌人的单位。它使用盟军的先进科技“彩虹光谱波”
进行攻击,伤害惊人且能发生散射,对步兵、坦克和建筑物都是
很疼的。唯一的缺点就是装甲似乎薄弱了点,很容易被打爆。虽
说是前作的同类在进攻端的改良,配备了前作中盟军另一大主力
坦克光棱坦克所使用的武器,但射程真的不能和光棱坦克相提并
论,这是令盟军指挥官头疼的问题。
【裂缝发生器】Gap Generator(切换技能)代替主炮使用,把
幻影坦克周围中等范围内除了自己以外的友军单位隐藏起来,可
以在移动中生效。如果敌人贸然进攻这架幻影坦克,代价是不言
而喻的。
9、基地车MCV
制造价格:$5000
特殊:1)两栖,身为基地车,怎么能不配备防水履带呢?
说明:MCV可以展开成总部,无武装,但是装甲很厚实。盟军想
要加快生产建筑必须依赖再开启一个基地,因此盟军的发展速度
永远是三家阵营中最慢的。
【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定的地点展开
舰船
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1、 海豚
训练价格:$500
说明:海豚是盟军通过训练成功服役于人类的海洋生物,它们携
带的音波枪所施放的超声波可以杀伤水中的所有单位。无独有偶,
海豚是海里最快也是唯一可以倒着游的单位。它也是盟军所独有
的反船舰斥候单位。
【跳跃】High Jump(目标技能)海豚为了躲避危险或是纯粹是
好玩而跃出水面,可以用来跳开鱼雷或是躲避磁爆快艇的磁暴突
波。
2、 水翼船
制造价格:$900
特殊:1)防空,盟军海面专用对空战舰,专门负责搜寻空中敌机。
说明:定位是防空支援船舰,轻盈而快速,能够轻易撕碎敌人的
空军然后撤离战斗。缺点就是护甲十分薄弱,不经打,这也是所
有盟军装甲单位的共同缺点。
【武器干扰设备】Weapon Jammer(切换技能)一种先进的设备,
代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这不需要水
翼船靠的很近,能够有效阻止诸如无畏级战舰之类的炮击。在团
体海战中使用能发挥极大作用。
3、 突击驱逐舰
制造价格:$1800(高级许可)
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特殊:1)两栖,突击驱逐舰可以用自带的履带爬上岸去拆基地,
这使得它成为一种新型的尖端打击武器。2)反潜,通过其独有的
装置能搜寻潜艇。
说明:先进反装甲部队,有一门大炮,攻击车辆和船时很夸张。
自带反潜装置,能搜寻到敌人的潜艇,在雷达上显示出来,帮助
指挥官对他们下达攻击指令。
【黑洞装甲】Black Hole Armor(切换技能)开启强大磁场,附
近所有的敌军的物理火力都会强制集中到该驱逐舰上,当然驱逐
舰此时也会提升装甲,并可以自己恢复生命,能很有效地帮助周
遭的伙伴吸收伤害。此状态下驱逐舰不能开火。
4、 航空母舰
制造价格:$2500(顶级许可)
说明:盟军最强攻击战舰。定位是完美的重型轰炸舰,这个单位
表现出了欧美国家强大的经济和科技实力。其本身没有武器,但
装载了5架无人飞机,比起苏联的无畏级,盟军指挥官无疑是幸
运的,因为这些飞机是半制导型的,即使目标移动,还是能精确
地对其进行打击,除非对方指挥官微操十分了得。飞机返航后补
给弹药就可以再次出发,如果被打爆,航空母舰还能立即补充制
造出新的来。因此,只要保持移动,就可以轻易解决无畏级之类
的无制导单位。
【断路式导弹】Blackout Missile(目标技能)航母装置的另一套
先进设备,其发射的导弹可以在爆炸范围内释放EMP,这会使所
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有机械单位和建筑在短时间内瘫痪。这种瘫痪往往是致命的,能
决定大决战的胜负。
飞行器
1、 维和轰炸机
制造价格:$1200
特殊:1)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:强悍的近程支援型轰炸飞行器,一种类似“鹞”式战机的垂
直起降对地轰炸机。每架飞机携带了两颗炸弹,能对地面目标造
成很大伤害。4架差不多就可以炸掉一个战车工厂,2架就能炸
掉一个初级防御系统,很适合用于战术性空袭。
【返回基地】Return to Base(瞬发技能)飞机返回对应机场,
十分方便的技能,但是对这种飞行器用途不大,因为它们炸完目
标就自动返航了。
2、 阿波罗战机
制造价格:$1000
特殊:1)空优,专门用来争夺制空权的战斗机,可以防御来自空
中伤害的75%。2)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:一种超快的空优喷射机,在空中,没有什么飞行器能抓住
它。能用高射速武器将敌机撕成碎片,和米格战机相比各有胜负:
数量都很多时,米格的破片群体伤害攻击占据优势地位;但在数
量都一般的情况下,阿波罗却能用高速火力迅速集火死单个米格,
迅速削减对方的输出。
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【返回基地】Return to Base(瞬发技能)飞机加速返回对应机
场,十分方便的技能。
3、 冷冻直升机
制造价格:$1600(高级许可)
说明:一种特殊武器支援型直升机,本身没有伤害敌人的武器,
但配置和冰冻军团一样的设备,可以冰冻敌人的单位和建筑。注
意,这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。(更精确地计
算表明,一般是目标“生命/75”秒)如果离开或者被击落,目标就
会自然解冻,被冰冻的单位无法移动和进攻,被别的单位一击必
杀。直升机越多,冷冻得就越快。
【缩小光线】Shink Beam(目标技能)这种直升机携带的另一种
特殊武器,被击中的单位会变的很小,只拥有微弱的攻击力和薄
弱的血,当然,还有敏捷的速度和尖锐的声音。此时,他们能被
一切载具碾压,但过一会儿就可以恢复正常大小。
4、 世纪轰炸机
制造价格:$2000(顶级许可)
特殊:1)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:重型轰炸机兼部队运输载具。盟军空中强力轰炸王者,携
带4枚炸弹,比维和轰炸机更具破坏力。这飞机也能运载5个可
以空投的步兵,所以在激战中,轰炸完毕后别忘了把飞机中的士
兵投下去,如果其中还有一名谭雅敌人就该哭了。世纪轰炸机在
冷冻直升机冰冻目标后进行轰炸,效果更佳。
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【伞降】Para drop(瞬发技能)所有步兵背着降落伞跳出机舱,
发动空中伞兵袭击。
5、 先锋武装战艇机(Gunship)★
制造价格:$3600(顶级许可)
说明:盟军指挥官最得力的空中武器,先进支援轰炸机。威力惊
人又不失速度。依靠质子撞击炮的巨大威力,战艇机配置的撞击
加农炮能够轻易屠杀敌人的装甲部队和建筑。撞击加农炮的第一
炮几乎永远能正中目标,但后续射击会因为过热和后坐力而产生
些许偏移。即便如此,接踵而至的末日型大爆炸会让小小的误差
不再、也不可能重要。 一些盟军官员强力谴责给这些巨大飞行器
颁发许可,显然,他们的反对是无效的。
【链炮】Chain gun(切换技能)如果先锋武装战艇机遇到需要“收
拾残局”的情况,比如脚下有需要优先照顾的诸如标枪兵、防空部
队之类的目标,它可以切换到“25mm消灭者链炮”来完成这项工
作。链炮虽然缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高
的射速来弥补。
防御系统,超级武器(除了围墙都可以下水)
1、围墙Wall
建造费用:$100
100是每一片围墙的价格,能够阻挡步兵和小型载具,尤其适合
保护建筑不被间谍和忍者渗透。
2、多功能炮塔Multigunner Turret
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建造费用:$800,电力消耗:25
有效对空和反步兵的双重效用、多功能的基地防御,进入不同的
步兵,就有不同的攻击模式。(就像多功能步兵战车) 值得说明
的是,如果进驻冰冻军团,可以变成防御力强大的冰冻防御塔,
能冻住一切妄图进入基地的敌人。(包括飞行器)
3、 电磁波塔Spectrum Tower
建造费用:$1200,电力消耗:75,需要建筑:科技中心
定位是先进基地保全系统,我们知道:光棱科技回来了。现在盟
军称呼它为电磁波技术,但实际上是和前作的光棱塔使用的是一
个系统。它能有效摧毁地面目标,紧挨着的防御塔能够联网,造
成威力无穷的伤害。这种彩虹式的光谱波一旦以联合的形式施放,
可以瞬间秒杀诸如天启坦克类型的重装甲坦克。
4、 超时空传送仪Chronosphere
建造费用:$3000(高级许可),电力消耗:75电力
超级武器,使用的是无法解释的超时空科技。它可以通过质量分
解、传输、再组合的方式,将部队传送到空间的任何位置。每隔
5分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置,把海上
单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。很适合传
输高科技坦克来打偷袭。这种技术对血肉之躯的步兵来说,是致
命的。
5、 质子撞击炮Proton Collider
建造费用:$5000(顶级许可),电力消耗:75电力
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盟军的终极武器,聚集强烈的能量光束,使被光束击中的区域产
生分子溶解连锁反应,一炮一炮地攻击,一共五炮。因为其独特
的连锁式爆炸伤害,所以在建筑物密集的地方使用会波及到很广
的地区。在终极武器中范围是最广的,遗憾的是杀伤力比其他两
个略微逊色一些。
指挥官支援技能(无序)
【先进航空技术Advanced Aeronautics】盟军中央航空学院提供
的最新技术支持,使盟军战场上所有飞机增加生命值、增加50%
的弹药,装填速度更快,视野也更远。
【精准轰炸Surgical Strike】指定区域,由盟军空军指挥中心负
责对其进行轰炸,这种轰炸骚扰性很强。
【定时炸弹Time Bomb】在地图上的可见范围内任意放置,然后
进行5秒倒计时,到0之后就会爆炸,产生不小的伤害。
【定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb】倒计时延长到10秒,能
产生更大的爆炸。
【定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb】倒计时延长到20秒,
产生的爆炸是毁灭性的,威力接近终极武器。
【战场监视Surveillance Sweep】指挥官在地图上用两点拉一条
线,然后盟军空军指挥中心会沿着这条线派遣侦察机,揭开战雾。
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【冷冻射击Cryoshot】让盟军的高科技卫星从天空发射冰冻光
束,冰冻范围内的单位。
【冷冻轰击Cryoblast】更大的范围、更强的冷气,可以冰冻更巨
大的物体。
【冷冻暴击Cryogeddon】接近绝对零度的冻气,能冰封一个大
范围内的所有物体。
【自由贸易Free Trade】运用资本主义的市场体系获得更多利润,
提炼矿石时,所得的钞票增加25%。效果诱人但达成困难。
【高科技High Technology】一套完整的科技方案。更科学地训
练警犬,更完美地制造守护者坦克、冷冻直升机和航空母舰,增
加他们技能50%的效果。
【时空交换Chrono Swap】依旧是无法解释的超时空科技,将两
个单位互换位置,可以是盟友单位或是自己的单位,不能传送敌
军单位。想想各种可能性。
【时空缝隙Chrono Rift】无法解释之超时空科技,可以让目标范
围的单位消失一段时间跌入平行于世界的另一个时空中,然后再
出现。在此期间他们当然不能移动、不能攻击,当然,也不会被
攻击。
【时空裂口Chrono Chasm】比上一级更大的范围和更长的时间。
【时空深渊Chrono Fissure】异次元的奇袭,让大范围部队深深
地坠入时空错乱的世界中去。
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升阳帝国/旭日帝国/日本
纳米升级= Nano-Synthesis
帝国科技的中级等级,由幕府的各大将军授权才能使用。
纳米突破= Nano-Miosis
帝国科技的最高等级,由帝国天皇亲自授权,才能获准使用。
步兵
1、 爆裂机器人
制造价格:$300
特殊:1)反间,爆裂机器人在眼部配置了高能分析设备,能准确
辨别出任何非我方的伪装部队。
说明:狡诈可爱的侦搜机器人,视野范围很大,是个好探子。三
