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暗黑2-打钱PET之详解与DAM的计算、比较

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2024年3月8日发(作者:慕俊杰)

暗黑2-打钱PET之详解与DAM的计算、比较

本文将较详细的介绍这2种PET的攻击方式同种PET使用几套搭配的DAM计算比较、以及2种PET的最高DAM输出装备比较

PET介绍

Act2 pet 是大家熟知的枪兵也许大家应该注意到他的攻击方式有2种一种是普通攻击一种是JAB攻击状态栏显示中只能显示普通攻击的伤害而JAB有技能ED加成DAM 会高一些,而且每次攻击是连戳2下

按次数的比例普通攻击占15%~20%引用:

普通pet:17。0%

恶梦pet:15。6%

地狱pet:20。8%其余是JAB,而每次攻击所需的时间,2者是非常接近的,非精确计算可认为相等但JAB为连戳2下DAM比普通攻击2倍还多些

较准确的是引用:

普通攻击速度为x frame JAB速度为y frame

最终DAM 15.6%*25/x*普通攻击DAM + 84.4%*25/y*JAB

DAM*2

即15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAMAct5 pet

有些资料中说的很强其实DAM输出和枪兵相差不多

他的攻击模式有3种:普通攻击(连劈2下)、bash重击、stun击晕

后2种和barbian技能一样还有互相加成

攻击速度方面3种速度是一样的,次数分别占的比例:引用:

act5 pet normal attack机率1/4,bash机率3/8,stun机率3/8。(normal/nightmare 80级以上)act5 pet normal attack机率5/19,bash机率7/19,stun机率7/19。(hell)另外值得一提的是,它具有其他PET所没有的属性——所有怪物固有的5%临界一击(CS),这个属性与装备提供的CS、DS不同,相互之间关系为按概

率论叠加

因为1.11不用练PET,这里只考虑PT的PET引用:

最终DAM= normal acttack dam*2*0.25 + bash dam*0.375 +

stun dam*0.375攻击速度将以RTB的PET攻速表为准和大家一般用的德国版计算器略有不同(据说计算器在考虑AI DELAY的时候多算了1F)

计算对比

基本思路:对同种PET,攻击方式是一样的,不同装备虽然技能ED有差别但相差并不多因此以下将以普通攻击比较同种PET的DAM输出

取2种PET中DAM输出最高的一套再作更进一步的比较(dam计算每一步向下取整)

并且3C的def还不够2K,可假设命中率100%来计算(事实上限为95%)

基本环境:

PET基础属性

lv90 em pet

str=195

might arua=18lv

jab = 23lv

基础dam因子61~68(查表得或观察**DAM反推)

BB Battle Command +1

90LV普通act5 pet

str 218

bash=stun= 17lv

基础dam因子71~75

DRU 狼灌之心25LV(mara+ulc 188%ED)引用:

FINAL DAM= [武器基础*武器ED*(1.5 if

eth)+min/max](1+str/dex奖励+非武器ED+技能ED+其他总伤害奖励)* 最终伤害奖励Grief的+340~400属于+min/max

%ED对恶魔伤害、技能ED、非武器ED属于总伤害奖励

CS、DS属于最终伤害奖励

武器变量只考虑全JP属性(包括RW材料)

怪物属性:3c基本Dr为50% life 8K+~22K+

act2 pet

以下把打钱PET一文中几套推荐装备的DAM做个粗略比较

6套a JP ETH破骨in 21#*2+ JP 安脸in ias/30fr + 刚毅

6套b JP ETH破骨in 40ED*2+JP安脸in ias/30fr+ 荣耀

7套jp eth sz + jp nj + 刚毅in ias/40ed*3

4套JP ETH破骨in 21#*2 + 10/30 安脸in ias/25fr + 60ed to

demon 黑帝斯in 8#+40ED*2 3套JP yari in 13#*2+11# + CB头in

ias/20ED + uniq 魔皮战甲in ias/20ED

这几套的速度都在同一档引用:

wsm=0 normal attack fpa+action 65ias——11F(48+ias)

jab fpa+action 65ias 10F(63+)

