2024年5月23日发(作者:东门沛槐)
牧师领域法术
领域等级圣法术
水1隐雾术
水2云雾术
水3水中呼吸法
水4操控水位
水5冰风暴
水6寒冰锥
水7酸雾术
水8凋死术
水9元素战队
火1燃烧之手
火2燃火术
火3抵抗元素伤害
火
火
火
火
火
火
风
风
风
风
风
风
风
风
风
土
土
土
土
土
土
土
土
土
动物
动物
动物
动物
动物
动物
动物
动物
动物
植物
植物
植物
植物
植物
植物
植物
植物
植物
秩序
秩序
秩序
秩序
秩序
秩序
秩序
秩序
秩序
善良
善良
善良
善良
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3
4
火墙术
火焰护盾
火种术
火焰风暴
焚云术
元素战队
隐雾术
风墙术
气化形体
凌空而行
操控风相
连环闪电
操控天气
旋风术
元素战队
魔石术
柔石术
塑石术
刺石术
石墙术
石肤术
地震术
铜筋铁骨
元素战队
安抚动物
动物定身术
支配动物
驱离虫害
问道自然
防活物护罩
动物化身
漫天虫蚀
形体变化
纠缠术
树肤术
植物滋长
操控植物
棘墙术
驱离木材
化棍法
命令植物
蔓生术
防护混乱
安定心神
反混乱法阵
秩序之怒
反制混乱
怪物定身术
律言
秩序护盾
九级召唤怪物术
防护邪恶
援助术
反邪恶法阵
圣光击
页码
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232
307
210
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209
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211
204
211
308
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246
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222
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195
194
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283
225
198
266
210
306
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204
208
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204
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263
220
241
218
284
292
271
192
252
241
说明
1
大雾环绕着你。
产生使视线模糊的雾。
受术者可以在水下呼吸。
使水位上升或下降。
40尺的圆柱空间下满冰雹,经过者受到5d6伤害。
造成每等级1d6点寒冷伤害。
雾会造成酸伤害。
对30尺范围内,受术者造成每等级1d8点伤害。
可召唤多个元素生物。
每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4,每2等级再+1点。
每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。
对10尺内的受术者造成2d4点火伤害,20尺内的造成1d4点伤害。穿越火墙者造成2d6点,每等级
+1点伤害。
攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。
造成每等级1d6点的火伤。
产生燃烧的云,可以造成每轮4d6点火伤害。
可召唤多个元素生物。
大雾环绕着你。
使箭矢、小生物、气体转向。
受术者变为一团气体或虚体,并能缓慢飞行。
受术者可以踏入空中,如同在地面上(以45度角攀爬)。
改变风的方向和速度。
每等级造成1d6点伤害,每等级还可多选定一个次要受术者。
改变特定地域的天气。
龙卷风能造成伤害,并可以卷起生物。
可召唤多个元素生物。
将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6+1点伤害。
将石头变为粘土,或将泥土变为沙子或淤泥。
将石头雕塑成任何形状。
范围内的生物受到1d8点伤害,有可能变的缓慢。
创造一堵可以变化形状的石墙。
不怕殴打、割伤、戳刺、挥砍。
半径5尺内产生剧烈摇晃。
身体变成活动的铁块。
可召唤多个元素生物。
安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物、兽类、魔法兽。
使一个动物无法动弹,持续时间1轮/每等级。
目标动物服从无声的精神指令。
昆虫无法靠近10尺以内。
每等级了解1英里内的地形。
有生命的生物无法靠近10尺内。
每等级可选一个盟友,将其变形为指定的动物形态。
命令一群昆虫进行攻击。
你可以转变为各种生物,并且每轮可以改变一次形态。
植物将纠缠40尺半径内的所有人。
天生防护获得+3(或更高)的增强加值。
使植物生长,提高庄稼产量。
控制植物,或与之交谈。
荆棘会伤害任何试图通过它们的人。
将木制物品推开。
将木棍变成树人,并听从你的指挥。
控制一个或更多个植物生物的行动,草木可以纠缠。
召唤1d4+2个蔓生怪为你战斗。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
使生物平静,抵消情绪性效果,每等级1d6个。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害混乱生物,并使之晕眩。
对抗敌人攻击时获得+4加值。
使一个任意生物麻痹,持续时间1轮/每等级。
杀死、麻痹、虚弱、眩晕非守序受术者。
对抗混乱阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
AC与豁免+3,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
攻击检定、对抗恐惧的豁免检定+1,并获得1d8点临时HP。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害邪恶生物,并使之目眩盲。
牧师领域法术
善良
善良
善良
善良
善良
