2024年3月26日发(作者:嘉伟懋)
战地2修改
先找到
D:战地2modsbf2Levels地图名字eModessp364 打开
“”
在你要修改的载具名字下一行添加下面三行字
wnDelay 360
wnDelay 360
fObjectSpawned 2 如果有就直接修改
wnDelay 360秒载具出现时间改成1秒
wnDelay 360秒载具出现时间改成1秒
fObjectSpawned 2载具出现出现数量想要几辆就把数
字改成几
例如修改M1A2坦克
rem [ObjectSpawnerTemplate: 64_CH_OS_Airfield_CH_US_HeavyTank]
ObjectSpawner
64_CH_OS_Airfield_CH_US_HeavyTank
Safe ObjectSpawner
64_CH_OS_Airfield_CH_US_HeavyTank
edByUser "kyron" aveable 1
ilePhysics 0
ectTemplate 1 TNK_TYPE98
ectTemplate
2 USTNK_M1A2 wnDelay 2
wnDelay 2
fObjectSpawned 20
一般而言,要添加物品需要提供该物品在地图中的坐标
但还有个简单的方法:
找到以下格式的内容
例如:
ectTemplate 1 air_j10
ectTemplate 2 usair_f35b
其中,
usair_f18 —— 美军F-18大黄蜂战斗机
ruair_mig29 —— MIG-29战斗机
air_j10 —— 歼10战斗机
air_f35b —— F-35B战斗机
usair_f15 —— 美军F15战斗机
ruair_su34 —— SU-34战斗轰炸机
air_su30mkk —— SU-30MKK战斗轰炸机
把air_j10、usair_f35b换成你想要的
然后添加如下内容:
wnDelay 50 wnDelay 70
fObjectSpawned 2 这些命令的用处就是,一架飞机被开走
后,过一会儿又会重生一架飞机,达到战场上同时出现两架从同一点出生的飞机的
目的。
50、70是重生时间,2是最大数量,调到10那就近乎于人手一架了
2024年3月26日发(作者:嘉伟懋)
战地2修改
先找到
D:战地2modsbf2Levels地图名字eModessp364 打开
“”
在你要修改的载具名字下一行添加下面三行字
wnDelay 360
wnDelay 360
fObjectSpawned 2 如果有就直接修改
wnDelay 360秒载具出现时间改成1秒
wnDelay 360秒载具出现时间改成1秒
fObjectSpawned 2载具出现出现数量想要几辆就把数
字改成几
例如修改M1A2坦克
rem [ObjectSpawnerTemplate: 64_CH_OS_Airfield_CH_US_HeavyTank]
ObjectSpawner
64_CH_OS_Airfield_CH_US_HeavyTank
Safe ObjectSpawner
64_CH_OS_Airfield_CH_US_HeavyTank
edByUser "kyron" aveable 1
ilePhysics 0
ectTemplate 1 TNK_TYPE98
ectTemplate
2 USTNK_M1A2 wnDelay 2
wnDelay 2
fObjectSpawned 20
一般而言,要添加物品需要提供该物品在地图中的坐标
但还有个简单的方法:
找到以下格式的内容
例如:
ectTemplate 1 air_j10
ectTemplate 2 usair_f35b
其中,
usair_f18 —— 美军F-18大黄蜂战斗机
ruair_mig29 —— MIG-29战斗机
air_j10 —— 歼10战斗机
air_f35b —— F-35B战斗机
usair_f15 —— 美军F15战斗机
ruair_su34 —— SU-34战斗轰炸机
air_su30mkk —— SU-30MKK战斗轰炸机
把air_j10、usair_f35b换成你想要的
然后添加如下内容:
wnDelay 50 wnDelay 70
fObjectSpawned 2 这些命令的用处就是,一架飞机被开走
后,过一会儿又会重生一架飞机,达到战场上同时出现两架从同一点出生的飞机的
目的。
50、70是重生时间,2是最大数量,调到10那就近乎于人手一架了