2024年3月1日发(作者:乔锦)
本攻略由游久论坛宠物小精灵PM系列专区版主KyeDestiny原创,欢迎转载,谢绝修改Mega宠物分析Mega沙奈朵沙奈朵的mega进化形态,在所有宠物中爆发伤害最高,配合冥想,最高爆发伤害可以达到48倍智力伤害。原本在普通形态极为鸡肋的高音技能在mega形态也变得极为可怕了。特性妖精皮肤和冥想可以叠加提高高音的伤害,再加上黑洞技能的控制,敌人想要逃离高音范围也几乎成为了不可能的事情了。而且mega沙奈朵还有光之壁这个对于智力宠物来说最为完美的站场技能。还记得以前的双盾胡地吗?不需要太多护甲却非常耐打。还有吸取之吻无视护甲的吸血技能恢复。Mega沙奈朵就是一只非常全面的宠物,玩家必不可少的顶级宠物。技能分析:特性,妖精皮肤,将普通系技能变为妖精系技能,同时提高伤害20%。Mega沙奈朵的普通系技能就是高音,这个技能的主要作用就是提高高音的伤害,虽然20%看似不多,但是加上冥想的叠加伤害,高音的伤害就可以达到接近20倍了。黑洞,制造一个黑洞吞噬周围的一切,7倍智力伤害,持续时间8秒,持续时间内对方所有宠物都被拉向技能中心,CD时间45秒,耗魔200点。Mega沙奈朵的核心技能之一,配合冥想有14倍伤害,非常可观,而且没有任何副作用,相反有非常强大的控制能力,主要在于配合高音输出,缺点是CD时间非常长。光之壁,激活期间吸收50%的伤害,每吸收5点伤害消耗1点魔力。曾经是胡地的招牌技能,后来戏法和镜面反射的出现使得光之壁退出了历史舞台,而给了一些没有完全进化的宠物,但这并不意味着光之壁不厉害。相反光之壁绝对是最适合智力宠物的技能之一。对
于没有太高血量和护甲的智力宠物来说,减少50%的伤害绝对是非常可怕的减伤比例。虽然会消耗魔力,但是对于智力宠物来说魔力永远不是问题。幻象光,4倍智力伤害,几率令敌人睡觉。配合冥想有8倍智力伤害,对于一个小技能来说无疑是十分恐怖的伤害,而且附加的催眠效果也很不错,可以用来拖时间,等待技能CD。冥想,使用后在1至3秒内伤害翻倍,速度降到极低,CD时间3秒。这个技能最恐怖的一点在于可以提高技能伤害。对于拥有大量输出技能的mega沙奈朵来说,无疑是非常强大的辅助输出技能。吸取之吻,3倍智力伤害,同时恢复造成伤害的75%的血量,携带巨大根茎时恢复造成伤害的100%血量,无视护甲,CD时间10秒,耗魔100。单纯3倍智力伤害,即使无视护甲,但还是偏少了。不过别忘了冥想,6倍无视护甲的伤害绝对不低,当然对于mega沙奈朵来说,这个技能的吸血恢复效果更为重要。高音,8倍智力伤害,降低敌人50%的移动速度,降低敌人护甲,耗蓝200。原本只是一个鸡肋的技能,但是在特性和冥想的伤害加成,还有黑洞的控制效果下,高音已经成为了mega沙奈朵最为强大的输出技能。定位:强攻型通关推荐度:★★★★★Mega沙奈朵是一只非常全面的宠物,本身爆发非常高,也具有一定回复能力,站场能力也不差,可以说,老玩家只用mega沙奈朵一只就能单通四天王,这就是它最好的实力体现。PK推荐度:★★★★★冥想黑洞+高音是地图里爆发伤害最高的组合技,没有之一,几乎没有什么宠物,能够在这套组合技中存活下来。而它的其它能力在所有宠物中也是属于非常优秀的,有什么理由在PK场上不使用它吗?入手难度:★★★★★Mega沙奈朵的任务是最难的任务之一,就算玩家知道方法,也不容易获得。只有部分老玩家才能完成。新手推荐度:★Mega沙奈朵的入手已经不是新手玩家能够完成的了,当你能够获得mega沙奈朵的时候,你显然已经不需要这个攻略了。Mega路卡利欧
与大钢蛇一起在最后一个版本中出场的宠物,mega路卡利欧。可惜的是路卡利欧的mega剧情有bug,做完后,无法得到Mega进化的技能,所以mega路卡利欧虽然在地图里有,但是玩家无法获得。技能设计参考来自上任作者虫子的建议,根据他的建议,再进行修改就是玩家现在所看到的mega路卡利欧了。在技能上,依旧是非常全面的宠物,恢复,位移,控制,防御技能都有。而且基于波导领域的玩法也是非常有趣。开启后,对方无法逃离这个领域,而且视野会降得极低,只有靠近时才能发现己方,mega路卡利欧则可以利用神速与敌人捉迷藏,同时用波导弹远程攻击敌人。技能分析:特性,适应力,属性一致的技能伤害提高25%。Mega路卡利欧的属性是格斗+钢,所以这个特性会令mega路卡利欧的格斗技能和钢系技能提高四分之一伤害,也就是波导弹和吸收拳,虽然看似不多,但是与波导领域叠加起来,会使得波导弹的伤害极其可怕。波导领域,mega路卡利欧释放出强大的波导将整个空间封闭起来。范围内所有隐形宠物都被侦查出来,周围的所有人包括自己还有训练家失去绝大部分的视野,并且无法交换精灵,同时mega路卡利欧可以通过波导感知得到敌人的位置,每1秒,在敌人的位置形成一个闪动的效果。范围内mega路卡利欧及其队友全部伤害提高25%,波导弹50%技能无CD使用。持续时间45秒,CD时间60秒,耗魔200点。mega路卡利欧的核心技能,使用后,对方就无法逃离这个区域了,而且波导弹也会得到强化,玩家可以通过走位躲开对方的,同时反过来用波导弹攻击对方。防御姿态,mega路卡利欧摆出防御架势,3秒受到的所有伤害降低50%,反弹期间造成的所有伤害,自身无法移动攻击以及使用其它主动技能,CD时间15秒。Mega路卡利欧
唯一的防御技能,主要是在预读对方的爆发技能后使用,如果能够成功预判到,能够对敌人造成很高的伤害,同时令己方的伤害降低不少。波导弹,6倍敏捷伤害,几率令敌人攻击、防御,速度和属性下降,耗蓝100。本身这个技能的伤害就不算低了,经过特性和领域的加强后,可以达到9倍的伤害,而且在领域中使用,还会有几率无CD,这使得这个技能的伤害爆炸性的高。雷光掌2,造成5倍敏捷伤害,击退,几率麻痹。在领域内,如果敌人找到mega路卡利欧的话,可以用这个技能将敌人推开,同时这个技能也能造成一定的伤害。神速,伤害2倍敏捷,CD时间2秒,耗魔20点。这个技能的伤害不是重点,重点是在于短CD的位移,这使得mega路卡利欧的机动性非常高。吸收拳,对敌人造成8倍敏捷伤害,同时恢复造成伤害的一半血量,携带巨大根茎时恢复造成伤害的100%血量,CD时间30秒,耗魔150。经过特性强化后这个技能可以造成10倍的伤害,在大招中也算是比较高的了,而且还附带有恢复效果,这个附加效果确实非常不错。定位:强攻型,诡计型通关推荐度:★★★★★开启波导领域后,波导弹连发能够造成巨额的伤害,而且四天王压轴宠物的大招使用也非常容易预判,能够轻松用防御姿态反击,本身有吸收拳能够恢复,使得mega路卡利欧完全可以单通四天王。PK推荐度:★★★★★其实PK场才是mega路卡利欧的真正舞台。利用波导领域可以与对方周旋,利用波导弹+神速+雷光掌和对方打游击,靠吸收拳恢复血量。入手难度:★★★★★Mega路卡利欧的任务是最难的任务之一,就算玩家知道方法,也不容易获得。只有部分老玩家才能完成。新手推荐度:★Mega路卡利欧的入手已经不是新手玩家能够完成的了,当你能够获得mega路卡利欧的时候,你显然已经不需要这个攻略了。宠物攻略全分析003号妙蛙花
妙蛙花论人气没有喷火龙高,论实用度没有水箭龟高,但是实际使用中,妙蛙花的人气在新手中却还是不低。究其原因是因为妙蛙花相比于其它两只御三家,多了一个寄生种子的恢复技能。不过老实说,寄生种子并不能弥补它与喷火龙水箭龟的差距,确实寄生种子的百分比吸血很给力,但是它的CD时间也长啊,而且这个技能是属于持续技能,瞬间恢复并不多,再加上妙蛙花本身是智力宠物,容易被秒。当然当妙蛙花对上力量宠物时,寄生种子的优势就能完全发挥出来了。技能分析:特性,危机警报,当自身血量低于30%的时候,提高与等级等值的全属性。对于妙蛙花来说作用不大,当它血量低于30%时,也是它差不多该下场的时候了。疯狂机器,12倍智力伤害,准备时间1秒,使用后陷入4秒害怕状态,耗蓝200。御三家的大招都是属于爆发高,副作用大的技能,1秒准备时间虽然比较坑爹,但是有藤鞭控制,一秒准备问题不大。大晴天,召唤晴天天气,以前妙蛙花有叶绿素特性,配合大晴天可以达到很高的攻速,而且也有属性提升,现在这个技能除了给阳光烈焰提高伤害之外,基本没什么意义。藤鞭2,3倍智力伤害,拖动超长距离,敌人陷入3秒害怕状态,耗蓝75。这个技能的伤害不是重点,但是3秒控制时间确实非常恶心人,不过有个问题是,把敌人拉过来,也把脆皮的妙蛙花本身置于危险境地中。寄生种子,百分比汲取敌人的生命力,持续20秒,耗蓝200。给力的技能,在给敌人造成伤害的同时又恢复了自身的血量,由于是百分比吸血的,所以对方血量越高,这个技能的恢复能力就越高,所以对上高血量的力量宠物是最有利的,对上血量不多的敏捷智力宠物,恢复效果则大打折扣了。成长,提升智力和生命恢复力,持续15秒。可以提高爆发输出。阳光烈焰,8倍智力伤害,白天增加3倍智力伤害,晴天下增加3倍智力伤害,雨天与冰雹天伤害始终为4倍智力,准备时间3秒。准备时间比较长,这一点比较致命,就算敌人解控的能力,藤鞭3秒的控制时间也是刚刚好而已,与其副作用相比这个技能的输出也算是比较可观的,最高可以达到14倍。比较残念的是如果对方有雨天或者冰雹天气手的话,这
个技能就基本没有输出了。定位:爆发型推荐属性培养:虽然作为爆发宠物,但个人建议还是需要给妙蛙花分配一些力量和敏捷,以免上场被秒,在保证站场后,智力能有多高就多高。力量80以上敏捷40以上智力220以上天敌:拥有雨天或者冰雹天的强力宠物是妙蛙花需要注意的,因为这两个天气可以令妙蛙花的伤害降低不少。克制:无推荐道具:奇迹之种,深海鳞片,生命戒指通关推荐度:★★★★毕竟作为初始宠物,可以学到两个技能,本身实力还是值得肯定的,爆发不低,虽然站场弱一些,但是有寄生种子恢复,问题也大不到哪里去。不过相比水箭龟还是偏弱。PK推荐度:★★★☆虽然本身输出伤害还不错,但是最大的问题是两个爆发技能都容易被躲开,虽然有藤鞭提供控制以保证命中,但是PK场上的玩家往往都会带有解除控制的宠物,所以这一点还是比较麻烦的。入手难度:★一开始在博士那里领取妙蛙种子,最终进化就是妙蛙花。如果一开始领取的是皮卡丘,则需要收集100图鉴后,找博士才能重新获得妙蛙种子。新手推荐度:★★★★初始宠物虽然不是最强的宠物,但是某种程度上来说,确实是最适合新手使用的宠物,入手简单,使用也非常简单粗暴,推荐新手使用。006号喷火龙
御三家中人气最高的宠物,因为中国人的龙情结嘛,可以理解,虽然喷火龙只是名字和龙有关,属性中并没有龙。爆发伤害可以与水箭龟相媲美,因为是敏捷宠物,站场能力比妙蛙花高,爆裂燃烧以前是持续性伤害技能,现在改成了爆发型技能,而且伤害加成在御三家中也远远超过了其它两只,更重要的是喷火龙拥有无视护甲的龙之尾,这个技能使得喷火龙的爆发伤害更高。技能分析:特性,危机警报,当自身血量低于30%的时候,提高与等级等值的全属性。这个特性配合龙之怒输出,还是能提高一定的伤害的,但是一旦喷火龙血量掉到30%甚至25%以下,那它距离下场也不远了。爆裂燃烧,18敏捷伤害,使用后陷入4秒的害怕状态,准备时间1秒。伤害属性加成爆炸,整整18倍,虽然有1秒准备时间和4秒害怕,但是对比其它两只御三家的大招,还是强太多了。大晴天,召唤晴天天气,可以提高喷火龙的全属性,不错的技能。火焰喷射,3倍敏捷伤害,几率烧伤。伤害偏低,几率附加的烧伤状态还不错,可以封魔也可以令敌人百分比掉血。龙之尾,6倍敏捷伤害,无视对方护甲,几率将对方打回精灵球中,耗蓝75。凡是无视护甲的技能,都是强大的技能,这个技能也不例外,6倍属性加成,能打出不低的伤害。唯一的缺点就是喷火龙是远程宠物,而这个技能是需要近身才能打到对方的,需要靠近敌人后再使用,容易被躲开。地球上投,四倍己方与敌人敏捷之差加上敌人的力量,耗蓝75。没什么存在感的伤害性技能,最高也就是大概打出5倍敏捷加成的伤害,而且是在几乎不可能存在的情况下才能打出的,普通情况下的伤害基本可以忽略。不过这个技能可以作为龙之尾的起手技能,地球上投结束瞬间使用龙之尾基本能够保证命中敌人。龙之怒,8倍敏捷伤害,生命低于50%威力+2倍敏捷伤害,生命低于25%威力+3敏捷倍。这个技能最高的加成是有13倍伤害,说高不高,但是生命低于25%才有这个伤害的限制实在有点苛刻,一般来说能够打出10倍伤害就算不错了。值得一说的是,这个技能虽然没有说明,但是技能使用前确实有差不多1秒的停顿,反应够快的玩家可以躲开这个技能。
定位:强攻型推荐属性培养:虽然喷火龙打爆发是完全没问题的,但是它本身是敏捷宠物,拥有一定站场能力,而且龙之尾的持续输出对敌人的威胁更大,所以推荐打强攻。强攻型的喷火龙,力量不能太低,由于技能耗蓝高,也得保证一定的智力。力量90以上敏捷200以上智力40以上天敌:无克制:无推荐道具:火炭,生命戒指,剩饭,深海鳞片通关推荐度:★★★★☆本身爆发伤害够高,持续伤害有龙之尾存在,也无法忽视,站场能力方面,本身是敏捷宠物压力也不大,但是由于没有回复能力,残血的时候还是得注意下场。PK推荐度:★★★★虽然在PK图中,喷火龙会少了爆裂燃烧这个强力输出和大晴天这个天气技能,但是由于龙之尾的存在,喷火龙的输出仍然不会太低。唯一的问题就是作为强攻手,喷火龙只依赖属性站场容易被打下场。入手难度:★一开始在博士那里领取小火龙,最终进化就是喷火龙。如果一开始领取的是皮卡丘,则需要收集100图鉴后,找博士才能重新获得小火龙。新手推荐度:★★★★☆爆发伤害和持续伤害都相当可观,再加上动画影响和龙情结,作为新手宠物,喷火龙确实再适合不过了。009号水箭龟
个人曾经最喜欢用的御三家,不过它在御三家中人气应该是最低的,毕竟很多新手都喜欢喷火龙,但是不得不承认的是,水箭龟是御三家中最为实用的。本身是力量宠物,而且拥有缩进贝壳的提升护甲技能,站场能力在三者之中是最强的。而就输出而言,虽然水箭龟的大招不如妙蛙花和喷火龙有提升空间,但是它拥有舍身一击这个对于盾宠来说,可以说是,最高的爆发输出技能,三个技能加起来的伤害,远远高于另外两只宠物。可惜的是,以前获得第二技能的时候,特性还会变成轻快,这样的话,又弥补了水箭龟的攻速问题,就算普攻也能有不低的伤害。不过现在没有轻快,攻速偏低,普攻伤害也随着降低。不过就通关实用性来说,水箭龟始终还是最高的。技能分析:特性,危机警报,当自身血量低于30%的时候,提高与等级等值的全属性。对于水箭龟的作用不大,不如轻快,不过也有一定作用,低血量的时候,可以提高一点伤害,毕竟水箭龟本身很肉,就算只剩下30%血量,要秒杀它还是有难度的。水电炮,12倍力量伤害,使用后陷入4秒的害怕状态,准备时间1秒。副作用比较大的技能,伤害也算可以,不过因为不是指向性技能,PK时容易miss。下雨天,召唤雨天天气。以前可以配合轻快特性,现在只是用于提高全属性而已,如果水箭龟是打爆发的话,可以将雨天天气留给下只宠物。铁炮水枪,5倍力量伤害。普普通通的小技能,没有附加效果。缩进贝壳,防御力提升500,无法移动,持续5秒,吸引周围敌人的攻击,之后防御力提升30,持续30秒。水箭龟的站场技能,值得一说的是,这个技能使用前5秒时,虽然自身无法行动,但是护甲提升非常高,伤害减免也几乎到极限,前5秒受到的伤害几乎为0。所以如果能够关键时机使用这个技能的话,可以将敌人的伤害降到最低。不过面对有舍身一击的宠物时,要谨慎使用,因为5秒无法移动,意味着,对方的舍身一击可以百分百命中你。而舍身一击是无视护甲的,所以缩进贝壳无法为水箭龟减免伤害。舍身一击,损失20%的生命,对敌人造成与自身25%生命值等值的伤害,耗蓝75。虽然水箭龟没有石脑,可以配合这个技能无损耗输出,但是对于水箭龟来说,依旧是非常给力的技能,配合其它技能,可以令水箭龟的爆发输出非常高。高压水炮,9倍力量伤害。中规中矩的大招,伤害不算高,没有附加效果,也没有副作用。定位:强攻型推荐属性培养:水箭龟的属性分配比较简单,敏捷方面,根据个人喜好,可以多加些,也可以少加。水箭龟本身有缩进贝壳提升护甲,就算敏捷低些,也不怕护甲太低,但是就怕有时候缩进贝壳buff消失,无法及时补充,如果有多一些敏捷就不担心这种情况发生了。智力方面,因为水箭龟的技能耗蓝都偏高,所以不能太极限。在这两者的基础上,力量能多高就堆多高。力量220以上敏捷50以上智力40以上天敌:水箭龟需要比较注意的宠物就是三合一磁怪,它的电磁波可以令水箭龟的缩进贝壳buff消失,从而失去它最大的站场依赖,不过两者战斗没有绝对的优势,是属于势均力敌型的。主要看双方的技能释放是否会出错。克制:无推荐道具:剩饭,深海鳞片,神秘水滴通关推荐度:★★★★☆作为一开始就能领取的宠物,水箭龟的战斗能力非常全面,站场输出无压力,爆发伤害
非常高,只是差一点恢复能力而已。对四天王的小怪可以无压力与之战斗,甚至对四天王的压轴神兽,也能依赖其高爆发,将敌人打残血。御三家中最为推荐新手使用的宠物。PK推荐度:★★★☆本来以水箭龟的完整实力,PK推荐度上四颗星是没有问题的,但是由于水箭龟的两个技能,下雨天和水电炮都是需要任务获得的,而在PK地图中,水箭龟无法获得这两个技能,这使得水箭龟的实力大打折扣。入手难度:★一开始在博士那里领取杰尼龟,最终进化就是水箭龟。如果一开始领取的是皮卡丘,则需要收集100图鉴后,找博士才能重新获得杰尼龟。新手推荐度:★★★★☆喷火龙的大招不好用,本身也不如水箭龟肉,妙蛙花虽然有回复,但是始终是大脆皮,御三家中就水箭龟是最为全面的,强烈推荐新手使用。012号巴大蝴从最初版本到现在几乎没有任何改变的宠物,最初版本中其它宠物不强,加上没有各种高难度的战斗,容易入手,又有不俗伤害的巴大蝴,成为了不少人的最爱。不过随着多数宠物的加强,而且各种高强度战斗的出现,既没有足够暴力的爆发,又没有靠谱的站场技能的巴大蝴渐渐淡出了玩家的视野。现在的巴大蝴最大的改变就是银色旋风的buff加成变成了百分百触发,增加30点护甲也使得巴大蝴有一定站场能力,不过总的来说,不算是非常强势的宠物。技能分析:特性,复眼,25%几率打出130%的必中物理攻击,15%几率回避敌人攻击。主要作用在于几率回避普攻,虽然不算高,但也可以减少部分伤害。至于暴击对于技能输出不高的巴大蝴来说,也可以增加一定的输出。比较普通的一个特性。月光,黑夜使用恢复30%血量,晴天60%,雨天15%,白天和冰雹无效,不耗蓝。因为巴大蝴并没有晴天技能,所以一般情况下,只能恢复30%血量,不算高,而且也有一定
的限制,但是聊胜于无。精神干扰,6倍智力伤害,几率下降目标命中。巴大蝴的主力输出技能,CD时间不算长,如果触发debuff,配合特性可以减少不少普攻伤害。毒粉,令目标及其周围敌人陷入中毒状态,持续时间20秒。消耗类技能,同时可以降低敌人护甲,对于打不动的盾宠有很不错的效果。银色旋风,5倍智力伤害,提高25点攻击,30点护甲,速度和15点全属性。伤害不高,但是附加的状态却相当给力,特别是增加30点护甲,对于没有其它站场技能的巴大蝴来说,确实能为它减少不少伤害。定位:强攻型推荐属性培养:低智力加成的技能搭配说明它无法打爆发,毫无疑问,巴大蝴必须是站场输出。所以巴大蝴必须有足够的力量才能站场,而且血量越高月光能恢复的血量就越多。敏捷方面因为有银色旋风提供了30点护甲,所以要求不高,智力是普攻伤害的保证,在保证足够力量外,智力能多高就多高。力量120以上敏捷50以下智力200以上天敌:高爆发宠物,巴大蝴没有足够强大的站场能力,遇到高爆发宠物容易被秒。克制:无推荐道具:生命戒指,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★★把握好上场的节奏,在晚上上场,对付四天王的普通宠物问题还是不大的,而且晚上还有月光可以恢复。PK推荐度:★★★没有足够的爆发,也没有靠谱的站场能力,注定了巴大蝴很难在PK场上出现。入手难度:★初始森林,绿毛虫随处可见,铁甲蛹与成体巴大蝴也偶尔会有刷新,基本是属于随处可见的宠物。新人推荐度:★★★巴大蝴的上场时机比较讲究,最好是在差不多晚上时上场,即使被打残了,也可以用月光恢复,而且上场时还需要注意对方的高爆发宠物,对于刚刚接触的新人,巴大蝴的上场时机比较难掌握,除非特别有爱,否则不推荐使用。015号大针蜂
新人神宠,新人的最爱,简单入手方式:初始森林捉只独角虫或是铁壳昆进化就是,初始森林也有几率刷新。简单暴力的战斗方式:上场直接给对方上一毒针,自己加高速移动开斗志直接打就行了。再加上不俗的伤害。确实是很适合新人的宠物。不过,经常玩PK的人就不会选择大针蜂了,因为大针蜂战斗方式简单,所以也容易被针对,虽然身为强攻手,但是在PK场上却没有足够强大的站场技能,这就导致它很容易就被打下场。新人绝对推荐使用,至于老手还有一堆比大针蜂更加适合自己的宠物。技能分析:特性,危机警报,血量低于30%时,提高15点全属性,存在感不算很强的技能,但是配合斗志爆属性的话,增加的属性还是挺可观的。毒针,5倍敏捷伤害,同时令对方中毒,中规中矩的小技能,中毒可以降低对方的护甲,算是稍微提高了大针蜂的伤害。高速移动,提高自己的移速和攻速,对于依赖普攻的大针蜂来说,还是很不错的技能。愤怒,连续攻击每次提高2点攻击力,大针蜂的招牌技能,越打攻击力越高,不被打断的话加成会重新累计,对上NPC还好,PK时别人有一堆打断技能,大针蜂的攻击力根本无法积累起来。斗志,对周围的宠物造成5倍敏捷伤害,几率提高全属性和护甲,期间愤怒被打断不会归零。大针蜂的核心技能,这个技能最重要两点是几率加护甲和愤怒不被打断,前者可以让大针蜂更硬,后者可以让它的攻击力无限累加。定位:强攻型推荐属性培养:身为强攻手,力量必定不能少,不然站不住,敏捷是输出的保证也不能低,至于智力,大针蜂技能耗魔都不高,而且大针蜂技能使用频率也不高,不需要太高的智力。力量100以上敏捷240以上智力40以下天敌:刺龙王,刺龙王有妹纸炮可以废大针蜂的普攻,大针蜂普攻一旦被封住,就只有被刺龙王完虐的份。铁甲贝等拥有坚硬特性的盾宠,盾宠多数都有高护甲加上坚硬特性的近