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
知识
知识
知识
知识
知识
知识
知识
知识
知识
机运
机运
机运
机运
机运
机运
机运
机运
机运
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
保护
保护
保护
保护
保护
保护
保护
保护
保护
力量
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1
反制邪恶
剑刃障壁
圣言
圣洁灵光
九级召唤怪物术
防护守序
粉碎音波
反秩序法阵
混沌之锤
反制守序
活化物体
混沌真言
混沌护壁
九级召唤怪物术
防护善良
亵渎术
反善良法阵
邪影击
反制善良
唤起死灵
渎神之语
邪恶灵光
九级召唤怪物术
治疗轻伤
治疗中度伤
治疗重伤
治疗致命伤
医疗法阵
医疗术
再生术
集体医疗术
完全复生术
侦测密门
侦测思想
锐耳术/鹰眼术
预言术
真实目光
寻找捷径
通晓传奇
感知位置
预警术
熵光护盾
援助术
防护元素伤害
行动自如
破除结界
假象术
法术反转
圣洁灵光
奇迹术
涅斯图遮蔽灵光
鉴定术
解除魔法
法术灌输
法术抗力
防魔法力场
法术反转
防护法术效果
魔邓肯裂解术
圣域术
护卫他人
抵抗元素伤害
法术免疫
法术抗力
防魔法力场
防生物力场
心灵屏障
虹光法球
忍受元素伤害
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201
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269
224
2
对抗邪恶生物攻击时AC获得+4加值。
造出刀剑环绕保护你,刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。
杀死、麻痹、虚弱、眩晕非善良受术者。
对抗邪恶阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
AC与豁免+5,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
发出震动的音波,伤害易碎的目标物品或晶体生物。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害守序生物,并使他们恍惚。
对抗敌人攻击时获得+4加值。
目标物品会攻击你的敌人。
杀死、麻痹、虚弱、眩晕非混乱受术者。
对抗守序阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
AC与豁免+4,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
使一个区域添满负能量,使不死生物虚茁壮。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害善良生物,并使他们感觉不舒服。
对抗敌人攻击时获得+4加值。
制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。
杀害、麻痹、虚弱、眩晕非邪恶受术者。
对抗善良阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10。
治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15。
治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20。
治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
治疗所有伤害、所有疾病、心理创伤、异常精神状态。
受术者断裂的肢体可以再生。
针对多个受术者,治疗所有伤害、所有疾病、心理创伤、异常精神状态。
与复生术相同,但是不需要遗骸。
显露出60尺内的密门。
施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
听到、看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
获得对于特定的计划好的行动的有利建议。
让你看到事物的真实面貌。
显示出可以直接到达目的地的路。
得知一个人、地方或事物的相关传说。
得知生物或物品的准确位置。
“第六感”会警告你正在逼近的危险。
对你的远程攻击有20%的几率失手。
攻击检定、对抗恐惧的豁免检定+1,并获得1d8点临时HP。
吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。
受术者可以无视障碍正常移动。
破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化或解除其变化。
使你隐形,并且制造幻象分身。
将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。
对抗邪恶阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
要求神祗展现神迹。
遮蔽魔法物品发出的灵光。
鉴定魔法物品的其中一项特性。
解除魔法或魔法效果。
将法术传给受术者。
受术者获得“12+施法者等级”的法术抗力。
消除10尺内的魔法。
将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。
提供受术者+8的抗力加值。
解除魔法,将物品上的附加魔法消除。
对手不能攻击你,同时你不能攻击。
你替受术者受伤。
每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。
每4等级可以使受术者免疫1种法术。
受术者获得“12+施法者等级”的法术抗力。
消除10尺内的魔法。
生物无法接近你。
受术者对精神性、情绪性魔法、探知免疫。
与“虹光法墙”相同,但可环绕四周。
指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。
牧师领域法术
力量
力量
力量
力量
力量
力量
力量
力量
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
战争
战争
战争
战争
战争
战争
战争
战争
战争
死亡