个阵营中唯一的飞行斥候,这意味着它可以翻山越岭毫无阻碍地
在地图上移动。它没有装备武器,但可以附身到包括飞行器在内
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的敌方全部载具上:减慢它们的速度,获得它们的视野。但是聪
明的指挥官会使用强制攻击命令将它们清除,虽然他们自己的载
具也会损血,毕竟让对方一直监视自己不是件好事。
【自爆】Self Destruct(瞬发技能)开启爆炸装置后,等待一小
会儿延迟,这架机器人就结束了自己的使命。它的爆炸威力不大,
但至少能造成点伤害。
2、 帝国武士
训练价格:$150
说明:帝国军队的主力步兵,手持人体动能卡宾枪和光束武士刀
来作战。他们携带的双重武器是帝国科技和武士道的表现,对步
兵效果相当不错,无论是机枪扫射还是直接砍死他们。面对驻兵
建筑,他们能拔刀冲进去和他们同归于尽,这一定程度上很坑喜
欢进驻高级步兵的指挥官。 定位依然为克步兵/克驻军步兵。
【万岁冲锋】Banzai Charge(切换技能)武士们扔开手中的步
枪,为了天皇而拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,且对步兵
一击秒杀,很适合追杀逃跑中的敌人。武士们在拿刀的情况下是
不能攻击任何装甲部队的。
3、 坦克杀手
训练价格:$300
说明:帝国专门训练来对付坦克的反装甲步兵,是三个阵营中唯
一不能防空的,但自然就有更杰出的对地输出力。他们是钢铁般
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冷酷的战士,随身佩戴的电浆切割炮可以击穿敌方装甲,打车非
常快,连天启也顶不住大量坦克杀手的围攻。
【蜘蛛洞】Spider Hole(切换技能)使用后,坦克杀手会在原地
挖个坑把自己藏起来。虽然不是无敌,但能够增加护甲,也不能
被载具和坦克碾压。他们在你下达命令前不会攻击,听到你一声
令下,他们就会探出整个身子重新开火。显然,在这个模式下坦
克杀手无法移动。
4、 弓箭少女
训练价格:$800
特殊:1)防空,她们的弓箭武器能以空中的敌人为目标,这仰赖
于她们精准的射术。
说明:弓箭少女未能加入火箭天使行列。她们的武器看似传统,
但事实上,它射出的弹矢,是雷射引导的穿甲飞弹,而非传统的
弓矢。作为帝国优秀的防空/对地步兵,她的攻击不但能有效击杀
步兵,还能很好地克制飞行器或其他轻装甲目标。
【箭雨】Hail of Arrows(目标技能)弓箭少女受过严格的训练,
射出的特制箭矢,能够爆裂为无数炽热的尖钉。在这样的箭雨之
中,敌方步兵难以幸免,然而,对其他目标则没有那么有效。少
女握持的弓必须短暂充能,才能再次发动如此狂暴的攻击。
5、 帝国工兵
训练价格:$500
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特殊:1)两栖,帝国的工兵使用一种人体学冲浪车在水面移动,
这玩意具备加速功能,但平常状态速度不快。
说明:日本也有自己的工程师,其功能和另外两个阵营的完全一
样。他们没有携带武器和急救包,是典型的纯科技人员。关键时
刻,他们能发力跑向目标或者启动冲浪车的加速装置,这可以帮
他们快速进入建筑。
【疾跑】Sprint(瞬发技能)工程师狂奔一小会儿,或者启动冲
浪车加速痛苦地前行,反正最后筋疲力尽地冲入建筑。注意,工
程师跑完后需要停下来休息一会来喘气,所以他很有可能在建筑
外就停下来了。作为帝国指挥官,你必须合理地掌控好让他们加
速的距离。
6、 忍者
训练价格:$1000(纳米升级)
特殊:1)两栖,忍者的水遁术是他们引以为自豪的能力。
说明:这是一种类似间谍但又不完全相同的渗透单位。首先,他
不能伪装成敌方步兵,这使得他们的渗透难度大大提升。但是,
他们可以使用他们的刀刃悄声杀戮,无论是飞镖还是近战拔刀都
是对步兵秒杀。所以,定位是反步兵渗透单位,有一定的自卫能
力,在护卫下能潜入敌方建筑给对方建筑造成严重破坏。
【迷烟弹】Smoke Bomb(瞬发技能)施放忍术,被这种炸弹影
响的单位会看不清楚周遭,暂时停止对忍者的攻击。这个忍术再
度提高了忍者的生存力。
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7、 火箭天使
训练价格:$900(纳米突破)
特殊:1)飞行,她装备了飞行装备,是唯一可飞行的步兵。2)
防空,她们的火箭阵列是唯一既能对空又能对地的武器。
说明:致命的女性战士,身穿喷射动力突击装,携带光子火箭阵
列,擅长打击装甲单位和建筑,即可反地面坦克又能防空。虽然
对步兵不怎么样,但这种科幻级的单位绝对拥有强大的骚扰力和
破坏力,需要特别注意。
【瘫痪鞭】Paralysis Whip(切换技能)启动这套装备后,火箭
天使就不用火箭了,改用一种可以束缚住敌人的电子光鞭。这种
武器适合用来困住坦克,因为火箭天使本身是飞行单位,所以使
用起来相对很安全。
8、 奥米茄百合子(Yuriko Omega)★
训练价格:$2000(纳米突破)
特殊:1)两栖,就像是夸耀似的,百合子运用她的超能力漂浮在
空中,从而凌波微步。2)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对
步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死百合子,而且百合子只能
训练一名。3)防空,她那强大的超能力能一下子把飞行器从天上
给拽下来,换言之,她能秒杀一切飞行器。
说明:看上去只是一个穿水手服的学生妹,但千万别被她的外表
给耍了。百合子诞生于帝国机密准备的军事心灵研究计划,她拥
有难以置信的超能力,能用意念摧毁一切东西。当一个地面或海
41
洋单位被她的超能力控制住后,它会被举到空中然后撕碎。这里
是指所有的地面和海洋的单位,不管你有多么巨大,都是一样的
命运。而建筑呢,则会在这种巨大的心灵能量面前迅速坍塌。再
说飞行器,再顽强的飞行器遇到百合子也只能乖乖的从空中被拽
到地上来。这种骇人听闻的超能力让她成为独一无二的超能波突
击队员,对她而言杀人看的是质量而不是数量,干掉一个天启坦
克或一个征召兵对她来讲没有区别。换言之,在单挑时,她会取
得对已知所有单位的绝对胜利,包括娜塔莎和谭雅;但面对人海
时,她的攻击方式注定了她只有被推倒的命运。
【超能力爆发】Psycho-Kinetic Burst(瞬发技能)让百合子向四
周强力释放出超大范围的心灵震波。这能瞬间杀死百合子周围的
所有敌方步兵,不管数量、种类;被心灵震波影响到的所有载具
都会瘫痪一小会儿,百合子可以趁这个机会逃跑或者把它们一一
撕碎。这个技能有效提高了她在群战中的生存力。
车辆/飞行器
1、 帝国矿车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,配置的不是普通的防水气囊,而是一种高科技的
防水真空薄膜气垫。这使得它在水上跑得比另外两个矿车都快。
说明:帝国采矿用的战车,装甲薄弱,需要额外的武装保护。但
是它配置了一把机枪,在关键时刻能起到不错的保命效果。
42
【机枪武装】Convertible Gun(切换技能)启动后,矿车会放弃
已经采集的矿石,并车厢里伸出一把机枪。这把机枪可以杀伤步
兵,能够有效防止对方工程师偷建筑。
2、 迅雷运输载具
制造价格:$500
特殊:1)两栖,配置了和探矿车一样的防水真空薄膜气垫。2)
伪装,就像间谍那样,它可以伪装成敌人自己的载具,此时敌人
不会主动攻击迅雷运输载具。
说明:帝国高科技步兵运兵车,比起牛蛙载具和激流ACV,它无
武装、装甲更轻。但却安装了帝国先进的变色装甲,能轻易伪装
成别的车辆和船只,带着奇袭部队安全地绕到敌后进行秘密作业。
【下车】Evacuate(瞬间技能)所有乘客立即下车,与所有的载
具一样,爆炸的同时会让所有乘客死亡。
3、 天狗机甲/天狗战机
制造价格:$800
特殊:1)变形,运用帝国杰出的纳米科技,它拥有两种截然不同
的形态。2)三栖,天狗是所有单位中唯一的一种能自由地在海陆
空三个领域发挥突出作用的单位。
说明:生产出厂时是一种搭载了悬浮喷射器的辅助驾驶机器人,
配备了机枪武装,能够在地面或海上对敌人的步兵发动攻势。使
用技能后可以一飞冲天变形成一种高速喷气机,在这个模式下,
它是一个防空专用战机。它使用两门机炮对付帝国的空中威胁,
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虽然没有阿波罗和米格那种空优飞机的防御伤害能力,但它的弹
药是无限的,不用返回装填。 在和上述两种对空战机肉搏时一定
要有数量上的优势。
【喷气机模式】Jet Mode(切换技能)在机甲和飞机模式间来回
变形,每次变形以后都有一段时间让核心变形芯片冷却。
4、 海啸坦克
制造价格:$1000(纳米升级)
特殊:1)两栖,很难想象帝国到底是给这些坦克安装了什么装置
能让它们在水面驰骋。
说明:帝国的主战坦克。威力和速度与守护者坦克相比不分伯仲,
但是海啸坦克是水陆两用的,跑得快还能下水。擅长打车辆和建
筑,在三家主战坦克中可以说是最灵活的一种,侵略性十足。对
付步兵的效果还是和另外两种坦克一样的差,毕竟是反装甲坦克。
【神镜装甲】Kagami Armor(瞬发技能)开启高能护卫装置,无
视启动后承受到的第一次攻击,然后增加自身防御,恢复血量。
可这期间不能攻击,但能很好地自我保护补给,帝国指挥官善于
用这个技能来防对方的终极武器。
5、 钢铁浪人
制造价格:$1600(纳米升级)
说明:身为反装甲机器人,钢铁浪人和其他帝国部队有所不同,
因为它的特长是白刃战。这些辅助驾驶机器人对敌人的装甲师非
常有效,专门负责瓦解对方的坦克大军。但首先需要接近敌人,
44
这些能量武器才可以派得上用场,从而把敌人切块剁丝。波动大
刀的每次挥砍能严重损毁集中在一起的群体敌人。
【剑气】AuraBlade(目标技能)钢铁浪人并非全无间距攻击的
能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被
释放出来,这动作将打出一道灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前
方的一切物体。
6、 打击者VX/直升机VX
制造价格:$1400(纳米升级)
特殊:1)变形,运用帝国杰出的纳米科技,它拥有两种截然不同
的形态。2)防空,配置了强力的对空火箭炮,能够击退空中敌人。
说明:帝国另一种可变形的多用途辅助驾驶机器人。在地面上可
以使用对空专用火箭炮重创敌方的飞行器,但不能伤害地面部队。
然而,变形成直升机以后,它就可以在天空飞翔并反过来用对地
火箭炮杀伤车辆和建筑,大量的直升机VX是一种难以抵挡的攻
击方式。不足是,直升机VX对步兵的效果就差点了。
【直升机模式】Chopper Mode(切换技能)在打击者和直升机
模式间来回变形,每次变形以后都有一段时间让核心变形芯片冷
却。
7、 鬼王机甲(King Oni)★
制造价格:$2000(纳米突破)
说明:帝国最厉害的先进反装甲辅助驾驶机器人,能从眼部发射
出高温瓦解光线融化对方的装甲单位。这种光线的杀伤力足以和
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天启坦克的双联加农主炮相媲美,对车辆和建筑的效果很是可怕。
除了眼部的武器,他还能以全身的质量高速冲撞目标,被他盯着
的猎物必死无疑。要是有什么东西敢挡住鬼王机甲的去路,它们
要么会被踩扁、撞飞,要么承受住冲撞所带来的全部伤害。
【突进】Bull Rush(目标技能)鬼王放低肩膀,全力快速冲向目
标。帝国的科学家已经精确计算出这样做能带来的冲量,对建筑
和车辆的伤害极大。步兵要是挡住了鬼王的去路,会被瞬间撞飞,
而若阻挡物是坦克,就会被直接碾压。
8、 波能坦克
制造价格:$1800(纳米分裂)
特殊:1)充能,在攻击前需要长时间聚集能量。
说明:重轰炸式强力攻城坦克,帝国指挥官喜爱的玩意。经过漫
长的充能以后,从超远距离对地面目标打出巨大的激光束。这激
光打任何东西都很痛,不是秒杀就是红血。它是一种机动的攻城
部队,速度比V4和雅典娜都快(虽然还是很慢),这种充能攻
击方式就像雅典娜炮那样是精准制导的。
【提前释能】Premature Discharge(瞬发技能)跳过充能阶段而
立即发射,但威力只有当前已充能的部分。帝国指挥官往往能精
确推算出摧毁某些建筑或步兵所需的能量,从而命令波能坦克提
前发射,不去等待漫长的完全充能。
9、 基地车MCV
制造价格:$5000
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特殊:1)两栖,基地车仍然配备了帝国专用的防水真空薄膜气垫,
在海上部署成基地也是可行的。
说明:这种昂贵的轻甲车辆能展开成为总部,虽然我们并不知道
使用纳米核心技术发展基地的升阳帝国有什么理由需要第二个
MCV。难道指挥官的主基地被打爆了而需要再补一个吗?