战减免,大针蜂能够造成的伤害极其有限。克制:无。推荐道具:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(愤怒之粉)通关推荐度:★★★★主要是因为入手难度低,而且伤害还算比较暴力,所以有装备支持的情况下用来硬拼四天王的压轴宠物还是没问题的。PK推荐度:★★★☆大针蜂的战斗方式简单,而且没有比较靠谱的站场技能,容易被针对,不太适合出现在PK场上。入手难度:★在初始森林就有它的未进化形态独角虫和铁壳昆刷新,有时也会直接刷新大针蜂,属于随处可见的宠物。新手推荐度:★★★★☆入手非常简单,不需要操作,上场就是打,简单暴力,新手可以一用。不过随着对游戏的了解,大针蜂迟早会被扔掉的,毕竟比它更好用的宠物还有一堆。018号比雕记得以前版本里,比雕的鹦鹉学舌效果是几率模仿对方的指向性技能,被动技能,无CD。当时虽然比雕不算特别热门,但也总能看到有人在用。可是因为鹦鹉学舌有bug,模仿技能可能会永久保留下来,不少比雕就是因为模仿了一堆废技能替换了原来的技能而废了的。由于旧版鹦鹉学舌的bug一直无法修复,所以后来就彻底替换了鹦鹉学舌的效果,也是从那个时候开始,再也没看到什么人用比雕了。就目前版本的比雕,个人认为还是有一定的潜力的,值得一用。技能分析:特性,锐利眼神,命中率下降状态持续不超过2秒。很不错的特性,毕竟比雕的普攻伤害占总伤害的比例还是很高的,如果普攻被状态封了,伤害就低很多了。
吹飞,5倍敏捷伤害,敌人4秒内无法行动,耗蓝100。伤害中规中矩,CD时间稍微长一点,附带令对方4秒无法行动的效果,用得好就还不错,用得不好就是在坑自己。由于在对方无法行动的4秒内,自己也无法攻击对方,所以要注意在使用顺风和鹦鹉学舌后,不要使用这个技能,不然就会白白浪费了顺风和鹦鹉学舌的状态时间。如果在其它技能已经用完了,再使用吹飞,可以用来拖延时间,等待己方技能CD。烈暴风,10倍敏捷伤害,耗蓝100。近身小范围爆发技能,伤害和CD基本和大招一样,没什么好说的。顺风,自己提升速度,敌人下降速度,持续20秒,耗蓝100。这个技能无论是在降低对方速度,还是在提高己方速度方面都相当给力,敌人碰上这个技能单位时间内的普攻伤害会少很多,而且这个技能的持续时间也非常可观。鹦鹉学舌,完全模仿对方的力量,敏捷和智力,血量和魔力值百分比与目标同步,持续10秒,耗蓝10。其实新版的鹦鹉学舌理论上应该是比旧版的更好用。如果没记错的话,鹦鹉学舌的期间受到的伤害不会被计入自己本身的生命中,也就是说,如果你原本的血量是百分九十,对方的血量是百分百,模仿后自己的血量也就是百分百,模仿期间自己受到伤害,血量降至20%,模仿状态消失后血量又会恢复到百分之九十。所以只要10秒内不死,这10秒内对方对比雕的伤害就是无效的。当然我认为这个技能应该还有可以开发的潜力,而不单单是我说的这些。定位:强攻型推荐属性培养:身为强攻型的敏捷宠物,最重要的两个属性就是力量和敏捷,力量影响站场能力,敏捷影响站场和输出能力,所以这两个都不能太低,至于智力,比雕的耗蓝不算高,所以智力够用就行了。力量120以上敏捷200以上智力50以下天敌:无克制:无推荐道具:聚焦镜,空贝铃,生命戒指(广角镜)通关推荐度:★★★★比雕用来对付四天王的小怪还是可以的,对付压轴宠物,没有优势,打盖欧卡和古拉顿,使用鹦鹉学舌模仿对方的属性,比雕就彻底没伤害了。打洛奇亚的话,个人觉得也打不过。PK推荐度:★★★比雕的鹦鹉学舌现在还没有人开发出它的使用,如果仅以目前比雕的实力来说,打PK基本没有用,爆发太低,强攻没有站场技能。入手难度:★在初始森林,东门草原和秋路上都有它的未进化形态波波和比比鸟刷新,比比鸟升到十级就可以进化成为比雕了,没有任何捕捉难度。新人推荐度:★★★☆入手简单,技能伤害偏低,没有站场技能,加上现在还没有开发出比雕的玩法,所以并不推荐新手使用。020号拉达
拥有最恐怖的百分比扣血技能的家门鼠。两个技能配合最高可以打掉对方70%血量。不过缺点也很明显,面对盾宠,拉达在使用必杀门牙和愤怒门牙之后,就很难对对方造成比较有效的伤害。挖洞基本没有什么伤害,如果对方没有指向性技能的话,偷袭也无法使用。而拉达作为近战,普攻伤害在盾宠中往往减免很多。所以拉达在战斗队伍中最好用来针对某些非常难缠的盾宠,爆发后直接下场换其它宠物收尾。技能分析:特性,上进,烧伤,麻痹,中毒时提高30%的攻击力。没有什么存在感的特性,通关有治愈光环,基本此类debuff都是直接无视的,特性派不上用场。而且增加30%攻击力对拉达也什么用,因为它不需要站场输出。必杀门牙,扣除对方最大血量的20%。很给力的一个伤害技能,也是拉达的核心技能之一,20%的血量伤害无视对方血量无视对方护甲,而且是最大血量的20%,不会像大招一样随着对方当前血量的减少而伤害减少。不过CD时间较长是硬伤。挖洞,固定伤害300,同时令敌人陷入陷阱,3秒无法移动,对飞行无效。伤害低,虽然有一定的控制效果,但是仅仅只是令对方无法移动而已,意义不大,这个技能唯一的作用就是用来接近敌人,然后在敌人被控制住时,接上必杀门牙和愤怒门牙。偷袭,期间敌人锁定技能被反噬,对方技能发动阻止,6倍敏捷伤害,持续10秒。很不错的技能,防御反制,可以让对方的指向性技能发动失败。不过拉达的偷袭不如毒系道馆月伊布的偷袭,印象中月伊布的偷袭成功使用后可以让对方的技能直接失败进入CD时间,而拉达只是令对方技能发动失败,并不会进入CD,可以再次使用。在挖洞前可以开启偷袭,一旦接近后,对方使用指向性技能可以直接反制,争取一点输出时间。愤怒门牙,敌人生命减少50%,对神兽效果减半。如果这个技能是最大血量的50%,就直接逆天了,两个愤怒门牙谁都得跪。不过这个技能计算的是当前血量,随着对方血量的减少,这个技能的伤害会越来越低。不过在对方满血的情况下,愤怒门牙接上必杀门牙,对方直接就没了70%血量。定位:爆发型,强攻型推荐属性培养:作为爆发型的宠物,考虑到拉达的两个主力技能都是没有属性加成的,而唯一敏捷加成
的技能在拉达的爆发伤害中几乎可以忽略不计,所以为了保证拉达可以反复上场爆发,而不会被对方一次爆发打残,可以考虑主力量副敏捷,至于智力保证够用就行了。力量200以上敏捷120以上智力50以下作为强攻型的宠物,拉达需要普攻和偷袭来补充伤害,所以敏捷不能低,也要保证一定的力量来站场,智力同样够用就行。力量120以上敏捷200以上智力60以下天敌:无克制:盾宠。对于拥有两个强大的百分比扣血技能的拉达来说,血量和护甲都没有任何意义。推荐道具:爆发型:深海鳞片,剩饭,深海鳞片(生命戒指)强攻型:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(生命戒指)通关推荐度:★★★★☆拉达的技能对于四天王中几只高护甲高血量的压轴宠物无疑非常有效,而且不需要高属性就能发挥出拉达的作用,非常平民化的强力宠物。PK推荐度:★★★★拉达在战斗中最大的优势就是面对盾宠无视血量和护甲的百分比扣血技能,但是在PK中盾宠出现较少,对付普通宠物的话,拉达显然伤害不如一些高爆发的宠物。入手难度:★在东门草原和秋路都有它的未进化型小拉达,升到七级就可以进化成拉达,而秋路有时也会刷新拉达,同样是属于大路货,入手非常简单。新手推荐度:★★★★☆入手简单,不需要特意去练属性也能保证它的伤害,用来打四天王也有很不错的效果,基本属于新手老手都可以用的强力宠物。022号大嘴雀
同样依赖愤怒提升攻击力,进行普攻输出的大嘴雀,在地位上一直不如大针蜂,主要原因在于大针蜂的斗志不但为它带来了一定的输出,而且提升的护甲和属性为大针蜂提供的站场输出的能力,反观大嘴雀,小技能输出不如大针蜂,尖嘴钻虽然输出比斗志高,但是不足以弥补斗志其它附加效果。然而,现在大嘴雀终于也翻身了,狙击手这个技能变成百分百伤害翻倍,使得大嘴雀也有很可观的输出,对上虫系甚至可以达到32倍敏捷伤害。当然因为实际PK中遇到虫系的几率比较低,所以一般就是16倍敏捷伤害,虽不算最高,但也有不错的爆发伤害了。技能分析:特性,锐利眼神,命中下降效果不超过2秒。对于普攻型宠物无疑是很不错的特性,因为此类宠物伤害基本来自普攻,命中下降非常致命。电光一闪3,固定伤害300点,耗蓝75。伤害基本不值得一提,不过这个技能可以用来接近敌人。狙击手,持续时间内伤害翻倍,持续10秒,耗蓝100。非常强大的一个技能,伤害翻倍的意思并不只是普攻,也包括技能伤害,就是说原本8倍敏捷的尖嘴钻在狙击手期间使用直接就变成了16倍敏捷。愤怒,每次攻击会提高2点攻击力。对于大嘴雀来说,这个技能不但可以提高普攻伤害,而且还可以提高尖嘴钻的伤害,不过这个技能比较怕控制,一旦被控制住,所有攻击加成又得重新累积。尖嘴钻,8倍敏捷伤害,同时加上30倍愤怒提升攻击力,对虫系伤害翻倍,耗蓝100。虫系杀手技能,配合狙击手,对虫系可以造成32倍敏捷的恐怖伤害。定位:强攻型推荐属性培养:身为需要长时间站场输出的宠物,一定力量保证站场能力是必须的,而敏捷是输出的基本保证,所以绝对不能低,至于智力足够用就行了。力量120以上敏捷220以上智力50以下
天敌:无克制:虫系宠物。尖嘴钻配合狙击手可以对虫系宠物造成很恐怖的输出。推荐道具:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(愤怒之粉)通关推荐度:★★★★普攻和爆发伤害都很不错,可以用来作为对付四天王压轴宠物。PK推荐度:★★★☆大嘴雀的定位和大针蜂比较像,大嘴雀虽然爆发比大针蜂高,但如果是打爆发的话,不少宠物都比大嘴雀合适。而作为站场输出,大嘴雀却没有任何强化站场技能,只能依赖自身的护甲站场,容易被打残血下场。入手难度:★东门草原和秋路都有其未进化型可以抓,秋路有时还会直接刷新,属于大路货,非常容易获得新手推荐度:★★★★☆入手简单,操作简单,上场开狙击手爆技能,然后让它自行攻击就行了。024号阿伯怪阿伯怪最大的作用在于PK时用黑色眼神困住对方关键的宠物,然后换宠物克制打败对方。它本身的伤害并不算高,毒牙加消化液总共也就11倍伤害,不过它不但拥有消化液可以令对方的特性无效,降低护甲,而且黑雾的减魔对于耗蓝高的宠物来说,非常致命。阿伯怪的问题在于同样拥有黑色眼神,梦妖比阿伯怪更好用,本身自带隐身,不怕上场直接被秒,鬼火可以封印对方的技能,痛苦平分更是神技。相比来说,阿伯怪的作用远不如梦妖高。技能分析:特性,蜕皮,每2秒20%几率褪去冰冻,麻痹,烧伤,中毒,睡眠状态。虽然20%不算高,但是聊胜于无,人品好的话,还是不难触发的。生吞,直接杀死生命低于10%的敌人,成功发动时回复敌人最大生命的20%血量。这个技能的主要作用其实并不在于输出,以1万血量的宠物为例,10%也就1千血而已,这个
伤害根本不高,而且对于敏捷和智力宠物来说,血量更是低,10%估计也就几百的血量,随便一个技能的伤害都比它高。这个技能的主要作用还是在于成功发动后的恢复。毒牙,5倍智力伤害,几率中毒,几率害怕。稍微有点尴尬的技能,阿伯怪最好是上场使用完技能,马上回到精灵球里的,整个过程越快越好,但是毒牙是需要近身输出的,对于阿伯怪来说,近身输出还是有一定的危险性的。黑色眼神,防止敌人回到精灵球和使用接力棒。阿伯怪的核心技能,可以困住对方关键的宠物,然后换宠物来针对。黑雾,消除范围内一切特殊状态,愤怒和高速累计等级和一切计时物体,减少区域内敌人200点魔力。这个技能可以用来针对像许愿预知未来之类的延时性技能,但是主要作用还是在于扣除对方的魔力,如果这个技能魔力扣除能提高到400点的话,阿伯怪可能还会稍微比现在好一些。消化液,6倍智力伤害,造成持续腐蚀伤害,具有溅射效果,敌人特性无效化,护甲降低30点,持续40秒。这个技能的伤害并不高,但是附加效果相当恶心,特性无效化,对于某些宠物来说,还是比较致命的,而护甲降低30点,这简直就是要对方的命。定位:诡计型推荐属性培养:阿伯怪本身的伤害并不高,就算是给它很高的智力,它能够提高的伤害也有限,而且反而会使它的站场能力非常捉急。鉴于阿伯怪的主要作用在于黑色眼神困住对方,黑雾消耗和消化液辅助提高伤害。所以就算伤害不高的影响也不大。力量120以上敏捷100以上智力150以上天敌:无克制:无推荐道具:剩饭,深海鳞片,生命戒指通关推荐度:★★★阿伯怪的主要舞台还是在PK场上,打NPC,它的四个主要技能两个都没有作用,大招输出不给力,只剩下毒牙一个小技能输出,本身是智力宠物,站场也不行,不推荐用来打四天王。PK推荐度:★★★☆其实单是阿伯怪在PK场上发挥的作用来说,它完全是可以到四星的,而减半星有两个原因,PK场上玩家的核心宠物往往是隐身宠物,而阿伯怪无法针对隐身宠物,对隐身宠物用阿伯怪只是让它去送人头,而第二原因才是最重要的,因为同类型的宠物,已经有梦妖了,而梦妖在这一方面的表现比阿伯怪更加优秀。入手难度:★在沼泽和世界树都有阿伯蛇和阿伯怪刷新,属于大路货,没有入手难度。新人推荐度:★★★虽然入手简单,但是无论通关还是PK都不给力,新人有什么理由要选择这货呢?025号皮卡丘
技能分析:曾经是我最喜欢使用的初始宠物,后来随着御三家的加强,皮卡丘就渐渐淡出了我的视线。现在看来,皮卡丘不算弱,但是也不强,全输出技能,爆发伤害还行,持续伤害也可以,但是没有站场技能,也没有回复能力,要在场上长时间与敌人周旋比较难。特性,静电,被攻击时10%几率令敌人麻痹。这个特性对于依赖buff的普攻型宠物非常克制,触发频率很高,但是对上爆发型宠物,就作用不大了。电光一闪4,5倍敏捷伤害,速度提升时攻击上升,耗蓝50。中规中矩的小技能,虽然在速度提高时,伤害会提高,但是皮卡丘并没有增加速度的技能。十万伏特4,5倍敏捷伤害,几率麻痹敌人,耗蓝75。同样中规中矩的小技能,伤害一般,如果能触发麻痹还行,值得一说的是,这个技能是单体非指向性技能,对飞行系有时候容易按错打空。钢铁尾巴,6倍力量伤害,无视护甲类型,对岩石系的宠物增加2倍伤害,耗蓝50。动画中皮卡丘的招牌技能,可惜是力量加成,伤害完全没有前两个高。高压电击,12倍敏捷伤害,自身受到3倍敏捷反弹伤害,耗蓝150。伤害比较可观的大招,不过反弹伤害也不容小觑,特别是对于没有回复能力的皮卡丘来说。定位:强攻型推荐属性培养:虽然皮卡丘的伤害打爆发也勉强可以,不过皮卡丘是敏捷宠物,天生有一定站场能力,小技能的伤害也行,所以还是建议在辅助宠物的回复下打强攻比较好。力量100以上敏捷200以上智力70以下天敌:无克制:无推荐道具:电珠,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★★敏捷宠物天生有一定站场能力,而皮卡丘的持续输出也是不错,就是差一点恢复能力,
打四天王小怪是问题不大,不过看它血量进入危险境地就要及时把它收回。PK推荐度:★★★皮卡丘与雷丘存在类似的问题,爆发不高,站场能力偏弱,没有突出的优点,这对于PK场来说,就是致命的弱点。入手难度:★☆皮卡丘相当容易入手,只要在游戏开始领宠物的时候,等到天亮再去找博士,他就会给你皮卡丘了。不过多人游戏时,就比较麻烦了,因为领了皮卡丘就无法领其它御三家,所以皮卡丘就只能等到100图鉴后,再找博士拿了。新手推荐度:★★★★如果单纯按照实力和入手难度来算的话,皮卡丘的推荐度最多只能到三星半,不过由于不少玩家都是从动画里知道口袋妖怪的,最喜欢的宠物就是皮卡丘,所以才给了四颗星的推荐度。026号雷丘技能分析:从0.1版本开始就一直被皮卡丘遮住光芒的宠物,虽然后来随着其它宠物的加强,皮卡丘逐渐没落了,但是雷丘并没有因此进入玩家的视线,也基本没什么加强,直到最近几个版本雷丘才得到一定的加强。虽然修改得并不大,但现在的雷丘绝不是一只完全没用的尴尬宠物。避雷针让雷丘对电系宠物无压力,电磁波是配合闪电用的,充电光束则是提高属性和补充伤害。特性,避雷针,不会受到电系精灵的任何伤害。虽然技能说明如此,但是依然有部分电系宠物的部分技能能伤害到避雷针宠物,已知的有,电击魔兽的绞紧和不科学的超电磁炮、小磁怪的电击波、皮卡丘的高压电击,雷丘的钢铁尾巴和电光一闪3,三合一磁怪的电球和螺旋球有效。不过这并不妨碍这个特性是一个非常强的特性,面对电系宠物,雷丘会少了非常多的压力。电磁波,目标陷入麻痹,持续10秒,耗蓝25。主要是用来配合闪电用的,因为闪电的
准备时间太长了,容易被敌人躲开,但是有电磁波的话,持续麻痹敌人,敌人就很难逃离闪电范围了。下雨天,令场上的天气变为下雨天,耗蓝150。主要作用是提高闪电的伤害,也可以给后续上场的宠物提供天气。电光一闪3,固定伤害300,速度提升时伤害上升,耗蓝75。伤害不高,不过可以用来接近敌人,而且有很短的控制时间,在使用闪电后,可以秒接电光控制,之后再接上电磁波,连续控制,基本敌人就逃不走了。充电光束2,3倍力量伤害,攻击力提升,全属性提升15点,持续20秒,耗蓝100。伤害虽然不高,但是有附带的属性提升效果,还是很不错的技能。钢铁尾巴,5倍力量伤害,对岩系增加2倍力量伤害,无视护甲类型,耗蓝50。一般都是接电光一闪之后,保证绝对能打到敌人。闪电,10倍力量伤害,雨天下增加4倍力量伤害,高几率麻痹,耗蓝170。雨天下14倍力量伤害还算可以,致命弱点是准备时间太长,不过有电光一闪和电磁波的双重控制,基本可以保证这个技能的命中率。定位:爆发型,强攻型推荐属性培养:雷丘作为爆发型和强攻型都有一定的缺点,雷丘的全套技能爆发为22倍力量伤害,作为爆发宠物,伤害略低,而雷丘并没有强化站场的技能,站场只能靠自己的属性,所以作为强攻型宠物,站场比较弱。爆发型:力量260以上敏捷50以上智力60以下强攻型:力量200以上敏捷100以上智力60以下天敌:无克制:电系宠物推荐道具:深海鳞片,剩饭,磁石,力量戒指通关推荐度:★★★★爆发伤害还行,身为力量宠物也有一定的站场能力,打四天王的小怪问题不大,不过要注意一下回复问题。PK推荐度:★★★雷丘在爆发和强攻两方面都有所不足,它没有明确的定位,这使得它在PK场上并不吃香。入手难度:★★☆雷丘在电厂穿越就可以直接捉到了,不过电厂需要打完四天王才能穿越,这对新手玩家来说,确实有点麻烦。新手推荐度:★★★☆雷丘本身没有很大的缺点,但也缺乏一个亮点,入手方面需要二周目才能捉到,对新手玩家来说,是个麻烦,同时对于技能的应用也需要比较熟练,才能用好雷丘,所以不推荐新手使用。
028号穿山王这是我0.5里接触的第二只印象比较深刻的宠物,也是我曾经很喜欢用的一只宠物。它的战斗定义比较像铁甲贝,打的是消耗类型的。但是不像铁甲贝那么万金油,天敌比较多。穿山王的战斗就是开着沙尘暴,有沙尘陷阱就用,没有就逃,不和对方正面打。依靠沙尘暴和沙尘陷阱消耗对方。技能分析:特性,沙隐,在沙暴里提高回避率,不错的特性,用来针对普攻型的宠物很好用,这也是穿山王打消耗战的资本之一。沙暴,产生沙尘暴,范围内,非岩石,地面,钢系宠物按照一定百分比掉血。这个技能可以配合特性,提高穿山王的生存能力,同时也可以消耗对方。挖洞,固定伤害300,CD时间不长,如果预判够好的话,这个技能也可以用来躲某些有一定延迟的技能,比如说阳光烈焰,破坏死光,但是对操作意识的要求很高。沙尘陷阱,制作一个陷阱,持续时间45秒,对走进陷阱范围内的敌人造成固定伤害500,穿山王的主力输出技能,CD极短,可以频繁使用。而且如果是打四天王时,你可以先布下一堆陷阱,然后再开打。隐蔽沙砾,制作一个砂石守卫,无法被攻击,持续时间35秒,每秒攻击一次,每次攻击力为八分之一力量。穿山王的招牌技能。这个技能CD时间极短,场上最多能同时存在4个隐藏沙砾,每秒就可以对对方造成穿山王二分之一的力量伤害。但是个人使用觉得这个技能不好用,一方面伤害极不明显,而且如果同时使用沙尘陷阱和隐蔽沙砾的话,穿山王很快就会没蓝了,即使在治愈之人的回魔支持下,也不够用。所以战斗中,我基本不怎么用这个技能。岩崩,伤害2*N*力量,我至今不清楚这个技能的伤害加成,是在总共有多少岩石,就对范围内所有敌人造成2倍岩石数量的力量伤害,还是敌人受到的伤害为2倍被砸到的岩石数量的力量伤害,如果是前者伤害还不错,如果是后者,那就差了点了。定位:强攻型推荐属性培养:
身为消耗宠物,首先自己必须有一定的站场和输出能力才能谈消耗,所以力量和敏捷都不能拉下,另外因为穿山王的耗魔比较高,所以智力也要保证够用。力量200以上敏捷100以上智力50以上天敌:1、飞行系宠物,穿山王的两个技能挖洞,沙尘陷阱都是对飞行系无效的,特别是沙尘陷阱,这个主力输出技能被封锁,让穿山王的输出下降了很多。飞行系里有一只是完克穿山王的,那就是盔甲鸟,沙暴下无消耗,而且其他消耗能力也比穿山王厉害,所以遇到它,穿山王就乖乖下场吧。2、暴走型的力量宠物,因为暴走是属于技能伤害,沙隐对其无效,而且,力量型的宠物血量也比较多,穿山王无法秒了对方。而对方却可以通过暴走对穿山王持续造成伤害。另外技能释放频繁的宠物,也是穿山王的天敌。3、技能输出极高,能一次或者是两次秒了穿山王的宠物,这些宠物一般都是神兽比较多。所以穿山王在四天王战中,不适合和四天王的王牌打。4、耐打并且对沙尘暴免疫的宠物。代表,隆隆岩,钢甲暴龙。克制:普攻型宠物。穿山王的特性沙隐能有效减少普攻型宠物的伤害。推荐道具:剩饭,深海鳞片,战斗者福利这个可以提高穿山王的全属性,特别是智力。深海鳞片,进一步加强穿山王的护甲。这套推荐装备的优点在于如果对方一套技能秒不了你,你可以靠沙尘暴和沙尘陷阱消耗,而沙隐的存在可以让对方普攻多数无效,同时可以通过剩饭回复。但是这个装备搭配需要你是治愈之人,不然穿山王会不够蓝量输出。战斗者福利,坚硬石头,魔力戒指。如果你不是选择治愈之人的话,这个搭配可以极大的保证穿山王的蓝量,但是消耗能力不如之前那个套装备。通关推荐度:★★★★玩穿山王必须非常有耐心,因为穿山王就是非常典型的消耗宠物,没什么高伤害的技能,必须一点一点的消耗对方,用来对付四天王的小怪问题不大,用来打压轴宠物就比较难了。PK推荐度:★★★☆天敌太多,身为强攻宠物,却没有靠谱的站场技能,这使得穿山王很难在PK场上生存。入手难度:★在秋之路和沙漠都有它的未进化形态刷新,偶尔也会直接刷新出穿山王,属于大路货。新手推荐:★★★虽然入手容易,但是穿山王从各方面来说,都不算是出色,对于新手来说,同样的入手难度还有更好的宠物选择。除非非常喜欢穿山王,否则不推荐新手使用它。031号尼多后