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破坏
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蛮力术
魔化防具
法术免疫
正气如虹
石肤术
毕格比擒拿掌
毕格比金刚掌
毕格比粉碎掌
忍受元素伤害
灼热金属
灼热光辉
火焰护盾
焰击术
火种术
阳炎射线
阳炎爆
虹光法球
脚底抹油
物品定位术
飞行术
任意门
传送术
寻找捷径
准确传送术
相位门
星界投射
变颜术
隐形
回避侦测
困惑术
防范探知
假象术
障幕
变形万物
时间停止
魔化武器
灵能武器
魔化防具
神能
焰击术
剑刃障壁
律令震慑
律令目盲
律令死亡
惊恐术
死亡丧钟
操纵死尸
防死结界
杀生术
唤起死灵
灰飞烟灭
唤起高等死灵
女妖之嚎
造成轻伤
粉碎音波
疫病术
造成致命伤
破灭法阵
重伤术
解离术
地震术
内爆术
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269
226
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214
194
214
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215
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305
245
281
209
245
206
239
219
223
244
受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为1小时/等级。
盔甲或盾牌获得每3等级+1的增强加值。
每4等级可以使受术者免疫1种法术。
你的体型变大,力量+4。
不怕殴打、割伤、戳刺、挥砍。
巨手可以掩蔽、推或擒抱。
巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。
巨手可以掩蔽、推或挤压你的敌人。
指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。
使金属变的灼热,以至于会对接触者造成伤害。
发出射线,每2等级造成1d8点伤害,对不死生物造成更多伤害。
攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。
橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。
光线造成4d6点伤害并致盲。
将10尺内的生物致盲,并造成6d6点伤害。
与“虹光法墙”相同,但可环绕四周。
你的速度加倍
感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
受术者以60尺的速度飞行。
传送至范围内任意地点。
立即将你传送至任何地方。
显示出可以直接到达目的地的路。
与“传送术”相同,但到达地点没有误差。
可经由隐形的路径穿过木头或石头。
将你和你的伙伴投射到星界。
改变自己的外貌。
受术者隐形,持续时间10分钟/每等级,受术者进行攻击后仍可隐形。
隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。
受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
用幻像愚弄探知法术。
使你隐形,并且制造幻象分身。
利用幻象笼罩一个地区,使探知法术无法侦测。
将任意目标变成任意物体。
你可以在1d4+1轮内自由行动。
将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
自动攻击的魔法武器。
盔甲或盾牌获得每3等级+1的增强加值。
获得攻击加值,力量18,和每等级1点的HP。
用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。
造出刀剑环绕保护你,刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。
震慑生命值多达150点的生物。
使生命值总和达200点的生物目盲。
杀死一个强悍的受术者,或多个弱小的对象。
使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。
杀害濒死生物,你获得1d8点临时HP,力量+2,施法者等级+1。
制造骷髅、僵尸等不死生物。
允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。
接触攻击,杀死受术者。
制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。
杀死受术者并且毁灭其遗骸。
制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。
发出女妖的尖嚎,每等级杀死一个生物。
接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点。
发出震动的音波,伤害易碎的目标物品或晶体生物。
使受术者感染选定的疾病。
接触攻击,造成4d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+20点。
对四面八方的敌人造成1d8伤害,每等级再多造成+1伤害。
受术者只剩1d4点生命。
使一个生物或物品被消灭。
半径5尺内产生剧烈摇晃。
每轮杀死一个生物。
3
2024年5月23日发(作者:东门沛槐)
牧师领域法术
领域等级圣法术
水1隐雾术
水2云雾术
水3水中呼吸法
水4操控水位
水5冰风暴
水6寒冰锥
水7酸雾术
水8凋死术
水9元素战队
火1燃烧之手
火2燃火术
火3抵抗元素伤害
火
火
火
火
火
火
风
风
风
风
风
风
风
风
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土
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土
土
土
土
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动物
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火墙术
