2024年2月11日发(作者:檀晓枫)
体育彩票发展中的病态博彩行为研究
通过调查研究等方法 发现我国体育彩票在发行数量规模等方面取得了跳跃式的发展但同时也带来了诸如病态博彩等社会问题
建议应出台与彩票有关的法律树立责任博彩意识培养大众健康的博彩观念吸引更多居民使用闲钱购买体育彩票规范
体育彩票销售网点的售彩行为发展网络购买体育彩票业务 严厉打击私彩有选择的逐步开放博彩业;建立针对病态博彩者的救助制度
从1987年第一张彩票在我国发行以来,彩票业在中国蓬勃发展起来,发挥了巨大的社会经济功能。但是彩票的公开性、合法性和公益性并不能掩盖彩票的博彩本质,其弊端之一表现为彩票消费中存在着病态博彩和问题博彩现象。病态博彩带来的社会、经济问题已经引起国内外学术界和社会、政府的关注。 本次研究的第一阶段是病态博彩的理论分析。对病态博彩的研究主要是对病态博彩者的个人特征和购买行为进行分析。首先,研究者总结了国内外病态博彩的各种定义和判断标准;基于研究人类行为的两种理论假设,研究者认为彩民的博彩行为起源于经济需求和道德需求。其次,研究者整理并阐述了国内外相对成熟的病态博彩行为的一些理论。在第二阶段,研究者建立了对国内彩票业中病态博彩的评估标准,并收集大连体育彩票彩民的相关数据进行分析。首先,研究者采用实地观察的方法,对大连体育彩票市场的部分彩民进行了调查,记录并整理了彩民的日常博彩行为;其次,研究者分析了国外常用的两种病态博彩的评估标准SOGS和DSM-Ⅳ,结合实地观察所得,建立起彩民的病态博彩评估标准(简称CPG);最后,研究者根据CPG对大连彩民进行再次实地调查,观察并记录彩民中是否有符合...
The first lottery issues in China in 1987. Lottery industry thrives in the country. It brings about many social and economic
functions but it causes a lot of social problems. One of the shortcomings is pathological gambling which has been the
attention of the social and government. The first phase is theoretical analysis and summarize of pathological gambling.
Gambling behavior should be analyzed in the initial study. First it considers that gambling behavior comes from economy
and
互联网博彩的产生可以追溯到 1994 年遥 美国一个名 叫 Micro Gaming 的博彩游戏开发商袁开发出了一款在线游戏的软件平台要要扑
克网络渊Prima Poker冤袁它可以为很多 网络扑克玩家提供在线虚拟扑克活动场所遥
随后在 1995 年袁Crypto Logic 公司首次运用加
密通信协议的互联网技 术来保证在线用户货币交易的安全性遥 于是袁在 1995 年一
些网站渊如 Game Club冤开始提供虚拟货币投注
的在线博彩 游 戏遥 一些 体育 博彩 公 司 渊 例 如 Intertops casino尧Sport Book尧Ladbrokes冤也建立了各自有关赔率输赢的网站
袁以及 手机投注的免费电话热线遥 据有记录的资料显示袁真正意 义上的首次网络博彩交易发生在 1995 年 10 月 7 日袁彩民 们第一次
通过网上支付的形式向列支敦士登国际彩票中 心购买彩票但是当时其采用的还是人工开奖的方式遥