尼多后的技能和尼多王有点相似,不过尼多王是偏输出型的,而尼多后是偏盾宠型的,有一定的恢复能力,控制能力,也有站场技能,不过三个方面都不强,而且作为盾宠,尼多后的输出能力也非常有限。小技能输出只有压制,而压制CD时间也偏长,急冻光线主要在于控制,基本没有伤害。这些都使得尼多后不被看好。技能分析:特性,毒液,当对方对自己使用吸收类技能,会使对方受到伤害并中毒,自己中毒时会恢复少量生命。这个是一个相当不错的恢复型特性,一般都会带上毒珠来触发恢复效果,不过值得一说的话,多数情况下,这个恢复效果都不高,比不上剩饭的恢复能力。习性,硬化皮肤,降低受到20点物理攻击。强制减免20点物理伤害,对普攻和多数力量敏捷技能都有效,不过减免效果有点弱。急冻光线,固定伤害300,对龙系加100,冰冻5秒。控制型技能,不过实际对尼多后的作用并不大。跟我来,对周围敌人进行嘲讽,同时提高10点护甲,持续时间20秒。这个技能主要在于双人对战时的嘲讽效果,但是单挑的时候,嘲讽并没有用,提高的10点护甲也不算高。压制,5倍力量伤害,几率麻痹。作为尼多后唯一给力的小技能,压制的CD时间有点长。百万吨大角,5倍力量伤害,大于等于敌人等级时20%几率秒杀对方,每比敌人高一级提升8%成功率,准备时间2秒,耗蓝200。参考尼多王。定位:强攻型推荐属性培养:不推荐尼多后打爆发是因为,尼多王即使没有百万吨大角的秒杀,依靠噪音和技能爆发,依然能打出不少伤害,但是尼多后不行。作为强攻型的宠物,尼多后需要护甲站场,智力支撑技能释放。力量200以上敏捷100以上智力40以上天敌:同尼多王
克制:无推荐道具:毒珠,剩饭(二者择一或双恢复也可以),深海鳞片,致命的角通关推荐度:★★★☆虽然有恢复能力确实比尼多王优秀不少,但是持续输出能力实在是太差了,而作为盾宠来顶高爆发技能,尼多后也无法胜任,所以不太推荐使用它打四天王。PK推荐度:★★★如果不是有百万吨大角可以赌人品的话,我估计会给三星以下,完全看不出尼多后在PK场上的存在意义。入手难度:★☆同尼多王新手推荐度:★★★☆尼多后的输出实在是太差的,但是考虑到它的站场能力比尼多王好一点,所以给了和尼多王一样的推荐度,不喜欢的话,就别使用它了。034号尼多王尼多王也是经过了不少次小加强,不过因为没有大改动,一直没有进入过玩家视线中。以目前的综合实力来说,尼多王也是可以上得了台面的,只是一方面没有非常突出的能力,爆发不高,站场不强,另外一方面太过依赖人品了,如果能触发大招秒杀能力,自然是非常好的,但是这个秒杀效果远远不如巨钳蟹的剪刀断头台,一般对战只有20%效果,几率实在是太低了。技能分析:特性,毒暴走,中毒时攻击力翻倍,期间永久暴走。很不错的特性,不过暴走会令尼多王无法使用其他技能,如果是打NPC的话,可以在地面上扔一个毒珠,尼多王所有技能用完后,就去捡毒珠,触发特性。咬碎,6倍力量伤害,几率害怕。伤害稍微比普通小技能高一点点,害怕效果如果能触发也是不错的。
噪音,降低周围敌人30点护甲,持续时间20秒。非常强力的技能,减掉的护甲足足有30点,能够提高己方不少伤害。压制,5倍力量伤害,几率麻痹。CD时间有点长,麻痹效果有好有坏,好的是可以净化掉对方身上的buff,坏的是可能连噪音的debuff也一起净化掉。百万吨大角,5倍力量伤害,大于等于敌人等级时20%几率秒杀对方,每比敌人高一级提升8%成功率,准备时间2秒,耗蓝200。技能伤害比剪刀断头台高不少,比大多数大招都低,但是秒杀效果比剪刀断头台差太多了,一般情况下只有20%的秒杀几率,实在太低了。远不如剪刀断头台。定位:爆发型,强攻型推荐属性培养:身为力量宠物,尼多王打强攻也是可以的,如果是打PK的话,还是建议打爆发,赌大招人品秒对方。强攻型的要注意需要一定的智力支持技能输出,爆发的只要保证基本蓝耗,无脑堆伤害就行了。强攻型力量200以上敏捷100以上智力40以上爆发型力量250以上敏捷60以上智力50以下天敌:拥有坚硬特性的老牌盾宠,比如铁甲贝,大钢蛇,这类宠物不怕被秒杀,本身又非常硬,输出也不比尼多王弱。克制:无推荐道具:致命的角(必备),剩饭,深海鳞片,毒珠通关推荐度:★★★★尼多王的小技能输出来打四天王小怪问题不大,技能CD的时候,还可以用毒珠暴走,伤害非常充足,而且大招还可以赌人品来秒四天王的神兽。PK推荐度:★★★百万吨大角的秒杀几率实在太小,而且需要两秒的准备时间,也容易被打断,不建议PK使用。入手难度:★☆在东门草原就有尼多朗和尼多力诺刷新,分单双日刷新,一天刷这两只一天刷尼多兰和尼多莉娜,尼多力诺带上月石就能进化成尼多王了。入手还是很简单的。新手推荐度:★★★☆入手难度低,虽然没有突出的地方,不过各项实力都算比较平均,新手喜欢可以试试,不然不推荐使用。036号皮可西
提到皮可西,就不得不说,以前曾经有一个玩家用它单挑四天王,除了神兽天王的洛基亚无法破它的防,打不死它之外,其它都能打赢。而皮可西之所以能有这个战绩,主要就是特性魅惑身躯的功劳了,实战中敌人还是很容易触发的,一旦颓废,就只能用范围技能才能攻击皮可西,而皮可西自身有许愿恢复也不虚敌人的范围爆发。当然皮可西的真正舞台,还是在辅助上,而且是双打辅助,这也注定了皮可西无法和其它辅助宠物相比。因为地图里双打战斗是属于边缘化的战斗,只有超梦副本和无限塔才有。而且作为辅助宠物,它无法提供恢复,属性提升作为辅助能力来说,并不强力,再来一次虽然还不错,不过有几率触发。很有原因导致了皮可西的冷门。技能分析:特性,魅惑身躯,被攻击时10%使敌人陷入颓废。神级特性,首先10%看似不高,但是实战中其实不难触发,而且颓废状态太bug了,无法攻击对方,也无法对对方使用技能。唯一有效的就是用范围技能打击。但是只依靠范围技能一般都很少能打出很高的伤害。而且皮可西还拥有许愿恢复。许愿,15秒后恢复50%生命力,可被接力,会被同类技能覆盖。这个技能配合皮可西的特性会让人恶心得不得了,好不容易用范围技能打残它,一个许愿又把血量回上来了。帮手,目标精灵属性提升,无限施法距离,持续20秒。皮可西的辅助技能之一,不过老实说,作为辅助技能帮手并不强,提高的属性无法起到决定性的作用。再来一次,目标精灵释放技能几率取消CD,持续10秒。皮可西的核心辅助技能,不过这个技能有施法距离,只能在双打时给队友释放。单打基本没有作用。取消技能CD的几率凑活,看人品。如果人品爆发,连续零CD一顿爆发说不定就把敌人带走了。治愈之愿,30秒后牺牲自己,换取一个濒死队友复活并交换上场,自己必须在场上。皮可西的辅助技能之一,因为有特性和许愿存在,所以皮可西在场上熬到治愈之愿生效并没有什么难度。定位:辅助型推荐属性培养:皮可西的技能都是与属性无关的,属性培养主要看两个方面,一是站场能力,二是普攻输出。这么考虑的话,力量和敏捷都要高,智力也要保证能够用技能。
力量120以上敏捷180以上智力40以上天敌:无克制:无最佳队友:注意,这里说的队友是双打战斗的队友,而非单打比赛的。要成为皮可西的队友需要满足几个条件,首先自身拥有一定回复能力或者站场能力出众,不需要皮可西为它加血,第二,技能非常强,如果能够连续使用,可以对对方造成毁灭性的伤害。就目前来看,能够同时满足这两个条件的宠物并不多,个人只想到了月伊布。月伊布本身的站场能力相当优秀,也有月光恢复,而大招最终手段一旦连续使用的话,会给敌人造成巨额伤害。推荐道具:战斗者福利,生命戒指,剩饭,寒冷水晶带寒冷水晶的原因是为了提高皮可西的消耗能力,主要是当皮可西不得不上场时,可以作为一种辅助输出手段,毕竟皮可西自身完全没有输出,而寒冷水晶有冰雹天气可以百分比消耗对方,这个还是很不错的。如果带寒冷水晶的话,最好带上剩饭,皮可西没有冰属性,冰雹天气也会掉血,而剩饭可以减少掉血,再加上皮可西自身的恢复能力,在冰雹天气下战斗完全没问题。通关推荐度:★★★☆辅助方面不如吉利蛋,甚至是袋龙,而上场战斗的输出又太低,这是皮可西的致命伤。不推荐新人通关使用。PK推荐度:★★★皮可西的主要舞台还是在双打上,但是PK战斗中并没有双打,而且要让皮可西发挥作用需要和特定队友组队才行。入手难度:★★☆打完四天王后,在螺旋山穿越就可以捉到皮皮了,皮皮使用月石就能进化成皮可西,除了四天王对新手有点难度之外,皮可西基本没什么入手难度。新人推荐度:★★★四天王对于新手来说是个坎,而辅助能力也不如吉利蛋或袋龙,不推荐新人使用它。038号九尾
作为同样拥有反隐技能的宠物,九尾却很少作为反隐宠物出场。主要是因为作为反隐宠物需要有高爆发来秒隐身宠物,不然伤害不够,让对方反应过来,对方会把隐身宠物收回去,派出针对的宠物上场。而九尾的爆发显然不足以秒对方。九尾的优势在于有几个很不错的控制技能和百分比扣血技能,时机掌握得好的话,让九尾作为强攻手上场也不是不可能,还有比较常见的用法就是依靠百分比扣血技能打爆发来针对盾宠。技能分析:特性,引火,免疫火系伤害,烧伤状态下提升30%攻击力,同时缓慢恢复血量,很强大的一个特性,单是免疫火系伤害这一点就很给力了,用来针对火系宠物简直无解,而且如果带上火焰珠还能提升攻击力,血量恢复虽然比较慢,但对于没有其它恢复手段的九尾来说还是很不错的。嗅觉侦查,针对隐身党的标准技能。大晴天,场上天气改为晴天,可以提高九尾的全属性,对于九尾来说,力量敏捷智力都有作用,所以提高全属性的技能是很有价值。鬼火,4倍智力伤害,同时对对方造成烧伤效果。伤害加成一般,不过附加的烧伤效果却是很给力,封魔外加百分比掉血,可惜持续的时间短了点。火焰漩涡,300点固定伤害,这个技能伤害完全不够看,不过好在附加的控制效果用来针对近战宠物还是挺不错的,在技能结束之前,对方都只能被困在火焰漩涡中。怪异光线,令对方命中率下降30%,同时几率丢失目标,持续时间12秒。很强的控制类技能,基本中怪异光线后,对方的普攻就废了,需要蓄力的技能也容易被打断。焚风,10%至40%的伤害。随机的百分比伤害稍微坑了点,如果随机30%40%,还好些,如果只有10%20%就太低,看脸技能,总的来说这个技能还是比较适合用来打盾宠。定位:强攻型推荐属性培养老实说,九尾的属性分配根据它的定位来讲还是有点尴尬的。作为爆发型来说,自然是智力越高越好,但尴尬之处在九尾智力加成的技能只有鬼火一个,而且加成也不高,所以智力的提高对九尾来说爆发提高并不明显。于是我想到了将九尾作为强攻手,既然智力的提高对于九尾技能伤害的提高并不明显,那么主力量智力副敏捷,靠控制技能在场上长时间输出,
不过如果是站场输出的话,普攻又是必不可少的,主力量智力副敏捷的加法必定会令九尾的普攻下降不少。强攻型力量120以上敏捷50以上智力180以上天敌:无克制:因为存在百分比扣血技能,所以九尾比较合适用来针对盾宠。推荐道具:生命戒指,深海鳞片,生命戒指(深海鳞片)通关推荐度:★★★☆虽然有控制技能保护,但是对于打四天王来说,三个控制技能的控制时间还是远远不够的,站场输出是不可能的,唯一的作用就是依赖焚风的百分比扣血来针对古拉顿,吉利蛋这些高血量的宠物。PK推荐度:★★★★跟风速狗比较相似,九尾在PK中的主要作用是针对对方的宠物,不过和风速狗的秒杀不同,九尾能做到的也就是削弱对方血量,还是需要队友的补刀,但是九尾也是不需要像风速狗一样自残。另外,由于九尾有反隐技能,也可以作为队伍里的副反隐宠物。入手难度:★☆和风速狗基本一样的入手方式,在火焰山直接就有未进化形态六尾刷新,同样需要火之石进化。新手推荐度:★★★虽然有几个不错的控制技能而且入手也简单,不过站场能力还是不足,需要走位和意识弥补,也是使用难度比较高的宠物。不推荐新手使用。040号胖可丁不得不说,胖可丁进化后失去了魅惑身躯真是一件非常残念的事情。如果以胖可丁的现
有技能,配合魅惑身躯,绝对是非常强力的宠物,可惜进化后变成了隔音特性,远没有魅惑身躯强力不说,而且只能针对部分宠物。另外值得一说的是,胖可丁是敏捷宠物,但是它的两个主要输出技能都是力量相关的,这使得它在普攻和技能伤害方面无法两全,追求技能伤害,普攻伤害就会降低,反之亦然。技能分析:特性,隔音,周围精灵无法使用声音技能。针对声音技能的特性,不过我只想到几个,噪音系列,虫鸣,高音,都不是特别强的技能,这个特性实战作用比较有限。唱歌,周围敌人陷入睡眠。这个技能主要还是配合连环巴掌使用的,另外还可以让舍身一击更容易命中,其它的可以拖延一下时间。高级噪音,伤害为400*[1—(距离/400)],降低20点护甲,持续12秒。胖可丁本身的特性不会影响到这个技能,这个技能虽然伤害不高,主要作用在于降低敌人的护甲,提高自身的防御。舍身一击,损失20%的生命,对敌人造成与自身25%生命值等值的伤害。可惜胖可丁没有石头脑袋的特性,舍身一击会损失自己的血量。不过这个技能输出确实是实打实的,非常给力。连环巴掌,4至10倍力量伤害,对方处于睡眠状态时连击数提升。这里没有说明是在原来4至10倍的伤害再提高,还是提高它的连击数不提高连击总数,不过无论哪一种,都能令连环巴掌的伤害更高。定位:爆发型推荐属性培养:因为胖可丁的主属性与技能属性不相关,所以只能在普攻和技能爆发之间选一项。相对来说,胖可丁的技能爆发伤害还是比较可观的,所以还是以技能属性也就是力量为主。敏捷为辅,智力不需要太高。力量200以上敏捷100以上智力50以下天敌:无克制:无推荐道具:战斗者福利,拳套,生命戒指,力量戒指,深海之鳞通关推荐度:★★★☆胖可丁的伤害主要来自自残的舍身一击和CD时间较长的连环巴掌,舍身一击不适合持续作战,而连环巴掌又无法总是使用,作为四天王车轮战中,胖可丁不适合长时间作战。而爆发伤害,胖可丁也比较难对除了盖欧卡之外的压轴神兽宠物造成致命伤害。所以胖可丁不太适合四天王战斗。PK推荐度:★★★☆胖可丁的最理想爆发连招应该是高级噪音减甲,唱歌催眠,舍身一击和连环巴掌输出。而PK战中很难按照理想连招来打。唱歌催眠后,对方肯定会第一时间解除,期间只够使用舍身一击或者是连环巴掌其中一个技能,而己方一般都是选择舍身一击,因为没有催眠控制的话,舍身一击要命中比较难,这样就会让连环巴掌的伤害有所降低了。不过喜欢的玩家还是可以一试的,胖可丁PK有上四星的潜力。入手难度:★☆星期天晚上在世界树有不少胖丁刷新,胖丁使用月石就能进化成为胖可丁了,没什么入手难度。新人推荐度:★★★☆
虽然入手没有难度,不过无论PK还是通关都有一定的缺陷,玩家如果喜欢可以试试,否则就别用了。042号大嘴蝠0.5时个人非常喜欢用的一只宠物,吸血非常给力,只要不停地攻击,就算残血,血量也会很快恢复上来。但是因为非常依赖普攻,所以遇到命中下降的debuff时非常致命,很快就会残血。技能分析:特性,精神力,害怕不超过2秒。存在感不大的特性,因为可以让对方害怕的技能太少了。不过也算可以,如果中害怕的话,几秒没有普攻吸血也会非常伤。习性,嗜血如命,拥有不同寻常的力量增长,并且使攻击提升三分之一力量,技能会刷新提升加成,使用技能时消耗7%的最大生命值。是比较坑的一个习性,因为大嘴蝠是敏捷的,力量往往不高,所以提高的攻击非常有限,使用技能还会自残。好在大嘴蝠自身的吸血能力了得,所以就算自残,要恢复也不难。毒之牙,5倍敏捷伤害,几率中毒与害怕。中规中矩的小技能。唯一的缺点就是这个技能需要近身使用,但是大嘴蝠却是远程宠物。噪音,降低周围敌人30点护甲,持续时间20秒。非常给力的一个技能,大嘴蝠依赖普攻,而这个技能可以减掉对方很可观的护甲,对于提高普攻伤害作用非常搭。吸血,提高20点攻击力,期间每次攻击可恢复50%等值的生命,持续20秒。大嘴蝠的核心技能,吸血非常给力,残血的大嘴蝠,只要开吸血,不到几秒就能完全恢复。亿万吨吸收,吸收5倍敌人敏捷等值生命,之后每秒吸收敌人50生命和魔力,持续5秒,无脱离距离。虽然伤害说明是与敌人的敏捷相关,但是经过测试似乎是与自身的敏捷相关。感觉不如吸血,而且这个技能使用后会打断普攻。不过吸魔是亮点。定位:强攻型推荐属性培养:因为需要长时间站场输出,所以力量是必要的,敏捷影响普攻伤害,所以能多高就多高,
至于智力的话,大嘴蝠的技能使用并不算频繁,够用就行了。力量100以上敏捷220以上智力50以下天敌:刺龙王,带有命中下降debuff的刺龙王能完虐依赖普攻的大嘴蝠。克制:无推荐道具:生命戒指,广角镜,聚焦镜(生命戒指,深海鳞片)通关推荐度:★★★★大嘴蝠在打四天王的小怪方面非常好用,因为自带吸血,所以连打不休息基本没有压力。不过本身比较脆皮,对付压轴神兽就无力了。PK推荐度:★★★☆PK场就是各种变态输出宠物和隐身宠物的天下。大嘴蝠本身站场能力一般,没有反隐,没有爆发伤害,这些对它来说都是硬伤。入手难度:★在大隧道里就可以刷到它的未进化形态,超音蝠,非常容易入手,属于大路货。新手推荐度:★★★★☆入手难度非常低,打四天王也是非常不错的宠物,新手值得一用。045号霸王花超高范围输出的宠物,可惜身为智力宠物,没有任何站场能力,太过脆皮,而且瞬间爆发伤害不算高,这使得霸王花一直不受待见。总的来说,技能很美好,但是却没有任何人能够为它提供能够让它的伤害爆发出来的安全环境。技能分析:特性,叶绿素,晴天下提升15点全属性和速度。智力宠物来说,增加全属性是非常不错的能力,因为任何一个属性对智力宠物来说都是至关重要的。光合作用,白天使用恢复30%,晴天60%,雨天15%,白天和冰雹无效。霸王花自带
大晴天,所以白天恢复60%的血量还是非常可观的。大晴天,无论是在配合叶绿素或者是提高光合作用恢复的血量,都起到至关重要的作用。麻痹粉,目标和周围陷入麻痹,持续5秒。主要作用在于让对方无法逃出花瓣舞的范围内,附加作用可以驱除对方的buff。催眠粉,目标和周围陷入睡眠,持续5秒。可以用来接近对方。毒粉,目标和周围陷入中毒,持续15秒。中毒的百分比伤害还是挺给力的。不过霸王花主要伤害来源还是花瓣舞,毒粉也就用用它的附加效果减甲,可以稍微提高一点花瓣舞的伤害。花瓣舞,对周围敌人造成5至12倍的智力伤害,几率陷入害怕,无冷却时间。类似暴走,一旦开启就会在范围内不停使用,直到魔力耗光。伤害还是不错的,可惜对人时,对方不会傻傻呆在花瓣舞中间给你打,但是对NPC时,由于自身太脆皮,所以要长时间站场使用花瓣舞也是不可能的事。是一个看起来很美,实际上并不算强的技能。定位:强攻型推荐属性培养:智力宠物最悲催的无疑就是没有任何站场技能还要做强攻宠,而霸王花显然就是这种类型。首先力量得高,不然没有能力在场上输出,为了保证足够的智力进行攻击,敏捷只能低一些。力量120以上敏捷60以下智力200以上天敌:高爆发宠物,能够一招秒霸王花,霸王花也就没有任何输出空间了。克制:无。队友:沙漠蜻蜓,沙漠蜻蜓可以令对方无法交换宠物,如果场上的宠物刚好是霸王花能够应付的话,则可以派霸王花上场,而且沙漠蜻蜓也有虚张声势可以保护上场的霸王花。就是沙尘暴和霸王花的相性不好。推荐道具:生命戒指,深海鳞片,深海鳞片。(奇迹种子,生命戒指)通关推荐度:★★★☆虽然伤害对NPC还不错,不过本身太脆皮,即使有光合作用恢复,也很麻烦。最重要的时,花瓣舞一旦使用除非魔力耗光或者自己死掉,不然不会停。这注定霸王花只能是打一波,后续连再次上场输出的能力都没有了。PK推荐度:★★霸王花那些缺点在PK场更是放大无疑,它完全不适合PK。入手难度:★☆沼泽和世界树都能捉到它的未进化形态,臭臭花和走路草,给臭臭花使用草石就可以进化成为霸王花。基本没有入手难度。新手推荐度:★★虽然入手难度低,但是通关和PK两方面都不给力,给我一个理由去使用它。047号派拉斯特
一直默默无闻的宠物,中间曾被加强过一两次,但从未进入过玩家视线,本人也是直到做这个全宠攻略,才捉了一只,研究它的技能,发现它现在确实已经不算弱了,某种程度上甚至可以说是bug级别的宠物。黄色蘑菇无限控制,几乎没有前后摇的普攻,这两点都让派拉斯特有非常大的提升。技能分析:特性,孢子,被攻击时10%的几率令敌人中毒,睡眠或麻痹。非常克制普攻型的宠物,无论哪个异常状态都很恶心人。黄色蘑菇,设置一个隐形的蘑菇,敌人踩到后会陷入5秒害怕效果,持续时间20秒,CD时间5秒,耗蓝50。这是使派拉斯特封神的一个bug级别的技能,CD时间和害怕持续时间一样,这就相当于派拉斯特可以无限控制敌人,敌人害怕结束,派拉斯特马上接上一个蘑菇,继续令敌人害怕,让敌人完全没有反抗能力。这个技能唯一的问题是使用频率比较高,耗蓝高,而且PK时,对方往往会带队医解状态,这个技能也就废了。虫鸣,3倍智力伤害,降低敌人10点护甲,降低草系精灵速度,耗蓝100。这个技能本身智力加成就低,况且派拉斯特还是敏捷宠物,这点伤害更是不够看了,附带的减甲效果和降低草系宠物速度倒还可以。虫蛀,2倍敏捷伤害,对草系伤害为5倍并且恢复技能释放消耗等值的魔力,耗蓝75。针对草系宠物的技能,不过对上非草系宠物,伤害也是完全不够看。十字剪,8倍敏捷伤害,几率秒杀草系宠物,耗蓝200。作为大招伤害偏低,不过没有任何副作用,同样也是一个针对草系的技能,耗蓝比较高。对草系的时候,可以博一下秒杀概率,如果对其它宠物建议不用使用了,毕竟耗蓝比较高,留点魔力给黄色蘑菇,多打几次普攻更好。定位:诡计型推荐属性培养:派拉斯特就是依靠黄色蘑菇无限控制敌人的,所以必须保证足够的魔力来释放黄色蘑菇,因为黄色蘑菇的控制不是完全无缝的,所以也需要一定的力量来站场,免得控制缝隙中,被敌人的高爆发技能秒了。力量100以上
敏捷200以上智力70以上天敌:吉利蛋,仙子伊布,这两只辅助宠物都有能够解除队友异常状态的技能,如果对面有这两只宠物,最好不要让派拉斯特上场。克制:无推荐道具:奇迹之种,银色之粉,魔力戒指,生命戒指,聚焦镜,广角镜通关推荐度:★★★☆四天王中水系天王和神兽天王都有解除控制的buff,特别是神兽天王宠物的输出都很高,派拉斯特对上他的宠物,很难打。PK推荐度:★★★一般PK场上玩家都会带吉利蛋或者仙子伊布解除异常状态,这对依赖控制的派拉斯特来说,太过克制了。入手难度:★在沼泽镇和世界树都有派拉斯和派拉斯特刷新,属于大路货。新手推荐度:★★★入手难度虽然非常简单,但被克制得很严重,新手玩家不懂得控蓝,也容易令派拉斯特陷入没蓝可以用的尴尬境地,不推荐新手玩家使用。049号末入蛾如果单是从技能来看,末入蛾也只是一只中规中矩的智力宠物,不过曾经有人跟我提过,它用末入蛾秒过四天王的炎帝,这才使得我对这只宠物刮目相看。末入蛾的三个输出技能,都有一个附加效果就是护甲降低,虽然两个小技能降低的护甲都不算高,但是三个技能累积起来的护甲降低就不少了。这也是末入蛾爆发伤害高的原因。技能分析:特性,复眼,25%几率打出130%的必中物理攻击,15%几率回避敌人攻击。由于末入蛾是打爆发的,所以这个技能对它的作用并不大。