Wsm=-10 nor attack fpa+action 45ias——11F(30+ias)

Jab fpa+action 45ias 10F(42+)wsm= weapon speed modifier

武器基础速度,下同引用: weapon weapon basic/wsm 对0dr恶魔dam dam/sec

280 eth sz(7)14~121 / -10 1685~9086 12239

320 破骨(6a)28/145 / 0 2405~9936 14023

400 破骨(6b)同上2181~9281 13025

320 破骨(4)同上1670~6901 9739

200 ghost spear 18~155 / 0 939~4663 6365

(80%CB)一般的3C是50%DR,因此7套在打出DEC的时候,dam=12239/sec,否则减半;

其他搭配由于副手只有3次AMP聚气,对一般3C不使用,因此都减半,6A dam=7011/sec 对于100%DR的3C,7套可将其降为90%DR dam=1223/sec,6a套副手放amp 降至80%DR

dam=2804/sec

可见,7套与6A套DAM输出最高,且各有优劣引用:

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+3.8+2.3)*1.33=140*9.05*1.33=1685

Max

(121*1.5*3.8+68)(1+1.95+3.8+2.3)*1.33=755*9.05*1.33=9086

Min (28*1.5*4.2+61)(1+2.25+3+2.4+1.5)=237*10.15=2405

Max (145*1.5*4.2+68)(1+2.25+3+2.4+1.5)=979*10.15=9936

Min (28*1.5*5+61)(1+2.45+2+2.6)=271*8.05=2181

Max (145*1.5*5+68) (1+2.45+2+2.6)=1153*8.05=9281

Min (28*1.5*4.2+61)(1+2.25+0.8+2.4+0.6)=237*7.05=1670

Max

(145*1.5*4.2+68)( 1+2.25+0.8+2.4+0.6)=979*7.05=6901

Min (18*1.5*3+61+20)(1+2.1+0.4+2.3)=162*5.8=939

Max (155*1.5*3+68+40)(1+2.1+0.4+2.3)=804*5.8=4663

Act5 pet

比较CS grief、pb grief、CS botd这3个武器

搭配bb face in ias/40ED + 刚毅

CS 61~121

PB 62~70(单手剑weapon basic加倍)

Grief+bbf in ias 40ed+刚毅(168% ed to demon)

Botd+bbf in ias 40ed+刚毅引用:

act5 pet normal attack机率1/4,bash机率3/8,stun机率3/8。(normal/nightmare 80级以上)act5 pet normal attack机率5/19,bash机率7/19,stun机率7/19。(hell)以普通攻击比较(25LV 狼灌之心提供188%ED)引用:

CS botd/wsm 10/ias 75/ 11F

Min (61*1.5*5.15+71)(1+2.68+3+0.4+1.88)=539*8.96=4829

Max

(121*1.5*5.15+75)(1+2.68+3+0.4+1.88)=1007*8.96=9022

PB grief/wsm -30/ias 45~55/ 9F

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=542*10.34*1.2=6724

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=555*10.34*1.2=6885

CS grief/ wsm 10/ias 45~55/ 48+ias 12F 48-ias 13F

Min

Max

(121*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=614*10.34*1.2=7617

Bar pet的普通攻击为连击2次每次的DAM为以上显示数值所以实际DAM还要乘以2 但对于50%DR的3C效果又要除以2

CS botd 15739/Sec

Pb grief 18901/Sec

CS grief 14925/Sec可见pb grief打出普通攻击的DAM比JP

BOTD还要高,ias即使只有30,加上头盔的15ias也能达到极限速度了,而且botd和grief并无技能上的差别,因此pb grief 全面胜出

如果使用荣耀作盔甲,虽然普通攻击不如刚毅高,2skill对bash有10ED加成影响不算大而stun的加成来源于char固有的17Lvbash

装备加SKILL无效所以穿荣耀只有使用bash 的时候才与刚毅dam最接近(STR嘉奖+非武器ED+技能ED是100%+258%+200%+40%+245%+188%),但还是比刚毅加的少(100%+238%+300%+40%+235%+188%),因此刚毅+dam效果优于荣耀但荣耀有8LL 加上BB FACE一共14LL 虽然act5 pet的生命恢复速度特别快但只有头提供6LL的话面对一大堆火蛇还是不大安全建议使用荣耀