【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定地点展开,注意
帝国的基地需要生产纳米核心,展开时需要注意它的出口位置,
务必调整好方向。
10、 将军刽子手
制造价格:$20000
特殊:1)无敌护甲,经过技术人员的不完全计算,将军刽子手的
护甲至少有30辆天启坦克、未来坦克和鬼王的护甲合起来那么
厚。2)高度惊人,这意味着他能在浅水附近移动,移动时也能直
接撞碎空中的飞行器。3)高科技末日,能吸收一切磁能、电磁波
和其他非物理伤害。
说明:帝国奥米茄计划的终极产物。很遗憾这种末日审判级别的
军备我们无法生产,因为他需要的庞大原料和资金不是很容易弄
到的。将军刽子手是名符其实的军备之王,帝国、苏联和盟军的
所有武器都不是对手。它可以碾压全部载具和步兵,三面挥舞的
大刀可以秒杀已知的任何玩意儿。这种机器人是全真电脑控制,
换言之娜塔莎无法狙击秒杀他,厚实的装甲导致谭雅无法潜入安
装C4,百合子的超能力对这玩意也丝毫不奏效。
47
【奥米茄审判】(瞬发技能)将军刽子手将大刀插入地下,释放
出整个世界大战中最华丽、最不可思议的闪电扰动能量,能让巨
大范围内的步兵(英雄)、载具和建筑瞬间化为乌有。说成是世
界末日也不为过,这个技能保证了它独一无二的军备至尊地位。
舰船
微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。
擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。
[最后一程]Detonate—目标技能—神风自杀……
海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一
个变形单位。出厂时是一个水下潜艇。在水下时只能对空,所以
别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地用速射机枪攻击,
看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够小小改变战场的态势。
[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—变形
薙刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米升级)—海战专
用,装备鱼雷。打船,打水上建筑,特别是打潜艇。
[S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发
射5枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。
将军战舰Shogun Battleship—$2200(纳米突破)—装备重
炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。
[加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个
盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。
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超级要塞Giga fortress—$6300(纳米突破)—超级要塞远
远贵于、也远远大于升阳帝国所任何开发过的任何一种武器
(其
实对哪一个国家都是如此)
,哪怕盟军航空母舰或者苏联基洛夫
飞船在这东西面也是小巫见大巫。
在超级要塞面前,其他所有现代兵器都变成玩具似的,包括
苏盟海军中最大的船只也是如此。因此它被认为应该是缓慢且不
可撼动的。它体内众多冗余的系统据说会不断地进行自我维护与
修理。
空中要塞模式Air fort mode—就像升阳帝国几种小得多的人
工辅助机器人,超级要塞拥有两种截然不同的形态。作为海上堡
垒,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编
队。作为天空堡垒,它可以用一种叫做神之鼻息装置的东西毁灭
地面上应该是任何东西。要是什么东西在天空堡垒变形回海上模
式时待在那大头下面,会被直接压扁的。
超级要塞——海上要塞
建筑:
防卫者VX DefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在
防空模式下可以打飞机,不能打陆军。
[防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。
波能塔Waveforce Tower—$1200(纳米电脑主机)—75电
力—日本的主力防御,远程对地大威力,参考"波能坦克“。
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[提前释能]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但
威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步
兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。
纳米虫群Nanoswarm Hive—$3000—75电力—每隔2.5分
钟,你就能够用纳米虫群建立一个持续20到30秒无法逾越的屏
障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有
大半个屏幕这么大。
超能波毁灭装置Psionic Decimator—$5000—75电力—每
隔漫长的5分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来
像个半圆,能伤害很大范围内的东西。
支援技能:
加强型舰队Fortified Fleet—提高船只的HP和伤害。
单点防御无人机Point Defense Drones—在一个小范围内释
放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。
决胜中队Finial Squadron—5架神风无人机冲向很大的一个
指定区域。
决胜中队X Finial Squadron X—10架无人机。
决胜中队奥米茄Finial Squadron Omega—15架无人机。
光荣自爆Honorable Discharge—使用特殊技能自杀的单位
造成更多的伤害。
天皇之怒Emperor`s Rage—目标范围中等,你所有受影响
的单位移动变慢但伤害增加。
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天皇的坚定Emperor`s Resolve—更慢更强。
天皇的惩罚Emperor`s Retribution—基本走不动了,但也几
乎无敌了。
自动化生产线Robotic Assembly—纳米核心建造时间减少
25%。
高级火箭发射巢Advanced Rocket Pods—所有装备火箭的
武器伤害增加25%。
惊骇伏击Sleeper Ambush—5个坦克杀手从任意位置钻出
地面。
小规模气球炸弹Ballon Bomblets—释放5个气球炸弹,慢慢
飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸
弹可以“安全”着地。
大规模气球炸弹Ballon Bombs—10个气球
遮天蔽日的气球炸弹Ballon Bomb Barrage—15个气球
51
2024年10月28日发(作者:茅雪峰)
“呵呵,你在这里。我是未来科技公司的首席执行官凯丽.威
佛,我们欢迎你的到来。战斗控制终于上线,一切都已经准
备就绪。我们取得了世界三大强权的全部军事科技,包括他
们的步兵、载具还有建筑。现在,它们任凭你差遣,但是我
还是希望你能首先好好了解一下这些玩意儿。下面是我们公
司的核心科技资料档案,它是由我们的科技人员在世界大战
期间冒着生命危险于每一场战役结束后亲临战场,收集各种
残骸科技并加以分析,最终编撰得到。凭着这份档案,我们
的研发成果相较于世界上其他最先进的军事研究机构也至少
拥有百年以上的优势,这可不是鼓吹的。我们根据你所熟知
的语言编译了这份档案,希望你能好好地阅览,以便掌握使
用这些军备所需的必要知识。这档案的绝密程度是不言而喻
的,我们坚信你不会做出任何商业泄密,否则,结果是我们
都不愿意看到的。等你学习完以后,我们会给你传达最新的
任务„当然,三大阵营的全部军备可以由你任意选择,随心
所欲地使用。这并不代表我们的任务会很简单,只有世界上
最顶级的指挥官才能游刃有余地驾驭三大阵营的不同军备力
量,在平均时间以内完成我们的任务。如果你可以完成我们
的全部任务,届时,我们会为你准备特别的东西。不要害羞,
现在就阅览这份档案,你若准备好了,就来找我,祝猎杀愉
快,指挥官。”
——红色警戒3起义时刻正式上线
1
苏联 盟军
战熊 警犬
征召兵 维和步兵
防空部队 标枪兵
战斗工兵 工程师
磁暴部队 间谍
化学部队 冷冻军团
火炮机车(资料暂缺) 谭雅
娜塔莎 盟军探矿车
苏联探矿车 激流ACV
牛蛙载具 多功能步兵战斗车
镰刀机甲 守护者坦克
铁锤坦克 雅典娜炮
收割机甲 幻影坦克
恐怖机器人 平定者
V4火箭发射车 未来坦克X-1
天启坦克 海豚
粉碎者(资料暂缺) 水翼船
磁暴快艇 突袭驱逐舰
阿库拉潜艇 航空母舰
无畏级战舰 阿波罗战机
米格战机 维和轰炸机
双刃直升机 冰冻直升机
基洛夫飞船 世纪轰炸机
哨兵枪 先锋武装战艇机
高射炮 多功能步兵炮塔
磁暴线圈 电磁波塔
铁幕装置 超时空传送仪
真空内爆弹 质子撞击炮
2
苏维埃社会主义联盟
步兵
1、 战熊
训练价格:$225
特殊:1)两栖,战熊天生就会游水,只是不那么敏捷。2)反间,
战熊嗅觉灵敏,可以发现间谍、迅雷运输车等伪装单位。
说明:用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但是速度比狗
慢。对步兵秒杀,是非常好的反步兵斥候。
【大声咆哮】Amplified Roar(瞬发技能)震慑熊周围的步兵,
使他们暂时不能移动也不能开火。用这个技能可以更有效对付大
群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢了。
2、 征召兵
训练价格:$100
说明:拿着机关枪为祖国奉献一切的苏联基本步兵,是三个阵营
中最弱的,但同时也是最廉价的,可以轻易攒很多个出来对敌人
进行压制,是初期的克步兵/克驻军兵种。
3
【莫托洛夫鸡尾酒】 Molotov Cocktails(切换技能)收起机关枪
换成一种用鸡尾酒制作的手榴弹,能对固定目标造成不小伤害,
十分适合远距离打击驻兵建筑物。
3、 防空部队
训练价格:$300
特殊:1)防空,防空部队当然能有效打击空中目标。