火焰护盾
火种术
火焰风暴
焚云术
元素战队
隐雾术
风墙术
气化形体
凌空而行
操控风相
连环闪电
操控天气
旋风术
元素战队
魔石术
柔石术
塑石术
刺石术
石墙术
石肤术
地震术
铜筋铁骨
元素战队
安抚动物
动物定身术
支配动物
驱离虫害
问道自然
防活物护罩
动物化身
漫天虫蚀
形体变化
纠缠术
树肤术
植物滋长
操控植物
棘墙术
驱离木材
化棍法
命令植物
蔓生术
防护混乱
安定心神
反混乱法阵
秩序之怒
反制混乱
怪物定身术
律言
秩序护盾
九级召唤怪物术
防护邪恶
援助术
反邪恶法阵
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223
246
223
203
241
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208
195
194
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198
266
210
306
277
204
208
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271
204
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263
220
241
218
284
292
271
192
252
241
说明
1
大雾环绕着你。
产生使视线模糊的雾。
受术者可以在水下呼吸。
使水位上升或下降。
40尺的圆柱空间下满冰雹,经过者受到5d6伤害。
造成每等级1d6点寒冷伤害。
雾会造成酸伤害。
对30尺范围内,受术者造成每等级1d8点伤害。
可召唤多个元素生物。
每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4,每2等级再+1点。
每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。
对10尺内的受术者造成2d4点火伤害,20尺内的造成1d4点伤害。穿越火墙者造成2d6点,每等级
+1点伤害。
攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。
造成每等级1d6点的火伤。
产生燃烧的云,可以造成每轮4d6点火伤害。
可召唤多个元素生物。
大雾环绕着你。
使箭矢、小生物、气体转向。
受术者变为一团气体或虚体,并能缓慢飞行。
受术者可以踏入空中,如同在地面上(以45度角攀爬)。
改变风的方向和速度。
每等级造成1d6点伤害,每等级还可多选定一个次要受术者。
改变特定地域的天气。
龙卷风能造成伤害,并可以卷起生物。
可召唤多个元素生物。
将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6+1点伤害。
将石头变为粘土,或将泥土变为沙子或淤泥。
将石头雕塑成任何形状。
范围内的生物受到1d8点伤害,有可能变的缓慢。
创造一堵可以变化形状的石墙。
不怕殴打、割伤、戳刺、挥砍。
半径5尺内产生剧烈摇晃。
身体变成活动的铁块。
可召唤多个元素生物。
安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物、兽类、魔法兽。
使一个动物无法动弹,持续时间1轮/每等级。
目标动物服从无声的精神指令。
昆虫无法靠近10尺以内。
每等级了解1英里内的地形。
有生命的生物无法靠近10尺内。
每等级可选一个盟友,将其变形为指定的动物形态。
命令一群昆虫进行攻击。
你可以转变为各种生物,并且每轮可以改变一次形态。
植物将纠缠40尺半径内的所有人。
天生防护获得+3(或更高)的增强加值。
使植物生长,提高庄稼产量。
控制植物,或与之交谈。
荆棘会伤害任何试图通过它们的人。
将木制物品推开。
将木棍变成树人,并听从你的指挥。
控制一个或更多个植物生物的行动,草木可以纠缠。
召唤1d4+2个蔓生怪为你战斗。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
使生物平静,抵消情绪性效果,每等级1d6个。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害混乱生物,并使之晕眩。
对抗敌人攻击时获得+4加值。
使一个任意生物麻痹,持续时间1轮/每等级。
杀死、麻痹、虚弱、眩晕非守序受术者。
对抗混乱阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
AC与豁免+3,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
攻击检定、对抗恐惧的豁免检定+1,并获得1d8点临时HP。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害邪恶生物,并使之目眩盲。
牧师领域法术
善良
善良
善良
善良
善良
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
混乱
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
邪恶
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
医疗
知识
知识
知识
知识
知识
知识
知识
知识
知识
机运
机运
机运
机运
机运
机运
机运
机运
机运
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
魔法
保护
保护
保护
保护
保护
保护
保护
保护
保护
力量
5
6
7
8
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
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5
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1
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1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
反制邪恶
剑刃障壁
圣言
圣洁灵光