月光,黑夜使用恢复30%血量,晴天60%,雨天15%,白天和冰雹无效,不耗蓝。恢复技能,非常不错,就算末入蛾在爆发后,被打残,也能依靠这个技能把血量回上来。虫鸣,3倍智力伤害,降低敌人10点护甲,降低草系精灵速度,耗蓝100。伤害不高,但是可以降低敌人护甲,为后面信号光线的爆发铺垫。毒粉2,令目标及其附近敌人陷入中毒状态,持续20秒,耗蓝150。中毒状态除了令敌人百分比掉血,还能使敌人降低5点护甲,同样为信号光线的爆发做铺垫。信号光线,10倍智力伤害,目标陷入防御下降状态,对草系防御下降效果提升,耗蓝200。由于具体数据不明,不知道信号光线的减甲效果如何,但应该是相当大幅度的,低护甲的可能被信号光线一减,直接就变负护甲了,再加上虫鸣和毒粉的减甲,使得信号光线的伤害接近无视护甲,甚至比无视护甲更强。定位:爆发型推荐属性培养:战斗场上总是危机四伏的,作为没有任何站场能力的末入蛾来说,为了爆发伤害,第一件事是要保证自己能够活着把伤害打出来,所以需要一定的力量,敏捷也需要一些,在保证站场后,智力有多高就堆多高。力量90以上敏捷60以下智力200以上天敌:无克制:无推荐道具:银色之粉,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★☆虽然有恢复能力,伤害也还行,但是站能能力比较弱始终是硬伤。PK推荐度:★★★☆因为没有实战测试过,所以只能保守给个三星半,玩家可以自行测试,看实战中爆发伤害如何,根据实战测试,如果爆发能够秒杀一些关键的PK宠物,可以适当提高到四星。入手难度:★★★打完四天王,在沙门穿越到古代森林,随机刷新出毛钱或者是末入蛾,对新手来说,除了四天王之外,没什么难度。新人推荐度:★★★入手比较麻烦,而且本身太过脆皮,是它的扣分项,新手玩家掌握不好,容易被别人一套秒。051号三地鼠
提到三地鼠就不得不说它的特性,沙匿。据虫子说,三地鼠的沙匿和穿山王的沙匿是不同,三地鼠的是可以完全回避普攻的。理论上三地鼠的回避比刺龙王更厉害,站场应该是比刺龙王更强的,但是刺龙王有恢复,三地鼠却没有,这就意味着三地鼠的血量减少一点少一点,会被对方用技能慢慢消耗死,但是刺龙王却可以通过睡觉把血量回上来。即使三地鼠可以完全免疫普攻,站场依然不会逆天。而且三地鼠没有自带沙尘暴,需要队友提供。技能分析:特性,沙匿,沙尘暴下不受到伤害同时提高回避率。沙尘暴下百分百回避普攻,确实非常强,可惜三地鼠没有沙尘暴。造穴,5倍敏捷伤害,敌人陷入陷阱中,3秒无法移动,对飞行系无效。伤害中规中矩,附带有一个控制,但是对三地鼠的意义不大。压路,固定伤害200,对飞行系无效,敌人速度降低,消除范围内的岩石或落石,获得岩石徽章后可清除地图上的坚硬岩石。伤害不够看,降低对方速度的debuff也不算给力。唯一的作用就是用来消除地图上的石头,对战斗没有用。沙尘陷阱,固定伤害500点,陷阱存在45秒。穿山王的招牌消耗技能,单次伤害不算高,但是CD极短,所以单位时间内的伤害还是比较可观的。不过由于使用频率较高,所以耗蓝也比较高。震级变化,1至20倍敏捷伤害,对飞行与浮游无效。这个技能的震级分10级,每提高1级提高2倍敏捷伤害,RP技能,基本有4级以上伤害就足够值回这个大招的价值了。定位:强攻型,爆发型推荐属性培养:三地鼠的定位稍微有点尴尬。作为强攻型宠物,没有队友提供沙尘暴,它根本没有站场能力,而且作为输出手段之一的沙尘陷阱耗蓝较多,也是一个问题。作为爆发宠物,它的最大问题就是爆发不稳定,就算是极限爆发25倍伤害也算不上逆天,平均爆发伤害在15倍左右,更是算不上高了。强攻型推荐属性力量100以上敏捷200以上
智力45以上爆发型推荐属性力量100以下敏捷250以上智力45以下天敌:高爆发宠物。三地鼠的除了本身护甲,并没有其它手段可以减免技能伤害,而且它也没有恢复技能,所以面对高爆发宠物,被打残后就很难站场了。克制:普攻型宠物。沙匿的无视普攻伤害显然对于普攻型宠物就是噩梦般的存在。最佳队友:沙漠蜻蜓。作为强攻型的三地鼠,沙漠蜻蜓可以为它提供沙尘暴天气,触发特性。而作为爆发型的三地鼠,沙漠蜻蜓有虚张声势可以保护之后上场爆发的三地鼠。推荐道具:战斗者福利,生命戒指,生命戒指(坚硬石头,深海鳞片)通关推荐度:★★★★三地鼠用来对付四天王的小怪问题不大,毕竟本身是敏捷宠物,站场有一定保证,输出虽然不算顶级的,但是足够了。PK推荐度:★★★☆没有足够强大的爆发伤害,或者是足够抵消对方高爆发伤害的能力,显然都是三地鼠的致命弱点。总的来说,相比其它宠物它并不太适合PK场。入手难度:★★★☆星期一在山洞门口就可以捉到它的未进化型地鼠,不过一个星期只有三只,而且它们会快速逃掉,对于不懂捕捉诀窍的新手玩家,显然是属于非常难入手的宠物。新手推荐度:★★★☆入手难度对新手来说,有点高,而且缺点明显,并不推荐新手玩家使用。053号猫老大尽管现实之中,我不大喜欢猫,不过猫老大这只宠物,我倒是挺喜欢的,虽然外表设计很简单,不过也挺好看的。就技能而言,猫老大的大体技能没有改变,在细节方面有稍微改
一下,也使得它现在也可以一用。就技能设计来说,猫老大应该是为了克制耿鬼的,嗅觉可以看到隐身的宠物,特性早起,明显是针对耿鬼的食梦,可惜早起不是完全免疫催眠,耿鬼瞬间接上食梦,依然能成功。理论上猫老大和耿鬼还是可以一战的,但能不能赢就比较悬了。技能分析:特性,早起,睡觉不超过2秒钟。这个特性最大的作用就是用来对付食梦党而已,可是一般在催眠后瞬间接上食梦,也就没有这个特性发挥作用的时候的。所以这个特性只是看起来很美好,实战的作用实在是微乎其微。当然如果是对付素利柏的话,这个特性还是有一定作用,毕竟素利柏的催眠时间比耿鬼更长,有5秒时间。这个特性就可以用来打断催眠。嗅觉,可以侦查隐形单位。辅助型技能,没什么好说的,用来对付隐形宠物的招牌技能。啃咬,5倍敏捷伤害,几率令对方害怕,耗蓝75。中规中矩的小技能,如果能触动害怕效果,也不错,不过害怕的持续时间不长。试刀,3倍敏捷伤害,剑舞下威力提升2倍敏捷,威力几率提升一倍,对超能力系威力100%提升。如果能触发翻倍效果,伤害倒也还可以,不然就太低了。防御夺取,对方护甲降低10点,己方增加10点护甲。中庸算是这个技能的特点,减甲不多,加甲也不多,不过此消彼长之下,倒也还可以。围殴,6秒内召唤出精灵球里所有精灵出来攻击。猫老大的招牌技能,总的来说伤害还是算不错的,假设精灵球里的精灵攻击频率是每两秒一次,6秒内每只宠物就攻击了3次,也就是3倍伤害,总共有5只精灵,也就是这个技能的伤害是15倍。当然实际上,有些宠物是敏捷宠,攻击频率可能更高,伤害也就不止这个数了。定位:强攻型推荐属性培养:作为强攻型宠物,为了能持续战斗,必要的血量是必须的,敏捷是主属性也不能落下,至于智力,只要保证战斗时够用就行了。力量120以上敏捷220以上智力50以下天敌:无克制:隐身宠物推荐道具:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(生命戒指)通关推荐度:★★★★猫老大没有特别的长处,也没有特别的短处,算是比较中规中矩的宠物,打四天王的压轴宠物有难度,但对付普通宠物还是没有问题的。PK推荐度:★★★★猫老大的PK主要作用就是用来针对隐身宠物,其它都是浮云。入手难度:★★☆猫老大的原始形态喵喵是在原野区才有刷新的,原野区需要50图鉴后找博士拿到原野区证明才能进去,稍微有点麻烦。新手推荐度:★★★★入手稍微有点麻烦,不过也不算难。各方面都算比较中庸的宠物,不过也没有什么明显的缺点,新手有爱的话可以一用。055号哥达鸭
一直都没什么存在感的哥达鸭,站场输出不行,爆发不行,没有回复,虽然有一个反自爆的特性,但是由于自爆宠物从来没有火过,再加上自己本身的实力对上自爆宠物,能不能打赢还是个问题。总之哥达鸭就是一只随便用技能拼凑起来的宠物,没有特点,也不强。技能分析:特性,潮湿,周围所有宠物烧伤不超过2秒,无法使用大爆炸技能。没什么存在感的特性,因为自爆宠物没什么上场机会,所以基本用不上,至于解除烧伤还算可以,毕竟烧伤附带百分比伤害和封魔。奇迹之眼,显示周围的隐形单位。针对隐身宠物的技能,不过以哥达鸭的实力最多只能对付梦妖。水枪3,3倍智力伤害,耗蓝75。伤害低一些的小技能,同样存在感低。镜面反射,百分百反弹敌人的伤害,持续7.5秒,耗蓝75。可以为哥达鸭争取7.5秒的安全输出时间,或者是与敌人同归于尽,同样对于哥达鸭来说,没什么存在感。疯狂乱抓,2至8倍敏捷伤害,耗蓝75。动画中哥达鸭的招牌技能之一,可惜是敏捷加成的,对智力宠物的哥达鸭来说,没什么用。水炮,10倍智力伤害,耗蓝150。哥达鸭所有技能中最好的一个,伤害高,没有副作用,而且范围广。定位:爆发型推荐属性培养:以哥达鸭的技能来看,它既不适合爆发也不适合强攻,爆发伤害太低,强攻没有站场能力。不过实在要从两者中选一项,它也只能做爆发宠物了。属性方面,主智力副力量就行。力量80以上敏捷60以下智力200以上天敌:无克制:无推荐道具:神秘水滴,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★
没爆发,没有站场能力,没有回复,要什么没什么,不推荐用它来打四天王。PK推荐度:★★一点可取之处都没有,哥达鸭上PK场就是给对面送人头而已。入手难度:★★在沼泽每个星期三下午有可达鸭刷新,可达鸭七级进化为哥达鸭,只要不错过时间,基本没有入手难度。新手推荐度:★★哥达鸭实在是太弱了,战斗中没什么用,不推荐新手使用。057号火爆猴在0.5版本加强的宠物,最初的0.5内测版本里,是一只很bug的宠物,生气习性不仅增加力量,还增加敏捷,而且没有增长上限。开暴走后,就可以愉快地看着它殴打别人了。不过因为太bug,在内测版本里就一直被削弱。到正式版里,生气习性就变成只能增加力量,而且有增长上限。当然在0.5版里,火爆猴依然是一只很强力的宠物。不过随着后续版本的更新,越来越多宠物得到加强。弱点明显的火爆猴又渐渐淡出玩家视线。火爆猴最强的一点在于配合生气特性,暴走强大的持续输出,但是作为持续输出宠物,火爆猴却没有比较好的站场技能,很难抗下对方的输出,无法站场的话,强大持续输出也就无法发挥效果。技能分析:特性,精神力,害怕效果持续时间不超过2秒,不得不说,这个对于其他宠物看似没什么作用的特性,对于火爆猴来说,却是神特性,这可以让火爆猴不再依赖战斗之人和治愈之人,自己解除暴走产生的debuff。习性,生气,连续攻击力量会提高,火爆猴的核心技能来的,配合暴走,越打输出越高。不过最高只能增加80点力量、组合上升,提高30点力量,5点防御,持续15秒。在增加输出上是个不错的技能,能够增加30点属性的技能还算不错,但是在加强站场能力上就不敢恭维了,只能增加5点护甲,真心减少不了多少伤害。而且持续时间太短也是问题。
暴走,攻击时有几率处于暴走状态,处于暴走状态时,每次攻击造成3.75倍力量伤害,速度极度提升,期间无法使用其它技能,几率自己陷入害怕,持续15秒。同样为火爆猴的核心输出技能,配合特性习性,持续输出很可观。另外值得一说的是,处于暴走状态时的火爆猴攻击并不是判断为普攻,而是技能输出,所以命中率下降的debuff不影响火爆猴的输出。愤怒,大针蜂的招牌技能,越攻击,攻击力越高,很好用的一个技能,但是对于火爆猴来说,这个技能的存在感就比较低了,也就弥补一下没有暴走时的输出。升龙拳,8倍力量伤害,对于飞行系,10倍力量伤害,同样是不错的技能,但是对于火爆猴来说,也存在感不大,10倍的力量伤害,暴走3次已经超过了,反正我用火爆猴基本就没有用过这个技能。定位:强攻型推荐属性培养:作为需要站场输出的宠物,力量和敏捷都是关系站场能力的属性,所以都要兼顾,至于智力,火爆猴使用技能并不频繁,所以不需要太高。力量240以上敏捷100以上智力40以下天敌:带有坚硬特性或是其它拥有近战伤害减免的肉盾,此类宠物本身的特性习性已经能减少很多暴走伤害了,如果再配合其技能提升护甲的话,火爆猴的暴走伤害会被降到很低。克制:无推荐道具:两个深海鳞片和一个白色药草我曾考虑过把剩饭给它,但是觉得剩饭对于肉盾的意义更大。对于火爆猴来说,首要考虑的还是站场问题。两个深海鳞片可以提高20点护甲,在减免伤害上也是相当可观了。配上白色药草,主要是考虑到一些减护甲的技能。如果确定对方没有减护甲技能,也可以考虑把白色药草换成剩饭或者深海鳞片。通关推荐度:★★★★通关上比PK高半颗星是考虑两点,第一,用来通关的宠物往往可以带上道具来加强,有道具的火爆猴站场能力会高不少,对于它的持续输出有很大帮助。第二,如果不考虑火爆猴的后续战斗,让它暴走到挂的话,可以造成成吨的伤害,对付四天王某些强宠用来铺垫伤害还是很不错的。PK推荐度:★★★火爆猴唯一值得一说的就是暴走强大的输出能力,除此之外,其它的能力都很普通。作为PK宠,太容易被针对。入手难度:★在秋路就有它的未进化形态猴怪刷新,偶尔也会直接刷新火爆猴,是非常容易入手的宠物。新手推荐度:★★★★主要是入手非常简单,而且持续输出也很不错,对于不玩PK的新手来说,只用来通关算是比较理想的宠物。059号风速狗
我曾开玩笑说,悲催的风速狗一直在加强,却从来没有强过。事实就是如此,最初的风速狗两个敏捷技能一个力量技能,身为力量宠却有两个敏捷技能,主加敏捷属性,浪费了普攻伤害和大字爆伤害,主加力量又浪费了火之牙和神速的伤害,定位相当悲催。后来新增加火焰涡轮技能,神速改成了力量加成的火焰推进,基本确定了风速狗的力量为主属性。不过火焰涡轮提高50%的全伤害是很给力,但是反弹伤害也很可怕,开着火焰涡轮打别人,别人没有受什么伤,自己反而残血,这让风速狗又一次陷入了尴尬境地。最新版本里,风速狗终于有了翻身的倾向,火焰推进改成了无视护甲伤害,配合火焰涡轮可以让风速狗的爆发伤害很高,用来对付隐身党足矣。技能分析:威吓,降低周围宠物25%的攻击力,对于盾宠来说,可能还算是个不错的特性,不过对于风速狗来说,就没什么存在感了,毕竟风速狗就是打爆发而已,这对它在场时的伤害减免影响并不大。嗅觉侦查,风速狗用来针对隐身党的关键技能火焰涡轮,提高50%伤害,反弹15%的伤害。比较蛋疼的技能,对付低护甲的宠物还好,对付高护甲的宠物就很不划算了。因为这个技能提升的伤害会被对方护甲减免,但是反弹到风速狗身上的伤害却是无视护甲的,所以开着这个技能攻击时,己方掉血比对方高也不奇怪。不过现在火焰推进改成无视护甲就不一样了,提高的伤害对方都得全吃。火之牙,5倍敏捷伤害,几率令对方烧伤,几率令对方害怕,这个技能对于风速狗来说,基本就是可有可无的。咆哮,提高25%的攻击力,持续20秒,双打还可能有点用,至于单挑,风速狗又不和对方对A,所以也是没什么存在感的技能。火焰推进,7倍力量伤害,无视护甲,反弹10%生命伤害,风速狗的核心技能,因为无视护甲的效果,这个技能成为了风速狗输出最高的技能。配合火焰涡轮可以达到10.5倍力量伤害。大字爆,8倍力量伤害,晴天下加2倍力量伤害。没有副作用而且也有不错的伤害算是这个技能的特点,用来火焰推进之后的补刀用,如果觉得伤害不够,可以配合火焰涡轮来提高伤害。
定位:爆发型推荐属性培养:因为对于风速狗来说,追求的就是高爆发秒杀对方,所以力量是最重要的,至于敏捷,因为不需要长时间站场,所以对敏捷的要求不高,智力的话,够打一波伤害就行了。力量250以上敏捷80以下智力40以下天敌:风速狗最怕的就是高血量的盾宠,风速狗最大的作用就是秒对方,但是面对高血量的盾宠,风速狗一般秒不了,而在风速狗爆发残血后,盾宠往往还有反制的余力,所以面对盾宠风速狗还是比较无力的。克制:隐身宠物,低血量的敏捷宠物,除非刻意针对风速狗,不然以隐身宠物一般的血量风速狗是足以秒掉的,至于低血量的敏捷宠物同理,其中以飞天螳螂为例,风速狗打飞天螳螂只需要在它开影分身后,使用大字爆,如果对方的血量比较高,可以考虑用加火焰涡轮的大字爆,掉血少的必定是本体,然后接上一个附加火焰涡轮的火焰推进,一般飞天螳螂都会挂的。推荐道具:剩饭,力量戒指,力量戒指通关推荐度:★★★☆一般用来打四天王的宠物,要不就是有不错的站场技能,要不就是有超高的爆发,风速狗的爆发虽然不错,不过是以自残为前提的,除非玩家操作够好,不然爆发后都会被秒的,所以并不推荐用来打四天王。如果非要风速狗来打四天王也不是不行,可以用来打盖欧卡或者洛奇亚,这两只都是高护甲,血量相对较低的宠物,用风速狗来打再合适不过了。PK推荐度:★★★★风速狗在PK中的主要作用就是针对对方的宠物,隐形宠物,低血量高护甲宠物,所以它能够成功秒掉针对宠物,就算任务完成了。因为针对的对象相对比较狭隘,而且对针对对象外的宠物效果并不理想,所以限制比较大。入手难度:★☆在火焰山就有它的未进化形态卡蒂狗刷新,60年前的东海岸也有一只不会刷新的卡蒂狗。不过进化需要用到火之石,这个需要在地图中的石头或者荆棘中,或者在缪论城左边也有卖。如果玩家开的缪论城右边,可以抓一只烈焰马,在缪论城右边使用风火轮直接冲过中间的树林,过去买火之石。或者副职挖矿也能挖到火之石。总的来说,入手难度很低。新手推荐度:★★★风速狗的主要作用在PK针对隐身宠物上,对于只玩地图任务的新手来说,风速狗在队伍里的作用并不明显。062号快泳蛙
从最初版本就几乎没有任何改变的一只宠物,怎么说呢,本身的技能衔接还是做得非常好的。就是急冻光线,之后蓄力气合拳打一顿爆发。最初版本里厉害的宠物很少,15倍力量伤害确实非常恐怖,然而现在随着强力宠物的出现,快泳蛙的15倍伤害显然已经远远不够了。因此现在做冷板凳也不是不能理解。技能分析:特性,不服输,能力下降时提高30%攻击力。对快泳蛙没有任何作用的特性,快泳蛙就依赖急冻光线接气合拳打一波伤害,提高普攻伤害对快泳蛙没有意义。急冻光线,固定伤害300,对龙系加100,冰冻5秒。这个技能最好用的永远不是伤害,而是5秒的控制时间,对于快泳蛙来说更是如此。蓄力2,物理攻击必杀率提升,攻击速度提升,持续20秒,耗蓝50。虽然提高致命一击的效果也不错,不过这个技能的主要作用还是在减少气合拳的蓄力时间。压制,固定伤害350,几率麻痹。悲催的快泳蛙,压制其实有5倍力量伤害的版本,然而它依然还是最初那个固定伤害的。气合拳,15倍力量伤害,集气时间4秒,蓄力状态下减少2秒,期间被攻击,技能释放失败,对鬼系无效。单看这个技能,伤害还是可以的,而且配合蓄力只有2秒集气时间,要打出来还是不难的。可惜快泳蛙只有这个技能的伤害够看的。而单靠这个技能,快泳蛙的伤害显然是远远不够的。定位:爆发型推荐属性培养:极限力量打极限输出,敏捷和智力都是象征性加一些就行了。力量280以上敏捷50以下智力35以下天敌:免疫冰冻控制的宠物,快泳蛙唯一的输出就是依赖气合拳,如果对方免疫控制的话,气合拳既容易被打断也容易被躲开,快泳蛙也就完全没有输出了。克制:无。推荐道具:战斗者福利,拳套,力量戒指
通关推荐度:★★★四天王基本都有解除debuff的能力,快泳蛙的伤害很难打得出。PK推荐度:★★☆爆发伤害低,爆发伤害很难打出来,这些都是快泳蛙在PK场上的致命弱点。入手难度:★☆在东海岸,沼泽,冰湖和看看洞都有它的未进化形态,只要进化成为蚊香蛙,然后使用水石就可以进化为快泳蛙了。新手推荐度:★★虽然入手简单,但是本身既不适合通关,也不适合打PK,基本是属于一无是处的宠物。用它基本就是在自虐。065号胡地胡地无论在口袋妖怪原版中,还是冒险之旅中,都是被塑造成耿鬼的宿敌。而胡地和耿鬼在最初版本中,也是属于最强宠物那个级别的。可是随着版本的变更,耿鬼依然高坐神坛,而胡地已经彻底沦为了冷门弱宠。最初几个版本中,胡地拥有减半反射和光之壁,这两个神一般的站场技能的存在,使得智力宠物的胡地的站场能力堪比力量敏捷宠物。而且胡地还带有自我恢复这种回复神技。而当时精神破坏的爆发也是属于非常高的。后来随着胡地双盾的移除,它就弱了下去了。虽然有镜面反射这个技能替换,但并不无法重现双盾胡地的强势。而因为道具在冒险之旅的对战中影响并不大,所以戏法这个技能多数情况下除了卡bug外,并没有其它作用。而论爆发,现在随便找一个宠物爆发都能比它高。技能分析:特性,早起,睡觉不超过2秒。这个特性主要是用来针对食梦党的,可惜基本没有什么效果,催眠秒接食梦依旧能够成功。戏法,与敌人互换双方的装备,持续30秒,持续期间其他人无法再次使用戏法,身上携带节操时无法使用,耗蓝150。除了用来卡bug外,没什么用。奇迹之眼,显示周围的隐形单位。针对隐身党,不过以胡地的实力,并不足以打败几只
隐身党。幻象光3,4倍智力伤害,几率令敌人睡觉,耗蓝75。伤害不高,睡觉效果一般,比较一般的小技能。镜面反射,百分百反弹敌人的伤害,持续7.5秒,耗蓝75。镜面反射的主要作用在于给胡地争取安全输出的时间,但值得注意的是,镜面反射无法反弹食梦的伤害。这对于胡地来说非常尴尬,因为胡地主要就是用来针对耿鬼的,但这个技能并不能让胡地面对耿鬼时有优势。自我恢复5,瞬间恢复30%的血量,耗蓝150。在自我恢复中,恢复效果最差的一个,不过聊胜于无。精神破坏,10智力伤害加上5乘以念力球的数量伤害,耗蓝300。伤害计算比较奇怪的技能,总的来说,对于高护甲的宠物,这个技能的伤害很有限。定位:爆发型推荐属性培养:非常尴尬的胡地,没有双盾无法打强攻,但是自身爆发伤害又非常低。为了能够打出更多输出,智力要高,力量和敏捷差不多就行了。力量110以下敏捷60以下智力230以上天敌:无克制:理论上是隐身宠物,然而胡地的实力基本解决不了什么隐身宠物。推荐道具:弯勺,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★☆靠走位消耗,打四天王小怪应该还是可以的,就是太脆皮,又没有爆发伤害。不推荐用来通关。PK推荐度:★★★☆我记得以前有人使用胡地克制耿鬼,不过按照我的看法,胡地应该打不赢耿鬼的。如果能够克制耿鬼的话,推荐度可以提高到四星半。入手难度:★★☆凯西在大隧道星期三一整天都有刷新,进化到勇吉拉后需要通讯进化成胡地,入手不难,主要是通讯比较麻烦。新手推荐度:★★超级脆皮,伤害不高,通讯入手比较麻烦,通关作用不大,PK作用也不大,新手最好别用。068号怪力