说明:适合用来对付飞行器的初级步兵,他们携带的地雷也能对
载具造成不小伤害,但是在对抗步兵方面表现得就比较逊色。是
不错的反飞行器/反装甲初级单位。
【磁性地雷】Mega Mines(切换技能)防空部队收起自己的对空
火炮,改用一种带有磁性、可以“粘”到任何装甲上的破坏性地雷
来攻击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们
不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。
4、 战斗工兵
训练价格:$500
特殊:1)两栖,战斗工兵能使用橡皮艇游过海洋。2)武装,随
身携带简易左轮枪自卫。
说明:红色警戒系列经典单位,能够瞬间把己方建筑修理到满血,
占领敌人建筑或各种功能的中立建筑。使用老式左轮作为武器,
提高了一定的生存力。在水里使用橡皮艇很悠闲。
【战斗碉堡】Battle Bunker(目标技能)消耗$500,战斗工兵可
以在你选定的位置建个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
4
5、 磁暴部队
训练价格:$750
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能训练。2)体型
巨大,他们不能被普通的载具碾压。3)充能,磁暴部队可以为磁
暴线圈补充能源。
说明:定位和前作基本相同,即先进对地的步兵。这种重型步兵
非常适合打击车辆,对步兵也是基本秒杀。他们不能被碾压,靠
近磁暴线圈时能为它充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。 不
足是价格较高,且机动力很差。
【电磁干扰仪】Electro Magnetic Disruptors(切换技能)用这种
特殊装置替换普通武器,可以短时间瘫痪周遭敌人的车辆,但没
有杀伤力。技能作用范围较小,但是配合他不能被碾压的特性,
混入敌方的坦克群中还是会起到不错的效果。
6、 化学部队
训练价格:$1500
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能训练。2)体型
巨大,他们不能被普通的载具碾压。3)抗毒,不会受到化学武器
的影响。
说明:化学部队的名字当然来自于他们用来做武器的剧毒液体,
这些毒液蒸发很快而且没有残留物质,所以具体成分无从知晓,
不过相信那些都是苏联维护糟糕的超级发电站的副产品。 对付步
5
兵效果惊人,能轻易剿灭敌人的步兵海。他们也许不是苏联单位
中最厉害的,但也足够致命了,定位是先进反步兵单位。
【死亡溅射】Death sputtering(切换技能)化学部队也有办法对
付装甲载具,这使得他们更加全能。化学部队通过改变武器,用
溅射炮射出腐蚀性液团,这东西不但能够黏住机械零件(因而降
低他们的速度),同时还可作为死亡喷雾的催化剂。这时候其他
化学部队再使用基本攻击对付这些部队,他们会很快被消灭。事
实上,载具一旦被溅射炮攻击到,就会被死亡喷雾火速喷死。
7、 娜塔莎★
训练价格:$2000
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能训练。2)两栖,
娜塔莎会游泳,能直接从海洋到达敌人的基地。3)英雄,这表示
她不同于普通的步兵,对步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死
娜塔莎,而且娜塔莎只能训练一名。
说明:使用超远距离狙击枪,能够远程狙击敌人步兵的苏联女英
雄。她的狙击攻击十分强悍,可以有效穿透一排的步兵;而对付
建筑和车辆,她直接用红外线定位,呼叫空袭。6秒之后一架轰
炸机会给目标沉重打击,基本上是一击必杀。但是定位过程中娜
塔莎要是走开或者死了,飞机就不会来了。另外她具有直接杀死
载具中驾驶员的能力,也就是说过一段时间就能秒杀一架载具。
介于她种类繁多的攻击方式和能力,她被定位成优秀的突击队员,
缺点则是无防空能力,且对付坦克海的能力基本上没有 。
6
【狙杀驾驶员】Kill Pilot(目标技能)娜塔莎能狙击载具中的驾
驶员,使目标车辆瞬间被打成中立色,能够被任何步兵占领。适
合用来攻击一些价值较高、威胁较大的载具,运用的好,你很快
能免费拥有一支不错的坦克战队。
战车
1、 苏联探矿车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,这种矿车配备了防水气囊,能漂洋过海。
说明:运输矿石,用于赚钱的基本战车。没有装备武器,因此很
需要保护,在没有使用技能前,装甲也是很薄的。
【乔巴姆装甲】Chobham Armor(切换技能)在特殊情况下,矿
车可以放弃已经采集的矿石,开启十分厚重的装甲,速度降低,
但是可以承受大量的攻击, 等待己方援军的到来而不被打爆。
2、 史尼普克勘察车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,同样配备了防水气囊,可以把苏联的战地扩展到
海洋区域。
说明:苏联的基地扩展车,视野很大,没有武装,因此需要一定
的保护。
【展开】Unpack(目标技能)在你指定的地点展开成指挥中心,
可以在附近部署建筑物和防御系统。
3、 恐怖机器人
7
制造价格:$600
特殊:1)两栖,恐怖机器人经过改良强化已经配置了很杰出的防
水设施,这使得船只也能成为被感染的目标了。
说明:经典单位,本作中可以下水了。这种轻型机器人可以把自
己附身到敌人的车辆上,慢慢的在内部把他们撕碎,然后寻找下
一个目标。如果你中招了,你必须想出办法来修理你的车辆,否
则它就死定了。如果是步兵,立即会被恐怖机器人秒杀。现在连
船只也可以中标了。 介于它杰出的速度和骚扰能力,它被定位成
反步兵/反装甲斥候。缺点是装甲薄弱,很容易被打爆。
【电子停滞光线】Electro-Stasis Ray(切换技能)发射光束让目
标失去机动力,但是它还是可以持续开火。你可以用这个技能锁
住撤退的车辆、赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。
4、 镰刀机甲
制造价格:$900
说明:装了3挺反步兵机炮的步行辅助驾驶机器人。对付步兵的
能力异常杰出,专门负责收割步兵。在你的坦克海中配备几只镰
刀机甲可以有效抑制敌人的步兵反抗。但是它对载具和建筑物的
威力就略显不足了,而且自身装甲不是特别厚重,容易成为集火
对象。
【跳蚤跳】Flea Jump(目标技能)跳上/跳下悬崖,越过挡路的
建筑,或是干脆踩在步兵的头顶上,显然,他们会被秒杀。
5、 牛蛙载具
8
制造价格: $900
特殊:1)两栖,本身具有优良的水动力装置,可作为海上部队使
用。2)防空,其配备的高射炮是敌人飞行器的梦魇。
说明:定位是防空运兵载具,苏联的新式运兵车。水陆两用,拥
有一个奇特的放出步兵的方式,因此奇袭效果杰出。要注意如果
这载具被打爆了,里面的乘客会全部死亡。它配备的高射炮是对
空专用的,因此很遗憾无法对付地面或者海洋部队。
【人间大炮】Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们
用降落伞着地,射程大约半个屏幕。苏军指挥官现在好像很善于
使用这种载具对敌人进行奇袭,比如扔几个化学部队进敌人的老
家。
6、 铁锤坦克
制造价格:$1000
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。
说明:苏联的主战坦克。因为定位是反装甲坦克,所以对车和建
筑表现得极为强悍,而对步兵不怎么样。最硬的装甲、最强的威
力以及最丰富多彩的武器使得它成为三家主战坦克中最猛的,一
直深受苏联指挥官的喜爱。
【汲取光束】Leech Beam(切换技能)关闭主炮使用这种邪恶
的武器,慢慢地对车辆/建筑造成伤害,同时缓慢恢复自己的生命,
还能获得被摧毁车辆的武器。因为可以获得目标的武器,所以拥
有很多种的应用技巧和无限可能。
9
7、 收割机甲
制造价格:$1200
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)防空,
其搭载的火箭发射架能够消灭空中的威胁。3)老旧,使用技能后
脆弱的腿部机甲会折断,从此无法移动。
说明:收割机甲从苏联的过量生产中获益良多,所以它才一次性
装了那么多爆炸性武器。三门榴弹发射器和头顶的火箭发射架从
战斗力来说已经是过头的了,这还让收割机甲能同时攻击地面和
空中目标,因此比镰刀机甲更巨大也更强悍,是一种对地/防空两
用机甲。
【跳蚤跳】Flea Jump(目标技能)就像镰刀机甲那样,收割机
甲也可以进行远距离跳跃。然而和镰刀机甲又不同的是,收割机
甲这一跳就能把腿给跳断了,从此以后就是当炮塔的命了。由于
重量远超镰刀,收割机甲可以在着地那一下子踩爆几乎任何东西,
包括一些小型、中型的载具,而不仅仅是秒杀步兵。这使得跳跃
的潜在价值可能盖过了不良后果。
8、 V4火箭发射车
制造价格:$1200
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)无制
导高速导弹,其射出的导弹永远不会被击落,但是很难命中移动
的目标。
10
说明:V系列火箭发射车家族的最新成员。比起V3火箭车,现
在导弹不会被击落了。作为重轰炸攻城武器,这种远程导弹可以
对建筑和固定目标造成极大伤害。但是这东西很脆弱,请保护好
它。
【集束弹头】Multi-Warheads(切换技能)改变导弹的类型,这
种导弹依旧正常发射,但会在空中爆成很多碎片,覆盖打击一个
区域。伤害是粉碎型的,适合打步兵。
9、天启坦克(Apocalypse Tank)★
制造价格:$2000
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)巨大
无比,能碾压除同类以外的所有步兵、载具和坦克。
说明:……还用说明吗?经典单位、坦克之王,它配置的双联加
农主炮可以摧毁除步兵以外的一切,没有什么东西能顶住它的强
大炮火。它的可怕不仅仅在于火力的凶猛,它还可以承受住敌人
将近一个排的炮火而不被打爆,这一切都得益于它所装备的苏军
最引以为自豪的超级装甲。更是因为这个原因,它能无情地碾压
别的车辆。要说不足,就是失去了像前作那样的防空能力,且移
动速度有点“惊人”了。定位是先进反装甲坦克,别指望用它灭步
兵。
【M-C磁力鱼叉】Magnetic Harpoon(切换技能)不使用主炮,
将能源改用于牵引光束,把目标拖到车头的研磨机里,残忍地慢
11
慢磨死。当然,一旦被抓住了,除非你有本事打爆它,否则,谁
都别想跑。当然,指挥官可以用这技能把海上的船给拽到岸上来。
10、 基地车MCV
制造价格:$5000
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)两栖,
身为基地车,怎么能不配备防水履带呢?