九级召唤怪物术
防护守序
粉碎音波
反秩序法阵
混沌之锤
反制守序
活化物体
混沌真言
混沌护壁
九级召唤怪物术
防护善良
亵渎术
反善良法阵
邪影击
反制善良
唤起死灵
渎神之语
邪恶灵光
九级召唤怪物术
治疗轻伤
治疗中度伤
治疗重伤
治疗致命伤
医疗法阵
医疗术
再生术
集体医疗术
完全复生术
侦测密门
侦测思想
锐耳术/鹰眼术
预言术
真实目光
寻找捷径
通晓传奇
感知位置
预警术
熵光护盾
援助术
防护元素伤害
行动自如
破除结界
假象术
法术反转
圣洁灵光
奇迹术
涅斯图遮蔽灵光
鉴定术
解除魔法
法术灌输
法术抗力
防魔法力场
法术反转
防护法术效果
魔邓肯裂解术
圣域术
护卫他人
抵抗元素伤害
法术免疫
法术抗力
防魔法力场
防生物力场
心灵屏障
虹光法球
忍受元素伤害
220
201
242
241
292
272
281
252
205
220
194
309
206
292
272
215
252
303
220
212
201
303
292
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213
213
212
240
240
276
255
302
217
217
206
221
302
228
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219
233
225
192
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233
202
259
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195
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278
288
289
195
278
257
269
224
2
对抗邪恶生物攻击时AC获得+4加值。
造出刀剑环绕保护你,刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。
杀死、麻痹、虚弱、眩晕非善良受术者。
对抗邪恶阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
AC与豁免+5,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
发出震动的音波,伤害易碎的目标物品或晶体生物。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害守序生物,并使他们恍惚。
对抗敌人攻击时获得+4加值。
目标物品会攻击你的敌人。
杀死、麻痹、虚弱、眩晕非混乱受术者。
对抗守序阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
AC与豁免+4,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
使一个区域添满负能量,使不死生物虚茁壮。
AC与豁免+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,范围为半径10尺,时间为10
分钟/每等级
伤害善良生物,并使他们感觉不舒服。
对抗敌人攻击时获得+4加值。
制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。
杀害、麻痹、虚弱、眩晕非邪恶受术者。
对抗善良阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
召唤异界生物为你作战。
治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10。
治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15。
治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20。
治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
治疗所有伤害、所有疾病、心理创伤、异常精神状态。
受术者断裂的肢体可以再生。
针对多个受术者,治疗所有伤害、所有疾病、心理创伤、异常精神状态。
与复生术相同,但是不需要遗骸。
显露出60尺内的密门。
施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
听到、看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
获得对于特定的计划好的行动的有利建议。
让你看到事物的真实面貌。
显示出可以直接到达目的地的路。
得知一个人、地方或事物的相关传说。
得知生物或物品的准确位置。
“第六感”会警告你正在逼近的危险。
对你的远程攻击有20%的几率失手。
攻击检定、对抗恐惧的豁免检定+1,并获得1d8点临时HP。
吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。
受术者可以无视障碍正常移动。
破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化或解除其变化。
使你隐形,并且制造幻象分身。
将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。
对抗邪恶阵营生物时,AC+4,抗力+4,法术抗力+25。
要求神祗展现神迹。
遮蔽魔法物品发出的灵光。
鉴定魔法物品的其中一项特性。
解除魔法或魔法效果。
将法术传给受术者。
受术者获得“12+施法者等级”的法术抗力。
消除10尺内的魔法。
将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。
提供受术者+8的抗力加值。
解除魔法,将物品上的附加魔法消除。
对手不能攻击你,同时你不能攻击。
你替受术者受伤。
每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。
每4等级可以使受术者免疫1种法术。
受术者获得“12+施法者等级”的法术抗力。
消除10尺内的魔法。
生物无法接近你。
受术者对精神性、情绪性魔法、探知免疫。
与“虹光法墙”相同,但可环绕四周。