在我国大陆地区互联网博彩业是高风险尧高利润的新型产业遥 由于我国互联网体育博彩业受政策影响比较敏 感袁自 2001 年我国足球
彩票首发以来袁它的发展也因政策 的不断变化呈现出频繁的紧缩要宽松的交替之势遥但是从
总的发展趋势来看袁 互联网博彩是当今互
联网时代的诉 求袁是我国电子商务不断发展的必然结果遥 从销售金额来看袁2010 年我国互联网博彩销售渊不含 港澳冤合法化之后袁
互联网博彩进入爆炸式发展阶段袁仅在 2011 年我国互联网彩票总销量突破百亿大关袁 达到
150 亿元人民币遥之后袁我国互联网博彩
销售逐年攀升袁成为我 国博彩行业的重要力量遥 据艾瑞咨询的统计袁2010要2012 年袁我国彩民数量分别为 2.5 亿尧2.9 亿和 3.38 亿
人袁两年 内增长了 35.2%遥 同期袁在线彩民占比分别为 2.0%尧3.2% 和 4.9%遥 大多数在线购彩者为在年轻人袁个人可支配收入 相
对较高遥 目前袁我国经营互联网博彩业务的企业主要分 为 3 类院一类是以 500 彩票网尧中国竞彩网等为代表的垂 直 B2C 专业彩票网
站袁第二类是以新浪尧360尧腾讯尧网易 等为代表的门户网站袁第三类则是以淘宝尧京东商城尧当当 网等为代表的电商网站遥
EnfoDesk 易观智库监测数据显 示袁2013 年中国网络彩票整体市场中袁淘宝彩票占据市场 首位袁其份额达到 15.0%袁这样测算 2013 年淘宝彩票的规 模为 63 亿元
国外很多研究显示袁网络博彩由于以下几个方面可能 会增加问题博彩的风险互联网的便利性和互联网的 渗透性 它可以使玩家在家里完
成博彩活动从而获得 更舒适的博彩环境匿名博彩可以保护隐私博彩 活动本身的独立性质身临其境的博彩真实界面彩民可以通过野电子
货币冶进行博彩彩民能够严重药 物或酒精的影响下继续网络博彩遥 相比于国外互联网责任博彩策略和措施发展的逐年深化 我国在此领
域的学术研究一直没有取得瞩目的成 就遥 由于我国野互联网责任博彩冶研究起步起点低加
上实践提供的经验有限袁野互联网责任博彩
冶研究中还存在 诸多薄弱环节遥尽管一些有识之士早就呼吁加强互联网责 任博彩以及问题博彩行为的研究但似乎至今还没有引起 互联
网博彩学界的足够重视遥
2024年2月11日发(作者:檀晓枫)
体育彩票发展中的病态博彩行为研究
通过调查研究等方法 发现我国体育彩票在发行数量规模等方面取得了跳跃式的发展但同时也带来了诸如病态博彩等社会问题
建议应出台与彩票有关的法律树立责任博彩意识培养大众健康的博彩观念吸引更多居民使用闲钱购买体育彩票规范
体育彩票销售网点的售彩行为发展网络购买体育彩票业务 严厉打击私彩有选择的逐步开放博彩业;建立针对病态博彩者的救助制度
从1987年第一张彩票在我国发行以来,彩票业在中国蓬勃发展起来,发挥了巨大的社会经济功能。但是彩票的公开性、合法性和公益性并不能掩盖彩票的博彩本质,其弊端之一表现为彩票消费中存在着病态博彩和问题博彩现象。病态博彩带来的社会、经济问题已经引起国内外学术界和社会、政府的关注。 本次研究的第一阶段是病态博彩的理论分析。对病态博彩的研究主要是对病态博彩者的个人特征和购买行为进行分析。首先,研究者总结了国内外病态博彩的各种定义和判断标准;基于研究人类行为的两种理论假设,研究者认为彩民的博彩行为起源于经济需求和道德需求。其次,研究者整理并阐述了国内外相对成熟的病态博彩行为的一些理论。在第二阶段,研究者建立了对国内彩票业中病态博彩的评估标准,并收集大连体育彩票彩民的相关数据进行分析。首先,研究者采用实地观察的方法,对大连体育彩票市场的部分彩民进行了调查,记录并整理了彩民的日常博彩行为;其次,研究者分析了国外常用的两种病态博彩的评估标准SOGS和DSM-Ⅳ,结合实地观察所得,建立起彩民的病态博彩评估标准(简称CPG);最后,研究者根据CPG对大连彩民进行再次实地调查,观察并记录彩民中是否有符合...