说明:MCV可以展开成总部,无武装,但是装甲很厚实。事实上,
身为苏联指挥官,如果你一定需要制造另一个基地,这说明你离
失败不远了。
【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定的地点展开
舰船
1、 磁爆快艇
制造价格:$1600
特殊:1)两栖,这种快艇能用张开的八条腿在岸上爬行,样子难
看,但是很奇特。2)充能,磁暴快艇可以为磁暴线圈补充能源。
说明:新型的两栖特斯拉磁暴式快艇,运用磁能武器,能够有效
地对付地面上的一切,虽然它打海上目标更有效。杀步兵效果卓
越,但是在陆地上用腿跑得很慢。 定位为对地攻击舰。
【磁爆突波】Tesla Surge(瞬发技能)向周围水中释放大量高压
电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位,尤其是水中的潜
水单位,他们更会遭到毁灭打击。
2、 阿库拉潜艇
12
制造价格:$1800
特殊:1)高科技,需要“超级反应堆”的支持才能制造。2)潜水
反雷达,敌人的雷达是没有办法侦查到这种潜艇的靠近的。
说明:先进反装甲潜艇,是一种能够摧毁任何水面船只的新式潜
艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的(只是
对于雷达,肉眼还是能看见它们)。它的制导鱼雷可以严重打击
海上目标,是苏军指挥官喜爱的主战潜艇。
【超级鱼雷】Ultratorpedoes(瞬发技能)向潜艇正面方向齐射
两枚RU-20鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东
西。它们能够造成恐怖的伤害,你可以利用它们的射程来打击水
中的防御工事。切记,千万不要打到自己人。
3、 无畏级战舰
制造价格:$2000
特殊::1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。2)无
制导高速导弹,其射出的导弹永远不会被击落,但是很难命中移
动的目标。
说明:苏联的终极重型轰炸舰。装载3部V4导弹发射架。导弹
不会被击落,威力也比前作的同类更加凶猛。能够攻击水面和地
面目标,但导弹不能跟踪,适合打击固定目标。数量众多的无畏
级战舰可以带来末日级别的火力输出,因为一艘就可以独自毁掉
一个建筑。它和V4火箭车一样,需要很好的保护才能发挥巨大
功效。
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【牺牲射击】Sacrifice Launchers(切换技能)运用先进的系统
使导弹发射更快,这可以增加它们打击移动目标的准确性和拆房
子的速度,但是代价是大量消耗船舰自身的能源导致内部紊乱,
无畏级战舰自身会慢慢掉血。
飞行器
1、 米格战机
制造价格:$1000
特殊:1)空优,专门用来争夺制空权的战斗机,可以防御来自空
中伤害的75%。2)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:典型的防空喷射机,使用破片导弹攻击目标,所以她在打
群架时更有优势,八架米格在空中基本上拥有无可撼动的制空权,
除非敌军的战机数量是你的好几倍。
【返回基地】Return to Base(瞬发技能)命令飞机立刻返回对
应机场,非常方便的技能。
2、 双刃直升机
制造价格:$1200
特殊:1)双武器,使用主机枪来击杀步兵,还配备了周期性的火
箭发射器来剿灭装甲和建筑物。2)运输,可以乘坐最多5位步
兵,也可以用其强大的缆绳来吊运一辆载具。
说明:倍受苏军指挥官喜爱的空对地武装兼运输直升机,装备有
机枪和火箭发射器,双重武器更全能,不需要返回机场装弹,可
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以运载步兵或者车辆。 缺点是不能对空,并且由于装备了强大的
缆绳,自身护甲非常之脆弱。
【下机】Evacuate(瞬间技能)将所有乘客/载具立即放到当前位
置。这个技能可以使直升机短暂下地,利用这个时机可以对它们
施放铁幕保护。
3、 基洛夫飞艇(Kirov Airship)★
制造价格:$2500
特殊:1)高科技,需要“作战实验室”的支持才能制造。
说明:又是一个经典单位,缓慢、厚重、威力是它的三个基本属
性。身为重型轰炸机,能对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓
慢,但装甲厚重得可怕,必须依赖大量防空单位、基地防御和战
机才能把这些怪物打落。适合对付固定目标,基本上,只要有两
个绿血状态的飞艇冲进敌人的基地,这个基地基本就废了。
【自燃推进】Gastroburner(切换技能)有什么能增加这种笨重
飞艇的飞行速度?毫无疑问,那就是用自身的装甲当燃料,减轻
重量,同时提供强大喷射动力。这时候,它移动会提速,但会缓
慢掉血。适合用在面对大量防空时,拆房子的最后冲刺关头。
防御系统,超级武器(除了围墙都可以下水)
1、围墙Wall
建造费用:$100
100是每一段围墙的价格,能够阻挡步兵和小型载具,尤其适合
保护建筑不被间谍和忍者渗透。
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2、哨兵枪Sentry Gun
建造费用:$800,电力消耗:25
定位是反步兵基地防御工事,能有效击杀斥候,阻碍敌人的步兵
乃至突击队员的侵入。
3、高射炮Flak Cannon
建造费用:$1000,电力消耗:25
定位是专用防空基地防御炮台,火力很精确,适合打击快速移动
且数量众多的轰炸机和对地直升机。
4、 磁爆线圈Tesla Coil
建造费用:$1200,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆
定位是先进基地防御,经典的磁能防御系统。载具和坦克要小心
了,这个防御塔聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造
成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,因此可以剿灭除了
天启以外的大部分装甲威胁。不能对空,但你可以通过磁暴部队/
快艇的充电,来获得更大的威力。
5、 铁幕装置Iron Curtain
建造费用:$3000,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆
超级武器,主要科技来源不详,预测可能是苏联传统磁能科技的
改良强化。这个装置运用强大的能量能让指定范围内的单位无敌
一段时间,这是真正的无敌,绝对没有东西能让它们伤血。决战
和攻城战中往往是决定胜负的,请好好利用。由于能量过于强大,
请指挥官注意,只能对装甲单位使用,对步兵使用会导致死亡。
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6、 真空内爆弹Vacuum Imploder
建造费用:$5000,电力消耗:75,需要建筑:高级反应堆
终极武器,它能把范围内所有单位用强大的大气压拉到中心并把
它们压扁,最后炸飞造成大范围的伤害。此装置可消灭一切单位,
尤其适合坑天启坦克海和超级要塞海。看起来很帅,但对建筑的
效果并不如心灵毁灭装置。
指挥官支援技能(无序)
【战场保险Production Kickbacks】指定单位,它们被摧毁后你
可以拿到25%回扣,可以对敌我双方单位使用。
【掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads】给所有坦克加装,
让它们可以依靠碾压来恢复生命值,能大幅度增强苏联坦克在混
战中的生存力。
【轨道坠落Orbital Debris】人造航天器随磁力卫星吸走的东西一
起从宇宙轨道上摔向目标位置,适合打击建筑物 。
【轨道抛掷Orbital Dump】人造卫星坠落 ,比上一级持续时间
更长,威力也更大。
【轨道垃圾雨Orbital Downpour】人造空间站坠落,威力极端强
大,接近终极武器质子撞击炮。
【磁力奇点Magnetic Singularity】用磁能将小范围内的所有单位
拉到一个点上, 适合作为磁力卫星的前置工序。
【磁力卫星Magnetic Satellite】从卫星上发射一条磁性光束把部
分车辆永久拉到天上去,相当于秒杀,只能影响低级装甲单位。
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【超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite】比上一级光束持续时
间更长,能影响较高级的装甲单位了。
【终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite】当然了,比“超级”的
时间更加持久,能影响所有装甲单位。
【大生产Mass Production】运用社会主义集体化来大生产,所
有机械降价25%就可以制造,效果诱人但是达成困难。
【恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger】当你的装甲单位
被摧毁时,有25%概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。
【毒素腐蚀Toxin Corrosion】选中的己方单位(不能是化学部队)
缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这些痕迹可以伤害更多的人。
【毒素空袭Desolator Airstrike】一架飞机对目标区域投放高伤害
的毒素,但对化学部队没有用。
【双倍型毒素空袭Desolator Dual Airstrike】比较于上一级,有
两架飞机前来,范围更大效果更好。
【三倍型毒素空袭Desolator Delta Airstrike】三架飞机,不用多
说了吧?秒杀步兵海。
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西方欧美军事同盟
高级许可=Heightened Clearance
由美国国家安全局颁布的许可证明,允许指挥官在合理的场合训
练和生产比较高级的单位。这项许可不是廉价的,因为安全局的
官员们也不是吃素的,不是吗?
顶级许可=Maximum Clearance
盟军军事科技的最高许可证明,民众普遍反映不能轻易把这项证
明颁布给一般的指挥官。但是根据盟军上层的意见,只要指挥官
已经拥有高级许可,建造了符合规范的科技中心,且愿意支付一
笔高昂的税金(这才是重点),他们就可以获得这项许可。
步兵
1、 警犬
训练价格:$200
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特殊:1)两栖,所有的警犬都接受过高强度的游泳训练。2)反
间,它是间谍的天敌,也能发现迅雷运输车的伪装。
说明:凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵、发现敌人的伪装
部队。两栖属性、出色的速度和杀兵能力使其成为盟军值得信赖
的反步兵斥候。
【大声叫】Amplified Bark(瞬间技能)警犬用吠叫在数秒内吓住
周围的敌军,能用来对付批量的步兵。另外,在狗咬狗时使用这
个技能可以够确保胜利。
2、 维和步兵
训练价格:$200
特殊:1)霰弹枪,距离敌人越近伤害越高,近距离时可穿透建筑
物伤害里面的敌人。
说明:强悍的前线霰弹枪步兵,近距离威力极大,击打敌方各种
步兵均可瞬间致使他们群体红血,但距离远了就不行了。虽然无
法防空,但他们可以用携带的防暴盾牌来保证在射击前靠近敌方
步兵。是三个阵营中实力最强的, 典型的克步兵/克驻军部队。
【防暴盾】 Riot Shield(切换技能)收起枪支,举起360°防护
的盾牌,这个盾牌能吸收大量的火力,让他可以活着接近到自己
的优势射程。 擅长使用这个技能的盟军指挥官可以说是敌方步兵
的梦魇。
3、 标枪兵
训练价格:$400
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特殊:1)防空,标枪兵是盟军反空力量的主力部队。
说明:经验老道的士兵,性价比和苏联的防空部队差不多。其携
带的导弹发射器能有效抑制各种空中威胁,对地面装甲的伤害也
很高,还能豪不逊色地拆毁敌人的建筑。是一种强悍的反装甲/
反飞行器步兵,不足就是打步兵时很没效果。
【激光制导模式】 Laser Guided Mode(切换技能)开启激光锁
定器,在攻击目标前需要等一会儿来瞄准,然后闪电般地打出去
一大堆的导弹,是对抗重型坦克和建筑物的好技能。这个技能不
需要选择目标,属于切换武器,可以随时换回来。
4、 工程师
训练价格:$500
特殊:1)两栖,他们比苏联的工兵在水中移动快些,因为他们使
用摩托艇。
说明:红色警戒系列的经典单位,可靠的家伙。能把己方建筑瞬
间修理到满血,占领敌人建筑或各种功能的中立建筑。他们随身
带着急救包,但没有携带任何武器,因此很容易被敌人阻击。下
水后使用摩托艇,在三个阵营中是最快的。
【急救包】 First Aid Kit(切换技能)在这个模式下,工程师又
成了医疗兵:他们会支起一个医疗帐篷,治疗附近的己方步兵,
这些步兵可以自动缓慢回血。但此时工程师不能移动。
5、 间谍
训练价格:$1000(高级许可)
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特殊:1)两栖,这些西装革履的家伙们练就了出色的游泳本领,
但也往往因为这项本领被对方识破伪装。2)伪装,变身成敌人的
步兵模样后,敌人无法主动攻击间谍。
说明:前作中就有的渗透部队,没有武装。可以化装成敌人或者
己方的步兵,进入敌方建筑后有短暂的渗透效果。比如进入电场
可以断电,进入总部可以获得对方的视野,使生产性建筑停产、
让超级武器重新倒数等等。
【行贿】Bribe(瞬间技能)消耗$1000,间谍会让周围一小块范