指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。
牧师领域法术
力量
力量
力量
力量
力量
力量
力量
力量
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
太阳
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
旅行
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
诡术
战争
战争
战争
战争
战争
战争
战争
战争
战争
死亡
死亡
死亡
死亡
死亡
死亡
死亡
死亡
死亡
破坏
破坏
破坏
破坏
破坏
破坏
破坏
破坏
破坏
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5
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9
蛮力术
魔化防具
法术免疫
正气如虹
石肤术
毕格比擒拿掌
毕格比金刚掌
毕格比粉碎掌
忍受元素伤害
灼热金属
灼热光辉
火焰护盾
焰击术
火种术
阳炎射线
阳炎爆
虹光法球
脚底抹油
物品定位术
飞行术
任意门
传送术
寻找捷径
准确传送术
相位门
星界投射
变颜术
隐形
回避侦测
困惑术
防范探知
假象术
障幕
变形万物
时间停止
魔化武器
灵能武器
魔化防具
神能
焰击术
剑刃障壁
律令震慑
律令目盲
律令死亡
惊恐术
死亡丧钟
操纵死尸
防死结界
杀生术
唤起死灵
灰飞烟灭
唤起高等死灵
女妖之嚎
造成轻伤
粉碎音波
疫病术
造成致命伤
破灭法阵
重伤术
解离术
地震术
内爆术
203
254
288
279
291
199
199
199
224
240
281
230
231
230
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296
269
226
251
232
219
256
228
300
266
197
204
244
262
227
228
259
280
267
300
254
290
254
221
231
201
268
268
268
204
214
194
214
286
212
215
211
305
245
281
209
245
206
239
219
223
244
受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为1小时/等级。
盔甲或盾牌获得每3等级+1的增强加值。
每4等级可以使受术者免疫1种法术。
你的体型变大,力量+4。
不怕殴打、割伤、戳刺、挥砍。
巨手可以掩蔽、推或擒抱。
巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。
巨手可以掩蔽、推或挤压你的敌人。
指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。
使金属变的灼热,以至于会对接触者造成伤害。
发出射线,每2等级造成1d8点伤害,对不死生物造成更多伤害。
攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。
橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。
光线造成4d6点伤害并致盲。
将10尺内的生物致盲,并造成6d6点伤害。
与“虹光法墙”相同,但可环绕四周。
你的速度加倍
感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
受术者以60尺的速度飞行。
传送至范围内任意地点。
立即将你传送至任何地方。
显示出可以直接到达目的地的路。
与“传送术”相同,但到达地点没有误差。
可经由隐形的路径穿过木头或石头。
将你和你的伙伴投射到星界。
改变自己的外貌。
受术者隐形,持续时间10分钟/每等级,受术者进行攻击后仍可隐形。
隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。
受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
用幻像愚弄探知法术。
使你隐形,并且制造幻象分身。
利用幻象笼罩一个地区,使探知法术无法侦测。
将任意目标变成任意物体。
你可以在1d4+1轮内自由行动。
将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
自动攻击的魔法武器。
盔甲或盾牌获得每3等级+1的增强加值。
获得攻击加值,力量18,和每等级1点的HP。
用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。
造出刀剑环绕保护你,刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。
震慑生命值多达150点的生物。
使生命值总和达200点的生物目盲。
杀死一个强悍的受术者,或多个弱小的对象。
使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。
杀害濒死生物,你获得1d8点临时HP,力量+2,施法者等级+1。
制造骷髅、僵尸等不死生物。
允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。
接触攻击,杀死受术者。
制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。
杀死受术者并且毁灭其遗骸。
制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。
发出女妖的尖嚎,每等级杀死一个生物。
接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点。
发出震动的音波,伤害易碎的目标物品或晶体生物。
使受术者感染选定的疾病。
接触攻击,造成4d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+20点。
对四面八方的敌人造成1d8伤害,每等级再多造成+1伤害。
受术者只剩1d4点生命。
使一个生物或物品被消灭。
半径5尺内产生剧烈摇晃。
每轮杀死一个生物。
3