The first lottery issues in China in 1987. Lottery industry thrives in the country. It brings about many social and economic
functions but it causes a lot of social problems. One of the shortcomings is pathological gambling which has been the
attention of the social and government. The first phase is theoretical analysis and summarize of pathological gambling.
Gambling behavior should be analyzed in the initial study. First it considers that gambling behavior comes from economy
and
互联网博彩的产生可以追溯到 1994 年遥 美国一个名 叫 Micro Gaming 的博彩游戏开发商袁开发出了一款在线游戏的软件平台要要扑
克网络渊Prima Poker冤袁它可以为很多 网络扑克玩家提供在线虚拟扑克活动场所遥
随后在 1995 年袁Crypto Logic 公司首次运用加
密通信协议的互联网技 术来保证在线用户货币交易的安全性遥 于是袁在 1995 年一
些网站渊如 Game Club冤开始提供虚拟货币投注
的在线博彩 游 戏遥 一些 体育 博彩 公 司 渊 例 如 Intertops casino尧Sport Book尧Ladbrokes冤也建立了各自有关赔率输赢的网站
袁以及 手机投注的免费电话热线遥 据有记录的资料显示袁真正意 义上的首次网络博彩交易发生在 1995 年 10 月 7 日袁彩民 们第一次
通过网上支付的形式向列支敦士登国际彩票中 心购买彩票但是当时其采用的还是人工开奖的方式遥
在我国大陆地区互联网博彩业是高风险尧高利润的新型产业遥 由于我国互联网体育博彩业受政策影响比较敏 感袁自 2001 年我国足球
彩票首发以来袁它的发展也因政策 的不断变化呈现出频繁的紧缩要宽松的交替之势遥但是从
总的发展趋势来看袁 互联网博彩是当今互
联网时代的诉 求袁是我国电子商务不断发展的必然结果遥 从销售金额来看袁2010 年我国互联网博彩销售渊不含 港澳冤合法化之后袁
互联网博彩进入爆炸式发展阶段袁仅在 2011 年我国互联网彩票总销量突破百亿大关袁 达到
150 亿元人民币遥之后袁我国互联网博彩
销售逐年攀升袁成为我 国博彩行业的重要力量遥 据艾瑞咨询的统计袁2010要2012 年袁我国彩民数量分别为 2.5 亿尧2.9 亿和 3.38 亿
人袁两年 内增长了 35.2%遥 同期袁在线彩民占比分别为 2.0%尧3.2% 和 4.9%遥 大多数在线购彩者为在年轻人袁个人可支配收入 相
对较高遥 目前袁我国经营互联网博彩业务的企业主要分 为 3 类院一类是以 500 彩票网尧中国竞彩网等为代表的垂 直 B2C 专业彩票网
站袁第二类是以新浪尧360尧腾讯尧网易 等为代表的门户网站袁第三类则是以淘宝尧京东商城尧当当 网等为代表的电商网站遥
EnfoDesk 易观智库监测数据显 示袁2013 年中国网络彩票整体市场中袁淘宝彩票占据市场 首位袁其份额达到 15.0%袁这样测算 2013 年淘宝彩票的规 模为 63 亿元
国外很多研究显示袁网络博彩由于以下几个方面可能 会增加问题博彩的风险互联网的便利性和互联网的 渗透性 它可以使玩家在家里完
成博彩活动从而获得 更舒适的博彩环境匿名博彩可以保护隐私博彩 活动本身的独立性质身临其境的博彩真实界面彩民可以通过野电子
货币冶进行博彩彩民能够严重药 物或酒精的影响下继续网络博彩遥 相比于国外互联网责任博彩策略和措施发展的逐年深化 我国在此领
域的学术研究一直没有取得瞩目的成 就遥 由于我国野互联网责任博彩冶研究起步起点低加
上实践提供的经验有限袁野互联网责任博彩
冶研究中还存在 诸多薄弱环节遥尽管一些有识之士早就呼吁加强互联网责 任博彩以及问题博彩行为的研究但似乎至今还没有引起 互联
网博彩学界的足够重视遥