2024年3月1日发(作者:乔锦)
本攻略由游久论坛宠物小精灵PM系列专区版主KyeDestiny原创,欢迎转载,谢绝修改Mega宠物分析Mega沙奈朵沙奈朵的mega进化形态,在所有宠物中爆发伤害最高,配合冥想,最高爆发伤害可以达到48倍智力伤害。原本在普通形态极为鸡肋的高音技能在mega形态也变得极为可怕了。特性妖精皮肤和冥想可以叠加提高高音的伤害,再加上黑洞技能的控制,敌人想要逃离高音范围也几乎成为了不可能的事情了。而且mega沙奈朵还有光之壁这个对于智力宠物来说最为完美的站场技能。还记得以前的双盾胡地吗?不需要太多护甲却非常耐打。还有吸取之吻无视护甲的吸血技能恢复。Mega沙奈朵就是一只非常全面的宠物,玩家必不可少的顶级宠物。技能分析:特性,妖精皮肤,将普通系技能变为妖精系技能,同时提高伤害20%。Mega沙奈朵的普通系技能就是高音,这个技能的主要作用就是提高高音的伤害,虽然20%看似不多,但是加上冥想的叠加伤害,高音的伤害就可以达到接近20倍了。黑洞,制造一个黑洞吞噬周围的一切,7倍智力伤害,持续时间8秒,持续时间内对方所有宠物都被拉向技能中心,CD时间45秒,耗魔200点。Mega沙奈朵的核心技能之一,配合冥想有14倍伤害,非常可观,而且没有任何副作用,相反有非常强大的控制能力,主要在于配合高音输出,缺点是CD时间非常长。光之壁,激活期间吸收50%的伤害,每吸收5点伤害消耗1点魔力。曾经是胡地的招牌技能,后来戏法和镜面反射的出现使得光之壁退出了历史舞台,而给了一些没有完全进化的宠物,但这并不意味着光之壁不厉害。相反光之壁绝对是最适合智力宠物的技能之一。对
于没有太高血量和护甲的智力宠物来说,减少50%的伤害绝对是非常可怕的减伤比例。虽然会消耗魔力,但是对于智力宠物来说魔力永远不是问题。幻象光,4倍智力伤害,几率令敌人睡觉。配合冥想有8倍智力伤害,对于一个小技能来说无疑是十分恐怖的伤害,而且附加的催眠效果也很不错,可以用来拖时间,等待技能CD。冥想,使用后在1至3秒内伤害翻倍,速度降到极低,CD时间3秒。这个技能最恐怖的一点在于可以提高技能伤害。对于拥有大量输出技能的mega沙奈朵来说,无疑是非常强大的辅助输出技能。吸取之吻,3倍智力伤害,同时恢复造成伤害的75%的血量,携带巨大根茎时恢复造成伤害的100%血量,无视护甲,CD时间10秒,耗魔100。单纯3倍智力伤害,即使无视护甲,但还是偏少了。不过别忘了冥想,6倍无视护甲的伤害绝对不低,当然对于mega沙奈朵来说,这个技能的吸血恢复效果更为重要。高音,8倍智力伤害,降低敌人50%的移动速度,降低敌人护甲,耗蓝200。原本只是一个鸡肋的技能,但是在特性和冥想的伤害加成,还有黑洞的控制效果下,高音已经成为了mega沙奈朵最为强大的输出技能。定位:强攻型通关推荐度:★★★★★Mega沙奈朵是一只非常全面的宠物,本身爆发非常高,也具有一定回复能力,站场能力也不差,可以说,老玩家只用mega沙奈朵一只就能单通四天王,这就是它最好的实力体现。PK推荐度:★★★★★冥想黑洞+高音是地图里爆发伤害最高的组合技,没有之一,几乎没有什么宠物,能够在这套组合技中存活下来。而它的其它能力在所有宠物中也是属于非常优秀的,有什么理由在PK场上不使用它吗?入手难度:★★★★★Mega沙奈朵的任务是最难的任务之一,就算玩家知道方法,也不容易获得。只有部分老玩家才能完成。新手推荐度:★Mega沙奈朵的入手已经不是新手玩家能够完成的了,当你能够获得mega沙奈朵的时候,你显然已经不需要这个攻略了。Mega路卡利欧
与大钢蛇一起在最后一个版本中出场的宠物,mega路卡利欧。可惜的是路卡利欧的mega剧情有bug,做完后,无法得到Mega进化的技能,所以mega路卡利欧虽然在地图里有,但是玩家无法获得。技能设计参考来自上任作者虫子的建议,根据他的建议,再进行修改就是玩家现在所看到的mega路卡利欧了。在技能上,依旧是非常全面的宠物,恢复,位移,控制,防御技能都有。而且基于波导领域的玩法也是非常有趣。开启后,对方无法逃离这个领域,而且视野会降得极低,只有靠近时才能发现己方,mega路卡利欧则可以利用神速与敌人捉迷藏,同时用波导弹远程攻击敌人。技能分析:特性,适应力,属性一致的技能伤害提高25%。Mega路卡利欧的属性是格斗+钢,所以这个特性会令mega路卡利欧的格斗技能和钢系技能提高四分之一伤害,也就是波导弹和吸收拳,虽然看似不多,但是与波导领域叠加起来,会使得波导弹的伤害极其可怕。波导领域,mega路卡利欧释放出强大的波导将整个空间封闭起来。范围内所有隐形宠物都被侦查出来,周围的所有人包括自己还有训练家失去绝大部分的视野,并且无法交换精灵,同时mega路卡利欧可以通过波导感知得到敌人的位置,每1秒,在敌人的位置形成一个闪动的效果。范围内mega路卡利欧及其队友全部伤害提高25%,波导弹50%技能无CD使用。持续时间45秒,CD时间60秒,耗魔200点。mega路卡利欧的核心技能,使用后,对方就无法逃离这个区域了,而且波导弹也会得到强化,玩家可以通过走位躲开对方的,同时反过来用波导弹攻击对方。防御姿态,mega路卡利欧摆出防御架势,3秒受到的所有伤害降低50%,反弹期间造成的所有伤害,自身无法移动攻击以及使用其它主动技能,CD时间15秒。Mega路卡利欧
唯一的防御技能,主要是在预读对方的爆发技能后使用,如果能够成功预判到,能够对敌人造成很高的伤害,同时令己方的伤害降低不少。波导弹,6倍敏捷伤害,几率令敌人攻击、防御,速度和属性下降,耗蓝100。本身这个技能的伤害就不算低了,经过特性和领域的加强后,可以达到9倍的伤害,而且在领域中使用,还会有几率无CD,这使得这个技能的伤害爆炸性的高。雷光掌2,造成5倍敏捷伤害,击退,几率麻痹。在领域内,如果敌人找到mega路卡利欧的话,可以用这个技能将敌人推开,同时这个技能也能造成一定的伤害。神速,伤害2倍敏捷,CD时间2秒,耗魔20点。这个技能的伤害不是重点,重点是在于短CD的位移,这使得mega路卡利欧的机动性非常高。吸收拳,对敌人造成8倍敏捷伤害,同时恢复造成伤害的一半血量,携带巨大根茎时恢复造成伤害的100%血量,CD时间30秒,耗魔150。经过特性强化后这个技能可以造成10倍的伤害,在大招中也算是比较高的了,而且还附带有恢复效果,这个附加效果确实非常不错。定位:强攻型,诡计型通关推荐度:★★★★★开启波导领域后,波导弹连发能够造成巨额的伤害,而且四天王压轴宠物的大招使用也非常容易预判,能够轻松用防御姿态反击,本身有吸收拳能够恢复,使得mega路卡利欧完全可以单通四天王。PK推荐度:★★★★★其实PK场才是mega路卡利欧的真正舞台。利用波导领域可以与对方周旋,利用波导弹+神速+雷光掌和对方打游击,靠吸收拳恢复血量。入手难度:★★★★★Mega路卡利欧的任务是最难的任务之一,就算玩家知道方法,也不容易获得。只有部分老玩家才能完成。新手推荐度:★Mega路卡利欧的入手已经不是新手玩家能够完成的了,当你能够获得mega路卡利欧的时候,你显然已经不需要这个攻略了。宠物攻略全分析003号妙蛙花
妙蛙花论人气没有喷火龙高,论实用度没有水箭龟高,但是实际使用中,妙蛙花的人气在新手中却还是不低。究其原因是因为妙蛙花相比于其它两只御三家,多了一个寄生种子的恢复技能。不过老实说,寄生种子并不能弥补它与喷火龙水箭龟的差距,确实寄生种子的百分比吸血很给力,但是它的CD时间也长啊,而且这个技能是属于持续技能,瞬间恢复并不多,再加上妙蛙花本身是智力宠物,容易被秒。当然当妙蛙花对上力量宠物时,寄生种子的优势就能完全发挥出来了。技能分析:特性,危机警报,当自身血量低于30%的时候,提高与等级等值的全属性。对于妙蛙花来说作用不大,当它血量低于30%时,也是它差不多该下场的时候了。疯狂机器,12倍智力伤害,准备时间1秒,使用后陷入4秒害怕状态,耗蓝200。御三家的大招都是属于爆发高,副作用大的技能,1秒准备时间虽然比较坑爹,但是有藤鞭控制,一秒准备问题不大。大晴天,召唤晴天天气,以前妙蛙花有叶绿素特性,配合大晴天可以达到很高的攻速,而且也有属性提升,现在这个技能除了给阳光烈焰提高伤害之外,基本没什么意义。藤鞭2,3倍智力伤害,拖动超长距离,敌人陷入3秒害怕状态,耗蓝75。这个技能的伤害不是重点,但是3秒控制时间确实非常恶心人,不过有个问题是,把敌人拉过来,也把脆皮的妙蛙花本身置于危险境地中。寄生种子,百分比汲取敌人的生命力,持续20秒,耗蓝200。给力的技能,在给敌人造成伤害的同时又恢复了自身的血量,由于是百分比吸血的,所以对方血量越高,这个技能的恢复能力就越高,所以对上高血量的力量宠物是最有利的,对上血量不多的敏捷智力宠物,恢复效果则大打折扣了。成长,提升智力和生命恢复力,持续15秒。可以提高爆发输出。阳光烈焰,8倍智力伤害,白天增加3倍智力伤害,晴天下增加3倍智力伤害,雨天与冰雹天伤害始终为4倍智力,准备时间3秒。准备时间比较长,这一点比较致命,就算敌人解控的能力,藤鞭3秒的控制时间也是刚刚好而已,与其副作用相比这个技能的输出也算是比较可观的,最高可以达到14倍。比较残念的是如果对方有雨天或者冰雹天气手的话,这
个技能就基本没有输出了。定位:爆发型推荐属性培养:虽然作为爆发宠物,但个人建议还是需要给妙蛙花分配一些力量和敏捷,以免上场被秒,在保证站场后,智力能有多高就多高。力量80以上敏捷40以上智力220以上天敌:拥有雨天或者冰雹天的强力宠物是妙蛙花需要注意的,因为这两个天气可以令妙蛙花的伤害降低不少。克制:无推荐道具:奇迹之种,深海鳞片,生命戒指通关推荐度:★★★★毕竟作为初始宠物,可以学到两个技能,本身实力还是值得肯定的,爆发不低,虽然站场弱一些,但是有寄生种子恢复,问题也大不到哪里去。不过相比水箭龟还是偏弱。PK推荐度:★★★☆虽然本身输出伤害还不错,但是最大的问题是两个爆发技能都容易被躲开,虽然有藤鞭提供控制以保证命中,但是PK场上的玩家往往都会带有解除控制的宠物,所以这一点还是比较麻烦的。入手难度:★一开始在博士那里领取妙蛙种子,最终进化就是妙蛙花。如果一开始领取的是皮卡丘,则需要收集100图鉴后,找博士才能重新获得妙蛙种子。新手推荐度:★★★★初始宠物虽然不是最强的宠物,但是某种程度上来说,确实是最适合新手使用的宠物,入手简单,使用也非常简单粗暴,推荐新手使用。006号喷火龙
御三家中人气最高的宠物,因为中国人的龙情结嘛,可以理解,虽然喷火龙只是名字和龙有关,属性中并没有龙。爆发伤害可以与水箭龟相媲美,因为是敏捷宠物,站场能力比妙蛙花高,爆裂燃烧以前是持续性伤害技能,现在改成了爆发型技能,而且伤害加成在御三家中也远远超过了其它两只,更重要的是喷火龙拥有无视护甲的龙之尾,这个技能使得喷火龙的爆发伤害更高。技能分析:特性,危机警报,当自身血量低于30%的时候,提高与等级等值的全属性。这个特性配合龙之怒输出,还是能提高一定的伤害的,但是一旦喷火龙血量掉到30%甚至25%以下,那它距离下场也不远了。爆裂燃烧,18敏捷伤害,使用后陷入4秒的害怕状态,准备时间1秒。伤害属性加成爆炸,整整18倍,虽然有1秒准备时间和4秒害怕,但是对比其它两只御三家的大招,还是强太多了。大晴天,召唤晴天天气,可以提高喷火龙的全属性,不错的技能。火焰喷射,3倍敏捷伤害,几率烧伤。伤害偏低,几率附加的烧伤状态还不错,可以封魔也可以令敌人百分比掉血。龙之尾,6倍敏捷伤害,无视对方护甲,几率将对方打回精灵球中,耗蓝75。凡是无视护甲的技能,都是强大的技能,这个技能也不例外,6倍属性加成,能打出不低的伤害。唯一的缺点就是喷火龙是远程宠物,而这个技能是需要近身才能打到对方的,需要靠近敌人后再使用,容易被躲开。地球上投,四倍己方与敌人敏捷之差加上敌人的力量,耗蓝75。没什么存在感的伤害性技能,最高也就是大概打出5倍敏捷加成的伤害,而且是在几乎不可能存在的情况下才能打出的,普通情况下的伤害基本可以忽略。不过这个技能可以作为龙之尾的起手技能,地球上投结束瞬间使用龙之尾基本能够保证命中敌人。龙之怒,8倍敏捷伤害,生命低于50%威力+2倍敏捷伤害,生命低于25%威力+3敏捷倍。这个技能最高的加成是有13倍伤害,说高不高,但是生命低于25%才有这个伤害的限制实在有点苛刻,一般来说能够打出10倍伤害就算不错了。值得一说的是,这个技能虽然没有说明,但是技能使用前确实有差不多1秒的停顿,反应够快的玩家可以躲开这个技能。
定位:强攻型推荐属性培养:虽然喷火龙打爆发是完全没问题的,但是它本身是敏捷宠物,拥有一定站场能力,而且龙之尾的持续输出对敌人的威胁更大,所以推荐打强攻。强攻型的喷火龙,力量不能太低,由于技能耗蓝高,也得保证一定的智力。力量90以上敏捷200以上智力40以上天敌:无克制:无推荐道具:火炭,生命戒指,剩饭,深海鳞片通关推荐度:★★★★☆本身爆发伤害够高,持续伤害有龙之尾存在,也无法忽视,站场能力方面,本身是敏捷宠物压力也不大,但是由于没有回复能力,残血的时候还是得注意下场。PK推荐度:★★★★虽然在PK图中,喷火龙会少了爆裂燃烧这个强力输出和大晴天这个天气技能,但是由于龙之尾的存在,喷火龙的输出仍然不会太低。唯一的问题就是作为强攻手,喷火龙只依赖属性站场容易被打下场。入手难度:★一开始在博士那里领取小火龙,最终进化就是喷火龙。如果一开始领取的是皮卡丘,则需要收集100图鉴后,找博士才能重新获得小火龙。新手推荐度:★★★★☆爆发伤害和持续伤害都相当可观,再加上动画影响和龙情结,作为新手宠物,喷火龙确实再适合不过了。009号水箭龟
个人曾经最喜欢用的御三家,不过它在御三家中人气应该是最低的,毕竟很多新手都喜欢喷火龙,但是不得不承认的是,水箭龟是御三家中最为实用的。本身是力量宠物,而且拥有缩进贝壳的提升护甲技能,站场能力在三者之中是最强的。而就输出而言,虽然水箭龟的大招不如妙蛙花和喷火龙有提升空间,但是它拥有舍身一击这个对于盾宠来说,可以说是,最高的爆发输出技能,三个技能加起来的伤害,远远高于另外两只宠物。可惜的是,以前获得第二技能的时候,特性还会变成轻快,这样的话,又弥补了水箭龟的攻速问题,就算普攻也能有不低的伤害。不过现在没有轻快,攻速偏低,普攻伤害也随着降低。不过就通关实用性来说,水箭龟始终还是最高的。技能分析:特性,危机警报,当自身血量低于30%的时候,提高与等级等值的全属性。对于水箭龟的作用不大,不如轻快,不过也有一定作用,低血量的时候,可以提高一点伤害,毕竟水箭龟本身很肉,就算只剩下30%血量,要秒杀它还是有难度的。水电炮,12倍力量伤害,使用后陷入4秒的害怕状态,准备时间1秒。副作用比较大的技能,伤害也算可以,不过因为不是指向性技能,PK时容易miss。下雨天,召唤雨天天气。以前可以配合轻快特性,现在只是用于提高全属性而已,如果水箭龟是打爆发的话,可以将雨天天气留给下只宠物。铁炮水枪,5倍力量伤害。普普通通的小技能,没有附加效果。缩进贝壳,防御力提升500,无法移动,持续5秒,吸引周围敌人的攻击,之后防御力提升30,持续30秒。水箭龟的站场技能,值得一说的是,这个技能使用前5秒时,虽然自身无法行动,但是护甲提升非常高,伤害减免也几乎到极限,前5秒受到的伤害几乎为0。所以如果能够关键时机使用这个技能的话,可以将敌人的伤害降到最低。不过面对有舍身一击的宠物时,要谨慎使用,因为5秒无法移动,意味着,对方的舍身一击可以百分百命中你。而舍身一击是无视护甲的,所以缩进贝壳无法为水箭龟减免伤害。舍身一击,损失20%的生命,对敌人造成与自身25%生命值等值的伤害,耗蓝75。虽然水箭龟没有石脑,可以配合这个技能无损耗输出,但是对于水箭龟来说,依旧是非常给力的技能,配合其它技能,可以令水箭龟的爆发输出非常高。高压水炮,9倍力量伤害。中规中矩的大招,伤害不算高,没有附加效果,也没有副作用。定位:强攻型推荐属性培养:水箭龟的属性分配比较简单,敏捷方面,根据个人喜好,可以多加些,也可以少加。水箭龟本身有缩进贝壳提升护甲,就算敏捷低些,也不怕护甲太低,但是就怕有时候缩进贝壳buff消失,无法及时补充,如果有多一些敏捷就不担心这种情况发生了。智力方面,因为水箭龟的技能耗蓝都偏高,所以不能太极限。在这两者的基础上,力量能多高就堆多高。力量220以上敏捷50以上智力40以上天敌:水箭龟需要比较注意的宠物就是三合一磁怪,它的电磁波可以令水箭龟的缩进贝壳buff消失,从而失去它最大的站场依赖,不过两者战斗没有绝对的优势,是属于势均力敌型的。主要看双方的技能释放是否会出错。克制:无推荐道具:剩饭,深海鳞片,神秘水滴通关推荐度:★★★★☆作为一开始就能领取的宠物,水箭龟的战斗能力非常全面,站场输出无压力,爆发伤害
非常高,只是差一点恢复能力而已。对四天王的小怪可以无压力与之战斗,甚至对四天王的压轴神兽,也能依赖其高爆发,将敌人打残血。御三家中最为推荐新手使用的宠物。PK推荐度:★★★☆本来以水箭龟的完整实力,PK推荐度上四颗星是没有问题的,但是由于水箭龟的两个技能,下雨天和水电炮都是需要任务获得的,而在PK地图中,水箭龟无法获得这两个技能,这使得水箭龟的实力大打折扣。入手难度:★一开始在博士那里领取杰尼龟,最终进化就是水箭龟。如果一开始领取的是皮卡丘,则需要收集100图鉴后,找博士才能重新获得杰尼龟。新手推荐度:★★★★☆喷火龙的大招不好用,本身也不如水箭龟肉,妙蛙花虽然有回复,但是始终是大脆皮,御三家中就水箭龟是最为全面的,强烈推荐新手使用。012号巴大蝴从最初版本到现在几乎没有任何改变的宠物,最初版本中其它宠物不强,加上没有各种高难度的战斗,容易入手,又有不俗伤害的巴大蝴,成为了不少人的最爱。不过随着多数宠物的加强,而且各种高强度战斗的出现,既没有足够暴力的爆发,又没有靠谱的站场技能的巴大蝴渐渐淡出了玩家的视野。现在的巴大蝴最大的改变就是银色旋风的buff加成变成了百分百触发,增加30点护甲也使得巴大蝴有一定站场能力,不过总的来说,不算是非常强势的宠物。技能分析:特性,复眼,25%几率打出130%的必中物理攻击,15%几率回避敌人攻击。主要作用在于几率回避普攻,虽然不算高,但也可以减少部分伤害。至于暴击对于技能输出不高的巴大蝴来说,也可以增加一定的输出。比较普通的一个特性。月光,黑夜使用恢复30%血量,晴天60%,雨天15%,白天和冰雹无效,不耗蓝。因为巴大蝴并没有晴天技能,所以一般情况下,只能恢复30%血量,不算高,而且也有一定
的限制,但是聊胜于无。精神干扰,6倍智力伤害,几率下降目标命中。巴大蝴的主力输出技能,CD时间不算长,如果触发debuff,配合特性可以减少不少普攻伤害。毒粉,令目标及其周围敌人陷入中毒状态,持续时间20秒。消耗类技能,同时可以降低敌人护甲,对于打不动的盾宠有很不错的效果。银色旋风,5倍智力伤害,提高25点攻击,30点护甲,速度和15点全属性。伤害不高,但是附加的状态却相当给力,特别是增加30点护甲,对于没有其它站场技能的巴大蝴来说,确实能为它减少不少伤害。定位:强攻型推荐属性培养:低智力加成的技能搭配说明它无法打爆发,毫无疑问,巴大蝴必须是站场输出。所以巴大蝴必须有足够的力量才能站场,而且血量越高月光能恢复的血量就越多。敏捷方面因为有银色旋风提供了30点护甲,所以要求不高,智力是普攻伤害的保证,在保证足够力量外,智力能多高就多高。力量120以上敏捷50以下智力200以上天敌:高爆发宠物,巴大蝴没有足够强大的站场能力,遇到高爆发宠物容易被秒。克制:无推荐道具:生命戒指,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★★把握好上场的节奏,在晚上上场,对付四天王的普通宠物问题还是不大的,而且晚上还有月光可以恢复。PK推荐度:★★★没有足够的爆发,也没有靠谱的站场能力,注定了巴大蝴很难在PK场上出现。入手难度:★初始森林,绿毛虫随处可见,铁甲蛹与成体巴大蝴也偶尔会有刷新,基本是属于随处可见的宠物。新人推荐度:★★★巴大蝴的上场时机比较讲究,最好是在差不多晚上时上场,即使被打残了,也可以用月光恢复,而且上场时还需要注意对方的高爆发宠物,对于刚刚接触的新人,巴大蝴的上场时机比较难掌握,除非特别有爱,否则不推荐使用。015号大针蜂
新人神宠,新人的最爱,简单入手方式:初始森林捉只独角虫或是铁壳昆进化就是,初始森林也有几率刷新。简单暴力的战斗方式:上场直接给对方上一毒针,自己加高速移动开斗志直接打就行了。再加上不俗的伤害。确实是很适合新人的宠物。不过,经常玩PK的人就不会选择大针蜂了,因为大针蜂战斗方式简单,所以也容易被针对,虽然身为强攻手,但是在PK场上却没有足够强大的站场技能,这就导致它很容易就被打下场。新人绝对推荐使用,至于老手还有一堆比大针蜂更加适合自己的宠物。技能分析:特性,危机警报,血量低于30%时,提高15点全属性,存在感不算很强的技能,但是配合斗志爆属性的话,增加的属性还是挺可观的。毒针,5倍敏捷伤害,同时令对方中毒,中规中矩的小技能,中毒可以降低对方的护甲,算是稍微提高了大针蜂的伤害。高速移动,提高自己的移速和攻速,对于依赖普攻的大针蜂来说,还是很不错的技能。愤怒,连续攻击每次提高2点攻击力,大针蜂的招牌技能,越打攻击力越高,不被打断的话加成会重新累计,对上NPC还好,PK时别人有一堆打断技能,大针蜂的攻击力根本无法积累起来。斗志,对周围的宠物造成5倍敏捷伤害,几率提高全属性和护甲,期间愤怒被打断不会归零。大针蜂的核心技能,这个技能最重要两点是几率加护甲和愤怒不被打断,前者可以让大针蜂更硬,后者可以让它的攻击力无限累加。定位:强攻型推荐属性培养:身为强攻手,力量必定不能少,不然站不住,敏捷是输出的保证也不能低,至于智力,大针蜂技能耗魔都不高,而且大针蜂技能使用频率也不高,不需要太高的智力。力量100以上敏捷240以上智力40以下天敌:刺龙王,刺龙王有妹纸炮可以废大针蜂的普攻,大针蜂普攻一旦被封住,就只有被刺龙王完虐的份。铁甲贝等拥有坚硬特性的盾宠,盾宠多数都有高护甲加上坚硬特性的近