2个PET的对比

由每秒普通攻击的DAM来看,似乎有狼灌之心的act5 pet比力(61*1.15+71+400)

(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=541*10.34*1.2=6711

量光环的act2 pet强了好一个档次,但是它们分别占总攻击次数的比例却不同,不能直接比较,因此需要以下计算:Act2 pet

7套jp eth sz + jp nj + 刚毅in ias/40ed*3

6套a JP ETH破骨in 21#*2+ JP 安脸in ias/30fr + 刚毅

经典3件套JP eth sz in 40ed/15max + 2s nj + eth 绵羊毛in

ias/40ed

Act5 pet

ⅰ套400 pb grief + bb face in ias/40ed + 刚毅

ⅰⅰ套400 pb grief + bb face in ias/40ed + 荣耀引用:

7套jab dam(per hit)

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+3.8+2.3+0.57)*1.33=140*9.62*1.33=1790

Max

(121*1.5*3.8+68)(1+1.95+3.8+2.3+0.57)*1.33=755*9.62*1.33=9659

平均每秒jab dam

(1231+6647)/2*2* 25F/10F=28622

最终平均伤害

=15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAM

=15.6%*12239 + 84.4%*28622

=1909+24157=26065/sec

6套jab dam per hit

Min

(28*1.5*4.2+61)(1+2.25+3+2.4+0.6+1.5)=237*10.75=2547

Max

(145*1.5*4.2+68)(1+2.25+3+2.4+0.6+1.5)=979*10.75=10524

平均每秒jab dam

(2547+10524)/2*2*25/10=32677

最终平均伤害

=15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAM

=15.6%*14023 + 84.4%*32677

=2187+27579=29766/sec

经典3件套

普通攻击

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+1.2+1.88+2.2)*1.33=140*8.23*1.33=1532

Max

(121*1.5*3.8+15+68)(1+1.95+1.2+1.88+2.2)*1.33=770*8.23*1.33=8428

平均每秒

(1532+8428)/2 *25F/11F=11318

jab攻击

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+0.8+2.2+1.88+0.54)*1.33=140*8.77*1.33=1631

Max

(121*1.5*3.8++15+68)(1+1.95+0.8+2.2+1.88+0.54)*1.33=770*8.77*1.33=8980 平均每秒

(1631+8980)/2*2*25F/10F = 26527

最终平均伤害

=15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAM

=15.6%*11318 + 84.4%* 26527

=1765+22388=24153

ⅰ套bash dam(235ed)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.38+3+0.4+2.35+1.88+1.68)*1.2=542*12.69*1.2=8252 Max

(70*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+2.35+1.88+1.68)*1.2=555*12.

69*1.2=8450 23197/sec

Stun dam(136ed)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.38+3+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=542*11.7*1.2=7609

7*1.2=7791 21388/sec

最终平均伤害(3种攻击的速度一致,不过还要考虑5%临街一击)

=(25%*普通攻击每秒dam +37.5%*bash dam/sec +

37.5%*stun dam/sec)*1.05 =(0.25*18901*2 + 0.375*23197 +

0.375*21388)*1.05

=(9450+33438)*1.05=45033/sec

ⅰⅰ套

普通攻击dam

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.58+2+0.4+1.88+1.68)*1.2=542*9.54*1.2=6204

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.58+2+0.4+1.88+1.68)*1.2=555*9.54*1.2=6352

平均每秒

(6204+6352)*0.5*2*25F/9F = 34877

Bash dam(245ED)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.58+2+0.4+2.45+1.88+1.68)*1.2=542*11.99*1.2= 7797

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.58+2+0.4+2.45+1.88+1.68)*1.2=555*11.99*1.2= 7984

平均每秒

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=555*11.