围内的所有敌方单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。
这个技能配合间谍不会被主动攻击的特性,能安全有效地获取敌
人的高级单位。
6、 冰冻兵团
训练价格:$1500(高级许可)
特殊:1)两栖,这些无感情的实验士兵能用脚底的喷射装置在水
面移动。2)体型巨大,他们不能被普通的载具碾压。
说明:先进的对地步兵,装备了最新的能量护甲和冷冻武器,他
们可以用冷冻炮让一整个班的敌人乖乖留在原地:这种武器可以
快速地冰冻地面的目标,下至无保护的步兵、上至工厂或者装甲
部队。要知道,被冻住的物体无法移动,且极端脆弱,任何攻击
都能秒杀被冰冻的单位。
【喷气推进】 jet propulsion(目标技能)冰冻兵团背后的喷气推
进装置中储存的热能可以用来进行短距离飞行和其他战术。由于
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他们装甲的质量很大,所以冰冻兵团通常会狠狠地落地,像镰刀
机甲那样压死步兵和被自己冰冻的那些冰块。
7、 谭雅★
训练价格:$2000(顶级许可)
特殊:1)两栖,每一作的谭雅都是游泳能手,她一直以来都是高
级船舰的克星。2)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对步兵秒
杀的攻击基本上不能一下子杀死谭雅,而且谭雅只能训练一名。
说明:可以只身一人摧毁小规模军队的举世无双的金发女性突击
队员。主力武器仍然是两把柯尔特暴力手枪,其精准的枪法和射
速能在近距离以闪电般的速度屠杀大量步兵,所以她可以轻而易
举地解决由数量众多的步兵组成的步兵海。另外,她的副武器—
C4塑胶炸药,是一种能秒杀一切装甲的可怕武器,只要谭雅能活
着潜入这些东西,它们几秒后就会变成废墟,无论超级要塞还是
天启、未来坦克,或者航空母舰。对步兵、坦克、船舰和建筑良
好的适应性使得她成为不逊于娜塔莎的突击队员。不过,由于她
对付建筑必须要潜入安装C4,所以面对敌人的防御系统时就显得
毫无办法,此外也不能攻击空军单位。
【时间腰带】Time Belt(瞬间技能)这种由未来科技公司生产的
先进装备,能够把谭雅恢复到5秒前的位置和状态。因此,谭雅
能瞬间逃离困境并恢复生命,几乎能挽回任何错误,这也是她成
为难缠的突击队员的重大原因之一。
车辆
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1、 盟军探矿车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,身负扩展盟军基地的重任,配备了优良的防水气
囊。
说明:盟军的矿车,用来赚钱的基础战车。毫无武装,装甲也很
薄弱,它能够展开成前哨站,以扩大建筑范围或者开辟分矿。盟
军指挥官务必要要保护好它。
【展开】Unpack(目标技能)探矿车能在由你指定地点展开成一
个前哨站,在这个前哨战附近,你可以建造建筑物和防御系统。
【提高许可等级】消耗$1000,前哨站附近的所有建筑提高到下
一个许可等级,能够生产更高级的单位和建筑。
【最大许可等级】消耗$1500,前哨站附近的所有建筑可以生产
最高级的单位和建筑。
2、 激流ACV
制造价格:$900
特殊:1)两栖,作为盟军最主要的运输载具,激流ACV的水陆
两用性是必不可少的。2)双武器,在海洋里使用鱼雷攻击船舰,
在陆地上使用机枪对付步兵。
说明:反地面部队的载具,这种运兵车可以最多运载5个步兵。
它虽然只是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,
可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上还有一挺机枪针对步兵,
但是不能对空。
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【下车】Evacuate(瞬发技能)所有乘客立即下车,在水里面是不
能使用的。
3、 多功能步兵战斗车
制造价格:$600
特殊:1)多功能,进驻不同的步兵,发挥不同的效果。
说明:前作就有的经典战车,普通状态下配备有对空专用的导弹。
进驻不同的步兵后,它可以发挥不同的功效。机动力极佳,但是
装甲就差了一些,是一种防空/步兵支援类载具。每种步兵都有不
同效果,所以如果你拥有苏联和帝国的科技,还能弄出更多的花
样,有无限的可能性。
【下车】Evacuate(瞬间技能)所有乘客立即下车,如果战车爆
炸,里面的乘客会立刻死亡。
4、 守护者坦克
制造价格:$900(高级许可)
说明:盟军的主战坦克,定位也是反装甲坦克。相比于铁锤坦克,
护甲和攻击力无疑差了一些,但是他们拥有比较好的机动力,用
来打游击战术比硬碰硬来的更好。比较适合对付装甲和建筑,对
步兵效果很不好。
【标识目标】Target Painter(切换技能)关闭主炮,改用一个激
光指示器代替,扫描敌方单位,帮助其他我方单位给予其更大的
伤害。加成是100%,也就是说任何单位打被守护者坦克扫描的
单位都是双倍伤害。
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5、 平定者
制造价格:$2000(顶级许可)
特殊: 1)两栖,平定者可以穿越所有地形包括水面,并且保持
着不错的速度和最小的噪音。
说明:未来科技公司为盟军提供的强力攻击武器,它的转管机枪
能在转移过程中保障它的安全,既不用机枪手冒出头来挨打又能
做到360°全方位火力覆盖。它的主要功用是炮台模式,定位是先
进重型轰炸。平定者的体型看上去很巨大,那是因为它们装备了
大量破坏性的弹药,实际上它们的护甲很脆弱。此外,平定者只
能在平坦的地表展开成炮台模式。
【伸缩巨炮】Telescopic Cannon(切换技能)平定者最大的亮点
就是它的双管大炮,拥有着同时代地面火炮平台中最远的射程和
最具冲击性的破坏力。没有太多东西能经受住巨炮的一轮齐射,
无论是防御系统、建筑物还是单位编队,都会彻底粉身碎骨。出
于它的爆炸半径和85%的正中目标概率测定,巨炮最适合用在允
许承受连带伤害的区域。 此模式下平定者不能移动,请派遣部队
保护好它。
6、 雅典娜炮
制造价格:$1400(顶级许可)
说明:重轰炸式的攻城武器,配置了优良的高科技卫星定位系统,
先用红外瞄准对方,然后引导盟军的卫星使用光束进行打击,对
目标造成恐怖级别的杀伤。虽然定位时间比较长,但威力是很惊
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人的:能秒杀普通载具,对高级坦克的威胁也不容忽视。她比起
V4火箭车最突出的功能就是这种红外定位不会因目标的移动而
取消或者初始化,换言之,她的攻击是制导的。
【宙斯盾】Aegis Shield(瞬发技能)典型的盟军式技能,雅典
娜炮施放强力能量盾,自身和周围的单位短时间内处于接近无敌
的极高防御状态,只有最强大的火力才能撕开它的防护,这种极
高防御状态随着对方给予的伤害和时间推移减少,此期间雅典娜
炮不能移动也不能攻击。
7、 未来坦克X-1(Future tank X-1)★
制造价格:$3000 (顶级许可)
说明:盟军的终极先进对地坦克,它们采用全真微电脑控制,是
未来公司最尖端的科技产品。未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的
主武器被称为“中子扰动炮”,它使用的技术源于质子撞击炮,发
射高浓缩的能量球,这些能量球受压后释放,对爆炸范围内所有
东西造成电磁与机械伤害。这种伤害是毁灭性的,无论步兵、坦
克还是建筑物都不能幸免,而友军单位则通过加密频率避免误伤。
【蔓延光束】Spread beam(瞬发技能)未来坦克在撞击燃料电
池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中
子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极
具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药。事实上,这种攻
击造成的伤害已经能秒杀一切地面单位了。
8、 幻影坦克
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制造价格:$1400(顶级许可)
特殊:1)幻化,静止不动时可以变身成周遭的东西,掩护自身。
说明:盟军主力先进攻击坦克,能攻能守。静止不动、不开火时,
这个坦克看起来就像是棵树或是民用汽车等不起眼的东西,借此
伏击或者躲避敌人的单位。它使用盟军的先进科技“彩虹光谱波”
进行攻击,伤害惊人且能发生散射,对步兵、坦克和建筑物都是
很疼的。唯一的缺点就是装甲似乎薄弱了点,很容易被打爆。虽
说是前作的同类在进攻端的改良,配备了前作中盟军另一大主力
坦克光棱坦克所使用的武器,但射程真的不能和光棱坦克相提并
论,这是令盟军指挥官头疼的问题。
【裂缝发生器】Gap Generator(切换技能)代替主炮使用,把
幻影坦克周围中等范围内除了自己以外的友军单位隐藏起来,可
以在移动中生效。如果敌人贸然进攻这架幻影坦克,代价是不言
而喻的。
9、基地车MCV
制造价格:$5000
特殊:1)两栖,身为基地车,怎么能不配备防水履带呢?
说明:MCV可以展开成总部,无武装,但是装甲很厚实。盟军想
要加快生产建筑必须依赖再开启一个基地,因此盟军的发展速度
永远是三家阵营中最慢的。
【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定的地点展开
舰船
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1、 海豚
训练价格:$500
说明:海豚是盟军通过训练成功服役于人类的海洋生物,它们携
带的音波枪所施放的超声波可以杀伤水中的所有单位。无独有偶,
海豚是海里最快也是唯一可以倒着游的单位。它也是盟军所独有
的反船舰斥候单位。
【跳跃】High Jump(目标技能)海豚为了躲避危险或是纯粹是
好玩而跃出水面,可以用来跳开鱼雷或是躲避磁爆快艇的磁暴突
波。
2、 水翼船
制造价格:$900
特殊:1)防空,盟军海面专用对空战舰,专门负责搜寻空中敌机。
说明:定位是防空支援船舰,轻盈而快速,能够轻易撕碎敌人的
空军然后撤离战斗。缺点就是护甲十分薄弱,不经打,这也是所
有盟军装甲单位的共同缺点。
【武器干扰设备】Weapon Jammer(切换技能)一种先进的设备,
代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这不需要水
翼船靠的很近,能够有效阻止诸如无畏级战舰之类的炮击。在团
体海战中使用能发挥极大作用。
3、 突击驱逐舰
制造价格:$1800(高级许可)
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特殊:1)两栖,突击驱逐舰可以用自带的履带爬上岸去拆基地,
这使得它成为一种新型的尖端打击武器。2)反潜,通过其独有的
装置能搜寻潜艇。
说明:先进反装甲部队,有一门大炮,攻击车辆和船时很夸张。
自带反潜装置,能搜寻到敌人的潜艇,在雷达上显示出来,帮助
指挥官对他们下达攻击指令。
【黑洞装甲】Black Hole Armor(切换技能)开启强大磁场,附
近所有的敌军的物理火力都会强制集中到该驱逐舰上,当然驱逐
舰此时也会提升装甲,并可以自己恢复生命,能很有效地帮助周
遭的伙伴吸收伤害。此状态下驱逐舰不能开火。
4、 航空母舰
制造价格:$2500(顶级许可)
说明:盟军最强攻击战舰。定位是完美的重型轰炸舰,这个单位
表现出了欧美国家强大的经济和科技实力。其本身没有武器,但
装载了5架无人飞机,比起苏联的无畏级,盟军指挥官无疑是幸
运的,因为这些飞机是半制导型的,即使目标移动,还是能精确
地对其进行打击,除非对方指挥官微操十分了得。飞机返航后补
给弹药就可以再次出发,如果被打爆,航空母舰还能立即补充制
造出新的来。因此,只要保持移动,就可以轻易解决无畏级之类
的无制导单位。
【断路式导弹】Blackout Missile(目标技能)航母装置的另一套
先进设备,其发射的导弹可以在爆炸范围内释放EMP,这会使所
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有机械单位和建筑在短时间内瘫痪。这种瘫痪往往是致命的,能
决定大决战的胜负。
飞行器
1、 维和轰炸机
制造价格:$1200
特殊:1)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:强悍的近程支援型轰炸飞行器,一种类似“鹞”式战机的垂
直起降对地轰炸机。每架飞机携带了两颗炸弹,能对地面目标造
成很大伤害。4架差不多就可以炸掉一个战车工厂,2架就能炸
掉一个初级防御系统,很适合用于战术性空袭。
【返回基地】Return to Base(瞬发技能)飞机返回对应机场,
十分方便的技能,但是对这种飞行器用途不大,因为它们炸完目
标就自动返航了。
2、 阿波罗战机
制造价格:$1000
特殊:1)空优,专门用来争夺制空权的战斗机,可以防御来自空
中伤害的75%。2)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:一种超快的空优喷射机,在空中,没有什么飞行器能抓住
它。能用高射速武器将敌机撕成碎片,和米格战机相比各有胜负:
数量都很多时,米格的破片群体伤害攻击占据优势地位;但在数
量都一般的情况下,阿波罗却能用高速火力迅速集火死单个米格,
迅速削减对方的输出。
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【返回基地】Return to Base(瞬发技能)飞机加速返回对应机
场,十分方便的技能。
3、 冷冻直升机
制造价格:$1600(高级许可)
说明:一种特殊武器支援型直升机,本身没有伤害敌人的武器,
但配置和冰冻军团一样的设备,可以冰冻敌人的单位和建筑。注