战减免,大针蜂能够造成的伤害极其有限。克制:无。推荐道具:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(愤怒之粉)通关推荐度:★★★★主要是因为入手难度低,而且伤害还算比较暴力,所以有装备支持的情况下用来硬拼四天王的压轴宠物还是没问题的。PK推荐度:★★★☆大针蜂的战斗方式简单,而且没有比较靠谱的站场技能,容易被针对,不太适合出现在PK场上。入手难度:★在初始森林就有它的未进化形态独角虫和铁壳昆刷新,有时也会直接刷新大针蜂,属于随处可见的宠物。新手推荐度:★★★★☆入手非常简单,不需要操作,上场就是打,简单暴力,新手可以一用。不过随着对游戏的了解,大针蜂迟早会被扔掉的,毕竟比它更好用的宠物还有一堆。018号比雕记得以前版本里,比雕的鹦鹉学舌效果是几率模仿对方的指向性技能,被动技能,无CD。当时虽然比雕不算特别热门,但也总能看到有人在用。可是因为鹦鹉学舌有bug,模仿技能可能会永久保留下来,不少比雕就是因为模仿了一堆废技能替换了原来的技能而废了的。由于旧版鹦鹉学舌的bug一直无法修复,所以后来就彻底替换了鹦鹉学舌的效果,也是从那个时候开始,再也没看到什么人用比雕了。就目前版本的比雕,个人认为还是有一定的潜力的,值得一用。技能分析:特性,锐利眼神,命中率下降状态持续不超过2秒。很不错的特性,毕竟比雕的普攻伤害占总伤害的比例还是很高的,如果普攻被状态封了,伤害就低很多了。
吹飞,5倍敏捷伤害,敌人4秒内无法行动,耗蓝100。伤害中规中矩,CD时间稍微长一点,附带令对方4秒无法行动的效果,用得好就还不错,用得不好就是在坑自己。由于在对方无法行动的4秒内,自己也无法攻击对方,所以要注意在使用顺风和鹦鹉学舌后,不要使用这个技能,不然就会白白浪费了顺风和鹦鹉学舌的状态时间。如果在其它技能已经用完了,再使用吹飞,可以用来拖延时间,等待己方技能CD。烈暴风,10倍敏捷伤害,耗蓝100。近身小范围爆发技能,伤害和CD基本和大招一样,没什么好说的。顺风,自己提升速度,敌人下降速度,持续20秒,耗蓝100。这个技能无论是在降低对方速度,还是在提高己方速度方面都相当给力,敌人碰上这个技能单位时间内的普攻伤害会少很多,而且这个技能的持续时间也非常可观。鹦鹉学舌,完全模仿对方的力量,敏捷和智力,血量和魔力值百分比与目标同步,持续10秒,耗蓝10。其实新版的鹦鹉学舌理论上应该是比旧版的更好用。如果没记错的话,鹦鹉学舌的期间受到的伤害不会被计入自己本身的生命中,也就是说,如果你原本的血量是百分九十,对方的血量是百分百,模仿后自己的血量也就是百分百,模仿期间自己受到伤害,血量降至20%,模仿状态消失后血量又会恢复到百分之九十。所以只要10秒内不死,这10秒内对方对比雕的伤害就是无效的。当然我认为这个技能应该还有可以开发的潜力,而不单单是我说的这些。定位:强攻型推荐属性培养:身为强攻型的敏捷宠物,最重要的两个属性就是力量和敏捷,力量影响站场能力,敏捷影响站场和输出能力,所以这两个都不能太低,至于智力,比雕的耗蓝不算高,所以智力够用就行了。力量120以上敏捷200以上智力50以下天敌:无克制:无推荐道具:聚焦镜,空贝铃,生命戒指(广角镜)通关推荐度:★★★★比雕用来对付四天王的小怪还是可以的,对付压轴宠物,没有优势,打盖欧卡和古拉顿,使用鹦鹉学舌模仿对方的属性,比雕就彻底没伤害了。打洛奇亚的话,个人觉得也打不过。PK推荐度:★★★比雕的鹦鹉学舌现在还没有人开发出它的使用,如果仅以目前比雕的实力来说,打PK基本没有用,爆发太低,强攻没有站场技能。入手难度:★在初始森林,东门草原和秋路上都有它的未进化形态波波和比比鸟刷新,比比鸟升到十级就可以进化成为比雕了,没有任何捕捉难度。新人推荐度:★★★☆入手简单,技能伤害偏低,没有站场技能,加上现在还没有开发出比雕的玩法,所以并不推荐新手使用。020号拉达
拥有最恐怖的百分比扣血技能的家门鼠。两个技能配合最高可以打掉对方70%血量。不过缺点也很明显,面对盾宠,拉达在使用必杀门牙和愤怒门牙之后,就很难对对方造成比较有效的伤害。挖洞基本没有什么伤害,如果对方没有指向性技能的话,偷袭也无法使用。而拉达作为近战,普攻伤害在盾宠中往往减免很多。所以拉达在战斗队伍中最好用来针对某些非常难缠的盾宠,爆发后直接下场换其它宠物收尾。技能分析:特性,上进,烧伤,麻痹,中毒时提高30%的攻击力。没有什么存在感的特性,通关有治愈光环,基本此类debuff都是直接无视的,特性派不上用场。而且增加30%攻击力对拉达也什么用,因为它不需要站场输出。必杀门牙,扣除对方最大血量的20%。很给力的一个伤害技能,也是拉达的核心技能之一,20%的血量伤害无视对方血量无视对方护甲,而且是最大血量的20%,不会像大招一样随着对方当前血量的减少而伤害减少。不过CD时间较长是硬伤。挖洞,固定伤害300,同时令敌人陷入陷阱,3秒无法移动,对飞行无效。伤害低,虽然有一定的控制效果,但是仅仅只是令对方无法移动而已,意义不大,这个技能唯一的作用就是用来接近敌人,然后在敌人被控制住时,接上必杀门牙和愤怒门牙。偷袭,期间敌人锁定技能被反噬,对方技能发动阻止,6倍敏捷伤害,持续10秒。很不错的技能,防御反制,可以让对方的指向性技能发动失败。不过拉达的偷袭不如毒系道馆月伊布的偷袭,印象中月伊布的偷袭成功使用后可以让对方的技能直接失败进入CD时间,而拉达只是令对方技能发动失败,并不会进入CD,可以再次使用。在挖洞前可以开启偷袭,一旦接近后,对方使用指向性技能可以直接反制,争取一点输出时间。愤怒门牙,敌人生命减少50%,对神兽效果减半。如果这个技能是最大血量的50%,就直接逆天了,两个愤怒门牙谁都得跪。不过这个技能计算的是当前血量,随着对方血量的减少,这个技能的伤害会越来越低。不过在对方满血的情况下,愤怒门牙接上必杀门牙,对方直接就没了70%血量。定位:爆发型,强攻型推荐属性培养:作为爆发型的宠物,考虑到拉达的两个主力技能都是没有属性加成的,而唯一敏捷加成
的技能在拉达的爆发伤害中几乎可以忽略不计,所以为了保证拉达可以反复上场爆发,而不会被对方一次爆发打残,可以考虑主力量副敏捷,至于智力保证够用就行了。力量200以上敏捷120以上智力50以下作为强攻型的宠物,拉达需要普攻和偷袭来补充伤害,所以敏捷不能低,也要保证一定的力量来站场,智力同样够用就行。力量120以上敏捷200以上智力60以下天敌:无克制:盾宠。对于拥有两个强大的百分比扣血技能的拉达来说,血量和护甲都没有任何意义。推荐道具:爆发型:深海鳞片,剩饭,深海鳞片(生命戒指)强攻型:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(生命戒指)通关推荐度:★★★★☆拉达的技能对于四天王中几只高护甲高血量的压轴宠物无疑非常有效,而且不需要高属性就能发挥出拉达的作用,非常平民化的强力宠物。PK推荐度:★★★★拉达在战斗中最大的优势就是面对盾宠无视血量和护甲的百分比扣血技能,但是在PK中盾宠出现较少,对付普通宠物的话,拉达显然伤害不如一些高爆发的宠物。入手难度:★在东门草原和秋路都有它的未进化型小拉达,升到七级就可以进化成拉达,而秋路有时也会刷新拉达,同样是属于大路货,入手非常简单。新手推荐度:★★★★☆入手简单,不需要特意去练属性也能保证它的伤害,用来打四天王也有很不错的效果,基本属于新手老手都可以用的强力宠物。022号大嘴雀
同样依赖愤怒提升攻击力,进行普攻输出的大嘴雀,在地位上一直不如大针蜂,主要原因在于大针蜂的斗志不但为它带来了一定的输出,而且提升的护甲和属性为大针蜂提供的站场输出的能力,反观大嘴雀,小技能输出不如大针蜂,尖嘴钻虽然输出比斗志高,但是不足以弥补斗志其它附加效果。然而,现在大嘴雀终于也翻身了,狙击手这个技能变成百分百伤害翻倍,使得大嘴雀也有很可观的输出,对上虫系甚至可以达到32倍敏捷伤害。当然因为实际PK中遇到虫系的几率比较低,所以一般就是16倍敏捷伤害,虽不算最高,但也有不错的爆发伤害了。技能分析:特性,锐利眼神,命中下降效果不超过2秒。对于普攻型宠物无疑是很不错的特性,因为此类宠物伤害基本来自普攻,命中下降非常致命。电光一闪3,固定伤害300点,耗蓝75。伤害基本不值得一提,不过这个技能可以用来接近敌人。狙击手,持续时间内伤害翻倍,持续10秒,耗蓝100。非常强大的一个技能,伤害翻倍的意思并不只是普攻,也包括技能伤害,就是说原本8倍敏捷的尖嘴钻在狙击手期间使用直接就变成了16倍敏捷。愤怒,每次攻击会提高2点攻击力。对于大嘴雀来说,这个技能不但可以提高普攻伤害,而且还可以提高尖嘴钻的伤害,不过这个技能比较怕控制,一旦被控制住,所有攻击加成又得重新累积。尖嘴钻,8倍敏捷伤害,同时加上30倍愤怒提升攻击力,对虫系伤害翻倍,耗蓝100。虫系杀手技能,配合狙击手,对虫系可以造成32倍敏捷的恐怖伤害。定位:强攻型推荐属性培养:身为需要长时间站场输出的宠物,一定力量保证站场能力是必须的,而敏捷是输出的基本保证,所以绝对不能低,至于智力足够用就行了。力量120以上敏捷220以上智力50以下
天敌:无克制:虫系宠物。尖嘴钻配合狙击手可以对虫系宠物造成很恐怖的输出。推荐道具:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(愤怒之粉)通关推荐度:★★★★普攻和爆发伤害都很不错,可以用来作为对付四天王压轴宠物。PK推荐度:★★★☆大嘴雀的定位和大针蜂比较像,大嘴雀虽然爆发比大针蜂高,但如果是打爆发的话,不少宠物都比大嘴雀合适。而作为站场输出,大嘴雀却没有任何强化站场技能,只能依赖自身的护甲站场,容易被打残血下场。入手难度:★东门草原和秋路都有其未进化型可以抓,秋路有时还会直接刷新,属于大路货,非常容易获得新手推荐度:★★★★☆入手简单,操作简单,上场开狙击手爆技能,然后让它自行攻击就行了。024号阿伯怪阿伯怪最大的作用在于PK时用黑色眼神困住对方关键的宠物,然后换宠物克制打败对方。它本身的伤害并不算高,毒牙加消化液总共也就11倍伤害,不过它不但拥有消化液可以令对方的特性无效,降低护甲,而且黑雾的减魔对于耗蓝高的宠物来说,非常致命。阿伯怪的问题在于同样拥有黑色眼神,梦妖比阿伯怪更好用,本身自带隐身,不怕上场直接被秒,鬼火可以封印对方的技能,痛苦平分更是神技。相比来说,阿伯怪的作用远不如梦妖高。技能分析:特性,蜕皮,每2秒20%几率褪去冰冻,麻痹,烧伤,中毒,睡眠状态。虽然20%不算高,但是聊胜于无,人品好的话,还是不难触发的。生吞,直接杀死生命低于10%的敌人,成功发动时回复敌人最大生命的20%血量。这个技能的主要作用其实并不在于输出,以1万血量的宠物为例,10%也就1千血而已,这个
伤害根本不高,而且对于敏捷和智力宠物来说,血量更是低,10%估计也就几百的血量,随便一个技能的伤害都比它高。这个技能的主要作用还是在于成功发动后的恢复。毒牙,5倍智力伤害,几率中毒,几率害怕。稍微有点尴尬的技能,阿伯怪最好是上场使用完技能,马上回到精灵球里的,整个过程越快越好,但是毒牙是需要近身输出的,对于阿伯怪来说,近身输出还是有一定的危险性的。黑色眼神,防止敌人回到精灵球和使用接力棒。阿伯怪的核心技能,可以困住对方关键的宠物,然后换宠物来针对。黑雾,消除范围内一切特殊状态,愤怒和高速累计等级和一切计时物体,减少区域内敌人200点魔力。这个技能可以用来针对像许愿预知未来之类的延时性技能,但是主要作用还是在于扣除对方的魔力,如果这个技能魔力扣除能提高到400点的话,阿伯怪可能还会稍微比现在好一些。消化液,6倍智力伤害,造成持续腐蚀伤害,具有溅射效果,敌人特性无效化,护甲降低30点,持续40秒。这个技能的伤害并不高,但是附加效果相当恶心,特性无效化,对于某些宠物来说,还是比较致命的,而护甲降低30点,这简直就是要对方的命。定位:诡计型推荐属性培养:阿伯怪本身的伤害并不高,就算是给它很高的智力,它能够提高的伤害也有限,而且反而会使它的站场能力非常捉急。鉴于阿伯怪的主要作用在于黑色眼神困住对方,黑雾消耗和消化液辅助提高伤害。所以就算伤害不高的影响也不大。力量120以上敏捷100以上智力150以上天敌:无克制:无推荐道具:剩饭,深海鳞片,生命戒指通关推荐度:★★★阿伯怪的主要舞台还是在PK场上,打NPC,它的四个主要技能两个都没有作用,大招输出不给力,只剩下毒牙一个小技能输出,本身是智力宠物,站场也不行,不推荐用来打四天王。PK推荐度:★★★☆其实单是阿伯怪在PK场上发挥的作用来说,它完全是可以到四星的,而减半星有两个原因,PK场上玩家的核心宠物往往是隐身宠物,而阿伯怪无法针对隐身宠物,对隐身宠物用阿伯怪只是让它去送人头,而第二原因才是最重要的,因为同类型的宠物,已经有梦妖了,而梦妖在这一方面的表现比阿伯怪更加优秀。入手难度:★在沼泽和世界树都有阿伯蛇和阿伯怪刷新,属于大路货,没有入手难度。新人推荐度:★★★虽然入手简单,但是无论通关还是PK都不给力,新人有什么理由要选择这货呢?025号皮卡丘
技能分析:曾经是我最喜欢使用的初始宠物,后来随着御三家的加强,皮卡丘就渐渐淡出了我的视线。现在看来,皮卡丘不算弱,但是也不强,全输出技能,爆发伤害还行,持续伤害也可以,但是没有站场技能,也没有回复能力,要在场上长时间与敌人周旋比较难。特性,静电,被攻击时10%几率令敌人麻痹。这个特性对于依赖buff的普攻型宠物非常克制,触发频率很高,但是对上爆发型宠物,就作用不大了。电光一闪4,5倍敏捷伤害,速度提升时攻击上升,耗蓝50。中规中矩的小技能,虽然在速度提高时,伤害会提高,但是皮卡丘并没有增加速度的技能。十万伏特4,5倍敏捷伤害,几率麻痹敌人,耗蓝75。同样中规中矩的小技能,伤害一般,如果能触发麻痹还行,值得一说的是,这个技能是单体非指向性技能,对飞行系有时候容易按错打空。钢铁尾巴,6倍力量伤害,无视护甲类型,对岩石系的宠物增加2倍伤害,耗蓝50。动画中皮卡丘的招牌技能,可惜是力量加成,伤害完全没有前两个高。高压电击,12倍敏捷伤害,自身受到3倍敏捷反弹伤害,耗蓝150。伤害比较可观的大招,不过反弹伤害也不容小觑,特别是对于没有回复能力的皮卡丘来说。定位:强攻型推荐属性培养:虽然皮卡丘的伤害打爆发也勉强可以,不过皮卡丘是敏捷宠物,天生有一定站场能力,小技能的伤害也行,所以还是建议在辅助宠物的回复下打强攻比较好。力量100以上敏捷200以上智力70以下天敌:无克制:无推荐道具:电珠,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★★敏捷宠物天生有一定站场能力,而皮卡丘的持续输出也是不错,就是差一点恢复能力,
打四天王小怪是问题不大,不过看它血量进入危险境地就要及时把它收回。PK推荐度:★★★皮卡丘与雷丘存在类似的问题,爆发不高,站场能力偏弱,没有突出的优点,这对于PK场来说,就是致命的弱点。入手难度:★☆皮卡丘相当容易入手,只要在游戏开始领宠物的时候,等到天亮再去找博士,他就会给你皮卡丘了。不过多人游戏时,就比较麻烦了,因为领了皮卡丘就无法领其它御三家,所以皮卡丘就只能等到100图鉴后,再找博士拿了。新手推荐度:★★★★如果单纯按照实力和入手难度来算的话,皮卡丘的推荐度最多只能到三星半,不过由于不少玩家都是从动画里知道口袋妖怪的,最喜欢的宠物就是皮卡丘,所以才给了四颗星的推荐度。026号雷丘技能分析:从0.1版本开始就一直被皮卡丘遮住光芒的宠物,虽然后来随着其它宠物的加强,皮卡丘逐渐没落了,但是雷丘并没有因此进入玩家的视线,也基本没什么加强,直到最近几个版本雷丘才得到一定的加强。虽然修改得并不大,但现在的雷丘绝不是一只完全没用的尴尬宠物。避雷针让雷丘对电系宠物无压力,电磁波是配合闪电用的,充电光束则是提高属性和补充伤害。特性,避雷针,不会受到电系精灵的任何伤害。虽然技能说明如此,但是依然有部分电系宠物的部分技能能伤害到避雷针宠物,已知的有,电击魔兽的绞紧和不科学的超电磁炮、小磁怪的电击波、皮卡丘的高压电击,雷丘的钢铁尾巴和电光一闪3,三合一磁怪的电球和螺旋球有效。不过这并不妨碍这个特性是一个非常强的特性,面对电系宠物,雷丘会少了非常多的压力。电磁波,目标陷入麻痹,持续10秒,耗蓝25。主要是用来配合闪电用的,因为闪电的
准备时间太长了,容易被敌人躲开,但是有电磁波的话,持续麻痹敌人,敌人就很难逃离闪电范围了。下雨天,令场上的天气变为下雨天,耗蓝150。主要作用是提高闪电的伤害,也可以给后续上场的宠物提供天气。电光一闪3,固定伤害300,速度提升时伤害上升,耗蓝75。伤害不高,不过可以用来接近敌人,而且有很短的控制时间,在使用闪电后,可以秒接电光控制,之后再接上电磁波,连续控制,基本敌人就逃不走了。充电光束2,3倍力量伤害,攻击力提升,全属性提升15点,持续20秒,耗蓝100。伤害虽然不高,但是有附带的属性提升效果,还是很不错的技能。钢铁尾巴,5倍力量伤害,对岩系增加2倍力量伤害,无视护甲类型,耗蓝50。一般都是接电光一闪之后,保证绝对能打到敌人。闪电,10倍力量伤害,雨天下增加4倍力量伤害,高几率麻痹,耗蓝170。雨天下14倍力量伤害还算可以,致命弱点是准备时间太长,不过有电光一闪和电磁波的双重控制,基本可以保证这个技能的命中率。定位:爆发型,强攻型推荐属性培养:雷丘作为爆发型和强攻型都有一定的缺点,雷丘的全套技能爆发为22倍力量伤害,作为爆发宠物,伤害略低,而雷丘并没有强化站场的技能,站场只能靠自己的属性,所以作为强攻型宠物,站场比较弱。爆发型:力量260以上敏捷50以上智力60以下强攻型:力量200以上敏捷100以上智力60以下天敌:无克制:电系宠物推荐道具:深海鳞片,剩饭,磁石,力量戒指通关推荐度:★★★★爆发伤害还行,身为力量宠物也有一定的站场能力,打四天王的小怪问题不大,不过要注意一下回复问题。PK推荐度:★★★雷丘在爆发和强攻两方面都有所不足,它没有明确的定位,这使得它在PK场上并不吃香。入手难度:★★☆雷丘在电厂穿越就可以直接捉到了,不过电厂需要打完四天王才能穿越,这对新手玩家来说,确实有点麻烦。新手推荐度:★★★☆雷丘本身没有很大的缺点,但也缺乏一个亮点,入手方面需要二周目才能捉到,对新手玩家来说,是个麻烦,同时对于技能的应用也需要比较熟练,才能用好雷丘,所以不推荐新手使用。
028号穿山王这是我0.5里接触的第二只印象比较深刻的宠物,也是我曾经很喜欢用的一只宠物。它的战斗定义比较像铁甲贝,打的是消耗类型的。但是不像铁甲贝那么万金油,天敌比较多。穿山王的战斗就是开着沙尘暴,有沙尘陷阱就用,没有就逃,不和对方正面打。依靠沙尘暴和沙尘陷阱消耗对方。技能分析:特性,沙隐,在沙暴里提高回避率,不错的特性,用来针对普攻型的宠物很好用,这也是穿山王打消耗战的资本之一。沙暴,产生沙尘暴,范围内,非岩石,地面,钢系宠物按照一定百分比掉血。这个技能可以配合特性,提高穿山王的生存能力,同时也可以消耗对方。挖洞,固定伤害300,CD时间不长,如果预判够好的话,这个技能也可以用来躲某些有一定延迟的技能,比如说阳光烈焰,破坏死光,但是对操作意识的要求很高。沙尘陷阱,制作一个陷阱,持续时间45秒,对走进陷阱范围内的敌人造成固定伤害500,穿山王的主力输出技能,CD极短,可以频繁使用。而且如果是打四天王时,你可以先布下一堆陷阱,然后再开打。隐蔽沙砾,制作一个砂石守卫,无法被攻击,持续时间35秒,每秒攻击一次,每次攻击力为八分之一力量。穿山王的招牌技能。这个技能CD时间极短,场上最多能同时存在4个隐藏沙砾,每秒就可以对对方造成穿山王二分之一的力量伤害。但是个人使用觉得这个技能不好用,一方面伤害极不明显,而且如果同时使用沙尘陷阱和隐蔽沙砾的话,穿山王很快就会没蓝了,即使在治愈之人的回魔支持下,也不够用。所以战斗中,我基本不怎么用这个技能。岩崩,伤害2*N*力量,我至今不清楚这个技能的伤害加成,是在总共有多少岩石,就对范围内所有敌人造成2倍岩石数量的力量伤害,还是敌人受到的伤害为2倍被砸到的岩石数量的力量伤害,如果是前者伤害还不错,如果是后者,那就差了点了。定位:强攻型推荐属性培养:
身为消耗宠物,首先自己必须有一定的站场和输出能力才能谈消耗,所以力量和敏捷都不能拉下,另外因为穿山王的耗魔比较高,所以智力也要保证够用。力量200以上敏捷100以上智力50以上天敌:1、飞行系宠物,穿山王的两个技能挖洞,沙尘陷阱都是对飞行系无效的,特别是沙尘陷阱,这个主力输出技能被封锁,让穿山王的输出下降了很多。飞行系里有一只是完克穿山王的,那就是盔甲鸟,沙暴下无消耗,而且其他消耗能力也比穿山王厉害,所以遇到它,穿山王就乖乖下场吧。2、暴走型的力量宠物,因为暴走是属于技能伤害,沙隐对其无效,而且,力量型的宠物血量也比较多,穿山王无法秒了对方。而对方却可以通过暴走对穿山王持续造成伤害。另外技能释放频繁的宠物,也是穿山王的天敌。3、技能输出极高,能一次或者是两次秒了穿山王的宠物,这些宠物一般都是神兽比较多。所以穿山王在四天王战中,不适合和四天王的王牌打。4、耐打并且对沙尘暴免疫的宠物。代表,隆隆岩,钢甲暴龙。克制:普攻型宠物。穿山王的特性沙隐能有效减少普攻型宠物的伤害。推荐道具:剩饭,深海鳞片,战斗者福利这个可以提高穿山王的全属性,特别是智力。深海鳞片,进一步加强穿山王的护甲。这套推荐装备的优点在于如果对方一套技能秒不了你,你可以靠沙尘暴和沙尘陷阱消耗,而沙隐的存在可以让对方普攻多数无效,同时可以通过剩饭回复。但是这个装备搭配需要你是治愈之人,不然穿山王会不够蓝量输出。战斗者福利,坚硬石头,魔力戒指。如果你不是选择治愈之人的话,这个搭配可以极大的保证穿山王的蓝量,但是消耗能力不如之前那个套装备。通关推荐度:★★★★玩穿山王必须非常有耐心,因为穿山王就是非常典型的消耗宠物,没什么高伤害的技能,必须一点一点的消耗对方,用来对付四天王的小怪问题不大,用来打压轴宠物就比较难了。PK推荐度:★★★☆天敌太多,身为强攻宠物,却没有靠谱的站场技能,这使得穿山王很难在PK场上生存。入手难度:★在秋之路和沙漠都有它的未进化形态刷新,偶尔也会直接刷新出穿山王,属于大路货。新手推荐:★★★虽然入手容易,但是穿山王从各方面来说,都不算是出色,对于新手来说,同样的入手难度还有更好的宠物选择。除非非常喜欢穿山王,否则不推荐新手使用它。031号尼多后