(7797+7984)*0.5*25F/9F = 21918

Stun dam(136ED)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.58+2+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=542*10.9*1.2=7088

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.58+2+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=555*10.9*1.2=7258

平均每秒

(7088+7258)*0.5*25F/9F = 19926

最终平均伤害(3种攻击的速度一致,还要考虑5%临街一击)

=(25%*普通攻击每秒dam +37.5%*bash dam/sec +

37.5%*stun dam/sec)*1.05

=(0.25*34877 + 0.375*21918 + 0.375*19926)*1.05

=40102*1.05=42107/sec以上最终平均伤害,

对于一般50%DR的3C,除了7套中SZ打出dec外,效果都要减半

而对于100%DR的3C,由于amp和dec的不同作用

7套2606/秒

6A套5953/秒

经典3件2415/秒

ⅰ套9006/秒

ⅰⅰ套8421/秒

以物免3C有22K生命来算分别需要8+秒4秒9秒3秒3秒

这个时间仅供参考-_-#

结论:

act2 枪兵用的3套各有特色其中经典3件(sz+nj+mym)仅限于DRU PET

act5 野蛮人的2套中偶倾向于ⅰⅰ套(荣耀) 安全与速度并重

有狼灌之心支持的act5 pet K3C还是蛮不错的

另外act2 pet 3套(eth yari+cb头+uniq魔皮战甲)虽然DAM不高,jp ed和lj ed其实也相差不多,但拥它有80CB,性价比挺不错,就是计算上因为3C的life波动较大(8K~22K),这里只作为贫民装推介,就不详细计算了。

2024年3月8日发(作者:慕俊杰)

暗黑2-打钱PET之详解与DAM的计算、比较

本文将较详细的介绍这2种PET的攻击方式同种PET使用几套搭配的DAM计算比较、以及2种PET的最高DAM输出装备比较

PET介绍

Act2 pet 是大家熟知的枪兵也许大家应该注意到他的攻击方式有2种一种是普通攻击一种是JAB攻击状态栏显示中只能显示普通攻击的伤害而JAB有技能ED加成DAM 会高一些,而且每次攻击是连戳2下

按次数的比例普通攻击占15%~20%引用:

普通pet:17。0%

恶梦pet:15。6%

地狱pet:20。8%其余是JAB,而每次攻击所需的时间,2者是非常接近的,非精确计算可认为相等但JAB为连戳2下DAM比普通攻击2倍还多些

较准确的是引用:

普通攻击速度为x frame JAB速度为y frame

最终DAM 15.6%*25/x*普通攻击DAM + 84.4%*25/y*JAB

DAM*2

即15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAMAct5 pet

有些资料中说的很强其实DAM输出和枪兵相差不多

他的攻击模式有3种:普通攻击(连劈2下)、bash重击、stun击晕

后2种和barbian技能一样还有互相加成

攻击速度方面3种速度是一样的,次数分别占的比例:引用:

act5 pet normal attack机率1/4,bash机率3/8,stun机率3/8。(normal/nightmare 80级以上)act5 pet normal attack机率5/19,bash机率7/19,stun机率7/19。(hell)另外值得一提的是,它具有其他PET所没有的属性——所有怪物固有的5%临界一击(CS),这个属性与装备提供的CS、DS不同,相互之间关系为按概

率论叠加

因为1.11不用练PET,这里只考虑PT的PET引用:

最终DAM= normal acttack dam*2*0.25 + bash dam*0.375 +

stun dam*0.375攻击速度将以RTB的PET攻速表为准和大家一般用的德国版计算器略有不同(据说计算器在考虑AI DELAY的时候多算了1F)