意,这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。(更精确地计
算表明,一般是目标“生命/75”秒)如果离开或者被击落,目标就
会自然解冻,被冰冻的单位无法移动和进攻,被别的单位一击必
杀。直升机越多,冷冻得就越快。
【缩小光线】Shink Beam(目标技能)这种直升机携带的另一种
特殊武器,被击中的单位会变的很小,只拥有微弱的攻击力和薄
弱的血,当然,还有敏捷的速度和尖锐的声音。此时,他们能被
一切载具碾压,但过一会儿就可以恢复正常大小。
4、 世纪轰炸机
制造价格:$2000(顶级许可)
特殊:1)弹药有限,需要返回机场重新装填弹药。
说明:重型轰炸机兼部队运输载具。盟军空中强力轰炸王者,携
带4枚炸弹,比维和轰炸机更具破坏力。这飞机也能运载5个可
以空投的步兵,所以在激战中,轰炸完毕后别忘了把飞机中的士
兵投下去,如果其中还有一名谭雅敌人就该哭了。世纪轰炸机在
冷冻直升机冰冻目标后进行轰炸,效果更佳。
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【伞降】Para drop(瞬发技能)所有步兵背着降落伞跳出机舱,
发动空中伞兵袭击。
5、 先锋武装战艇机(Gunship)★
制造价格:$3600(顶级许可)
说明:盟军指挥官最得力的空中武器,先进支援轰炸机。威力惊
人又不失速度。依靠质子撞击炮的巨大威力,战艇机配置的撞击
加农炮能够轻易屠杀敌人的装甲部队和建筑。撞击加农炮的第一
炮几乎永远能正中目标,但后续射击会因为过热和后坐力而产生
些许偏移。即便如此,接踵而至的末日型大爆炸会让小小的误差
不再、也不可能重要。 一些盟军官员强力谴责给这些巨大飞行器
颁发许可,显然,他们的反对是无效的。
【链炮】Chain gun(切换技能)如果先锋武装战艇机遇到需要“收
拾残局”的情况,比如脚下有需要优先照顾的诸如标枪兵、防空部
队之类的目标,它可以切换到“25mm消灭者链炮”来完成这项工
作。链炮虽然缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高
的射速来弥补。
防御系统,超级武器(除了围墙都可以下水)
1、围墙Wall
建造费用:$100
100是每一片围墙的价格,能够阻挡步兵和小型载具,尤其适合
保护建筑不被间谍和忍者渗透。
2、多功能炮塔Multigunner Turret
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建造费用:$800,电力消耗:25
有效对空和反步兵的双重效用、多功能的基地防御,进入不同的
步兵,就有不同的攻击模式。(就像多功能步兵战车) 值得说明
的是,如果进驻冰冻军团,可以变成防御力强大的冰冻防御塔,
能冻住一切妄图进入基地的敌人。(包括飞行器)
3、 电磁波塔Spectrum Tower
建造费用:$1200,电力消耗:75,需要建筑:科技中心
定位是先进基地保全系统,我们知道:光棱科技回来了。现在盟
军称呼它为电磁波技术,但实际上是和前作的光棱塔使用的是一
个系统。它能有效摧毁地面目标,紧挨着的防御塔能够联网,造
成威力无穷的伤害。这种彩虹式的光谱波一旦以联合的形式施放,
可以瞬间秒杀诸如天启坦克类型的重装甲坦克。
4、 超时空传送仪Chronosphere
建造费用:$3000(高级许可),电力消耗:75电力
超级武器,使用的是无法解释的超时空科技。它可以通过质量分
解、传输、再组合的方式,将部队传送到空间的任何位置。每隔
5分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置,把海上
单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。很适合传
输高科技坦克来打偷袭。这种技术对血肉之躯的步兵来说,是致
命的。
5、 质子撞击炮Proton Collider
建造费用:$5000(顶级许可),电力消耗:75电力
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盟军的终极武器,聚集强烈的能量光束,使被光束击中的区域产
生分子溶解连锁反应,一炮一炮地攻击,一共五炮。因为其独特
的连锁式爆炸伤害,所以在建筑物密集的地方使用会波及到很广
的地区。在终极武器中范围是最广的,遗憾的是杀伤力比其他两
个略微逊色一些。
指挥官支援技能(无序)
【先进航空技术Advanced Aeronautics】盟军中央航空学院提供
的最新技术支持,使盟军战场上所有飞机增加生命值、增加50%
的弹药,装填速度更快,视野也更远。
【精准轰炸Surgical Strike】指定区域,由盟军空军指挥中心负
责对其进行轰炸,这种轰炸骚扰性很强。
【定时炸弹Time Bomb】在地图上的可见范围内任意放置,然后
进行5秒倒计时,到0之后就会爆炸,产生不小的伤害。
【定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb】倒计时延长到10秒,能
产生更大的爆炸。
【定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb】倒计时延长到20秒,
产生的爆炸是毁灭性的,威力接近终极武器。
【战场监视Surveillance Sweep】指挥官在地图上用两点拉一条
线,然后盟军空军指挥中心会沿着这条线派遣侦察机,揭开战雾。
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【冷冻射击Cryoshot】让盟军的高科技卫星从天空发射冰冻光
束,冰冻范围内的单位。
【冷冻轰击Cryoblast】更大的范围、更强的冷气,可以冰冻更巨
大的物体。
【冷冻暴击Cryogeddon】接近绝对零度的冻气,能冰封一个大
范围内的所有物体。
【自由贸易Free Trade】运用资本主义的市场体系获得更多利润,
提炼矿石时,所得的钞票增加25%。效果诱人但达成困难。
【高科技High Technology】一套完整的科技方案。更科学地训
练警犬,更完美地制造守护者坦克、冷冻直升机和航空母舰,增
加他们技能50%的效果。
【时空交换Chrono Swap】依旧是无法解释的超时空科技,将两
个单位互换位置,可以是盟友单位或是自己的单位,不能传送敌
军单位。想想各种可能性。
【时空缝隙Chrono Rift】无法解释之超时空科技,可以让目标范
围的单位消失一段时间跌入平行于世界的另一个时空中,然后再
出现。在此期间他们当然不能移动、不能攻击,当然,也不会被
攻击。
【时空裂口Chrono Chasm】比上一级更大的范围和更长的时间。
【时空深渊Chrono Fissure】异次元的奇袭,让大范围部队深深
地坠入时空错乱的世界中去。
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升阳帝国/旭日帝国/日本
纳米升级= Nano-Synthesis
帝国科技的中级等级,由幕府的各大将军授权才能使用。
纳米突破= Nano-Miosis
帝国科技的最高等级,由帝国天皇亲自授权,才能获准使用。
步兵
1、 爆裂机器人
制造价格:$300
特殊:1)反间,爆裂机器人在眼部配置了高能分析设备,能准确
辨别出任何非我方的伪装部队。
说明:狡诈可爱的侦搜机器人,视野范围很大,是个好探子。三
个阵营中唯一的飞行斥候,这意味着它可以翻山越岭毫无阻碍地
在地图上移动。它没有装备武器,但可以附身到包括飞行器在内
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的敌方全部载具上:减慢它们的速度,获得它们的视野。但是聪
明的指挥官会使用强制攻击命令将它们清除,虽然他们自己的载
具也会损血,毕竟让对方一直监视自己不是件好事。
【自爆】Self Destruct(瞬发技能)开启爆炸装置后,等待一小
会儿延迟,这架机器人就结束了自己的使命。它的爆炸威力不大,
但至少能造成点伤害。
2、 帝国武士
训练价格:$150
说明:帝国军队的主力步兵,手持人体动能卡宾枪和光束武士刀
来作战。他们携带的双重武器是帝国科技和武士道的表现,对步
兵效果相当不错,无论是机枪扫射还是直接砍死他们。面对驻兵
建筑,他们能拔刀冲进去和他们同归于尽,这一定程度上很坑喜
欢进驻高级步兵的指挥官。 定位依然为克步兵/克驻军步兵。
【万岁冲锋】Banzai Charge(切换技能)武士们扔开手中的步
枪,为了天皇而拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,且对步兵
一击秒杀,很适合追杀逃跑中的敌人。武士们在拿刀的情况下是
不能攻击任何装甲部队的。
3、 坦克杀手
训练价格:$300
说明:帝国专门训练来对付坦克的反装甲步兵,是三个阵营中唯
一不能防空的,但自然就有更杰出的对地输出力。他们是钢铁般
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冷酷的战士,随身佩戴的电浆切割炮可以击穿敌方装甲,打车非
常快,连天启也顶不住大量坦克杀手的围攻。
【蜘蛛洞】Spider Hole(切换技能)使用后,坦克杀手会在原地
挖个坑把自己藏起来。虽然不是无敌,但能够增加护甲,也不能
被载具和坦克碾压。他们在你下达命令前不会攻击,听到你一声
令下,他们就会探出整个身子重新开火。显然,在这个模式下坦
克杀手无法移动。
4、 弓箭少女
训练价格:$800
特殊:1)防空,她们的弓箭武器能以空中的敌人为目标,这仰赖
于她们精准的射术。
说明:弓箭少女未能加入火箭天使行列。她们的武器看似传统,
但事实上,它射出的弹矢,是雷射引导的穿甲飞弹,而非传统的
弓矢。作为帝国优秀的防空/对地步兵,她的攻击不但能有效击杀
步兵,还能很好地克制飞行器或其他轻装甲目标。
【箭雨】Hail of Arrows(目标技能)弓箭少女受过严格的训练,
射出的特制箭矢,能够爆裂为无数炽热的尖钉。在这样的箭雨之
中,敌方步兵难以幸免,然而,对其他目标则没有那么有效。少
女握持的弓必须短暂充能,才能再次发动如此狂暴的攻击。
5、 帝国工兵
训练价格:$500
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特殊:1)两栖,帝国的工兵使用一种人体学冲浪车在水面移动,
这玩意具备加速功能,但平常状态速度不快。
说明:日本也有自己的工程师,其功能和另外两个阵营的完全一
样。他们没有携带武器和急救包,是典型的纯科技人员。关键时
刻,他们能发力跑向目标或者启动冲浪车的加速装置,这可以帮
他们快速进入建筑。
【疾跑】Sprint(瞬发技能)工程师狂奔一小会儿,或者启动冲
浪车加速痛苦地前行,反正最后筋疲力尽地冲入建筑。注意,工
程师跑完后需要停下来休息一会来喘气,所以他很有可能在建筑
外就停下来了。作为帝国指挥官,你必须合理地掌控好让他们加
速的距离。
6、 忍者
训练价格:$1000(纳米升级)
特殊:1)两栖,忍者的水遁术是他们引以为自豪的能力。
说明:这是一种类似间谍但又不完全相同的渗透单位。首先,他
不能伪装成敌方步兵,这使得他们的渗透难度大大提升。但是,
他们可以使用他们的刀刃悄声杀戮,无论是飞镖还是近战拔刀都
是对步兵秒杀。所以,定位是反步兵渗透单位,有一定的自卫能
力,在护卫下能潜入敌方建筑给对方建筑造成严重破坏。
【迷烟弹】Smoke Bomb(瞬发技能)施放忍术,被这种炸弹影
响的单位会看不清楚周遭,暂时停止对忍者的攻击。这个忍术再
度提高了忍者的生存力。
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7、 火箭天使
训练价格:$900(纳米突破)
特殊:1)飞行,她装备了飞行装备,是唯一可飞行的步兵。2)
防空,她们的火箭阵列是唯一既能对空又能对地的武器。
说明:致命的女性战士,身穿喷射动力突击装,携带光子火箭阵
列,擅长打击装甲单位和建筑,即可反地面坦克又能防空。虽然
对步兵不怎么样,但这种科幻级的单位绝对拥有强大的骚扰力和
破坏力,需要特别注意。
【瘫痪鞭】Paralysis Whip(切换技能)启动这套装备后,火箭
天使就不用火箭了,改用一种可以束缚住敌人的电子光鞭。这种
武器适合用来困住坦克,因为火箭天使本身是飞行单位,所以使
用起来相对很安全。
8、 奥米茄百合子(Yuriko Omega)★
训练价格:$2000(纳米突破)
特殊:1)两栖,就像是夸耀似的,百合子运用她的超能力漂浮在
空中,从而凌波微步。2)英雄,这表示她不同于普通的步兵,对
步兵秒杀的攻击基本上不能一下子杀死百合子,而且百合子只能
训练一名。3)防空,她那强大的超能力能一下子把飞行器从天上
给拽下来,换言之,她能秒杀一切飞行器。
说明:看上去只是一个穿水手服的学生妹,但千万别被她的外表
给耍了。百合子诞生于帝国机密准备的军事心灵研究计划,她拥
有难以置信的超能力,能用意念摧毁一切东西。当一个地面或海
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洋单位被她的超能力控制住后,它会被举到空中然后撕碎。这里
是指所有的地面和海洋的单位,不管你有多么巨大,都是一样的
命运。而建筑呢,则会在这种巨大的心灵能量面前迅速坍塌。再
说飞行器,再顽强的飞行器遇到百合子也只能乖乖的从空中被拽
到地上来。这种骇人听闻的超能力让她成为独一无二的超能波突
击队员,对她而言杀人看的是质量而不是数量,干掉一个天启坦
克或一个征召兵对她来讲没有区别。换言之,在单挑时,她会取
得对已知所有单位的绝对胜利,包括娜塔莎和谭雅;但面对人海
时,她的攻击方式注定了她只有被推倒的命运。
【超能力爆发】Psycho-Kinetic Burst(瞬发技能)让百合子向四
周强力释放出超大范围的心灵震波。这能瞬间杀死百合子周围的
所有敌方步兵,不管数量、种类;被心灵震波影响到的所有载具
都会瘫痪一小会儿,百合子可以趁这个机会逃跑或者把它们一一
撕碎。这个技能有效提高了她在群战中的生存力。
车辆/飞行器
1、 帝国矿车
制造价格:$1400
特殊:1)两栖,配置的不是普通的防水气囊,而是一种高科技的