尼多后的技能和尼多王有点相似,不过尼多王是偏输出型的,而尼多后是偏盾宠型的,有一定的恢复能力,控制能力,也有站场技能,不过三个方面都不强,而且作为盾宠,尼多后的输出能力也非常有限。小技能输出只有压制,而压制CD时间也偏长,急冻光线主要在于控制,基本没有伤害。这些都使得尼多后不被看好。技能分析:特性,毒液,当对方对自己使用吸收类技能,会使对方受到伤害并中毒,自己中毒时会恢复少量生命。这个是一个相当不错的恢复型特性,一般都会带上毒珠来触发恢复效果,不过值得一说的话,多数情况下,这个恢复效果都不高,比不上剩饭的恢复能力。习性,硬化皮肤,降低受到20点物理攻击。强制减免20点物理伤害,对普攻和多数力量敏捷技能都有效,不过减免效果有点弱。急冻光线,固定伤害300,对龙系加100,冰冻5秒。控制型技能,不过实际对尼多后的作用并不大。跟我来,对周围敌人进行嘲讽,同时提高10点护甲,持续时间20秒。这个技能主要在于双人对战时的嘲讽效果,但是单挑的时候,嘲讽并没有用,提高的10点护甲也不算高。压制,5倍力量伤害,几率麻痹。作为尼多后唯一给力的小技能,压制的CD时间有点长。百万吨大角,5倍力量伤害,大于等于敌人等级时20%几率秒杀对方,每比敌人高一级提升8%成功率,准备时间2秒,耗蓝200。参考尼多王。定位:强攻型推荐属性培养:不推荐尼多后打爆发是因为,尼多王即使没有百万吨大角的秒杀,依靠噪音和技能爆发,依然能打出不少伤害,但是尼多后不行。作为强攻型的宠物,尼多后需要护甲站场,智力支撑技能释放。力量200以上敏捷100以上智力40以上天敌:同尼多王
克制:无推荐道具:毒珠,剩饭(二者择一或双恢复也可以),深海鳞片,致命的角通关推荐度:★★★☆虽然有恢复能力确实比尼多王优秀不少,但是持续输出能力实在是太差了,而作为盾宠来顶高爆发技能,尼多后也无法胜任,所以不太推荐使用它打四天王。PK推荐度:★★★如果不是有百万吨大角可以赌人品的话,我估计会给三星以下,完全看不出尼多后在PK场上的存在意义。入手难度:★☆同尼多王新手推荐度:★★★☆尼多后的输出实在是太差的,但是考虑到它的站场能力比尼多王好一点,所以给了和尼多王一样的推荐度,不喜欢的话,就别使用它了。034号尼多王尼多王也是经过了不少次小加强,不过因为没有大改动,一直没有进入过玩家视线中。以目前的综合实力来说,尼多王也是可以上得了台面的,只是一方面没有非常突出的能力,爆发不高,站场不强,另外一方面太过依赖人品了,如果能触发大招秒杀能力,自然是非常好的,但是这个秒杀效果远远不如巨钳蟹的剪刀断头台,一般对战只有20%效果,几率实在是太低了。技能分析:特性,毒暴走,中毒时攻击力翻倍,期间永久暴走。很不错的特性,不过暴走会令尼多王无法使用其他技能,如果是打NPC的话,可以在地面上扔一个毒珠,尼多王所有技能用完后,就去捡毒珠,触发特性。咬碎,6倍力量伤害,几率害怕。伤害稍微比普通小技能高一点点,害怕效果如果能触发也是不错的。
噪音,降低周围敌人30点护甲,持续时间20秒。非常强力的技能,减掉的护甲足足有30点,能够提高己方不少伤害。压制,5倍力量伤害,几率麻痹。CD时间有点长,麻痹效果有好有坏,好的是可以净化掉对方身上的buff,坏的是可能连噪音的debuff也一起净化掉。百万吨大角,5倍力量伤害,大于等于敌人等级时20%几率秒杀对方,每比敌人高一级提升8%成功率,准备时间2秒,耗蓝200。技能伤害比剪刀断头台高不少,比大多数大招都低,但是秒杀效果比剪刀断头台差太多了,一般情况下只有20%的秒杀几率,实在太低了。远不如剪刀断头台。定位:爆发型,强攻型推荐属性培养:身为力量宠物,尼多王打强攻也是可以的,如果是打PK的话,还是建议打爆发,赌大招人品秒对方。强攻型的要注意需要一定的智力支持技能输出,爆发的只要保证基本蓝耗,无脑堆伤害就行了。强攻型力量200以上敏捷100以上智力40以上爆发型力量250以上敏捷60以上智力50以下天敌:拥有坚硬特性的老牌盾宠,比如铁甲贝,大钢蛇,这类宠物不怕被秒杀,本身又非常硬,输出也不比尼多王弱。克制:无推荐道具:致命的角(必备),剩饭,深海鳞片,毒珠通关推荐度:★★★★尼多王的小技能输出来打四天王小怪问题不大,技能CD的时候,还可以用毒珠暴走,伤害非常充足,而且大招还可以赌人品来秒四天王的神兽。PK推荐度:★★★百万吨大角的秒杀几率实在太小,而且需要两秒的准备时间,也容易被打断,不建议PK使用。入手难度:★☆在东门草原就有尼多朗和尼多力诺刷新,分单双日刷新,一天刷这两只一天刷尼多兰和尼多莉娜,尼多力诺带上月石就能进化成尼多王了。入手还是很简单的。新手推荐度:★★★☆入手难度低,虽然没有突出的地方,不过各项实力都算比较平均,新手喜欢可以试试,不然不推荐使用。036号皮可西
提到皮可西,就不得不说,以前曾经有一个玩家用它单挑四天王,除了神兽天王的洛基亚无法破它的防,打不死它之外,其它都能打赢。而皮可西之所以能有这个战绩,主要就是特性魅惑身躯的功劳了,实战中敌人还是很容易触发的,一旦颓废,就只能用范围技能才能攻击皮可西,而皮可西自身有许愿恢复也不虚敌人的范围爆发。当然皮可西的真正舞台,还是在辅助上,而且是双打辅助,这也注定了皮可西无法和其它辅助宠物相比。因为地图里双打战斗是属于边缘化的战斗,只有超梦副本和无限塔才有。而且作为辅助宠物,它无法提供恢复,属性提升作为辅助能力来说,并不强力,再来一次虽然还不错,不过有几率触发。很有原因导致了皮可西的冷门。技能分析:特性,魅惑身躯,被攻击时10%使敌人陷入颓废。神级特性,首先10%看似不高,但是实战中其实不难触发,而且颓废状态太bug了,无法攻击对方,也无法对对方使用技能。唯一有效的就是用范围技能打击。但是只依靠范围技能一般都很少能打出很高的伤害。而且皮可西还拥有许愿恢复。许愿,15秒后恢复50%生命力,可被接力,会被同类技能覆盖。这个技能配合皮可西的特性会让人恶心得不得了,好不容易用范围技能打残它,一个许愿又把血量回上来了。帮手,目标精灵属性提升,无限施法距离,持续20秒。皮可西的辅助技能之一,不过老实说,作为辅助技能帮手并不强,提高的属性无法起到决定性的作用。再来一次,目标精灵释放技能几率取消CD,持续10秒。皮可西的核心辅助技能,不过这个技能有施法距离,只能在双打时给队友释放。单打基本没有作用。取消技能CD的几率凑活,看人品。如果人品爆发,连续零CD一顿爆发说不定就把敌人带走了。治愈之愿,30秒后牺牲自己,换取一个濒死队友复活并交换上场,自己必须在场上。皮可西的辅助技能之一,因为有特性和许愿存在,所以皮可西在场上熬到治愈之愿生效并没有什么难度。定位:辅助型推荐属性培养:皮可西的技能都是与属性无关的,属性培养主要看两个方面,一是站场能力,二是普攻输出。这么考虑的话,力量和敏捷都要高,智力也要保证能够用技能。
力量120以上敏捷180以上智力40以上天敌:无克制:无最佳队友:注意,这里说的队友是双打战斗的队友,而非单打比赛的。要成为皮可西的队友需要满足几个条件,首先自身拥有一定回复能力或者站场能力出众,不需要皮可西为它加血,第二,技能非常强,如果能够连续使用,可以对对方造成毁灭性的伤害。就目前来看,能够同时满足这两个条件的宠物并不多,个人只想到了月伊布。月伊布本身的站场能力相当优秀,也有月光恢复,而大招最终手段一旦连续使用的话,会给敌人造成巨额伤害。推荐道具:战斗者福利,生命戒指,剩饭,寒冷水晶带寒冷水晶的原因是为了提高皮可西的消耗能力,主要是当皮可西不得不上场时,可以作为一种辅助输出手段,毕竟皮可西自身完全没有输出,而寒冷水晶有冰雹天气可以百分比消耗对方,这个还是很不错的。如果带寒冷水晶的话,最好带上剩饭,皮可西没有冰属性,冰雹天气也会掉血,而剩饭可以减少掉血,再加上皮可西自身的恢复能力,在冰雹天气下战斗完全没问题。通关推荐度:★★★☆辅助方面不如吉利蛋,甚至是袋龙,而上场战斗的输出又太低,这是皮可西的致命伤。不推荐新人通关使用。PK推荐度:★★★皮可西的主要舞台还是在双打上,但是PK战斗中并没有双打,而且要让皮可西发挥作用需要和特定队友组队才行。入手难度:★★☆打完四天王后,在螺旋山穿越就可以捉到皮皮了,皮皮使用月石就能进化成皮可西,除了四天王对新手有点难度之外,皮可西基本没什么入手难度。新人推荐度:★★★四天王对于新手来说是个坎,而辅助能力也不如吉利蛋或袋龙,不推荐新人使用它。038号九尾
作为同样拥有反隐技能的宠物,九尾却很少作为反隐宠物出场。主要是因为作为反隐宠物需要有高爆发来秒隐身宠物,不然伤害不够,让对方反应过来,对方会把隐身宠物收回去,派出针对的宠物上场。而九尾的爆发显然不足以秒对方。九尾的优势在于有几个很不错的控制技能和百分比扣血技能,时机掌握得好的话,让九尾作为强攻手上场也不是不可能,还有比较常见的用法就是依靠百分比扣血技能打爆发来针对盾宠。技能分析:特性,引火,免疫火系伤害,烧伤状态下提升30%攻击力,同时缓慢恢复血量,很强大的一个特性,单是免疫火系伤害这一点就很给力了,用来针对火系宠物简直无解,而且如果带上火焰珠还能提升攻击力,血量恢复虽然比较慢,但对于没有其它恢复手段的九尾来说还是很不错的。嗅觉侦查,针对隐身党的标准技能。大晴天,场上天气改为晴天,可以提高九尾的全属性,对于九尾来说,力量敏捷智力都有作用,所以提高全属性的技能是很有价值。鬼火,4倍智力伤害,同时对对方造成烧伤效果。伤害加成一般,不过附加的烧伤效果却是很给力,封魔外加百分比掉血,可惜持续的时间短了点。火焰漩涡,300点固定伤害,这个技能伤害完全不够看,不过好在附加的控制效果用来针对近战宠物还是挺不错的,在技能结束之前,对方都只能被困在火焰漩涡中。怪异光线,令对方命中率下降30%,同时几率丢失目标,持续时间12秒。很强的控制类技能,基本中怪异光线后,对方的普攻就废了,需要蓄力的技能也容易被打断。焚风,10%至40%的伤害。随机的百分比伤害稍微坑了点,如果随机30%40%,还好些,如果只有10%20%就太低,看脸技能,总的来说这个技能还是比较适合用来打盾宠。定位:强攻型推荐属性培养老实说,九尾的属性分配根据它的定位来讲还是有点尴尬的。作为爆发型来说,自然是智力越高越好,但尴尬之处在九尾智力加成的技能只有鬼火一个,而且加成也不高,所以智力的提高对九尾来说爆发提高并不明显。于是我想到了将九尾作为强攻手,既然智力的提高对于九尾技能伤害的提高并不明显,那么主力量智力副敏捷,靠控制技能在场上长时间输出,
不过如果是站场输出的话,普攻又是必不可少的,主力量智力副敏捷的加法必定会令九尾的普攻下降不少。强攻型力量120以上敏捷50以上智力180以上天敌:无克制:因为存在百分比扣血技能,所以九尾比较合适用来针对盾宠。推荐道具:生命戒指,深海鳞片,生命戒指(深海鳞片)通关推荐度:★★★☆虽然有控制技能保护,但是对于打四天王来说,三个控制技能的控制时间还是远远不够的,站场输出是不可能的,唯一的作用就是依赖焚风的百分比扣血来针对古拉顿,吉利蛋这些高血量的宠物。PK推荐度:★★★★跟风速狗比较相似,九尾在PK中的主要作用是针对对方的宠物,不过和风速狗的秒杀不同,九尾能做到的也就是削弱对方血量,还是需要队友的补刀,但是九尾也是不需要像风速狗一样自残。另外,由于九尾有反隐技能,也可以作为队伍里的副反隐宠物。入手难度:★☆和风速狗基本一样的入手方式,在火焰山直接就有未进化形态六尾刷新,同样需要火之石进化。新手推荐度:★★★虽然有几个不错的控制技能而且入手也简单,不过站场能力还是不足,需要走位和意识弥补,也是使用难度比较高的宠物。不推荐新手使用。040号胖可丁不得不说,胖可丁进化后失去了魅惑身躯真是一件非常残念的事情。如果以胖可丁的现
有技能,配合魅惑身躯,绝对是非常强力的宠物,可惜进化后变成了隔音特性,远没有魅惑身躯强力不说,而且只能针对部分宠物。另外值得一说的是,胖可丁是敏捷宠物,但是它的两个主要输出技能都是力量相关的,这使得它在普攻和技能伤害方面无法两全,追求技能伤害,普攻伤害就会降低,反之亦然。技能分析:特性,隔音,周围精灵无法使用声音技能。针对声音技能的特性,不过我只想到几个,噪音系列,虫鸣,高音,都不是特别强的技能,这个特性实战作用比较有限。唱歌,周围敌人陷入睡眠。这个技能主要还是配合连环巴掌使用的,另外还可以让舍身一击更容易命中,其它的可以拖延一下时间。高级噪音,伤害为400*[1—(距离/400)],降低20点护甲,持续12秒。胖可丁本身的特性不会影响到这个技能,这个技能虽然伤害不高,主要作用在于降低敌人的护甲,提高自身的防御。舍身一击,损失20%的生命,对敌人造成与自身25%生命值等值的伤害。可惜胖可丁没有石头脑袋的特性,舍身一击会损失自己的血量。不过这个技能输出确实是实打实的,非常给力。连环巴掌,4至10倍力量伤害,对方处于睡眠状态时连击数提升。这里没有说明是在原来4至10倍的伤害再提高,还是提高它的连击数不提高连击总数,不过无论哪一种,都能令连环巴掌的伤害更高。定位:爆发型推荐属性培养:因为胖可丁的主属性与技能属性不相关,所以只能在普攻和技能爆发之间选一项。相对来说,胖可丁的技能爆发伤害还是比较可观的,所以还是以技能属性也就是力量为主。敏捷为辅,智力不需要太高。力量200以上敏捷100以上智力50以下天敌:无克制:无推荐道具:战斗者福利,拳套,生命戒指,力量戒指,深海之鳞通关推荐度:★★★☆胖可丁的伤害主要来自自残的舍身一击和CD时间较长的连环巴掌,舍身一击不适合持续作战,而连环巴掌又无法总是使用,作为四天王车轮战中,胖可丁不适合长时间作战。而爆发伤害,胖可丁也比较难对除了盖欧卡之外的压轴神兽宠物造成致命伤害。所以胖可丁不太适合四天王战斗。PK推荐度:★★★☆胖可丁的最理想爆发连招应该是高级噪音减甲,唱歌催眠,舍身一击和连环巴掌输出。而PK战中很难按照理想连招来打。唱歌催眠后,对方肯定会第一时间解除,期间只够使用舍身一击或者是连环巴掌其中一个技能,而己方一般都是选择舍身一击,因为没有催眠控制的话,舍身一击要命中比较难,这样就会让连环巴掌的伤害有所降低了。不过喜欢的玩家还是可以一试的,胖可丁PK有上四星的潜力。入手难度:★☆星期天晚上在世界树有不少胖丁刷新,胖丁使用月石就能进化成为胖可丁了,没什么入手难度。新人推荐度:★★★☆
虽然入手没有难度,不过无论PK还是通关都有一定的缺陷,玩家如果喜欢可以试试,否则就别用了。042号大嘴蝠0.5时个人非常喜欢用的一只宠物,吸血非常给力,只要不停地攻击,就算残血,血量也会很快恢复上来。但是因为非常依赖普攻,所以遇到命中下降的debuff时非常致命,很快就会残血。技能分析:特性,精神力,害怕不超过2秒。存在感不大的特性,因为可以让对方害怕的技能太少了。不过也算可以,如果中害怕的话,几秒没有普攻吸血也会非常伤。习性,嗜血如命,拥有不同寻常的力量增长,并且使攻击提升三分之一力量,技能会刷新提升加成,使用技能时消耗7%的最大生命值。是比较坑的一个习性,因为大嘴蝠是敏捷的,力量往往不高,所以提高的攻击非常有限,使用技能还会自残。好在大嘴蝠自身的吸血能力了得,所以就算自残,要恢复也不难。毒之牙,5倍敏捷伤害,几率中毒与害怕。中规中矩的小技能。唯一的缺点就是这个技能需要近身使用,但是大嘴蝠却是远程宠物。噪音,降低周围敌人30点护甲,持续时间20秒。非常给力的一个技能,大嘴蝠依赖普攻,而这个技能可以减掉对方很可观的护甲,对于提高普攻伤害作用非常搭。吸血,提高20点攻击力,期间每次攻击可恢复50%等值的生命,持续20秒。大嘴蝠的核心技能,吸血非常给力,残血的大嘴蝠,只要开吸血,不到几秒就能完全恢复。亿万吨吸收,吸收5倍敌人敏捷等值生命,之后每秒吸收敌人50生命和魔力,持续5秒,无脱离距离。虽然伤害说明是与敌人的敏捷相关,但是经过测试似乎是与自身的敏捷相关。感觉不如吸血,而且这个技能使用后会打断普攻。不过吸魔是亮点。定位:强攻型推荐属性培养:因为需要长时间站场输出,所以力量是必要的,敏捷影响普攻伤害,所以能多高就多高,
至于智力的话,大嘴蝠的技能使用并不算频繁,够用就行了。力量100以上敏捷220以上智力50以下天敌:刺龙王,带有命中下降debuff的刺龙王能完虐依赖普攻的大嘴蝠。克制:无推荐道具:生命戒指,广角镜,聚焦镜(生命戒指,深海鳞片)通关推荐度:★★★★大嘴蝠在打四天王的小怪方面非常好用,因为自带吸血,所以连打不休息基本没有压力。不过本身比较脆皮,对付压轴神兽就无力了。PK推荐度:★★★☆PK场就是各种变态输出宠物和隐身宠物的天下。大嘴蝠本身站场能力一般,没有反隐,没有爆发伤害,这些对它来说都是硬伤。入手难度:★在大隧道里就可以刷到它的未进化形态,超音蝠,非常容易入手,属于大路货。新手推荐度:★★★★☆入手难度非常低,打四天王也是非常不错的宠物,新手值得一用。045号霸王花超高范围输出的宠物,可惜身为智力宠物,没有任何站场能力,太过脆皮,而且瞬间爆发伤害不算高,这使得霸王花一直不受待见。总的来说,技能很美好,但是却没有任何人能够为它提供能够让它的伤害爆发出来的安全环境。技能分析:特性,叶绿素,晴天下提升15点全属性和速度。智力宠物来说,增加全属性是非常不错的能力,因为任何一个属性对智力宠物来说都是至关重要的。光合作用,白天使用恢复30%,晴天60%,雨天15%,白天和冰雹无效。霸王花自带
大晴天,所以白天恢复60%的血量还是非常可观的。大晴天,无论是在配合叶绿素或者是提高光合作用恢复的血量,都起到至关重要的作用。麻痹粉,目标和周围陷入麻痹,持续5秒。主要作用在于让对方无法逃出花瓣舞的范围内,附加作用可以驱除对方的buff。催眠粉,目标和周围陷入睡眠,持续5秒。可以用来接近对方。毒粉,目标和周围陷入中毒,持续15秒。中毒的百分比伤害还是挺给力的。不过霸王花主要伤害来源还是花瓣舞,毒粉也就用用它的附加效果减甲,可以稍微提高一点花瓣舞的伤害。花瓣舞,对周围敌人造成5至12倍的智力伤害,几率陷入害怕,无冷却时间。类似暴走,一旦开启就会在范围内不停使用,直到魔力耗光。伤害还是不错的,可惜对人时,对方不会傻傻呆在花瓣舞中间给你打,但是对NPC时,由于自身太脆皮,所以要长时间站场使用花瓣舞也是不可能的事。是一个看起来很美,实际上并不算强的技能。定位:强攻型推荐属性培养:智力宠物最悲催的无疑就是没有任何站场技能还要做强攻宠,而霸王花显然就是这种类型。首先力量得高,不然没有能力在场上输出,为了保证足够的智力进行攻击,敏捷只能低一些。力量120以上敏捷60以下智力200以上天敌:高爆发宠物,能够一招秒霸王花,霸王花也就没有任何输出空间了。克制:无。队友:沙漠蜻蜓,沙漠蜻蜓可以令对方无法交换宠物,如果场上的宠物刚好是霸王花能够应付的话,则可以派霸王花上场,而且沙漠蜻蜓也有虚张声势可以保护上场的霸王花。就是沙尘暴和霸王花的相性不好。推荐道具:生命戒指,深海鳞片,深海鳞片。(奇迹种子,生命戒指)通关推荐度:★★★☆虽然伤害对NPC还不错,不过本身太脆皮,即使有光合作用恢复,也很麻烦。最重要的时,花瓣舞一旦使用除非魔力耗光或者自己死掉,不然不会停。这注定霸王花只能是打一波,后续连再次上场输出的能力都没有了。PK推荐度:★★霸王花那些缺点在PK场更是放大无疑,它完全不适合PK。入手难度:★☆沼泽和世界树都能捉到它的未进化形态,臭臭花和走路草,给臭臭花使用草石就可以进化成为霸王花。基本没有入手难度。新手推荐度:★★虽然入手难度低,但是通关和PK两方面都不给力,给我一个理由去使用它。047号派拉斯特
一直默默无闻的宠物,中间曾被加强过一两次,但从未进入过玩家视线,本人也是直到做这个全宠攻略,才捉了一只,研究它的技能,发现它现在确实已经不算弱了,某种程度上甚至可以说是bug级别的宠物。黄色蘑菇无限控制,几乎没有前后摇的普攻,这两点都让派拉斯特有非常大的提升。技能分析:特性,孢子,被攻击时10%的几率令敌人中毒,睡眠或麻痹。非常克制普攻型的宠物,无论哪个异常状态都很恶心人。黄色蘑菇,设置一个隐形的蘑菇,敌人踩到后会陷入5秒害怕效果,持续时间20秒,CD时间5秒,耗蓝50。这是使派拉斯特封神的一个bug级别的技能,CD时间和害怕持续时间一样,这就相当于派拉斯特可以无限控制敌人,敌人害怕结束,派拉斯特马上接上一个蘑菇,继续令敌人害怕,让敌人完全没有反抗能力。这个技能唯一的问题是使用频率比较高,耗蓝高,而且PK时,对方往往会带队医解状态,这个技能也就废了。虫鸣,3倍智力伤害,降低敌人10点护甲,降低草系精灵速度,耗蓝100。这个技能本身智力加成就低,况且派拉斯特还是敏捷宠物,这点伤害更是不够看了,附带的减甲效果和降低草系宠物速度倒还可以。虫蛀,2倍敏捷伤害,对草系伤害为5倍并且恢复技能释放消耗等值的魔力,耗蓝75。针对草系宠物的技能,不过对上非草系宠物,伤害也是完全不够看。十字剪,8倍敏捷伤害,几率秒杀草系宠物,耗蓝200。作为大招伤害偏低,不过没有任何副作用,同样也是一个针对草系的技能,耗蓝比较高。对草系的时候,可以博一下秒杀概率,如果对其它宠物建议不用使用了,毕竟耗蓝比较高,留点魔力给黄色蘑菇,多打几次普攻更好。定位:诡计型推荐属性培养:派拉斯特就是依靠黄色蘑菇无限控制敌人的,所以必须保证足够的魔力来释放黄色蘑菇,因为黄色蘑菇的控制不是完全无缝的,所以也需要一定的力量来站场,免得控制缝隙中,被敌人的高爆发技能秒了。力量100以上
敏捷200以上智力70以上天敌:吉利蛋,仙子伊布,这两只辅助宠物都有能够解除队友异常状态的技能,如果对面有这两只宠物,最好不要让派拉斯特上场。克制:无推荐道具:奇迹之种,银色之粉,魔力戒指,生命戒指,聚焦镜,广角镜通关推荐度:★★★☆四天王中水系天王和神兽天王都有解除控制的buff,特别是神兽天王宠物的输出都很高,派拉斯特对上他的宠物,很难打。PK推荐度:★★★一般PK场上玩家都会带吉利蛋或者仙子伊布解除异常状态,这对依赖控制的派拉斯特来说,太过克制了。入手难度:★在沼泽镇和世界树都有派拉斯和派拉斯特刷新,属于大路货。新手推荐度:★★★入手难度虽然非常简单,但被克制得很严重,新手玩家不懂得控蓝,也容易令派拉斯特陷入没蓝可以用的尴尬境地,不推荐新手玩家使用。049号末入蛾如果单是从技能来看,末入蛾也只是一只中规中矩的智力宠物,不过曾经有人跟我提过,它用末入蛾秒过四天王的炎帝,这才使得我对这只宠物刮目相看。末入蛾的三个输出技能,都有一个附加效果就是护甲降低,虽然两个小技能降低的护甲都不算高,但是三个技能累积起来的护甲降低就不少了。这也是末入蛾爆发伤害高的原因。技能分析:特性,复眼,25%几率打出130%的必中物理攻击,15%几率回避敌人攻击。由于末入蛾是打爆发的,所以这个技能对它的作用并不大。