计算对比

基本思路:对同种PET,攻击方式是一样的,不同装备虽然技能ED有差别但相差并不多因此以下将以普通攻击比较同种PET的DAM输出

取2种PET中DAM输出最高的一套再作更进一步的比较(dam计算每一步向下取整)

并且3C的def还不够2K,可假设命中率100%来计算(事实上限为95%)

基本环境:

PET基础属性

lv90 em pet

str=195

might arua=18lv

jab = 23lv

基础dam因子61~68(查表得或观察**DAM反推)

BB Battle Command +1

90LV普通act5 pet

str 218

bash=stun= 17lv

基础dam因子71~75

DRU 狼灌之心25LV(mara+ulc 188%ED)引用:

FINAL DAM= [武器基础*武器ED*(1.5 if

eth)+min/max](1+str/dex奖励+非武器ED+技能ED+其他总伤害奖励)* 最终伤害奖励Grief的+340~400属于+min/max

%ED对恶魔伤害、技能ED、非武器ED属于总伤害奖励

CS、DS属于最终伤害奖励

武器变量只考虑全JP属性(包括RW材料)

怪物属性:3c基本Dr为50% life 8K+~22K+

act2 pet

以下把打钱PET一文中几套推荐装备的DAM做个粗略比较

6套a JP ETH破骨in 21#*2+ JP 安脸in ias/30fr + 刚毅

6套b JP ETH破骨in 40ED*2+JP安脸in ias/30fr+ 荣耀

7套jp eth sz + jp nj + 刚毅in ias/40ed*3

4套JP ETH破骨in 21#*2 + 10/30 安脸in ias/25fr + 60ed to

demon 黑帝斯in 8#+40ED*2 3套JP yari in 13#*2+11# + CB头in

ias/20ED + uniq 魔皮战甲in ias/20ED

这几套的速度都在同一档引用:

wsm=0 normal attack fpa+action 65ias——11F(48+ias)

jab fpa+action 65ias 10F(63+)

Wsm=-10 nor attack fpa+action 45ias——11F(30+ias)

Jab fpa+action 45ias 10F(42+)wsm= weapon speed modifier

武器基础速度,下同引用: weapon weapon basic/wsm 对0dr恶魔dam dam/sec

280 eth sz(7)14~121 / -10 1685~9086 12239

320 破骨(6a)28/145 / 0 2405~9936 14023

400 破骨(6b)同上2181~9281 13025

320 破骨(4)同上1670~6901 9739

200 ghost spear 18~155 / 0 939~4663 6365

(80%CB)一般的3C是50%DR,因此7套在打出DEC的时候,dam=12239/sec,否则减半;

其他搭配由于副手只有3次AMP聚气,对一般3C不使用,因此都减半,6A dam=7011/sec 对于100%DR的3C,7套可将其降为90%DR dam=1223/sec,6a套副手放amp 降至80%DR

dam=2804/sec

可见,7套与6A套DAM输出最高,且各有优劣引用:

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+3.8+2.3)*1.33=140*9.05*1.33=1685

Max

(121*1.5*3.8+68)(1+1.95+3.8+2.3)*1.33=755*9.05*1.33=9086

Min (28*1.5*4.2+61)(1+2.25+3+2.4+1.5)=237*10.15=2405

Max (145*1.5*4.2+68)(1+2.25+3+2.4+1.5)=979*10.15=9936

Min (28*1.5*5+61)(1+2.45+2+2.6)=271*8.05=2181

Max (145*1.5*5+68) (1+2.45+2+2.6)=1153*8.05=9281

Min (28*1.5*4.2+61)(1+2.25+0.8+2.4+0.6)=237*7.05=1670

Max

(145*1.5*4.2+68)( 1+2.25+0.8+2.4+0.6)=979*7.05=6901

Min (18*1.5*3+61+20)(1+2.1+0.4+2.3)=162*5.8=939

Max (155*1.5*3+68+40)(1+2.1+0.4+2.3)=804*5.8=4663

Act5 pet

比较CS grief、pb grief、CS botd这3个武器

搭配bb face in ias/40ED + 刚毅

CS 61~121

PB 62~70(单手剑weapon basic加倍)