防水真空薄膜气垫。这使得它在水上跑得比另外两个矿车都快。
说明:帝国采矿用的战车,装甲薄弱,需要额外的武装保护。但
是它配置了一把机枪,在关键时刻能起到不错的保命效果。
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【机枪武装】Convertible Gun(切换技能)启动后,矿车会放弃
已经采集的矿石,并车厢里伸出一把机枪。这把机枪可以杀伤步
兵,能够有效防止对方工程师偷建筑。
2、 迅雷运输载具
制造价格:$500
特殊:1)两栖,配置了和探矿车一样的防水真空薄膜气垫。2)
伪装,就像间谍那样,它可以伪装成敌人自己的载具,此时敌人
不会主动攻击迅雷运输载具。
说明:帝国高科技步兵运兵车,比起牛蛙载具和激流ACV,它无
武装、装甲更轻。但却安装了帝国先进的变色装甲,能轻易伪装
成别的车辆和船只,带着奇袭部队安全地绕到敌后进行秘密作业。
【下车】Evacuate(瞬间技能)所有乘客立即下车,与所有的载
具一样,爆炸的同时会让所有乘客死亡。
3、 天狗机甲/天狗战机
制造价格:$800
特殊:1)变形,运用帝国杰出的纳米科技,它拥有两种截然不同
的形态。2)三栖,天狗是所有单位中唯一的一种能自由地在海陆
空三个领域发挥突出作用的单位。
说明:生产出厂时是一种搭载了悬浮喷射器的辅助驾驶机器人,
配备了机枪武装,能够在地面或海上对敌人的步兵发动攻势。使
用技能后可以一飞冲天变形成一种高速喷气机,在这个模式下,
它是一个防空专用战机。它使用两门机炮对付帝国的空中威胁,
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虽然没有阿波罗和米格那种空优飞机的防御伤害能力,但它的弹
药是无限的,不用返回装填。 在和上述两种对空战机肉搏时一定
要有数量上的优势。
【喷气机模式】Jet Mode(切换技能)在机甲和飞机模式间来回
变形,每次变形以后都有一段时间让核心变形芯片冷却。
4、 海啸坦克
制造价格:$1000(纳米升级)
特殊:1)两栖,很难想象帝国到底是给这些坦克安装了什么装置
能让它们在水面驰骋。
说明:帝国的主战坦克。威力和速度与守护者坦克相比不分伯仲,
但是海啸坦克是水陆两用的,跑得快还能下水。擅长打车辆和建
筑,在三家主战坦克中可以说是最灵活的一种,侵略性十足。对
付步兵的效果还是和另外两种坦克一样的差,毕竟是反装甲坦克。
【神镜装甲】Kagami Armor(瞬发技能)开启高能护卫装置,无
视启动后承受到的第一次攻击,然后增加自身防御,恢复血量。
可这期间不能攻击,但能很好地自我保护补给,帝国指挥官善于
用这个技能来防对方的终极武器。
5、 钢铁浪人
制造价格:$1600(纳米升级)
说明:身为反装甲机器人,钢铁浪人和其他帝国部队有所不同,
因为它的特长是白刃战。这些辅助驾驶机器人对敌人的装甲师非
常有效,专门负责瓦解对方的坦克大军。但首先需要接近敌人,
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这些能量武器才可以派得上用场,从而把敌人切块剁丝。波动大
刀的每次挥砍能严重损毁集中在一起的群体敌人。
【剑气】AuraBlade(目标技能)钢铁浪人并非全无间距攻击的
能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被
释放出来,这动作将打出一道灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前
方的一切物体。
6、 打击者VX/直升机VX
制造价格:$1400(纳米升级)
特殊:1)变形,运用帝国杰出的纳米科技,它拥有两种截然不同
的形态。2)防空,配置了强力的对空火箭炮,能够击退空中敌人。
说明:帝国另一种可变形的多用途辅助驾驶机器人。在地面上可
以使用对空专用火箭炮重创敌方的飞行器,但不能伤害地面部队。
然而,变形成直升机以后,它就可以在天空飞翔并反过来用对地
火箭炮杀伤车辆和建筑,大量的直升机VX是一种难以抵挡的攻
击方式。不足是,直升机VX对步兵的效果就差点了。
【直升机模式】Chopper Mode(切换技能)在打击者和直升机
模式间来回变形,每次变形以后都有一段时间让核心变形芯片冷
却。
7、 鬼王机甲(King Oni)★
制造价格:$2000(纳米突破)
说明:帝国最厉害的先进反装甲辅助驾驶机器人,能从眼部发射
出高温瓦解光线融化对方的装甲单位。这种光线的杀伤力足以和
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天启坦克的双联加农主炮相媲美,对车辆和建筑的效果很是可怕。
除了眼部的武器,他还能以全身的质量高速冲撞目标,被他盯着
的猎物必死无疑。要是有什么东西敢挡住鬼王机甲的去路,它们
要么会被踩扁、撞飞,要么承受住冲撞所带来的全部伤害。
【突进】Bull Rush(目标技能)鬼王放低肩膀,全力快速冲向目
标。帝国的科学家已经精确计算出这样做能带来的冲量,对建筑
和车辆的伤害极大。步兵要是挡住了鬼王的去路,会被瞬间撞飞,
而若阻挡物是坦克,就会被直接碾压。
8、 波能坦克
制造价格:$1800(纳米分裂)
特殊:1)充能,在攻击前需要长时间聚集能量。
说明:重轰炸式强力攻城坦克,帝国指挥官喜爱的玩意。经过漫
长的充能以后,从超远距离对地面目标打出巨大的激光束。这激
光打任何东西都很痛,不是秒杀就是红血。它是一种机动的攻城
部队,速度比V4和雅典娜都快(虽然还是很慢),这种充能攻
击方式就像雅典娜炮那样是精准制导的。
【提前释能】Premature Discharge(瞬发技能)跳过充能阶段而
立即发射,但威力只有当前已充能的部分。帝国指挥官往往能精
确推算出摧毁某些建筑或步兵所需的能量,从而命令波能坦克提
前发射,不去等待漫长的完全充能。
9、 基地车MCV
制造价格:$5000
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特殊:1)两栖,基地车仍然配备了帝国专用的防水真空薄膜气垫,
在海上部署成基地也是可行的。
说明:这种昂贵的轻甲车辆能展开成为总部,虽然我们并不知道
使用纳米核心技术发展基地的升阳帝国有什么理由需要第二个
MCV。难道指挥官的主基地被打爆了而需要再补一个吗?
【展开】Unpack(目标技能)MCV能在你指定地点展开,注意
帝国的基地需要生产纳米核心,展开时需要注意它的出口位置,
务必调整好方向。
10、 将军刽子手
制造价格:$20000
特殊:1)无敌护甲,经过技术人员的不完全计算,将军刽子手的
护甲至少有30辆天启坦克、未来坦克和鬼王的护甲合起来那么
厚。2)高度惊人,这意味着他能在浅水附近移动,移动时也能直
接撞碎空中的飞行器。3)高科技末日,能吸收一切磁能、电磁波
和其他非物理伤害。
说明:帝国奥米茄计划的终极产物。很遗憾这种末日审判级别的
军备我们无法生产,因为他需要的庞大原料和资金不是很容易弄
到的。将军刽子手是名符其实的军备之王,帝国、苏联和盟军的
所有武器都不是对手。它可以碾压全部载具和步兵,三面挥舞的
大刀可以秒杀已知的任何玩意儿。这种机器人是全真电脑控制,
换言之娜塔莎无法狙击秒杀他,厚实的装甲导致谭雅无法潜入安
装C4,百合子的超能力对这玩意也丝毫不奏效。
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【奥米茄审判】(瞬发技能)将军刽子手将大刀插入地下,释放
出整个世界大战中最华丽、最不可思议的闪电扰动能量,能让巨
大范围内的步兵(英雄)、载具和建筑瞬间化为乌有。说成是世
界末日也不为过,这个技能保证了它独一无二的军备至尊地位。
舰船
微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。
擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。
[最后一程]Detonate—目标技能—神风自杀……
海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一
个变形单位。出厂时是一个水下潜艇。在水下时只能对空,所以
别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地用速射机枪攻击,
看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够小小改变战场的态势。
[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—变形
薙刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米升级)—海战专
用,装备鱼雷。打船,打水上建筑,特别是打潜艇。
[S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发
射5枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。
将军战舰Shogun Battleship—$2200(纳米突破)—装备重
炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。
[加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个
盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。
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超级要塞Giga fortress—$6300(纳米突破)—超级要塞远
远贵于、也远远大于升阳帝国所任何开发过的任何一种武器
(其
实对哪一个国家都是如此)
,哪怕盟军航空母舰或者苏联基洛夫
飞船在这东西面也是小巫见大巫。
在超级要塞面前,其他所有现代兵器都变成玩具似的,包括
苏盟海军中最大的船只也是如此。因此它被认为应该是缓慢且不
可撼动的。它体内众多冗余的系统据说会不断地进行自我维护与
修理。
空中要塞模式Air fort mode—就像升阳帝国几种小得多的人
工辅助机器人,超级要塞拥有两种截然不同的形态。作为海上堡
垒,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编
队。作为天空堡垒,它可以用一种叫做神之鼻息装置的东西毁灭
地面上应该是任何东西。要是什么东西在天空堡垒变形回海上模
式时待在那大头下面,会被直接压扁的。
超级要塞——海上要塞
建筑:
防卫者VX DefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在
防空模式下可以打飞机,不能打陆军。
[防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。
波能塔Waveforce Tower—$1200(纳米电脑主机)—75电
力—日本的主力防御,远程对地大威力,参考"波能坦克“。
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[提前释能]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但
威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步
兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。
纳米虫群Nanoswarm Hive—$3000—75电力—每隔2.5分
钟,你就能够用纳米虫群建立一个持续20到30秒无法逾越的屏
障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有
大半个屏幕这么大。
超能波毁灭装置Psionic Decimator—$5000—75电力—每
隔漫长的5分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来
像个半圆,能伤害很大范围内的东西。
支援技能:
加强型舰队Fortified Fleet—提高船只的HP和伤害。
单点防御无人机Point Defense Drones—在一个小范围内释
放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。
决胜中队Finial Squadron—5架神风无人机冲向很大的一个
指定区域。
决胜中队X Finial Squadron X—10架无人机。
决胜中队奥米茄Finial Squadron Omega—15架无人机。
光荣自爆Honorable Discharge—使用特殊技能自杀的单位
造成更多的伤害。
天皇之怒Emperor`s Rage—目标范围中等,你所有受影响
的单位移动变慢但伤害增加。
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天皇的坚定Emperor`s Resolve—更慢更强。
天皇的惩罚Emperor`s Retribution—基本走不动了,但也几
乎无敌了。
自动化生产线Robotic Assembly—纳米核心建造时间减少
25%。
高级火箭发射巢Advanced Rocket Pods—所有装备火箭的
武器伤害增加25%。
惊骇伏击Sleeper Ambush—5个坦克杀手从任意位置钻出
地面。
小规模气球炸弹Ballon Bomblets—释放5个气球炸弹,慢慢
飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸
弹可以“安全”着地。
大规模气球炸弹Ballon Bombs—10个气球
遮天蔽日的气球炸弹Ballon Bomb Barrage—15个气球
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