月光,黑夜使用恢复30%血量,晴天60%,雨天15%,白天和冰雹无效,不耗蓝。恢复技能,非常不错,就算末入蛾在爆发后,被打残,也能依靠这个技能把血量回上来。虫鸣,3倍智力伤害,降低敌人10点护甲,降低草系精灵速度,耗蓝100。伤害不高,但是可以降低敌人护甲,为后面信号光线的爆发铺垫。毒粉2,令目标及其附近敌人陷入中毒状态,持续20秒,耗蓝150。中毒状态除了令敌人百分比掉血,还能使敌人降低5点护甲,同样为信号光线的爆发做铺垫。信号光线,10倍智力伤害,目标陷入防御下降状态,对草系防御下降效果提升,耗蓝200。由于具体数据不明,不知道信号光线的减甲效果如何,但应该是相当大幅度的,低护甲的可能被信号光线一减,直接就变负护甲了,再加上虫鸣和毒粉的减甲,使得信号光线的伤害接近无视护甲,甚至比无视护甲更强。定位:爆发型推荐属性培养:战斗场上总是危机四伏的,作为没有任何站场能力的末入蛾来说,为了爆发伤害,第一件事是要保证自己能够活着把伤害打出来,所以需要一定的力量,敏捷也需要一些,在保证站场后,智力有多高就堆多高。力量90以上敏捷60以下智力200以上天敌:无克制:无推荐道具:银色之粉,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★☆虽然有恢复能力,伤害也还行,但是站能能力比较弱始终是硬伤。PK推荐度:★★★☆因为没有实战测试过,所以只能保守给个三星半,玩家可以自行测试,看实战中爆发伤害如何,根据实战测试,如果爆发能够秒杀一些关键的PK宠物,可以适当提高到四星。入手难度:★★★打完四天王,在沙门穿越到古代森林,随机刷新出毛钱或者是末入蛾,对新手来说,除了四天王之外,没什么难度。新人推荐度:★★★入手比较麻烦,而且本身太过脆皮,是它的扣分项,新手玩家掌握不好,容易被别人一套秒。051号三地鼠
提到三地鼠就不得不说它的特性,沙匿。据虫子说,三地鼠的沙匿和穿山王的沙匿是不同,三地鼠的是可以完全回避普攻的。理论上三地鼠的回避比刺龙王更厉害,站场应该是比刺龙王更强的,但是刺龙王有恢复,三地鼠却没有,这就意味着三地鼠的血量减少一点少一点,会被对方用技能慢慢消耗死,但是刺龙王却可以通过睡觉把血量回上来。即使三地鼠可以完全免疫普攻,站场依然不会逆天。而且三地鼠没有自带沙尘暴,需要队友提供。技能分析:特性,沙匿,沙尘暴下不受到伤害同时提高回避率。沙尘暴下百分百回避普攻,确实非常强,可惜三地鼠没有沙尘暴。造穴,5倍敏捷伤害,敌人陷入陷阱中,3秒无法移动,对飞行系无效。伤害中规中矩,附带有一个控制,但是对三地鼠的意义不大。压路,固定伤害200,对飞行系无效,敌人速度降低,消除范围内的岩石或落石,获得岩石徽章后可清除地图上的坚硬岩石。伤害不够看,降低对方速度的debuff也不算给力。唯一的作用就是用来消除地图上的石头,对战斗没有用。沙尘陷阱,固定伤害500点,陷阱存在45秒。穿山王的招牌消耗技能,单次伤害不算高,但是CD极短,所以单位时间内的伤害还是比较可观的。不过由于使用频率较高,所以耗蓝也比较高。震级变化,1至20倍敏捷伤害,对飞行与浮游无效。这个技能的震级分10级,每提高1级提高2倍敏捷伤害,RP技能,基本有4级以上伤害就足够值回这个大招的价值了。定位:强攻型,爆发型推荐属性培养:三地鼠的定位稍微有点尴尬。作为强攻型宠物,没有队友提供沙尘暴,它根本没有站场能力,而且作为输出手段之一的沙尘陷阱耗蓝较多,也是一个问题。作为爆发宠物,它的最大问题就是爆发不稳定,就算是极限爆发25倍伤害也算不上逆天,平均爆发伤害在15倍左右,更是算不上高了。强攻型推荐属性力量100以上敏捷200以上
智力45以上爆发型推荐属性力量100以下敏捷250以上智力45以下天敌:高爆发宠物。三地鼠的除了本身护甲,并没有其它手段可以减免技能伤害,而且它也没有恢复技能,所以面对高爆发宠物,被打残后就很难站场了。克制:普攻型宠物。沙匿的无视普攻伤害显然对于普攻型宠物就是噩梦般的存在。最佳队友:沙漠蜻蜓。作为强攻型的三地鼠,沙漠蜻蜓可以为它提供沙尘暴天气,触发特性。而作为爆发型的三地鼠,沙漠蜻蜓有虚张声势可以保护之后上场爆发的三地鼠。推荐道具:战斗者福利,生命戒指,生命戒指(坚硬石头,深海鳞片)通关推荐度:★★★★三地鼠用来对付四天王的小怪问题不大,毕竟本身是敏捷宠物,站场有一定保证,输出虽然不算顶级的,但是足够了。PK推荐度:★★★☆没有足够强大的爆发伤害,或者是足够抵消对方高爆发伤害的能力,显然都是三地鼠的致命弱点。总的来说,相比其它宠物它并不太适合PK场。入手难度:★★★☆星期一在山洞门口就可以捉到它的未进化型地鼠,不过一个星期只有三只,而且它们会快速逃掉,对于不懂捕捉诀窍的新手玩家,显然是属于非常难入手的宠物。新手推荐度:★★★☆入手难度对新手来说,有点高,而且缺点明显,并不推荐新手玩家使用。053号猫老大尽管现实之中,我不大喜欢猫,不过猫老大这只宠物,我倒是挺喜欢的,虽然外表设计很简单,不过也挺好看的。就技能而言,猫老大的大体技能没有改变,在细节方面有稍微改
一下,也使得它现在也可以一用。就技能设计来说,猫老大应该是为了克制耿鬼的,嗅觉可以看到隐身的宠物,特性早起,明显是针对耿鬼的食梦,可惜早起不是完全免疫催眠,耿鬼瞬间接上食梦,依然能成功。理论上猫老大和耿鬼还是可以一战的,但能不能赢就比较悬了。技能分析:特性,早起,睡觉不超过2秒钟。这个特性最大的作用就是用来对付食梦党而已,可是一般在催眠后瞬间接上食梦,也就没有这个特性发挥作用的时候的。所以这个特性只是看起来很美好,实战的作用实在是微乎其微。当然如果是对付素利柏的话,这个特性还是有一定作用,毕竟素利柏的催眠时间比耿鬼更长,有5秒时间。这个特性就可以用来打断催眠。嗅觉,可以侦查隐形单位。辅助型技能,没什么好说的,用来对付隐形宠物的招牌技能。啃咬,5倍敏捷伤害,几率令对方害怕,耗蓝75。中规中矩的小技能,如果能触动害怕效果,也不错,不过害怕的持续时间不长。试刀,3倍敏捷伤害,剑舞下威力提升2倍敏捷,威力几率提升一倍,对超能力系威力100%提升。如果能触发翻倍效果,伤害倒也还可以,不然就太低了。防御夺取,对方护甲降低10点,己方增加10点护甲。中庸算是这个技能的特点,减甲不多,加甲也不多,不过此消彼长之下,倒也还可以。围殴,6秒内召唤出精灵球里所有精灵出来攻击。猫老大的招牌技能,总的来说伤害还是算不错的,假设精灵球里的精灵攻击频率是每两秒一次,6秒内每只宠物就攻击了3次,也就是3倍伤害,总共有5只精灵,也就是这个技能的伤害是15倍。当然实际上,有些宠物是敏捷宠,攻击频率可能更高,伤害也就不止这个数了。定位:强攻型推荐属性培养:作为强攻型宠物,为了能持续战斗,必要的血量是必须的,敏捷是主属性也不能落下,至于智力,只要保证战斗时够用就行了。力量120以上敏捷220以上智力50以下天敌:无克制:隐身宠物推荐道具:生命戒指,空贝铃,聚焦镜(生命戒指)通关推荐度:★★★★猫老大没有特别的长处,也没有特别的短处,算是比较中规中矩的宠物,打四天王的压轴宠物有难度,但对付普通宠物还是没有问题的。PK推荐度:★★★★猫老大的PK主要作用就是用来针对隐身宠物,其它都是浮云。入手难度:★★☆猫老大的原始形态喵喵是在原野区才有刷新的,原野区需要50图鉴后找博士拿到原野区证明才能进去,稍微有点麻烦。新手推荐度:★★★★入手稍微有点麻烦,不过也不算难。各方面都算比较中庸的宠物,不过也没有什么明显的缺点,新手有爱的话可以一用。055号哥达鸭
一直都没什么存在感的哥达鸭,站场输出不行,爆发不行,没有回复,虽然有一个反自爆的特性,但是由于自爆宠物从来没有火过,再加上自己本身的实力对上自爆宠物,能不能打赢还是个问题。总之哥达鸭就是一只随便用技能拼凑起来的宠物,没有特点,也不强。技能分析:特性,潮湿,周围所有宠物烧伤不超过2秒,无法使用大爆炸技能。没什么存在感的特性,因为自爆宠物没什么上场机会,所以基本用不上,至于解除烧伤还算可以,毕竟烧伤附带百分比伤害和封魔。奇迹之眼,显示周围的隐形单位。针对隐身宠物的技能,不过以哥达鸭的实力最多只能对付梦妖。水枪3,3倍智力伤害,耗蓝75。伤害低一些的小技能,同样存在感低。镜面反射,百分百反弹敌人的伤害,持续7.5秒,耗蓝75。可以为哥达鸭争取7.5秒的安全输出时间,或者是与敌人同归于尽,同样对于哥达鸭来说,没什么存在感。疯狂乱抓,2至8倍敏捷伤害,耗蓝75。动画中哥达鸭的招牌技能之一,可惜是敏捷加成的,对智力宠物的哥达鸭来说,没什么用。水炮,10倍智力伤害,耗蓝150。哥达鸭所有技能中最好的一个,伤害高,没有副作用,而且范围广。定位:爆发型推荐属性培养:以哥达鸭的技能来看,它既不适合爆发也不适合强攻,爆发伤害太低,强攻没有站场能力。不过实在要从两者中选一项,它也只能做爆发宠物了。属性方面,主智力副力量就行。力量80以上敏捷60以下智力200以上天敌:无克制:无推荐道具:神秘水滴,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★
没爆发,没有站场能力,没有回复,要什么没什么,不推荐用它来打四天王。PK推荐度:★★一点可取之处都没有,哥达鸭上PK场就是给对面送人头而已。入手难度:★★在沼泽每个星期三下午有可达鸭刷新,可达鸭七级进化为哥达鸭,只要不错过时间,基本没有入手难度。新手推荐度:★★哥达鸭实在是太弱了,战斗中没什么用,不推荐新手使用。057号火爆猴在0.5版本加强的宠物,最初的0.5内测版本里,是一只很bug的宠物,生气习性不仅增加力量,还增加敏捷,而且没有增长上限。开暴走后,就可以愉快地看着它殴打别人了。不过因为太bug,在内测版本里就一直被削弱。到正式版里,生气习性就变成只能增加力量,而且有增长上限。当然在0.5版里,火爆猴依然是一只很强力的宠物。不过随着后续版本的更新,越来越多宠物得到加强。弱点明显的火爆猴又渐渐淡出玩家视线。火爆猴最强的一点在于配合生气特性,暴走强大的持续输出,但是作为持续输出宠物,火爆猴却没有比较好的站场技能,很难抗下对方的输出,无法站场的话,强大持续输出也就无法发挥效果。技能分析:特性,精神力,害怕效果持续时间不超过2秒,不得不说,这个对于其他宠物看似没什么作用的特性,对于火爆猴来说,却是神特性,这可以让火爆猴不再依赖战斗之人和治愈之人,自己解除暴走产生的debuff。习性,生气,连续攻击力量会提高,火爆猴的核心技能来的,配合暴走,越打输出越高。不过最高只能增加80点力量、组合上升,提高30点力量,5点防御,持续15秒。在增加输出上是个不错的技能,能够增加30点属性的技能还算不错,但是在加强站场能力上就不敢恭维了,只能增加5点护甲,真心减少不了多少伤害。而且持续时间太短也是问题。
暴走,攻击时有几率处于暴走状态,处于暴走状态时,每次攻击造成3.75倍力量伤害,速度极度提升,期间无法使用其它技能,几率自己陷入害怕,持续15秒。同样为火爆猴的核心输出技能,配合特性习性,持续输出很可观。另外值得一说的是,处于暴走状态时的火爆猴攻击并不是判断为普攻,而是技能输出,所以命中率下降的debuff不影响火爆猴的输出。愤怒,大针蜂的招牌技能,越攻击,攻击力越高,很好用的一个技能,但是对于火爆猴来说,这个技能的存在感就比较低了,也就弥补一下没有暴走时的输出。升龙拳,8倍力量伤害,对于飞行系,10倍力量伤害,同样是不错的技能,但是对于火爆猴来说,也存在感不大,10倍的力量伤害,暴走3次已经超过了,反正我用火爆猴基本就没有用过这个技能。定位:强攻型推荐属性培养:作为需要站场输出的宠物,力量和敏捷都是关系站场能力的属性,所以都要兼顾,至于智力,火爆猴使用技能并不频繁,所以不需要太高。力量240以上敏捷100以上智力40以下天敌:带有坚硬特性或是其它拥有近战伤害减免的肉盾,此类宠物本身的特性习性已经能减少很多暴走伤害了,如果再配合其技能提升护甲的话,火爆猴的暴走伤害会被降到很低。克制:无推荐道具:两个深海鳞片和一个白色药草我曾考虑过把剩饭给它,但是觉得剩饭对于肉盾的意义更大。对于火爆猴来说,首要考虑的还是站场问题。两个深海鳞片可以提高20点护甲,在减免伤害上也是相当可观了。配上白色药草,主要是考虑到一些减护甲的技能。如果确定对方没有减护甲技能,也可以考虑把白色药草换成剩饭或者深海鳞片。通关推荐度:★★★★通关上比PK高半颗星是考虑两点,第一,用来通关的宠物往往可以带上道具来加强,有道具的火爆猴站场能力会高不少,对于它的持续输出有很大帮助。第二,如果不考虑火爆猴的后续战斗,让它暴走到挂的话,可以造成成吨的伤害,对付四天王某些强宠用来铺垫伤害还是很不错的。PK推荐度:★★★火爆猴唯一值得一说的就是暴走强大的输出能力,除此之外,其它的能力都很普通。作为PK宠,太容易被针对。入手难度:★在秋路就有它的未进化形态猴怪刷新,偶尔也会直接刷新火爆猴,是非常容易入手的宠物。新手推荐度:★★★★主要是入手非常简单,而且持续输出也很不错,对于不玩PK的新手来说,只用来通关算是比较理想的宠物。059号风速狗
我曾开玩笑说,悲催的风速狗一直在加强,却从来没有强过。事实就是如此,最初的风速狗两个敏捷技能一个力量技能,身为力量宠却有两个敏捷技能,主加敏捷属性,浪费了普攻伤害和大字爆伤害,主加力量又浪费了火之牙和神速的伤害,定位相当悲催。后来新增加火焰涡轮技能,神速改成了力量加成的火焰推进,基本确定了风速狗的力量为主属性。不过火焰涡轮提高50%的全伤害是很给力,但是反弹伤害也很可怕,开着火焰涡轮打别人,别人没有受什么伤,自己反而残血,这让风速狗又一次陷入了尴尬境地。最新版本里,风速狗终于有了翻身的倾向,火焰推进改成了无视护甲伤害,配合火焰涡轮可以让风速狗的爆发伤害很高,用来对付隐身党足矣。技能分析:威吓,降低周围宠物25%的攻击力,对于盾宠来说,可能还算是个不错的特性,不过对于风速狗来说,就没什么存在感了,毕竟风速狗就是打爆发而已,这对它在场时的伤害减免影响并不大。嗅觉侦查,风速狗用来针对隐身党的关键技能火焰涡轮,提高50%伤害,反弹15%的伤害。比较蛋疼的技能,对付低护甲的宠物还好,对付高护甲的宠物就很不划算了。因为这个技能提升的伤害会被对方护甲减免,但是反弹到风速狗身上的伤害却是无视护甲的,所以开着这个技能攻击时,己方掉血比对方高也不奇怪。不过现在火焰推进改成无视护甲就不一样了,提高的伤害对方都得全吃。火之牙,5倍敏捷伤害,几率令对方烧伤,几率令对方害怕,这个技能对于风速狗来说,基本就是可有可无的。咆哮,提高25%的攻击力,持续20秒,双打还可能有点用,至于单挑,风速狗又不和对方对A,所以也是没什么存在感的技能。火焰推进,7倍力量伤害,无视护甲,反弹10%生命伤害,风速狗的核心技能,因为无视护甲的效果,这个技能成为了风速狗输出最高的技能。配合火焰涡轮可以达到10.5倍力量伤害。大字爆,8倍力量伤害,晴天下加2倍力量伤害。没有副作用而且也有不错的伤害算是这个技能的特点,用来火焰推进之后的补刀用,如果觉得伤害不够,可以配合火焰涡轮来提高伤害。
定位:爆发型推荐属性培养:因为对于风速狗来说,追求的就是高爆发秒杀对方,所以力量是最重要的,至于敏捷,因为不需要长时间站场,所以对敏捷的要求不高,智力的话,够打一波伤害就行了。力量250以上敏捷80以下智力40以下天敌:风速狗最怕的就是高血量的盾宠,风速狗最大的作用就是秒对方,但是面对高血量的盾宠,风速狗一般秒不了,而在风速狗爆发残血后,盾宠往往还有反制的余力,所以面对盾宠风速狗还是比较无力的。克制:隐身宠物,低血量的敏捷宠物,除非刻意针对风速狗,不然以隐身宠物一般的血量风速狗是足以秒掉的,至于低血量的敏捷宠物同理,其中以飞天螳螂为例,风速狗打飞天螳螂只需要在它开影分身后,使用大字爆,如果对方的血量比较高,可以考虑用加火焰涡轮的大字爆,掉血少的必定是本体,然后接上一个附加火焰涡轮的火焰推进,一般飞天螳螂都会挂的。推荐道具:剩饭,力量戒指,力量戒指通关推荐度:★★★☆一般用来打四天王的宠物,要不就是有不错的站场技能,要不就是有超高的爆发,风速狗的爆发虽然不错,不过是以自残为前提的,除非玩家操作够好,不然爆发后都会被秒的,所以并不推荐用来打四天王。如果非要风速狗来打四天王也不是不行,可以用来打盖欧卡或者洛奇亚,这两只都是高护甲,血量相对较低的宠物,用风速狗来打再合适不过了。PK推荐度:★★★★风速狗在PK中的主要作用就是针对对方的宠物,隐形宠物,低血量高护甲宠物,所以它能够成功秒掉针对宠物,就算任务完成了。因为针对的对象相对比较狭隘,而且对针对对象外的宠物效果并不理想,所以限制比较大。入手难度:★☆在火焰山就有它的未进化形态卡蒂狗刷新,60年前的东海岸也有一只不会刷新的卡蒂狗。不过进化需要用到火之石,这个需要在地图中的石头或者荆棘中,或者在缪论城左边也有卖。如果玩家开的缪论城右边,可以抓一只烈焰马,在缪论城右边使用风火轮直接冲过中间的树林,过去买火之石。或者副职挖矿也能挖到火之石。总的来说,入手难度很低。新手推荐度:★★★风速狗的主要作用在PK针对隐身宠物上,对于只玩地图任务的新手来说,风速狗在队伍里的作用并不明显。062号快泳蛙
从最初版本就几乎没有任何改变的一只宠物,怎么说呢,本身的技能衔接还是做得非常好的。就是急冻光线,之后蓄力气合拳打一顿爆发。最初版本里厉害的宠物很少,15倍力量伤害确实非常恐怖,然而现在随着强力宠物的出现,快泳蛙的15倍伤害显然已经远远不够了。因此现在做冷板凳也不是不能理解。技能分析:特性,不服输,能力下降时提高30%攻击力。对快泳蛙没有任何作用的特性,快泳蛙就依赖急冻光线接气合拳打一波伤害,提高普攻伤害对快泳蛙没有意义。急冻光线,固定伤害300,对龙系加100,冰冻5秒。这个技能最好用的永远不是伤害,而是5秒的控制时间,对于快泳蛙来说更是如此。蓄力2,物理攻击必杀率提升,攻击速度提升,持续20秒,耗蓝50。虽然提高致命一击的效果也不错,不过这个技能的主要作用还是在减少气合拳的蓄力时间。压制,固定伤害350,几率麻痹。悲催的快泳蛙,压制其实有5倍力量伤害的版本,然而它依然还是最初那个固定伤害的。气合拳,15倍力量伤害,集气时间4秒,蓄力状态下减少2秒,期间被攻击,技能释放失败,对鬼系无效。单看这个技能,伤害还是可以的,而且配合蓄力只有2秒集气时间,要打出来还是不难的。可惜快泳蛙只有这个技能的伤害够看的。而单靠这个技能,快泳蛙的伤害显然是远远不够的。定位:爆发型推荐属性培养:极限力量打极限输出,敏捷和智力都是象征性加一些就行了。力量280以上敏捷50以下智力35以下天敌:免疫冰冻控制的宠物,快泳蛙唯一的输出就是依赖气合拳,如果对方免疫控制的话,气合拳既容易被打断也容易被躲开,快泳蛙也就完全没有输出了。克制:无。推荐道具:战斗者福利,拳套,力量戒指
通关推荐度:★★★四天王基本都有解除debuff的能力,快泳蛙的伤害很难打得出。PK推荐度:★★☆爆发伤害低,爆发伤害很难打出来,这些都是快泳蛙在PK场上的致命弱点。入手难度:★☆在东海岸,沼泽,冰湖和看看洞都有它的未进化形态,只要进化成为蚊香蛙,然后使用水石就可以进化为快泳蛙了。新手推荐度:★★虽然入手简单,但是本身既不适合通关,也不适合打PK,基本是属于一无是处的宠物。用它基本就是在自虐。065号胡地胡地无论在口袋妖怪原版中,还是冒险之旅中,都是被塑造成耿鬼的宿敌。而胡地和耿鬼在最初版本中,也是属于最强宠物那个级别的。可是随着版本的变更,耿鬼依然高坐神坛,而胡地已经彻底沦为了冷门弱宠。最初几个版本中,胡地拥有减半反射和光之壁,这两个神一般的站场技能的存在,使得智力宠物的胡地的站场能力堪比力量敏捷宠物。而且胡地还带有自我恢复这种回复神技。而当时精神破坏的爆发也是属于非常高的。后来随着胡地双盾的移除,它就弱了下去了。虽然有镜面反射这个技能替换,但并不无法重现双盾胡地的强势。而因为道具在冒险之旅的对战中影响并不大,所以戏法这个技能多数情况下除了卡bug外,并没有其它作用。而论爆发,现在随便找一个宠物爆发都能比它高。技能分析:特性,早起,睡觉不超过2秒。这个特性主要是用来针对食梦党的,可惜基本没有什么效果,催眠秒接食梦依旧能够成功。戏法,与敌人互换双方的装备,持续30秒,持续期间其他人无法再次使用戏法,身上携带节操时无法使用,耗蓝150。除了用来卡bug外,没什么用。奇迹之眼,显示周围的隐形单位。针对隐身党,不过以胡地的实力,并不足以打败几只
隐身党。幻象光3,4倍智力伤害,几率令敌人睡觉,耗蓝75。伤害不高,睡觉效果一般,比较一般的小技能。镜面反射,百分百反弹敌人的伤害,持续7.5秒,耗蓝75。镜面反射的主要作用在于给胡地争取安全输出的时间,但值得注意的是,镜面反射无法反弹食梦的伤害。这对于胡地来说非常尴尬,因为胡地主要就是用来针对耿鬼的,但这个技能并不能让胡地面对耿鬼时有优势。自我恢复5,瞬间恢复30%的血量,耗蓝150。在自我恢复中,恢复效果最差的一个,不过聊胜于无。精神破坏,10智力伤害加上5乘以念力球的数量伤害,耗蓝300。伤害计算比较奇怪的技能,总的来说,对于高护甲的宠物,这个技能的伤害很有限。定位:爆发型推荐属性培养:非常尴尬的胡地,没有双盾无法打强攻,但是自身爆发伤害又非常低。为了能够打出更多输出,智力要高,力量和敏捷差不多就行了。力量110以下敏捷60以下智力230以上天敌:无克制:理论上是隐身宠物,然而胡地的实力基本解决不了什么隐身宠物。推荐道具:弯勺,生命戒指,深海鳞片通关推荐度:★★★☆靠走位消耗,打四天王小怪应该还是可以的,就是太脆皮,又没有爆发伤害。不推荐用来通关。PK推荐度:★★★☆我记得以前有人使用胡地克制耿鬼,不过按照我的看法,胡地应该打不赢耿鬼的。如果能够克制耿鬼的话,推荐度可以提高到四星半。入手难度:★★☆凯西在大隧道星期三一整天都有刷新,进化到勇吉拉后需要通讯进化成胡地,入手不难,主要是通讯比较麻烦。新手推荐度:★★超级脆皮,伤害不高,通讯入手比较麻烦,通关作用不大,PK作用也不大,新手最好别用。068号怪力