Grief+bbf in ias 40ed+刚毅(168% ed to demon)

Botd+bbf in ias 40ed+刚毅引用:

act5 pet normal attack机率1/4,bash机率3/8,stun机率3/8。(normal/nightmare 80级以上)act5 pet normal attack机率5/19,bash机率7/19,stun机率7/19。(hell)以普通攻击比较(25LV 狼灌之心提供188%ED)引用:

CS botd/wsm 10/ias 75/ 11F

Min (61*1.5*5.15+71)(1+2.68+3+0.4+1.88)=539*8.96=4829

Max

(121*1.5*5.15+75)(1+2.68+3+0.4+1.88)=1007*8.96=9022

PB grief/wsm -30/ias 45~55/ 9F

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=542*10.34*1.2=6724

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=555*10.34*1.2=6885

CS grief/ wsm 10/ias 45~55/ 48+ias 12F 48-ias 13F

Min

Max

(121*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=614*10.34*1.2=7617

Bar pet的普通攻击为连击2次每次的DAM为以上显示数值所以实际DAM还要乘以2 但对于50%DR的3C效果又要除以2

CS botd 15739/Sec

Pb grief 18901/Sec

CS grief 14925/Sec可见pb grief打出普通攻击的DAM比JP

BOTD还要高,ias即使只有30,加上头盔的15ias也能达到极限速度了,而且botd和grief并无技能上的差别,因此pb grief 全面胜出

如果使用荣耀作盔甲,虽然普通攻击不如刚毅高,2skill对bash有10ED加成影响不算大而stun的加成来源于char固有的17Lvbash

装备加SKILL无效所以穿荣耀只有使用bash 的时候才与刚毅dam最接近(STR嘉奖+非武器ED+技能ED是100%+258%+200%+40%+245%+188%),但还是比刚毅加的少(100%+238%+300%+40%+235%+188%),因此刚毅+dam效果优于荣耀但荣耀有8LL 加上BB FACE一共14LL 虽然act5 pet的生命恢复速度特别快但只有头提供6LL的话面对一大堆火蛇还是不大安全建议使用荣耀

2个PET的对比

由每秒普通攻击的DAM来看,似乎有狼灌之心的act5 pet比力(61*1.15+71+400)

(1+2.38+3+0.4+1.88+1.68)*1.2=541*10.34*1.2=6711

量光环的act2 pet强了好一个档次,但是它们分别占总攻击次数的比例却不同,不能直接比较,因此需要以下计算:Act2 pet

7套jp eth sz + jp nj + 刚毅in ias/40ed*3

6套a JP ETH破骨in 21#*2+ JP 安脸in ias/30fr + 刚毅

经典3件套JP eth sz in 40ed/15max + 2s nj + eth 绵羊毛in

ias/40ed

Act5 pet

ⅰ套400 pb grief + bb face in ias/40ed + 刚毅

ⅰⅰ套400 pb grief + bb face in ias/40ed + 荣耀引用:

7套jab dam(per hit)

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+3.8+2.3+0.57)*1.33=140*9.62*1.33=1790

Max

(121*1.5*3.8+68)(1+1.95+3.8+2.3+0.57)*1.33=755*9.62*1.33=9659

平均每秒jab dam

(1231+6647)/2*2* 25F/10F=28622

最终平均伤害

=15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAM

=15.6%*12239 + 84.4%*28622

=1909+24157=26065/sec

6套jab dam per hit

Min

(28*1.5*4.2+61)(1+2.25+3+2.4+0.6+1.5)=237*10.75=2547

Max

(145*1.5*4.2+68)(1+2.25+3+2.4+0.6+1.5)=979*10.75=10524

平均每秒jab dam

(2547+10524)/2*2*25/10=32677

最终平均伤害

=15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAM

=15.6%*14023 + 84.4%*32677

=2187+27579=29766/sec

经典3件套

普通攻击

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+1.2+1.88+2.2)*1.33=140*8.23*1.33=1532

