2024年3月10日发(作者:局小凝)
增强现实(AR)C端应用
白皮书
联合发布:
深圳大学国家级传媒实验教学示范中心
欢乐谷文化旅游发展有限公司
中兴网信旅游研究院
太平洋未来科技
陀螺研究院
目录
一.市场背景
....................................................................................................................
5
发展现状
.............................................................................................................
5
1)AR市场规模
.........................................................................................................
5
2)资本动向
..............................................................................................................
6
3)核心技术发展初步达到消费端标准
..................................................................
8
4)AR开始走向大众
...............................................................................................
12
2.主要载体和形态
....................................................................................................
13
1)硬件形态:智能手机和AR眼镜
......................................................................
13
2)内容及应用
........................................................................................................
16
二.AR眼镜在C端的应用现状
.....................................................................................
24
1.聚焦在C端的AR眼镜企业
..................................................................................
24
1)MagicLeap
........................................................................................................
24
2)NorthAR
............................................................................................................
25
3)太平洋未来科技
................................................................................................
25
4)Nreal
..................................................................................................................
27
5)Rokid
..................................................................................................................
27
6)0Glasses
............................................................................................................
28
7)耐德佳WatchAR小灵镜
....................................................................................
28
2.聚焦在C端的AR产品
..........................................................................................
29
1)BoseAR
..............................................................................................................
29
2)SnapSpectacles眼镜
.....................................................................................
29
3)FORM
....................................................................................................................
30
4)联想MirageAR
.................................................................................................
31
3.C端落地场景
.........................................................................................................
32
1)娱乐
....................................................................................................................
32
2)观赛
....................................................................................................................
33
3)购物
....................................................................................................................
33
4)营销
....................................................................................................................
34
5)文旅
....................................................................................................................
36
6)艺术时尚
............................................................................................................
38
7)与运营商合作
....................................................................................................
38
2024年3月10日发(作者:局小凝)
增强现实(AR)C端应用
白皮书
联合发布:
深圳大学国家级传媒实验教学示范中心
欢乐谷文化旅游发展有限公司
中兴网信旅游研究院
太平洋未来科技
陀螺研究院
目录
一.市场背景
....................................................................................................................
5
发展现状
.............................................................................................................
5
1)AR市场规模
.........................................................................................................
5
2)资本动向
..............................................................................................................
6
3)核心技术发展初步达到消费端标准
..................................................................
8
4)AR开始走向大众
...............................................................................................
12
2.主要载体和形态
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13
1)硬件形态:智能手机和AR眼镜
......................................................................
13
2)内容及应用
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16
二.AR眼镜在C端的应用现状
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24
1.聚焦在C端的AR眼镜企业
..................................................................................
24
1)MagicLeap
........................................................................................................
24
2)NorthAR
............................................................................................................
25
3)太平洋未来科技
................................................................................................
25
4)Nreal
..................................................................................................................
27
5)Rokid
..................................................................................................................
27
6)0Glasses
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28
7)耐德佳WatchAR小灵镜
....................................................................................
28
2.聚焦在C端的AR产品
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29
1)BoseAR
..............................................................................................................
29
2)SnapSpectacles眼镜
.....................................................................................
29
3)FORM
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30
4)联想MirageAR
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31
3.C端落地场景
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32
1)娱乐
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32
2)观赛
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33
3)购物
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33
4)营销
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34
5)文旅
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6)艺术时尚
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7)与运营商合作
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