Max

(121*1.5*3.8+15+68)(1+1.95+1.2+1.88+2.2)*1.33=770*8.23*1.33=8428

平均每秒

(1532+8428)/2 *25F/11F=11318

jab攻击

Min

(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+0.8+2.2+1.88+0.54)*1.33=140*8.77*1.33=1631

Max

(121*1.5*3.8++15+68)(1+1.95+0.8+2.2+1.88+0.54)*1.33=770*8.77*1.33=8980 平均每秒

(1631+8980)/2*2*25F/10F = 26527

最终平均伤害

=15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAM

=15.6%*11318 + 84.4%* 26527

=1765+22388=24153

ⅰ套bash dam(235ed)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.38+3+0.4+2.35+1.88+1.68)*1.2=542*12.69*1.2=8252 Max

(70*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+2.35+1.88+1.68)*1.2=555*12.

69*1.2=8450 23197/sec

Stun dam(136ed)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.38+3+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=542*11.7*1.2=7609

7*1.2=7791 21388/sec

最终平均伤害(3种攻击的速度一致,不过还要考虑5%临街一击)

=(25%*普通攻击每秒dam +37.5%*bash dam/sec +

37.5%*stun dam/sec)*1.05 =(0.25*18901*2 + 0.375*23197 +

0.375*21388)*1.05

=(9450+33438)*1.05=45033/sec

ⅰⅰ套

普通攻击dam

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.58+2+0.4+1.88+1.68)*1.2=542*9.54*1.2=6204

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.58+2+0.4+1.88+1.68)*1.2=555*9.54*1.2=6352

平均每秒

(6204+6352)*0.5*2*25F/9F = 34877

Bash dam(245ED)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.58+2+0.4+2.45+1.88+1.68)*1.2=542*11.99*1.2= 7797

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.58+2+0.4+2.45+1.88+1.68)*1.2=555*11.99*1.2= 7984

平均每秒

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.38+3+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=555*11.

(7797+7984)*0.5*25F/9F = 21918

Stun dam(136ED)

Min

(62*1.15+71+400)(1+2.58+2+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=542*10.9*1.2=7088

Max

(70*1.15+75+400)(1+2.58+2+0.4+1.36+1.88+1.68)*1.2=555*10.9*1.2=7258

平均每秒

(7088+7258)*0.5*25F/9F = 19926

最终平均伤害(3种攻击的速度一致,还要考虑5%临街一击)

=(25%*普通攻击每秒dam +37.5%*bash dam/sec +

37.5%*stun dam/sec)*1.05

=(0.25*34877 + 0.375*21918 + 0.375*19926)*1.05

=40102*1.05=42107/sec以上最终平均伤害,

对于一般50%DR的3C,除了7套中SZ打出dec外,效果都要减半

而对于100%DR的3C,由于amp和dec的不同作用

7套2606/秒

6A套5953/秒

经典3件2415/秒

ⅰ套9006/秒

ⅰⅰ套8421/秒

以物免3C有22K生命来算分别需要8+秒4秒9秒3秒3秒

这个时间仅供参考-_-#

结论:

act2 枪兵用的3套各有特色其中经典3件(sz+nj+mym)仅限于DRU PET

act5 野蛮人的2套中偶倾向于ⅰⅰ套(荣耀) 安全与速度并重

有狼灌之心支持的act5 pet K3C还是蛮不错的

另外act2 pet 3套(eth yari+cb头+uniq魔皮战甲)虽然DAM不高,jp ed和lj ed其实也相差不多,但拥它有80CB,性价比挺不错,就是计算上因为3C的life波动较大(8K~22K),这里只作为贫民装推介,就不详细计算了。

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